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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Timmy macht Urlaub | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Pätzke Anne Mühlenkind | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 4+ | de en | 2019 | ||
Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Timmy macht Urlaub
Timmy hat seinen Koffer für den Urlaub nicht gepackt, und nun müssen die Spieler helfen, damit er rechtzeitig zur Abfahrt fertig wird. Timmy steht im Schachtelboden; der aktive Spieler würfelt, wählt einen Gegenstand der gewürfelten Farbe und befestigt ihn an Timmy. Schaffen es die Spieler, alle Gegenstände an Timmy festzumachen, gewinnen alle gemeinsam; fällt ein Stück herunter oder berührt den Tisch, haben alle gemeinsam verloren. Serie Timmy
Kooperatives Geschicklichkeitsspiel für 2-5 Spieler ab 4 Jahren Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Anne Pätzke, Mühlenkind Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 66512G
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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TK16 Master Kendama | ||||||
Verlag | ASPO GbR Benekt & Hohentanner & Wibbels | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 01 min | ohne | de | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Solitär | ||||||
TK16 Master Kendama
Geschicklichkeitsspiel, bestehend aus einer Kugel an einer Schnur und einem Griff mit Spitze und am Griff aufgesetzter Hantelform, was zusammen mit dem flachen Ende des Griffs vier „Teller“ für die Kugel ergibt. Mit verschiedenen Bewegungen soll die Kugel in die Luft geworfen und mit vorgegebenem Teller gefangen werden, zu Beginn und am Ende der Bewegung soll man in die Knie gehen. Verschiedenste Ausführungen zahlreicher Firmen, hier japanische Verpackung mit deutscher Regel von ASPO.
Geschicklichkeitsspiel für 1 Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: ASPO 2010 Web: www.kendama.de Art. Nr.: 30212 8
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: jp * Regeln: de und andere * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tobi Tapsig ( Der sprechende Kletterspaß ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | de | 2009 | ||
Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Tobi Tapsig
Die tollpatschige Schildkröte Tobi Tapsig ist in den Teich gefallen und braucht Hilfe beim Herausklettern. Die Spieler müssen ihr die Spielsteine unterlegen, möglichst ohne Tobi dabei umfallen zu lassen. Wer dran ist setzt einen Stein der Farbe, die von Tobi genannt wird, unter das von Tobi angehobene Bein. Fällt Tobi um, muss der Spieler alle Steine nehmen. Bewegt sich Tobi nach dem ersten Stein noch immer, kann man versuchen, ihm einen zweiten der genannten Farbe unterzulegen. Wer zuerst alle seine Steine unter Tobis Beine legen konnte, gewinnt. Man kann auch eine kooperative Variante spielen, in der alle gemeinsam versuchen, alle Steine unter Tobis Beine zu legen.
Action- und Geschicklichkeitsspiel * Marke: Playskool * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * ca. 15 min * 05844, Playskool, Deutschland, 2009 *** Playskool Spiele * Hasbro International Inc. * www.hasbro.de
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Toc Toc Woodman | ||||||
Verlag | Gemblo | |||||
Autor | Oh Justin | |||||
Grafik | Moosn! Park MiSun | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | ca. 15 min | 5+ | kr en | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Tohuwabohu | ||||||
Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 7+ | 1999 | |||
Such/Sammel/schauen - Action - Assoziation | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tohuwabohu ( Ein rasantes Bauspiel ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Prinz Matthias Brand Inka Brand Markus | |||||
Grafik | Casasola Merkle Marcel-André Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo | |||||
Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
Bau Spiel | ||||||
Tohuwabohu
Die Spieler müssen als Erster Auftragskarten erfüllen und dazu Bauwerke errichten, wieder einreißen und die passenden Spielfiguren einsetzen. Je nach Spieleranzahl bekommt man verschiedene Spielkarten jeder Farbe als verdeckten Stapel, man hat 15 Sekunden Zeit für einen Zug, er dreht die erste Karte um und baut. Kann er den Auftrag erfüllen, kann er ihn ablegen und den nächsten umdrehen. Wenn, nicht, kann er im nächsten Zug weiterbauen. Es gelten exakte Bauregeln für die Bögen, Ebenen und Figuren, die Bilder auf den Karten sind Beispiele, die tatsächlichen Bauten können anders ausschauen, nur die jeweils gültige Bedingung der Karte muss erfüllt sein. Wer als erster alle Aufträge erfüllt, gewinnt.
Bauspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Matthias Prinz, Inka und Markus Brand * Gestaltung: Marcel-André Casasola Merkle, Rick & Pohl * Redaktion: Stefan Stadler * 691257, Kosmos, 2011 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tokyo Highway | ||||||
Verlag | Itten | |||||
Autor | Shimamoto Naotaka Tomioka Yoshiaki | |||||
Grafik | Tomioka Yoshiaki | |||||
Redaktion | Übersetzung und Redaktion: Kox Christian Wenzlaff Sebastian | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
Bau Spiel - Strecken- / Netzwerk-Bau | ||||||
Tokyo Highway
Man möchte als Erster seine Autos auf die Straße bringen, doch dazu muss man die Straßen erst bauen. Im Spielverlauf baut man Pfeiler verschiedener Höhe mit grauen und gelen Steinen – diese ermöglichen Verzweigungen und legt dann verbindende Streckenteile zwischen die Pfeiler. Legt man eine Strecke, die eine andere darüber oder darunter kreuzt, kann man ein Auto platzieren. Kreuz eine Strecke andere Strecken darüber und darunter, kann man zwei Autos setzen. Enthält Originalspiel für 2 Spieler + Erweiterung und vier Gebäude als Hindernisse.
3D-Streckenbauspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Itten / Asmodee 2018 Autor: Naotaka Shimamoto, Yoshiaki Tomioka Gestaltung: Yoshiaki Tomioka Web: www.itten-games.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: da de en es fi fr it ko no se zh * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() | |||||
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Tolle Torte | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
Grafik | Neundorfer Jutta | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1996 | |||
Action - Reaktion - Kinder | ||||||
Tolle Torte Backe backe
Kuchen, heißt es bei diesem schnellen Reaktionsspiel, in den Schachtelunterteil
werden alle Zutaten geschüttet, jedes Kind hat Teiglöffel und Kuchenform, und
dann wird die oberste Rezeptkarte ausgelegt und schon versuchen alle, die dafür
nötigen Zutaten aus der Schüssel zu fischen - dabei kommt eine Hand auf den
Rücken und bei einer falschen Zutat kommen alle Kugeln wieder zurück. Für den
schnellsten Bäcker gibt es die Rezeptkarte zur Belohnung, für 5 Karten den
Sieg. Reaktionsspiel
* 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Stefanie Rohner und Christian Wolf *
Serie: auf HOLZ gedruckt * 4158, |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Top Dance! Just Dance | ||||||
Verlag | Buzzy Games | |||||
Autor | Watine Wladimir Giulles-Naves Guillaume | |||||
Grafik | Origames Polouchine Igor | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 15 min | 7+ | fr | 2018 | ||
Bewegung - Wett / Rate / Zocker - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Top Dance! Just Dance
Auf Basis der Just Dance Videospiel-Serie. Runde Karten zeigen Tanzbewegungen und werden offen am Tisch ausgebreitet, quadratische Karten mit denselben Bewegungen sind verdeckt gestapelt. Ein Musikstück wird gestartet - der aktive Spieler zieht eine Karte und macht die abgebildete Bewegung im Takt der Musik; wer zuerst eine korrekte Karte mit dieser Bewegung berührt, gewinnt die Runde - Tänzer und Rater behalten die jeweilige Karte. Wenn die Musik endet, gewinnt man mit den meisten Karten.
Bewegungs- und Ratespiel für 3-8 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Buzzy Games 2016 Autor: Wladimir Watine Gestaltung: Origames, Igor Polouchine Web: www.buzzygames.net
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Top Secret | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Hall Prospero | |||||
Grafik | Forrest-Pruzan Creative | |||||
Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-8 | ca. 20 min | 8+ | de | 2018 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
Top Secret
Geheime Signale für geheime Missionen! Man hat seine Agententafel, Agenten- und Ortskarten sind gestapelt, vier Ortsmarker stehen weit getrennt am Tisch. Man hält eine Agenten- und eine Ortskarte und will diesen Agenten kontaktieren und am Ort einen anderen Agenten treffen. Man zwinkert dem Agenten auf der Hand zu und signalisiert dem Agenten, der einem zugezwinkert hat, den Ort durch Hinschauen. Hat man den Koffer, kann man die Agentenkarte desjenigen dem man zugezwinkert hat aufdecken und den Ort nennen. Ist alles korrekt, legen beide die Karte für Punkte ab. Man kann - mit Konsequenzen für zu Recht oder Unrecht beschuldigt - ertappt werden.
Beobachtungsspiel für 4-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2018 Autor: Prospero Hall Gestaltung: Forrest-Pruzan Creative Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr. 49349
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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