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| FAMILIE | | |||||
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| UNDO Schatzfieber ( Macht es ungeschehen! ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Zach Lukas Palm Michael | |||||
| Grafik | Fröhlich Lea Töpfer Jessy Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Thygra Spiele | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 10+ | de | 2019 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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UNDO Schatzfieber
UNDO - ein neues Spielprinzip. In der Vergangenheit sollen wir den Ausgang eines Ereignisses von heute - meist Tod - verändern, auf Basis von 13 Geschichtenkarten mit Teilinformationen. Wir entscheiden, welche Karten wir wann aufdecken, jede kostet eine Zeitkarte. Mit Lupenkarten kann man vier Mal einen Hinweis zu einer Geschichtekarte lesen. Wir wählen gemeinsam eine der drei Aktionen der Karte und erhalten von der jeweiligen Schicksalskarte Null, Plus- oder Minus-Punkte. Nach neun Karten addiert man deren Punkte und erfährt auf den Spielende-Karten, ob man erfolgreich war. Schatzfieber erzählt eine Geschichte von Armut, Kummer und Familie, es gilt den Tod einer Schatzjägerin zu verhindern.
Deduktion und Auswahl für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Michael Palm und Lukas Zach Gestaltung: Lea Fröhlich, Jessy Töpfer, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr. 18174G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| UNDO Verbotenes Wissen ( Macht es ungeschehen! ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Zach Lukas Palm Michael | |||||
| Grafik | Fröhlich Lea Töpfer Jessy Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Zeeb Martin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 10+ | de | 2019 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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UNDO Verbotenes Wissen
UNDO - ein neues Spielprinzip. Zurück in der Vergangenheit sollen wir den Ausgang eines Ereignisses - meist Tod - verändern, auf Basis von 13 Geschichtenkarten mit Teilinformationen. Wir entscheiden, welche Karten - in beliebiger Reihenfolge - wir aufdecken, jede kostet eine Zeitkarte. Mit Lupenkarten kann man vier Mal einen Hinweis zu einer Geschichtekarte lesen. Wir wählen gemeinsam eine der drei Aktionen der Karte und erhalten von der jeweiligen Schicksalskarte Null, Plus- oder Minus-Punkte. Nach neun Karten addiert man deren Punkte und erfährt auf den Spielende-Karten, ob man erfolgreich war. Verbotenes Wissen spielt im Cthulhu-Universum, Randolph soll nicht dem Horror zum Opfer fallen.
Deduktion und Auswahl für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Michael Palm und Lukas Zach Gestaltung: Lea Fröhlich, Jessy Töpfer, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr. 18175G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| UNDO Versunkene Träume - Probepackung ( Macht es ungeschehen! ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Zach Lukas Palm Michael | |||||
| Grafik | Fröhlich Lea Töpfer Jessy Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 40 min | 10+ | de | 2019 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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UNDO Versunkene Träume
UNDO - ein neues Spielprinzip. In der Vergangenheit sollen wir den Ausgang eines Ereignisses von heute - meist Tod - verändern, auf Basis von 13 Geschichtenkarten mit Teilinformationen. Wir entscheiden, welche Karten wir wann aufdecken, jede kostet eine Zeitkarte. Mit Lupenkarten kann man vier Mal einen Hinweis zu einer Geschichtekarte lesen. Wir wählen gemeinsam eine der drei Aktionen der Karte und erhalten von der jeweiligen Schicksalskarte Null, Plus- oder Minus-Punkte. Nach neun Karten addiert man deren Punkte und erfährt auf den Spielende-Karten, ob man erfolgreich war. Probepackung mit 18 Karten
Probepackung zu Undo für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Michael Palm und Lukas Zach Gestaltung: Lea Fröhlich, Jessy Töpfer, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr. PR0636
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Unikum / Unicum H.P. Lovecraft Edition ( Die Großen Alten & Stories ) | ||||||
| Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
| Autor | Inzenhofer Peter Hagenauer Markus Poehl Henning | |||||
| Grafik | Kupias Säde | |||||
| Redaktion | Poehl Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 20 min | 10+ | de en | 2014 | ||
| Verhandlung, Sprache, Diskussion - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Unikum H.P. Lovecraft Edition
Kärtchen im Spiel haben alle etwas einzigartiges - Karten in Relation zur Spieleranzahl liegen aus; jeder Spieler notiert geheim drei der Kärtchen als Kandidaten für den Zirkel der Unicums; einen für frühen Beitritt, zwei für möglichst späten. Dann kann man einen Kandidaten nominieren und für seinen Beitritt argumentieren, die Mehrheit muss zustimmen. Am Ende werden die Notizen verglichen und Punkte für notierte Kärtchen im Zirkel vergeben. Auch mit Formen & Zahlen und Landschaften & Tiere
Argumentationsspiel für 3-7 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Sphinx Spieleverlag 2014 Autor: Peter Inzenhofer, Markus Hagenauer, Henning Poehl Gestaltung: Säde Kupias Web: www.sphinx-spieleverlag.de Art. Nr.: 00537 2
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Unikum Landschaften & Tiere / Unicum Landscapes & Animals | ||||||
| Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
| Autor | Inzenhofer Peter Hagenauer Markus Poehl Henning | |||||
| Grafik | Kupias Säde | |||||
| Redaktion | Poehl Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 20 min | 10+ | de en | 2014 | ||
| Verhandlung, Sprache, Diskussion - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Unikum Landschaften & Tiere
Kärtchen im Spiel haben alle etwas einzigartiges - Karten in Relation zur Spieleranzahl liegen aus; jeder Spieler notiert geheim drei der Kärtchen als Kandidaten für den Zirkel der Unicums; einen für frühen Beitritt, zwei für möglichst späten. Dann kann man einen Kandidaten nominieren und für seinen Beitritt argumentieren, die Mehrheit muss zustimmen. Am Ende werden die Notizen verglichen und Punkte für notierte Kärtchen im Zirkel vergeben. Auch mit Formen & Zahlen und H.P.Lovecraft Edition
Argumentationsspiel für 3-7 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Sphinx Spieleverlag 2014 Autor: Peter Inzenhofer, Markus Hagenauer, Henning Poehl Gestaltung: Säde Kupias Web: www.sphinx-spieleverlag.de Art. Nr.: 00538 9
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Unikum Zahlen & Formen / Unicum Numbers & Shapes | ||||||
| Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
| Autor | Inzenhofer Peter Hagenauer Markus Poehl Henning | |||||
| Grafik | Kupias Säde | |||||
| Redaktion | Poehl Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 20 min | 10+ | de en | 2014 | ||
| Verhandlung, Sprache, Diskussion - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Unikum Formen & Zahlen
Kärtchen im Spiel haben alle etwas einzigartiges - Karten in Relation zur Spieleranzahl liegen aus; jeder Spieler notiert geheim drei der Kärtchen als Kandidaten für den Zirkel der Unicums; einen für frühen Beitritt, zwei für möglichst späten. Dann kann man einen Kandidaten nominieren und für seinen Beitritt argumentieren, die Mehrheit muss zustimmen. Am Ende werden die Notizen verglichen und Punkte für notierte Kärtchen im Zirkel vergeben. Auch als H.P. Lovecraft und Landschaften & Tiere
Argumentationsspiel für 3-7 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Sphinx Spieleverlag 2014 Autor: Peter Inzenhofer, Markus Hagenauer, Henning Poehl Gestaltung: Säde Kupias Web: www.sphinx-spieleverlag.de Art. Nr.: 00559 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Union Pacific ( ZUG UM ZUG ZUM EISENBAHNBARON ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Moon Alan R. | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 12+ | 1999 | |||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Union
Pacific Das Netz
der Union Pacific wird an zehn Gesellschaften verteilt, die Spieler sind
Aktionäre der Gesellschaften und bauen das Schienennetz aus. Die Gesellschaften
dürfen nur bestimmte Schienennetze benutzen. Gleichzeitig kämpfen sie um
Aktienmehrheit in den Gesellschaften und versuchen an Prämien-Ausschüttungen zu
verdienen, um am Ende der reichste Spieler zu sein und zu gewinnen.
Sonderregeln für 2 Spieler. Im
Dreier-Vorschlag zum “Spiel des Jahres” 1999. Deutscher
Spiele Preis 1999 Platz 3 Eisenbahnspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Alan R. Moon. * ca. 2 Stunden * 9300, Amigo, Deutschland, 1999 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| United Children memory | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 4-99 | de | 2009 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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United Children memory
72 Karten zeigen 36 Motive mit Kindern aus aller Welt. Gespielt wird nach den bekannten Regeln, wer dran ist, deckt zwei Bilder auf – passen sie, darf er sie behalten und wieder zwei aufdecken, passen sie nicht, legt er sie zurück. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Bildpaaren. Für jedes verkaufte Spiel wird Schulmaterial für afrikanische Schulen angeschafft.
Such- und Merkspiel * 2-8 Spieler ab 4 Jahren * Idee: William Hurter * 21 985 8, Ravensburger, Deutschland, 2009 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Uno | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | International Games | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 1981 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Uno deluxe ( Das meistverkaufte Spiel der Welt ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 20 min | 6+ | 1989 | |||
| Karten | ||||||
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Uno deluxe Jeder Spieler beginnt mit 7
Karten. Reihum kann ein Spieler eine Karte mit gleicher Farbe oder gleicher
Zahl wie die oberste Karte des Ablegestapels ablegen
oder eine Karte ziehen oder eine Aktionskarte spielen. Aktionskarten verändern
die Zugreihenfolge oder die Ablagemöglichkeiten. Wer als erster keine Karten
mehr hat, gewinnt die Runde. Die Restkarten der anderen Spieler zählen als Pluspunkte
für den Rundengewinner, wer zuerst 500 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel. Mit Kartenspender und
Punkteblock Kartenspiel * 2-10 Spieler ab 6 Jahren * 3001, Deutschland, 1989 ***
Amigo Spiel + Freizeit GmbH |
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