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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TOP SECRET
  Verlag Blatz Spiele
  Autor Schoeps Tom
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ 1996
  Karten - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Top Speed ( Ein getoptes Kartenspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Staupe Reinhard
  Grafik Martens Jürgen
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 5 min 6+ 2003
  Karten - Reaktion
Speed

Top Speed

 

Die Spieler versuchen im Speed-Tempo, so schnell wie möglich ihre Karten an die 8 Pfeile der 4 Punktekarten anzulegen, dabei darf in keiner der 8 Reihen die gleiche Farbe oder das gleiche Motiv doppelt vorkommen. Aber Punkte macht nur der, dessen Karte in einer Reihe TOP, also ganz oben liegt. Man hält mit einer Hand seinen verdeckten Kartenstapel und spielt mit der anderen Hand Karte um Karte ab, von allen gelegten Karten muss Farbe und Motiv sichtbar sein. Der Spieler darf immer nur seine oberste Karte sehen und spielen, will er sie nicht spielen, schiebt er sie unter seinen Stapel. Wer nicht mehr legen kann, ruft Top und bekommt die Top-Speed-Karte, dann wird alles geprüft und die Punkte an jedem Pfeil vergeben.

 

Kartenspiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Reinhard Staupe * ca. 5 min * Nr. 03103 5, Deutschland, 2003 * Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Top That
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Denoual Thierry
  Grafik Escapa Stéphane Fiore GmbH
  Redaktion Hein Sebastian
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 6+ de 2017
  Action - Geschicklichkeit - Taktik
Top that!

Top That!

 

Man baut einen Turm aus Zaubergegenständen - kann man den weißen Hasen verschwinden lassen? Man hat ein Zauberset aus fünf Gegenständen in verschiedenen Farben. Die oberste von 55 Karten wird aufgedeckt und alle Spieler versuchen gleichzeitig, die abgebildeten Gegenstände zu zu stapeln. Farbig abgebildete Gegenstände müssen sichtbar sein - grau abgebildete Gegenstände müssen in anderen Gegenständen versteckt werden - nicht abgebildete Gegenstände müssen beiseitegelegt werden, sie dürfen weder sichtbar noch unsichtbar im Turm vorkommen. Wer fertig ist, ruft „Top That“ und bekommt die Karte, wenn alles stimmt. Wer fünf Karten hat, gewinnt.

 

Stapelspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2017

Autor: Thierry Denoual

Grafiker: Stéphane Escapa, Fiore GmbH

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 57106G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en es fr it pl pt ru * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TOP ZWO
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Krahwinkel Friedhelm
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 7+ 1996
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Topas
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Spelger Barbara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 8+ de 2009
  Karten - Lege - Such/Sammel/schauen
Topas

Topas

 

Im Spiel sind 36 Karten mit Abbildungen von vier Edelsteinen in unterschiedlicher Anzahl. Jeder Spieler bildet mit seinen Karten Reihen, eine Reihe mit bis zu sieben gleichen Edelsteinen wird gewertet. Man beginnt mit drei Karten, eine Karte wird in der Tischmitte ausgelegt. Wer dran ist, legt eine Handkarte an die Auslage an, wertet die Karte und zieht eine Karte nach. Angelegt wird so, dass die neue Karte mit mindestens einer Edelsteinseite an eine schon gelegte Karte angrenzt, dabei spielen die Farben keine Rolle. Eine Reihe wird gewertet, wenn mindestens zwei Edelsteine der gleichen Farbe in einer Reihe sind, die Punktezahl ist die Summe aller ununterbrochenen gleichfarbigen Edelsteine. Nach sieben Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. In einer Expertenvariante werden die Reihen multipliziert. Mit Solitärvariante.

 

Kartenlege- und Sammelspiel * 1-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Grafik: Barbara Spelger * ca. 15 Minuten * 9960, Amigo, Deutschland, 2009 *** Amigo Spiel + Freizeit * www.amigo-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Topidu
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Meister Heinz
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 6+ 2000
  Reaktion - Würfel - Vorschulkinder
TOPiDU

TOPiDU

 

Auf den Zaubertürmen wollen die Helden des Landes die von der Elster gestohlenen Schätze finden. Jeder hat 4 Chips, 4 der Karten werden mit der Turmseite nach oben hingelegt. Wer dran ist, würfelt mit 2 Würfeln und setzt seinen Chip auf einer Karte auf die Summe der Würfelaugen. Pro Karte darf nur ein Chip liegen, aber man darf sich auf einen anderen Chip draufsetzen. Wessen Chip auf einer Karte auf der höchsten Zahl liegt, bekommt die Turmkarte und findet auf der Rückseite einen Schatz. 2 gleiche Schätze legt man offen aus, es gewinnt der Spieler mit den meisten Kartenpaaren.

 

Würfelspiel *  2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Heinz Meister * 51049, Schmidt, Deutschland, 2000 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH * Ballinstraße 16 * D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Tor ( Hau' das Ding rein! )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Knizia Reiner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ 1995
  Karten - Sport - 2-Personen
TOR

Tor

 

Eine Fußballsimulation mit Spielkarten für 2 Spieler, jeder Spieler ist ein Fußballteam und hat Karten mit den Werten 1-13, 1-9 ist Amateur, 10-12 ist Profi und 13 der Vorstopper, die Karten schlagen einander nach genau vorgegebenem System Die Spieler wählen eine Karte, die höhere Handkarte entscheidet, wohin der Ball vorrückt, solange, bis ein Tor fällt. Gespielt werden 2 Halbzeiten mit jeweils 13 Karten.

  

Sportspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 30 min * 1540, Amigo, Deutschland, 1991 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH

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  FREUNDE
  Torres ( Grösse allein reicht nicht. Es kommt auch auf die Höhe an! )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Kramer Wolfgang Kiesling Michael
  Grafik cimatoribus A.
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12+ 2001
  Familie - Setz-/Position - Taktik
Torres

Torres

 

Die Burgen in Kastilien müssen neu gebaut werden. Jeder Spieler hat in seinem Zug 5 Aktionspunkte für Ritter einsetzen, Ritter ziehen, Bausteine einsetzen und Aktionskarte kaufen, Aktionskarten spielen ist kostenlos. Gespielt werden 3 Phasen, nach jeder Phase gibt es Erfolgspunkte für Burgen, in denen die Spieler mit ihren Rittern vertreten sind, und zwar Grundfläche der Burg mal Ebene, in welcher der Ritter steht. Für einen Ritter in der Königsburg gibt es Sonderpunkte, wenn Ebene des Ritters gleich Wertungsphase. Spiel des Jahres 2000.

 

Neuauflage des Spiels unter dem Ravensburger Logo

Mit Spiel des Jahres Symbol

 

Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Wolfgang Kramer und Michael Kiesling * 27 708 2, Ravensburger, Deutschland 2001 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  FREUNDE
  Torres
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Kramer Wolfgang Michael Kiesling
  Grafik cimatoribus
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12+ 1999
  Familie - Setz-/Position - Taktik
Torres

Torres

 

Die Burgen in Kastilien müssen neu gebaut werden. Jeder Spieler hat in seinem Zug 5 Aktionspunkte für Ritter einsetzen, Ritter ziehen, Bausteine einsetzen und Aktionskarte kaufen, Aktionskarten spielen ist kostenlos. Gespielt werden 3 Phasen, nach jeder Phase gibt es Erfolgspunkte für Burgen, in denen die Spieler mit ihren Rittern vertreten sind, und zwar Grundfläche der Burg mal Ebene, in welcher der Ritter steht. Für einen Ritter in der Königsburg gibt es Sonderpunkte, wenn Ebene des Ritters gleich Wertungsphase. Spiel des Jahres 2000.

 

Neuauflage des Spiels unter dem Ravensburger Logo

Mit Spiel des Jahres Symbol

 

Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Wolfgang Kramer und Michael Kiesling * 27 708 2, Ravensburger, Deutschland 2001 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  FREUNDE Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
  Torres
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Kramer Wolfgang Kiesling Michael
  Grafik cimatoribus A.
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12+ 1999
  Familie - Setz-/Position - Taktik
Torres

Torres

 

Die Burgen in Kastilien müssen neu gebaut werden. Jeder Spieler hat in seinem Zug 5 Aktionspunkte für Ritter einsetzen, Ritter ziehen, Bausteine einsetzen und Aktionskarte kaufen, Aktionskarten spielen ist kostenlos. Gespielt werden 3 Phasen, nach jeder Phase gibt es Erfolgspunkte für Burgen, in denen die Spieler mit ihren Rittern vertreten sind, und zwar Grundfläche der Burg mal Ebene, in welcher der Ritter steht. Für einen Ritter in der Königsburg gibt es Sonderpunkte, wenn Ebene des Ritters gleich Wertungsphase.

 

Positionsspiel * Serie: FX * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Wolfgang Kramer und Michael Kiesling * 27 708 2, Ravensburger, Deutschland 1999 *** Ravensburger Spieleverlag

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