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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Top Speedy | ||||||
Verlag | Rekubus | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 15 min | 10+ | de + 7 Sprachen | 2011 | ||
Action - Würfel - Solitär | ||||||
Top Speedy
Lenkkreisel mit Magneteffekt - man setzt den Kreisel in Gang - er läuft bis zu zwei Minuten - und nutzt dann das magnetische Lenkelement um den Kreisel zu steuern; gerät man dabei zu nahe an die Kreiselspitze, hebt der Kreisel ab - mit etwas Geschick kann er, ohne ihn zu stoppen, zurückgesetzt werden. Für viele Spielideen nutzbar.
Geschicklichkeitsspiel für 1 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Rekubus 2010 Autor: Ioan Gosu Web: www.rekubus.eu Art.Nr.: 919128
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de es fr it es nl ro se * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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top-A-top Plus | ||||||
Verlag | Kuznia Gier | |||||
Autor | Migdalska Agnieszka | |||||
Grafik | RAZcompany | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 15 min | 6+ | pl en de | 2012 | ||
Party - Reaktion - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Top-A-Top Plus
Top-A-Top Plus ist sowohl ein eigenständiges Spiel als auch eine Erweiterung für das 2011 erschienene Top-A-Top, für das es einen neuen blauen Schwierigkeitsgrad einführt. Das Spielziel ist: Richtig reagieren. Die Spieler legen ihre Karten, besser gesagt, runde Scheiben auf den Tisch und reagieren korrekt auf die Bilder auf diesen Scheiben. Wer einen Fehler macht nimmt alle Scheiben, wer keine Scheiben mehr hat, gewinnt. Man legt reihum eine Scheibe hin und alle reagieren: Bunter Clown – Ohren zuhalten; Rastapuppe auf weißem Gegenstand – Mund zuhalten; usw., wer dies als letzter tut, verliert; ist es die letzte Karte muss man den offenen Stapel in der Mitte berühren; Gesicht – Joker, man kann seine eigenen Regeln machen und Hund+Katze – Frauen miauen, Männer bellen, oder man macht Regeln für groß/klein, blond/brünett, oder was einem sonst so einfällt.
Legespiel mit Karten für 3 – 6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Kuznia Gier 2012 Autor: Agnieszka Migdalska Grafik: Szwedzki Web: www.kuzniagier.pl Art.Nr.: 49657 5
Zielgruppe: Mit Freunden
Versionen: pl * Regeln: pl en de* Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tornado Ellie | ||||||
Verlag | Huch & Friends | |||||
Autor | Allué Josep M. | |||||
Grafik | Bláha Marek | |||||
Redaktion | Stöckmann Britta | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en es fr nl | 2015 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Tornado Ellie
Farmen im Tornadogebiet werden vom Tornado beschädigt. Man spielt eine Karte auf den Tornado und dreht ihn mit einer Hand zum Nachbarn. Dieser spielt Tier auf Tier oder mehr andere Tiere oder eine Sonderkarte mit vorherigem Tier. Kann er das nicht, erleidet er Sturmschäden laut oberster Karte des Nachziehstapels, stellt die entsprechenden Stücke auf den Tornado und alle ziehen Karten. Stürzt die Tornadosäule, erleidet der Verursacher Sturmschäden, alle anderen dürfen ein verlorenes Teil zurücknehmen, die abgestürzten Karten gehen aus dem Spiel. Bei erfüllter Spielende-Bedingung gewinnt man mit den meisten Punkten aus verbliebenen Farmteilen.
Stapelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2015 Autor: Josep M. Allué Gestaltung: Marek Bláha Web: www.hutter-trade.com Art.Nr. 878908
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tornaloco | ||||||
Verlag | Hot Macacos | |||||
Autor | Bourgoin Nicolas Lopez Sébastien | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 6+ | de en es fr it nl | 2023 | ||
Reaktion | ||||||
Tornaloco
Jeder Spieler hat einen Satz Rapido Marker, nummeriert von 1 bis 4 und mit Symbolen auf der Rückseite. Tornado-Karten zeigen, immer von der Mitte der Spirale aus gesehen, eine Folge von 2 bis 4 Ziffern oder Symbole. Fünf dieser Karten pro Spieler werden gemischt und verdeckt bereitgelegt. Eine Karte wird aufgedeckt und Jeder nutzt nun seine Rapido Marker, um möglichst schnell die Folge korrekt auszulegen, von links nach rechts. Nicht benutzte Marker legt man unter genutzte. Taucht ein Pedro auf einer Karte auf, stapelt man seine Marker, Symbolseite nach oben, oberster Marker in der Farbe des Pedros. Alle die fertig ist, legen die Hand auf die Karte und der Erste mit der richtigen Reihenfolge bekommt die Tornado-Karte; wer falsch sortierte, verliert eine Karte. Die Rapido Marker bleiben liegen, man spielt in der nächsten Runde von diesen Positionen aus. Symbole auf der Rückseite der Tornadokarten verlangen Spezialregeln für diese Karte. Sind alle Karten gespielt, gewinnt man mit den meisten.
Sortier- und Reaktionsspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Hot Macacos 2023 Autor: Nicolas Bourgoin, Sébastien Lopez = Team Captain Macaque Web: www.hotmacacos.com Art. Nr.: 3 760331 06003 2
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Torreta | ||||||
Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
Autor | Grein-Böttcher Edith | |||||
Grafik | arte logo | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | de | 2008 | ||
Action - Geschicklichkeit - Balance | ||||||
Torreta Die Bausteine im Spiel haben
unterschiedliche Farben, Zahlen als Würfelaugen und sind auch verschieden lang
oder dick. Das Spielziel ist einfach, man soll mit diesen Steinen den höchsten
Turm bauen – je nach Spieleralter spielt man mit dem Farben- oder dem
Punktewürfel. Man nimmt einen dem Würfelergebnis entsprechenden Baustein und
baut ihn in den eigenen Turm ein. Wer seinen Turm umwirft hat entweder verloren
und alle spielen eine neue Runde oder alle seine Steine werden zurückgelegt und
er beginnt von vorne. Wird mit dem Zahlenwürfel gespielt, ist die 6 ein Joker
und man darf sich einen Stein aussuchen, für den Farbenwürfel ist weiß der
Joker. Ist der letzte Baustein einer Farbe oder Zahl verbaut, gewinnt der
Spieler mit dem höchsten Turm. Stapel- und Balancespiel * 2-4
Spieler ab 4 Jahren * Autor: Edith Grein-Böttcher * Gestaltung: arte logo * ca.
15 Minuten * 22303, beleduc, Deutschland, 2008
*** Beleduc
Lernspielwaren GmbH * www.beleduc.de |
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Torreta | ||||||
Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
Autor | Grein-Böttcher Edith | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | de + 6 Sprachen | 2016 | ||
Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel - Würfel | ||||||
Torreta
Die Bausteine im Spiel haben unterschiedliche Farben, Zahlen als Würfelaugen und sind auch verschieden lang oder dick. Das Spielziel ist einfach, man soll mit diesen Steinen den höchsten Turm bauen – je nach Spieleralter spielt man mit dem Farben- oder dem Punktewürfel. Man nimmt einen dem Würfelergebnis entsprechenden Baustein und baut ihn in den eigenen Turm ein. Wer seinen Turm umwirft hat entweder verloren und alle spielen eine neue Runde oder alle seine Steine werden zurückgelegt und er beginnt von vorne. Wird mit dem Zahlenwürfel gespielt, ist die 6 ein Joker und man darf sich einen Stein aussuchen, für den Farbenwürfel ist weiß der Joker. Ist der letzte Baustein einer Farbe oder Zahl verbaut, gewinnt der Spieler mit dem höchsten Turm. Neuauflage in der Reihe Beleduc Selection in der Dose, Erstauflage Beleduc 2008
Stapel- und Balancespiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: beleduc 2016 Autor: Edith Grein-Böttcher Grafiker: nicht genannt Web: www.beleduc.de Art.Nr.: 22450
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Touch it! World | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Caterdijan Romain | |||||
Grafik | Wang Luka Pumpkins Mary Parovel Ian Boyard Gabriel | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 6+ | de fr nl | 2024 | ||
Karten - Tastspiel | ||||||
Touch it! World
Jeder Spieler nimmt eine Karte und alle beginnen auf Kommando zu tasten; wer glaubt das Motiv zu erkennen legt den Daumen drauf; haben alle Spieler bis auf einen ihr Motiv gewählt, sagen alle reihum die Lösung an und drehen um; wer am schnellsten war, erhält einen Zusatzpunkt. Regeln für Scanner-Variante, Variante Turborunde und Variante Team sind enthalten.
Fühl- und Ratespiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Huch! 2024 Autor: Romain Caterdijan Gestaltung: Luca Wang, Mary Pumpkins, Ian Parovel, Gabriel Boyard Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 883 100
Zielgruppe: Für Familien
Version: de fr nl * Regeln: de fr nl + en ja pl zh * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Toy Story 3 Doktor Bibber ( Buzz Lightyear an Star Command: "Ichj brauche hier dringend eine ruhige Hand!" ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 6+ | de | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Toy Story 3 Doktor Bibber
In dieser Ausgabe zum Film ist Buzz Lightyear der Präsident und die Spieler versuchen reihum, den armen Patienten von seinen diversen Problemen zu heilen. Dabei müssen sie mit einer Pinzette diesmal galaktische Säure oder Asteroiden aus dem Bauch fischen und sich mit kaputten Kugelgelenken und manipulierten Meßgeräten rumschlagen. Aber Vorsicht! Nicht anstoßen! Keine Problemzone berühren! Sonst ertönt gleich der Buzzer von Buzz und der nächste ist dran. Actionspiel mit Spezialeffekten.
Actionspiel * Serie: Toy Story 3 * 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * ca. 10 min * 16786, Hasbro, 2010 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.de
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Trampeltiere | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Brand Emely | |||||
Grafik | Schwarz Thies | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 6+ | de en es fr it nl | 2015 | ||
Wett / Rate / Zocker - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Trampeltiere
Tiere gehen auf verschiedenste Art. Man soll die Gangart von Tieren imitieren. Der Plan wird zusammengesetzt und Wegekarten daran angelegt. Man zieht eine Ratekarte und legt die Schlange an die Seite des Plans, an der das gesuchte Tier liegt und imitiert den Gang des Tiers mit Armen, Händen und Fingern auf dem Rücken seines linken Nachbarn. Dieser muss das Tier erraten. Gelingt es, bekommt der Imitator die Ratekarte, der Rater die Wegekarte. Wenn nicht, probiert man es beim nächsten Spieler; errät niemand das Tier, gehen Wege- und Ratekarte aus dem Spiel. Nach der letzten Ratekarte gewinnt man mit den meisten Karten.
Fühl- und Ratespiel für 3-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Haba 2015 Autor: Emely Brand Grafiker: Thies Schwarz Web: www.haba.de Art.Nr.: 301299
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tridio Twist | ||||||
Verlag | Productief | |||||
Autor | van Herel Marijn Scharten Eliane | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 15 min | 8+ | de en fr nl | 2011 | ||
Action - Geschicklichkeit - Denk - Solitär | ||||||
Tridio Twist
Elemente aus zwei, drei und 4 Kuben mit Seiten in weiß, schwarz und grün werden für 48 Aufgaben in zwei Schwierigkeitsstufen genutzt, die einzelnen Kuben der Elemente lassen sich gegeneinander verschieben oder drehen, um die gewünschte Anordnung der Farbseiten zu bekommen. Vier Aufgaben für Kombinationen zweier Elemente sind ebenfalls enthalten.
Denk- und Geschicklichkeitsspiel für 1 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: productief 2011 Autor: Marijn van Herel, Eliane Scharten Web: www.tridio.nl
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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