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| TURM & Wächter | ||||||
| Verlag | Edition Spielbox | |||||
| Autor | Endres Christoph Wirth Robert | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | ohne | 2000 | |||
| Taktik - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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| TURMBAU ZU BABEL | ||||||
| Verlag | Walter Müllers Spielewerkstatt | |||||
| Autor | Müller Walter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 7+ | 1987 | |||
| Setz-/Position - Prototyp - Handmuster | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| TURMBAU ZU BABEL | ||||||
| Verlag | FREIE SPIEL | |||||
| Autor | Freie Heinz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| FREUNDE | | |||||
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| Turmbauer von Babylon ( Babylon Tower Builders ) | ||||||
| Verlag | Mücke Spiele | |||||
| Autor | Jones Channing | |||||
| Grafik | Opperer Christian | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 10+ | de en fr | 2017 | ||
| Lege - Bau Spiel | ||||||
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Turmbauer von Babylon
Bauen in Babylon in zwei Varianten. Im taktischen Spiel bauen alle an einem gemeinsamen Gebäude und versuchen durch Mehrheiten an Edelmännern in Etagen die meisten Punkte zu erzielen. In einem Zug verbaut man 4 oder 5 Teile, das sind Edelmänner oder Turmbausteine in beliebiger Kombination; wer kann muss den Zug machen, kann dies jemand nicht oder hat jemand alle Edelmänner verbaut, endet das Spiel. Im schnellen Spiel baut jeder gemeinsam mit seinen Nachbarn ein oder mehrere Gebäude und versucht, seine Edelmänner möglichst hoch zu positionieren. Für jede Variante gelten spezielle Platzierungsregeln.
Setz- und Bauspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mücke Spiele 2017 Autor: Channing Jones Web: www.mucke-spiele.de Art. Nr.: 4 28000 15367 8
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Turnaround | ||||||
| Verlag | Heidorns Duftspiele und Spielideen | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 12+ | 1993 | |||
| Lauf - Setz-/Position | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Turn-A-Round | ||||||
| Verlag | Adlung Spiele | |||||
| Autor | Adlung Karsten | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 05 min | 5/6+ | de en es fr it | 2016 | ||
| Karten - Lege - Kinder | ||||||
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Turn-A-Round
Alle Spieler legen gleichzeitig Karten ab und versuchen möglichst viele Karten der eigenen Farbe offen liegen zu haben, dürfen aber niemals auf der eigenen Farbe ablegen. Man hat 16 Karten seiner Farbe und spielt dann - gleichzeitig mit allen anderen - entweder eine Einzelkarte auf den Tisch oder gleiche Farbe auf gleiche Farbe oder gleiche Form auf gleiche Form oder gleiche Anzahl Punkte auf gleiche Anzahl Punkte. Hat jemand alle Karten gelegt, werden die Stapel auf korrekte Ablage kontrolliert. Dann gewinnt die Runde wer die meisten eigenen Karten oben auf Stapeln hat, dafür dürfen aber nicht mehr als fünf Einzelkarten am Tisch liegen.
Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 5/6 Jahren
Verlag: Adlung Spiele 2016 Autor: Karsten Adlung Grafiker: Dennis Lohausen Web: www.adlung-spiele.de Art.Nr.: 16104 6
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Turtle Bay | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Riedl Wolfgang | |||||
| Grafik | Riedl Wolfgang | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | cs de fr hu pl sk | 2022 | ||
| Rennspiel - Würfel | ||||||
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Die frisch geschlüpften Schildkröten wollen ins Meer, dabei kann durch Schubsen eine am Rücken landen und muss auf Hilfe warten. Man hat fünf Schildkröten, eine beginnt am Startfeld. Reihum würfelt man 1, 2 oder 3 Würfel, dazu nutzt man je nach Anzahl eigener am Rücken liegenden Schildkröten. Dann kann man einen Positionsmarker neben die Schildkröte setzen, die man ziehen möchte und dann zieht man eine beliebige seiner Schildkröten um die höchste gewürfelte Augenzahl vorwärts. Ist das Startfeld leer, darf man eine Schildkröte nachrücken. Zuletzt muss man alle eigenen oder fremden Schildkröten, an denen man vorbeigezogen ist, umdrehen. Eine auf dem Rücken liegende Schildkröte darf nicht bewegt werden. Wer alle fünf Schildkröten als Erster im Ziel hat, gewinnt; falls jemand keine seiner Schildkröten bewegen kann, weil alle auf dem Rücken liegen, gewinnt man mit den meisten Schildkröten im Ziel.
Rennspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Piatnik 2022 Web: www.piatnik.com Art. Nr. 665066
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: cs de fr hu pl sk * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Turtle Mania | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Vettese Louis Mühlenkind Kreativagentur | |||||
| Redaktion | Mühlenkind Kreativagentur | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 5+ | de en | 2022 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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Turtle Mania
Schildkröten möchten einen Platz am Sandstrand. 8 zufällige Schildkröten beginnen auf dem Plan. Ist man am Zug, zieht man eine Schildkröte, setzt sie auf den eigenen Steg und schiebt sie auf die Insel. Fällt keine Schildkröte ins Wasser, endet der Zug. Fallen jedoch eine oder mehrere Schildkröten ins Wasser, nimmt man diese zu sich. War eine gelbe Schildkröte dabei, ist man nochmals am Zug. Hat jemand drei Schildkröten gleicher Farbe oder fünf beliebige, gewinnt man mit den wenigsten Schildkröten.
Schiebe- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2022 Autor: Reiner Knizia Entwicklung, Redaktion: Mühlenkind Kreativagentur Gestaltung: Louis Vettese, Mühlenkind Kreativagentur Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 65500G
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Tuscany ( Essential Edition ) | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Stegmaier Jamey Stone Alan | |||||
| Grafik | Sobel Beth | |||||
| Redaktion | Palfreyman Ryan Heeren Frank | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 120 min | 12+ | de | 2018 | ||
| Setz-/Position - Lauf - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Tuscany Essential Edition
Eine Erweiterung zu Viticulture Essential Edition mit drei neuen Modulen, die man in beliebiger Kombination verwenden kann. Die neuen Module sind: 1. Erweiterter Spielplan - vier statt zwei Jahreszeiten, neue Bonusfelder, Erweiterte Reihenfolge Liste: Zugtabelle - beliebige Karte - Einflusskarte - Aktion Handel - Aktion Weinverkauf - Erweiterte Punkteleiste - Aufräumen und Zugposition. 2. Spezialarbeiter - man kann zwei zufällig gezogene in einer Partie ausbilden, sie verändern für den Spieler den Wert mancher Aktionsfelder. 3. Bauwerke - dauerhafte Erweiterungen für das Weingut, als Aktions-, Verstärkungs- und Einkommensbauwerke.
Erweiterung zu Viticulture Essential Edition für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2018 Autor: Jamey Stegmaier, Alan Stone Gestaltung: Beth Sobel Art.Nr. 63551
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tutanchamun | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 9+ | 1993 | |||
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Tutanchamun Die Spieler wetteifern als Archäologen um die sagenhaften Schätze des Pharao, wer zuerst die Pyramide am Ende erreicht, scheint gewonnen zu haben - aber hat er unterwegs auch die wertvollsten Schätze aufgesammelt, vielleicht mit Hilfe des Skarabäus? Ein ungewöhnlicher Zugmechanismus, bei dem man auch durch Ignorieren von Schätzen eine Wertung auslösen kann, sorgt für oft überraschende Wendungen. Auswahlliste Spiel des Jahres 1993.
Lauf/Sammelspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 45 min * 3400, Amigo, Deutschland, 1993 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH |
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