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| KINDER | | |||||
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| Top Ass Edel-Flitzer ( Spielen-Sammeln-Trumpfen ) | ||||||
| Verlag | Spielkartenfabrik Altenburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | de | 2008 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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TOP ASS Edel-Flitzer
Die höchste Zahl einer Runde ist Trumpf und sticht die anderen Karten. Der Spieler am Zug wählt eine Eigenschaft auf seiner obersten Karte und nennt die entsprechende Zahl, wer nun bei dieser Eigenschaft auf seiner obersten Karte die höchste Zahl hat, gewinnt die Karten dieser Runde. Auch als Quartett mit acht Sätzen zu verwenden. Verschiedene Themen, hier edle Autos
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Spielkartenfabrik Altenburg 2008 Art. Nr.: 71271 4
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Top Ass Giga IQ Fussball ( Denksportkarten ) | ||||||
| Verlag | Spielkartenfabrik Altenburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 9-99 | de | 2009 | ||
| Quiz - Sport | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Top Ass Pferde ( Spielen-Sammeln-Trumpfen ) | ||||||
| Verlag | Spielkartenfabrik Altenburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | de | 2008 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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TOP ASS Pferde
Die höchste Zahl einer Runde ist Trumpf und sticht die anderen Karten. Der Spieler am Zug wählt eine Eigenschaft auf seiner obersten Karte und nennt die entsprechende Zahl, wer nun bei dieser Eigenschaft auf seiner obersten Karte die höchste Zahl hat, gewinnt die Karten dieser Runde. Auch als Quartett mit acht Sätzen zu verwenden. Verschiedene Themen, hier Pferde
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Spielkartenfabrik Altenburg 2008 Art. Nr.: 71271 4
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Top Banana | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Winslow Jim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1999 | |||
| Taktik - Familie - Setz-/Position | ||||||
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TOP BANANA Auf dem Affenfelsen tummeln sich die flinken Gesellen zwischen den
Palmen, und jeder will höher sitzen als die anderen und dafür Bananen bekommen,
denn am Ende gewinnt man nur mit den meisten Bananen. Man darf nur auf freie
Felsen springen und in einem Sprung nur nach oben oder nur nach unten, es sei
denn, man sitzt gerade ganz unten oder ganz oben und kann die Punkte der Karte
nicht voll nutzen. Aus-gespielte Karten bleiben bis zum Ende der Runde liegen. Taktisches Familienspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: jim Winslow
* 49049, Schmidt, 1999 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Ballinstrasse 4,
D-12359 Berlin |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Top Hats | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Colovini Leo | |||||
| Grafik | Roberts Simon | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-3 | ca. 45 min | 8+ | 1997 | |||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Setz-/Position | ||||||
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Top Hats Die Hüte werden nach genauem Schlüssel an die Spieler verteilt. Jeder bildet fünf Stapel mit der eigenen Farbe oben, dann werden die Hutstapel bewegt, beim Überspringen eines Stapels wird der oberste Hut entfernt, der Stapel wechselt immer je nach sichtbarer Farbe den Besitzer. Wer am Ende noch Hüte am Plan hat, gewinnt. Bluff- und Positionsspiel * 2-3 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Leo Colovini * ca. 45 min * 6481, Piatnik, 1997 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Top it ( Mosaik für Köpfchen ) | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Schnatz Eberhard | |||||
| Grafik | Blandow Siegfried | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1997 | |||
| Lege | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Top Job ( Das grosse Karrierespiel ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12+ | ||||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Top Race ( Das spannende Formel-1-Spiel um Fahrer, Rennen und Triumphe ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Krähling Ferdi Wollinsky & Partner | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_extra english_extra english_extra |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 8+ | 1996 | |||
| Rennspiel - Sport - Setz-/Position | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Top Race ( Rennen, Siege & Triumphe! ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Rennspiel - Sport | ||||||
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Top Race Rennen, Siege & Triumphe!
Man soll im Rennen möglichst weit vorne liegen und den Gewinn durch Wetten erhöhen. Es gibt für jeden Fahrer ein Auto und eine Rennfahrerkarte und insgesamt 48 Tempokarten, die gleichmäßig an alle Fahrer verteilt werden. Die Autos werden in der ersten Phase des Spiels versteigert, wobei das Bieten für die Wagen durch die Analyse der eigenen Tempokarten erleichtert wird. Jeder Spieler muss mindestens einen Rennwagen haben. Für das Rennen wird jeweils eine Tempokarte ausgespielt, alle darauf abgebildeten Rennwagen werden in der vorgegebenen Reihenfolge die angegebene Zahl Felder weiter gezogen, dabei muss wenn möglich der volle Zahlenwert gezogen werden, immer gerade oder diagonal nach vorne, Spurwechsel ist erlaubt, wenn möglich. In der Profivariante wird dann noch mit Tippscheinen auf das Ergebnis gewettet, 3 Risikowetten während des Rennens, wenn jeweils der erste Wagen die entsprechende Markierung auf der Strecke überfahren hat.
Neuauflage, Erstauflage ASS 1996 - Auswahlliste Spiel des Jahres 1996 - Deutscher Spiele Preis 1996 Platz 10
Auto-Rennspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * Grafik: Hans-Georg Schneider * Realisation: Thygra Spiele-Agentur * 51850G Pegasus, Deutschland, 2008 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Top Secret | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Hall Prospero | |||||
| Grafik | Forrest-Pruzan Creative | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 20 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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Top Secret
Geheime Signale für geheime Missionen! Man hat seine Agententafel, Agenten- und Ortskarten sind gestapelt, vier Ortsmarker stehen weit getrennt am Tisch. Man hält eine Agenten- und eine Ortskarte und will diesen Agenten kontaktieren und am Ort einen anderen Agenten treffen. Man zwinkert dem Agenten auf der Hand zu und signalisiert dem Agenten, der einem zugezwinkert hat, den Ort durch Hinschauen. Hat man den Koffer, kann man die Agentenkarte desjenigen dem man zugezwinkert hat aufdecken und den Ort nennen. Ist alles korrekt, legen beide die Karte für Punkte ab. Man kann - mit Konsequenzen für zu Recht oder Unrecht beschuldigt - ertappt werden.
Beobachtungsspiel für 4-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2018 Autor: Prospero Hall Gestaltung: Forrest-Pruzan Creative Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr. 49349
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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