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Nesthäkchen ( Das lustige Mami-such-mich-Spiel ) | ||||||
Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
Autor | Monnet Gilles | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 25 min | 3-7 | 1994 | |||
Lauf - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Nesthäkchen Babies gehören zur Mutter, auch
Tierbabys, und sollen natürlich auch in ihr Zuhause zurück. Aber 4 verschiedene
Tierbabys - Welpe, Lamm, Kalb und Fohlen - haben sich im Wald sehr gut versteckt
und müssen von den Müttern gefunden werden. Hat man endlich das richtige
entdeckt, kuschelt es sich unter die Mutti und läuft mit ihr zurück zum
heimatlichen Stall. Such- und Laufspiel * 2-4 Spieler von 3-7 Jahren * Autor:
Gilles
Monnet * ca. 25 min * 3195, Jumbo, Deutschland, 1994 *** Jumbo
Spiele GmbH * Koninklijke Hausemann en Hötte nv |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Netflix Haus des Geldes ( Das Spiel ) | ||||||
Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
Autor | Verlagsleitung: Jeuge-Maynart Isabelle Stora Ghislaine | |||||
Grafik | Antenni Valentine Fatio Claire Morel | |||||
Redaktion | Nouvel Marine | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-8 | ca. 30 min | 14+ | de | 2020 | ||
Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Netflix Haus des Geldes
Gangster wollen in der spanischen Banknotendruckerei 2,4 Milliarden drucken und damit entkommen. Sie haben Geiseln genommen, die dies vereiteln wollen, unterstützt von Inspektorin Raquel Murillo, die auch den Professor, Urheber des Plans, entlarven will. Personenkarten werden geheim zugeteilt, Rachel und der Professor sind immer dabei; Aktionskarten aus Geldschein- und Sabotagekarten werden gemischt und man erhält fünf Karten. Die fünf Phasen einer Runde sind 1. Wahl der Aktionskarte, jeder legt eine verdeckt aus; 2. Diskussion mit versuchter Beeinflussung des Spielleiters für Phase 3; 3. Kartenwahl durch den Spielleiter, er entscheidet, wen er in die Druckerei schickt - immer auch seine eigene Karte; 4. Rundenende und Punkte-Ermittlung gewählter Karten, die Fraktion mit der Mehrheit gewählter Karten druckt Geld (Gangster) oder hält die Presse an (Geiseln), eventuell mit Reduktion der Geldsumme der Gangster. Die Spielfigur wird bewegt. 5. Neuer Spielleiter. In Runde 2 nutzt Rache ihre Spezialfähigkeit, in Runde 4 der Professor.
Bluffspiel um geheime Identitäten für 4-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Jumbo Spiele 2020 Lizenz: Larousse © 2020, Netflix Verlagsleitung: Isabelle Jeuge-Maynart, Ghislaine Stora Redaktion: Marine Nouvel Gestaltung: Valentine Antenni, Claire Morel Fatio Art. Nr.: 19802
Zielgruppe: Freunde Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de es fr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Netflix Haus des Geldes Escape Game | ||||||
Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
Autor | Trenti Nicolas Verlagsleitung: Jeuge-Maynart Isabelle Stora Ghislaine | |||||
Grafik | Trenti Nicolas Loquet Betrand Antenni Valentine | |||||
Redaktion | Nouvel Marine | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 90 min | 14+ | de | 2020 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
Netflix Haus des Geldes Escape Game
Als Bankräuber versuchen wir gemeinsam, die spanische Banknoten-Druckerei zu infiltrieren, Geld zu drucken und vor Ankunft der Polizei zu entkommen. Man wählt einen Charakter mit Spezialfähigkeit und man befolgt den Plan des Professors mit Anweisungen zur Lösung der Rätsel. 15 Karten entsprechen 15 Schritten des Plans, sie beschreiben den Raum und den Auftrag und nennen Karten für Hinweise; für die Lösung der Aufgabe verwendet man Personen- und Hinweiskarten, die bereits bekannt sind. Allerdings darf jede Hinweiskarte nur einmal im Spiel verwendet werden. Die Lösung ist immer eine vierstellige Zahl. Ist Schritt 15 erreicht, bestimmt die verbrauchte Zeit die Leistung des Teams. Mit Aufgabenheft oder mit app zu spielen.
Escape Room Spiel für 3-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Jumbo Spiele 2020 Lizenz: Larousse © 2020, Netflix Autor: Nicolas Trenti Verlagsleitung: Isabelle Jeuge-Maynart, Ghislaine Stora Redaktion: Marine Nouvel Übersetzung: Beate Schmitz Lektorat: Birgit Irgang Gestaltung: Nicolas Trenti, Valentine Antenni, Bertrand Loquet Art. Nr.: 19801
Zielgruppe: Freunde Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Netzwerk ( Einfach verbinden ) | ||||||
Verlag | Jumbo International | |||||
Autor | van Moorsel Corné | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 10+ | 2003 | |||
Lege | ||||||
In einer Landschaft aus Hexteilen gibt es
fünf Geländearten und Städte, dazu zwei Bausteine in der Farbe der Landschaft.
Der Spieler am Zug zieht in ein benachbartes Gelände, aber nicht in eine Stadt.
Einen noch vorhandenen Baustein nimmt er an sich. Will er damit Straßen bauen,
gibt er 2 Steine in den Farben der zu verbindenden Landschaften ab. Mit den
Straßen soll man Städte verbinden, diese werden umso wertvoller, je mehr
Verbindungen sie haben. Neuauflage von Morisi,
Cwali Legespiel * 2-4
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Corné van Moorsel * 00465, |
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NEU | ||||||
Verlag | HANJE SPIELE-ATELIER | |||||
Autor | Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | 1975 | |||||
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NEUTRON | ||||||
Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
Autor | Pingaud Francois | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1987 | |||||
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Nicht drängeln, kleines Stachelschwein | ||||||
Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
Autor | Wittig Reinhold | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1988 | |||
Rennspiel - Setz-/Position | ||||||
Nicht drängeln, kleines Stachelschwein Jeder Spieler beginnt mit drei Stachelschweinen seiner
Farbe und 8 Stachelhölzern. Zuerst setzen die Spieler ihre Stachelschweine ein,
nur eines auf Felsenfeldern, beliebig viele in den freien Landschaften. Danach
wird reihum gewürfelt und ein Stachelschwein im Uhrzeigersinn versetzt. Für
eine 1 bekommt man 2 Stacheln aus der Kassa, drängelt man sich an einem fremden
Stachelschwein vorbei, bekommt dieses einen Stachel. Die Stachelmenge sollte
man versuchen geheim zu halten bzw. sich die Stachelmenge der anderen Spieler
merken und sich lieber an Spielern mit wenig Stacheln vorbeidrängen. Wer zuerst
18 Stacheln hat, gewinnt. Positions- und Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Reinhold Wittig
* ca. 45 min * 3442, |
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NIL | ||||||
Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ||||||
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NIMLOCK | ||||||
Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | 1986 | |||||
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nmbrs! | ||||||
Verlag | A & KJ Productions | |||||
Autor | Joppe Korneel | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 30 min | 7+ | nl | 2009 | ||
Karten - Lege - Familie | ||||||
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