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| Vario | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 25 min | 5+ | 1975 | |||
| Lernen | ||||||
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Vario In der kleinen Schachtel finden sich 10 verschiedene Varianten vom
Solitärspiel zum Spiel für 6 Kinder, zum Thema Reihenfolge beachten und
erkennen. zu kann man z.B. vier Karten durch Fragen finden, bei denen 2 Bilder
z.B. Hund und Haus in derselben Reihenfolge, aber an anderer Stelle im Bild
vorkommen. Oder man spielt Memory, was mit Karten,
auf denen immer das gleiche Motiv zu sehen ist, bei dem nur Teile die Position
wechseln, auch sehr beobachtungsintensiv ist. Lernspiel * 1-4 (6) Kinder ab 5
Jahren * Autor: Erika Bruhns * Serie: PIATNIK’S FAMILIENSPIEL * ca. 20 min *
7019, Piatnik, Österreich, 1975 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik &
Söhne |
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| Vario | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 25 min | 5+ | 2000 | |||
| Lernen | ||||||
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Vario In der kleinen Schachtel finden sich 10 verschiedene Varianten vom
Solitärspiel zum Spiel für 6 Kinder, zum Thema Reihenfolge beachten und
erkennen. zu kann man z.B. vier Karten durch Fragen finden, bei denen 2 Bilder
z.B. Hund und Haus in derselben Reihenfolge, aber an anderer Stelle im Bild
vorkommen. Oder man spielt Memory, was mit Karten,
auf denen immer das gleiche Motiv zu sehen ist, bei dem nur Teile die Position
wechseln, auch sehr beobachtungsintensiv ist. Lernspiel * 1-4 (6) Kinder ab 5
Jahren * Autor: Erika Bruhns * Serie: PIATNIK MITBRINGSPIEL * ca. 20 min *
701900, Piatnik, 2000 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com |
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| Vario Tino ( Farben mischen leicht gemacht! ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Jackson Kathy Berton Andrew | |||||
| Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4+ | 2004 | |||
| Lernen - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Vario Tino Ein Spiel zum
Erlernen von drei Grundfarben und den daraus entstehenden Mischfarben, die
Wichtel wollen jeden Tag von Kopf bis Fuß in einer anderen Farbe angezogen
sein, wer zuerst für seinen Wichtel drei Kleidungsstücke einer Farbe ergattert,
gewinnt. Wer dran ist dreht den Pfeil und legt seine Farbkarte auf das erste
Kleidungsstück der erdrehten Farbe, dabei entsteht eventuell eine andere Farbe,
je nach Feld gibt es auch eine Aktion – Kleidung nehmen, tauschen oder abgeben. Lernspiel * Serie:
Clevermacher * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Kathy Jackson und Andrew
Berton * ca. 20 min * 3063, Selecta, Deutschland, 2004 *** Selecta
Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de
* info@selecta-spielzeug.de |
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| Vegas | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 12+ | 1996 | ||||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Glücks / Zufall | ||||||
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Vegas Thema sind die Spieltische von
Las Vegas mit ihren Zockern und Croupiers, manchmal weiblich wie Mary Chip. Die
Spieler versuchen an den 14 unterschiedlich geformten und unterschiedlich
wertvollen Tischen mit ihren Chips die Mehrheit zu bekommen. Ist ein Tisch voll
belegt oder erreicht Mary Chip den Tisch, wird abgerechnet, der Spieler bekommt
den Wertchip des Tisches. Glücks-, Knobel-, Positionsspiel * 2-4 Spieler ab
12 Jahren * 26 101 7, Ravensburger, Deutschland 1996 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| FAMILIE | | |||||
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| Vegas | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Steingräber Mia Lieske Harald Schmuck Markus | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de en fr | 2012 | ||
| Würfel | ||||||
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Vegas
In der Glitzerwelt von Vegas kann man in sechs Casinos – markiert mit unterschiedlichen Würfelwerten - Geld abräumen. Man wirft immer alle seine verbliebenen Würfel, wählt einen Wert und legt alle Würfel mit diesem Wert auf das Casino, egal ob und von wem dort Würfel liegen. Sind alle Würfel aller Spieler platziert und liegen bei einem Casino gleich viele Würfel von zwei oder mehr Spielern, werden diese entfernt: Dann bekommt die Spieler in absteigender Reihenfolge der Würfelanzahl im Casino je einen Geldschein, ebenfalls in absteigender Reihenfolge; sind zu wenig dort, geht man leer aus. Nach vier Runden gewinnt man mit dem meisten Geld.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger / alea 2012 Autor: Rüdiger Dorn Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 26 938 9
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| VEKTOR | ||||||
| Verlag | SPIELBOX | |||||
| Autor | Gothe Andreas | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1990 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Velo City | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Nunn Kevin G. | |||||
| Grafik | Lieske Harald Fiore Christian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 45 min | 8+ | de fr it en | 2010 | ||
| Lauf - Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Velo City
Die Spieler führen ein Team von Fahrradkurieren in ein Rennen um das schnellste Team. Die Kuriere beginnen am Startfeld, auf der Strecke gibt es Versorgungsfelder mit Vitamindrinks und Hindernisfelder, die den Kurier auf das nächste leere Hindernisfeld zurückschicken, sowie normale Streckenfelder, die erforderliche Anzahl Vitamindrink-Dosen wird bereitgelegt. Man entscheidet sich für eine Solofahrt oder Pulkfahrt, bei einer Solofahrt entscheidet man sich nach dem Würfeln für einen seiner Kuriere, bei einer Pulkfahrt entscheidet man sich vor dem Würfeln für ein Feld mit einem eigenen und mindestens einem fremden Kurier. Vitamindrinks bringen einen Zusatzwürfel, es gibt Windschattenfahrten. Sind 8 Kuriere im Ziel, gewinnt, wer am meisten Kuriere ins Ziel gebracht hat.
Rennspiel * 3-7 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Kevin G. Nunn * Grafik: Harald Lieske, Christian Fiore * ca. 45 Minuten * 03010, Abacus, Deutschland, 2010 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de
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| Venedig ( Gründung und Glanz der Lagunenstadt ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | 2007 | |||
| Würfel | ||||||
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Venedig Gründung und Glanz der Lagunenstadt Die Spieler bauen mit Kirchen, Palästen, Brücken, Plätzen und Häusern Venedig auf und fahren mit der Gondel durch die Kanäle, wer dabei am weitesten kommt, hat gewonnen. Der Zug eines Spielers besteht aus drei Aktionen in vorgegebener Reihenfolge: Karten auslegen und Gebäude bauen, Felder mit Sumpfplättchen trockenlegen und Karten nachziehen, eine vergessene Aktion darf nicht nachgeholt werden. Bauen kann man nur mit abgelegten Karten, für jeden Bau bekommt man Bewegungspunkte für die Gondel, man kann alleine oder gemeinsam mit anderen Spielern bauen. Bei der Gondelbewegung werden besetzte Felder übersprungen und nicht gezählt. Gold für Gondeln benachbart zu Stadtvierteln, in denen gebaut wird, kann man in Bewegungspunkte umtauschen. Bau- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: |
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| Venezia ( ein Spiel um Venedigs Brücken und Kanäle ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 5+ | ||||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
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Venezia In Venedig sollen die Ansichtskarten 1-8 erworben werden, die man durch den
Besuch der einzelnen Inseln erwirbt, die Windrose ersetzt den Würfel, die
Brücken werden eingesetzt, bei Überschreiten des roten Punktes auf einer Insel
bekommt man eine Karte, zeigt die Windrose B, darf man eine Brücke versetzen,
bei K zieht man eine Ereigniskarte, von gelben Inselfeldern und von den
Brückenstufen darf eine Figur ins Wasser geworfen werden, der Spieler verliert
die Karten, setzt 2 Runden aus und spielt dann vom gleichen Ort weiter. Lauf- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 2057, Klee, Deutschland
*** Nürnberger Spielefabrik L. |
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| FAMILIE | | |||||
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| Venezia 2099 | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Colovini Leo | |||||
| Grafik | Longo Massimiliano | |||||
| Redaktion | Dietrich Bernd | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | de + 8 Sprachen | 2014 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Venezia 2099
Als Kunstsammler retten wir aus dem versinkenden Venedig wertvolle Schätze. Man spielt reihum und kann eine Figur bewegen - über Land oder per Gondel; kann einen Schatz kaufen - in der Farbe eines Feldes mit eigener Figur und für eine Münze mehr als auf dem Feld liegt. Dann spielt man seine niedrigste Prophezeiungskarte und dreht das entsprechende Plättchen um. Eine Figur darauf fällt ins Wasser und scheidet aus, eine Gondelkarte verhindert dies. Nach der letzten Prophezeiungskarte wertet man Schätze in Relation zu verbliebenen Plättchen der Farbe, restliche Spielfiguren, Felder mit X und Münzen und gewinnt mit der höchsten Gesamtsumme.
Schatzsammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2014 Autor: Leo Colovini Grafiker: Massimiliano Longo Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 633591
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it nl pl sk * Text im Spiel: nein
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