vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 863 von 960 ..1/9599
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tricky Druids
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Rossi Carlo A.
  Grafik Seaman Chris Mühlenkind Kreativagentur
  Redaktion Nagy Matthias
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de en 2019
  Würfel
Tricky Druids

Tricky Druids

 

Druiden brauen Zaubertränke im Verborgenen und brauchen dafür genau drei Zutaten, müssen aber alle sechs Felder der Zaubertrankkarte füllen. Der aktive Spieler wirft vier Zutatenwürfel - man entscheidet, welche man wem anbietet; der Beschenkte kann annehmen, legt passendes auf seinen Trank und den Rest in seinen Mülleimer - oder er lehnt ab und man legt selbst auf Trank und Mülleimer. Müsste eine weitere Zutat in den vollen Mülleimer, verschmutzt dieser den Trank und der Trank wird entsorgt. Hat man alle Felder belegt, zeigt man ihn und nimmt einen neuen. Wer als erster 2-3-4 Tränke bei 4-3-2 Spielern fertig hat, gewinnt.

 

Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2019

Autor: Carlo A. Rossi

Gestaltung: Chris Seaman, Mühlenkind

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 51911G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 863 von 960 ..2/9599
  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Tricky Tracks ( Das schnelle Spiel für coole Denker )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Gené Jordi Morales Gregorio
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de + 7 Spachen 2014
  Lege - Familie
Tricky Tracks

Tricky Tracks

 

Man legt Geleise und bekommt dafür Punkte; man legt jeweils ein Schienenplättchen und versucht Stationen gleicher Farbe zu verbinden und möglichst in allen Farben zu punkten, denn am Ende gewinnt derjenige, dessen schlechtest-platzierter Marker am meisten Punkte gemacht hat. Jeder hat ein Set von neun Plättchen als verdeckten Stapel, zieht zwei und legt eines der beiden auf eines der vier Mittelfelder am aber nicht auf ein identisches Plättchen. Verlaufen nun die Verbindungen zwischen gleichfarbigen Bahnhöfen über das neu gelegte Plättchen, punktet man die Anzahl Plättchen in der Strecke und bewegt den Marker entsprechend weiter.

 

Legespiel mit Eisenbahnthema für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2014

Autor: Jordi Gené, Gregorio Morales

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.piatnik.com

Art.Nr.: 633270

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: cz de fr hu it nl sk pl  * Text im Spiel: nein

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 863 von 960 ..3/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tricky-Fingers
  Verlag ZumBeiSpiel
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 10 min 5+ 2004
  Geschicklichkeit
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 863 von 960 ..4/9599
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Triggs
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Hetling Karin
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion Staupe Reinhard
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de 2022
  Karten - Würfeln / Markieren
Triggs

Triggs

 

Ein Wettrennen um angekreuzte Zahlen auf seiner Tabelle. 108 Karten im Wert 1-12, je 9x, werden gemischt und man hat fünf Karten in Hand, der Rest bildet drei Zugstapel, zwei offen, der mittlere verdeckt, mit mehr Karten als die anderen beiden. Der aktive Spieler hat eine von drei Aktionen: zwei Karten von beliebigen Stapeln ziehen, Maximum 10 Handkarten, oder beliebig viele Karten einer Zahl abwerfen oder Zahlenwert sagen und ankreuzen; der Zahlenwert kann aus einer Karte oder maximal zwei Karten gebildet werden, man kann den Wert mehrfach bilden und ankreuzen. Für das letzte Kreuz einer Reihe darf man ein beliebiges Kreuz in einer anderen Reihe machen, ohne Karten abzulegen. Kettenreaktionen sind möglich. Wer zuerst alle Zahlen seiner Tabelle angekreuzt hat, gewinnt.

 

Kartenwerte markieren, für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv Nürnberger Spielkarten 2022

Autor: Karin Hetling

Gestaltung: Oliver Freudenreich

Redaktion: Reinhard Staupe

Web: www.nsv.de

Art. Nr.: 08819908110 / 4129

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en + weitere * Text im Spiel: nein

 

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 863 von 960 ..5/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Trilli-Trilli ( Im Vogelland herrscht Hochbetrieb )
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Meister Heinz
  Grafik Kinzebach Barbara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 3+ 2004
  Lauf - Kinder
Trilli-Trilli

Trilli-Trilli

 

Die Vögelchen hüpfen von Nest zu Nest und suchen ihre Eier. Die Nester werden ausgelegt, die erste Aufgabenkarte wird aufgedeckt, die Vögelchen sitzen in einem beliebigen Nest. Wer dran ist würfelt und versucht, mit einem Vogel die entsprechende Kombination zu erreichen, also z.B. den gelben Vogel auf die blauen Eier zu setzen. Wer es schafft, nimmt sich das Aufgabenkärtchen, wer am Ende die meisten Kärtchen hat, gewinnt. Variante ohne Würfel mit Erraten der Kombinationen.

 

Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Heinz Meister * ca. 10 min * 3562, Selecta, Deutschland, 2004 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 863 von 960 ..6/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TRI-LOGIE
  Verlag BIBO'S SPIELIDEE
  Autor Vilbusch Berthold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 7+ 1991
  Lege - Setz-/Position
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 863 von 960 ..7/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Trimm Dich Spiel ( Ein aktuelles und lustiges Familienspiel )
  Verlag Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 4+ ohne
  Lauf - Würfel
Trimm Dich Spiel

Trimm Dich Spiel

 

Lauf/Würfel Spiel mit Fitness-Thema, wer dran ist würfelt und zieht und führt die Übungen aus, die die einzelnen markierten Felder vorschreiben, der Text für die Felde steht in der Spielregel.

 

Lauf/Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 601 2223, Klee, Deutschland * Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 863 von 960 ..8/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Trimm-Dich-Spiel ( Fitness-Spaß für die ganze Familie )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 6+
  Lauf - Würfel - Action
vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 863 von 960 ..9/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Trimmel ( besser mogeln besser knobeln )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Randolph Alex
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 8+
  Bluffen/Knobeln, Schätzen - Würfel
vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 863 von 960 ..10/9599
  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Trio Domino ( DOMINO IM DREIECK - EIN SPIEL FÜR LEUTE MIT GRIPS )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ 1997
  Lege - Setz-/Position
TrioDomino

TrioDomino

 

Domino im Dreieck – eine interessante Variante des Klassikers unter den Legespielen. Die Grundregeln des Spiels entsprechen denen des Grundspiels. Alle 56 Steine werden verdeckt gemischt, dann zieht jeder reihum 9 oder 7 Steine, wer den wertvollsten Stein hat, beginnt, der Wert errechnet sich aus der Summe der Punkte in den Ecken. Die Spieler versuchen, als erster alle Steine ablegen zu können und dabei möglichst hohe Werte abzulegen. Angelegt wird so, dass die aneinander stoßenden Ecken gleich sein müssen, wer nicht legen kann zieht nach, Sonderpunkte bekommt, wer ein Sechseck schließen kann, wer eine Brücke bildet und wer das Spiel beendet.

 

Legespiel * 2 - 4 Spieler ab 6 Jahren * ca. 45 min. * 610 2000, noris, Deutschland, 1997 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth * Fon +49-911-97080-0 * Fax +49-911-708507 * Noris-Spiele@t-online.de

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite