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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Verrückte Tiere ( Das tierische Gedächtnisspiel )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 4-8 1995
  Lege - Merk
Verrückte Tiere

Verrückte Tiere

 

Ganz verrückte Tiere sind in vier Teile zerschnitten, zuerst schaut man sich die fertigen Tiere an, dann werden die Teile gemischt, verdeckt hingelegt und sollen zum Gesamtbild zusammengelegt werden, begonnen muss immer mit den Füßen. Angeschaut werden dürfen so viele Karten wie Augen erwürfelt wurden, angelegt darf an alle angefangenen Tiere werden, es gibt keine spezielle Startkarte.

 

Lege- und Gedächtnisspiel * Serie: Mitbring-Spiel * 2-6 Spieler von 4-8 Jahren * Autor Klaus Teuber * 23 023 0, Ravensburger, Deutschland 1995 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Verrückte Tiere ( Das tierische Gedächtnisspiel )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Pertoft Björn
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 5-10 de
  Lege - Merk - Kinder
Verrückte Tiere

Verrückte Tiere

 

Ganz verrückte Tiere sind in vier Teile zerschnitten, zuerst schaut man sich die fertigen Tiere an, dann werden die Teile gemischt, verdeckt hingelegt und sollen zum Gesamtbild zusammengelegt werden, begonnen muss immer mit den Füßen. Angeschaut werden dürfen so viele Karten wie Augen erwürfelt wurden, angelegt darf an alle angefangenen Tiere werden, es gibt keine spezielle Startkarte.

Geändertes Cover, gleiche Artikelnummer

 

Lege- und Gedächtnisspiel * 2-6 Spieler von 5-10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Grafik: Björn Pertoft * 23 023 0, Ravensburger, Deutschland 1996 *** Ravensburger Spieleverlag

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Versailles ( Die Baumeister des Sonnenkönigs )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Novac Andrei
  Grafik Stamoglu Odysseas Kopera Agnieszka Muzy Loïc Machaczek Sabine
  Redaktion Eller Heiko Kopera Agnieszka Kubacki Blazej
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 75 min 12+ de 2014
  Lege - Bau Spiel - Worker Placement
Versailles

Versailles

 

Als Architekt und Innenarchitekt gestaltet man den Palast für Ludwig XIV. und wetteifert um seine Gunst. Man bewegt einen Arbeiter von einem Ort zum nächsten und aktiviert dort alle seine Arbeiter, jeder kann für eine mögliche Aktion genutzt werden: Ressourcen nehmen, Palastteile bauen, Innendekoration und Gartengestaltung entwerfen oder neue Technologien erwerben bzw. König bewegen; Gilden-Orte bieten mehrere Aktionen an und manche Aktionen kosten Ressourcen. Erreicht der König das Ende des Weges oder sind alle Felder im Bauhof belegt oder gibt es nicht mehr genug Palastkärtchen, gewinnt man nach der Schlusswertung mit den meisten Punkten.

 

Worker Placement und Lege-Spiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: NSKN Games / Heidelberger Spieleverlag 2014

Autor: Andrei Novac

Gestaltung: Odysseas Stamoglu, Agnieszka Kopera, Loïc Muzy, Sabine Machacek

Web: -

Art. Nr. 14HE746

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en it ro * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Versuch dein Glück
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Cantzler Christoph
  Grafik Tisch Christof
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 15 min 7+ 2004
  Würfel
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  VerTIPPT - nochmal
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Staupe Reinhard
  Grafik Ileman Selami Wagner Matthias
  Redaktion Bilz Harald Becker Petra Eller Heiko
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 30 min 14+ de 2009
  Karten - Wort - Kreativ/Kommunikation
Vertippt nochmal!

VerTIPPT nochmal!

 

Pro Runde muss dem Ratespieler ein Begriff erklärt werden. Man beginnt mit sieben Karten = Strafpunkten, Begriffsseite nach oben. Jeder Spieler liest dem Ratespieler einen der fünf Hinweise von der Hinweisseite seiner obersten Karte vor. Dieser passt selten zum Begriff, man muss um die Ecke denken. Nach jedem Hinweis tippt der Ratespieler auf einen der ausliegenden Begriffe. Tippt er falsch, muss er die Karte unter seinen Stapel schieben. Wer den richtigen Tipp zur Lösung gibt, darf zwei Karten abgeben. Wer nach einer vereinbarten Anzahl von Runden die wenigsten Karten im Stapel hat, gewinnt.

 

Assoziations- und Wortspiel * 3-8 Spieler ab 14 Jahren * Autor: Reinhard Staupe * Gestaltung: Selami Ileman, Matthias Wagner * Rekation: Harald Bilz, Petra Becker, Heiko Eller * 00027, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Very Dead Dinos Brachio
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Larivière Marc
  Grafik Larivière Marc Saulnier Fanny Töpfer Jessy von Minden Hannah
  Redaktion Legault Matthew Lauterbach Ronja
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 25 min 8+ de 2025
  Karten
Very Dead Dinos – Brachio

Very Dead Dinos – Brachio

 

Als einer von 12 Dinos mit unterschiedlichen Fähigkeiten will man die eigene Haut retten und Katastrophen überleben. Man wählt einen von zwei zugeteilten Dinos. In der Phase Vorbereitung erhält man eine Katastrophen-Karte und eine wird offen als Fluss ausgelegt. In der Phase Tausch ist man einmal am Zug und kann entweder seine Katastrophe behalten ODER seine Katastrophe mit dem Fluss tauschen ODER tauscht seine Katastrophe mit dem Dino zur Linken. In der Phase Auflösung decken alle ihre Katastrophen auf, erledigt durch Auflösung ausgelöste Dino Effekt und Effekte aller offenen Katastrophen. Der ungeschützte Dino mit dem niedrigsten Katastrophenwert verliert ein Leben. In der Phase Rundenende gibt man die Startdinokarte weiter. Ist aber in Phase Auslösung ein Dino ausgestorben – sein drittes Leben ist verloren – endet das Spiel, dieser Dino hat verloren und alle anderen haben gewonnen.

Mit Very Dead Dinos T-Rex mischbar

 

Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2025

Lizenz: Groupe Randolph Inc. © 2024

Autor: Marc Larivière

Redaktion: Matthew Legault, Ronja Lauterbach

Gestaltung: Marc Larivière, Fannny Saulnier, Jessy Töpfer, Hannah von Minden

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 18522G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en fr ja zh * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Very Dead Dinos T-Rex
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Larivière Marc
  Grafik Larivière Marc Saulnier Fanny Töpfer Jessy von Minden Hannah
  Redaktion Legault Matthew Lauterbach Ronja
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 25 min 8+ de 2025
  Karten
Very Dead Dios – T-Rex

Very Dead Dinos – T-Rex

 

Als einer von 12 Dinos mit unterschiedlichen Fähigkeiten will man die eigene Haut retten und Katastrophen überleben. Man wählt einen von zwei zugeteilten Dinos. In der Phase Vorbereitung erhält man eine Katastrophen-Karte und eine wird offen als Fluss ausgelegt. In der Phase Tausch ist man einmal am Zug und kann entweder seine Katastrophe behalten ODER seine Katastrophe mit dem Fluss tauschen ODER tauscht seine Katastrophe mit dem Dino zur Linken. In der Phase Auflösung decken alle ihre Katastrophen auf, erledigt durch Auflösung ausgelöste Dino Effekt und Effekte aller offenen Katastrophen. Der ungeschützte Dino mit dem niedrigsten Katastrophenwert verliert ein Leben. In der Phase Rundenende gibt man die Startdinokarte weiter. Ist aber in Phase Auslösung ein Dino ausgestorben – sein drittes Leben ist verloren – endet das Spiel, dieser Dino hat verloren und alle anderen haben gewonnen.

Mit Very Dead Dinos Brachio mischbar

 

Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2025

Lizenz: Groupe Randolph Inc. © 2024

Autor: Marc Larivière

Redaktion: Matthew Legault, Ronja Lauterbach

Gestaltung: Marc Larivière, Fannny Saulnier, Jessy Töpfer, Hannah von Minden

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 18521G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en fr ja ko zh * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Veto
  Verlag Fata Morgana Spiele
  Autor Hostettler Urs Rittmeyer Joachim
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 1986
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  VIA MALA
  Verlag HISTORIEN SPIELE GALERIE
  Autor du Poel Jean
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 10+ 1998
  Taktik - Familie
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Via Romana
  Verlag Goldsieber Spiele
  Autor Fiore Christian Happel Knut
  Grafik Fiore Christian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de 2008
  Setz-/Position - Familie - Such/Sammel/schauen
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