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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Monsterquatsch | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | Bohnstedt Antje Freudenreich Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4-6 | de en es fr it nl | 2012 | ||
Spielesammlung - Lernen - Kinder | ||||||
Monsterquatsch
Eine Spielesammlung zum Alltagsthema Wohnen und Einrichtung bzw. Ordnung: Hier wohnt Luca: Alle richten gemeinsam die Zimmer ein, benennen und platzieren die Gegenstände. So sieht es bei mir aus … und bei dir? Man nimmt die oberste Karte und beschreibt seinem Nachbarn das Zimmer so genau, dass dieser es richtig einrichten kann. Ri-Ra-Rumpelzimmer: Die Gegenstände werden beliebig verteilt; man nimmt reihum einen Gegenstand, beschreibt ihn und stellt ihn ins richtige Zimmer. Das kleine Chaosmonster: Die Zimmer werden mit den Grundgegenständen eingerichtet. Ein Spieler verursacht geheim einen Fehler, die anderen sollen ihn finden. Was machst du auf dem Klo? Die Karten liegen aus, der aktive Spieler ruft ein Tun-Wort, zum Beispiel „essen“ - die anderen schlagen schnellstmöglich auf die Karte für den Raum, wo man das normalerweise tut.
Lernspielsammlung für 2-4 Spieler von 4-6 Jahren
Verlag: Haba 2012 Autor: Kai Haferkamp Grafik: Antje Bohnstedt, Oliver Freudenreich Web: www.haba.de Art.Nr. 4941
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mopsen | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Pelikan Andreas | |||||
Grafik | Fiore GmbH Kondirolli Sabine | |||||
Redaktion | Hopp Simon | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 20 min | 8+ | de en fr nl | 2019 | ||
Karten | ||||||
Mopsen
Möpse wollen Knochen, Katze sorgt für Chaos. 56 Karten zeigen Möpse und Katzen, Drängelkarten für die Hackordnung liegen offen aus. Jede der drei Runden besteht aus Stichen; der Erste spielt Mops oder Katze, alle weiteren bedienen mit Farbzwang oder spielen eine Katze oder eine beliebige Karte. Farbrang und dann Zahlenwert entscheiden den Stichgewinn; der Gewinner legt die genutzte Karte auf seinen Freßnapf, der Spieler der niedrigstwertigen Karte verändert die Hackordnung entsprechend seinem Mops, wirft ihn ab und nimmt sich eine der gespielten Karten. Hat jemand keine Karten mehr, endet die Runde und alle notieren die Knochen der Karten im Fressnapf + einen Punkt pro Handkarte.
Stichspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HUCH! 2019 Autor: Andreas Pelikan Gestaltung: Fiore GmbH, Sabine Kondirolli Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 880 659
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mord im Weisswurststüberl ( Schlemmen, spielen & ermitteln ) | ||||||
Verlag | Gmeiner Verlag | |||||
Autor | Küpper Michaela Müller Marlies | |||||
Grafik | Müller Marlies | |||||
Redaktion | Liebsch Frank | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
5-8 | ca. 90 min | 14+ | de | 2018 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
Mord im Weißwurststüberl
Schlemmen, spielen & ermitteln auch im zweiten Krimi-Dinner-Fall, verspricht der Untertitel, diesmal passiert der Mord im bayrischen Halunken-Milieu, obwohl sich mit Frau Helga auch eine alte Bekannte aus Mord in der Villa Mafiosa unter den Wochenendgästen findet. Das Opfer ist „die Patin“, Elfriede Butterweck. Wer sie auf dem Gewissen hat, das wollen mindestens fünf und - einschließlich des Gastgebers - höchstens acht Spieler ermitteln. Der Gastgeber lädt zum Dinner und teilt wie üblich die Rollen zu, jeder hat und gibt Informationen wie vorgeschrieben. Als besonderer Leckerbissen ist im Spiel wieder ein Kochbuch enthalten, „Bayerische Schmankerl“ enthalten.
Krimi-Dinner-Spiel für 5-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Gmeiner Verlag 2018 Autor: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Marlies Müller Art. Nr. 42 60220 58 1611
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mord in der Villa Mafiosa ( Schlemmen, spielen & ermitteln ) | ||||||
Verlag | Gmeiner Verlag | |||||
Autor | Küpper Michaela Müller Marlies | |||||
Grafik | Müller Marlies | |||||
Redaktion | Liebsch Frank | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
5-8 | ca. 90 min | 14+ | de | 2017 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
Mord in der Villa Mafiosa
Bekannt für seine eleganten und herausfordernden Krimi-Spiele, lädt der Gmeiner Verlag zum ersten Krimi-Dinner. schlemmen, spielen & ermitteln verspricht der Mord im Mafia-Milieu. Saucenpapst Enrico Fratinelli wurde ermordet. Wer hat ihn auf dem Gewissen? Mindestens fünf und bis zu acht Spieler ermitteln gemeinsam. Der Gastgeber lädt zum Dinner und teilt wie üblich die Rollen zu, jeder hat und gibt Informationen wie vorgeschrieben. Als besonderer Leckerbissen ist im Spiel das Kochbuch. ≈ Italien. Kochen mit Corleone & Co. ≈ enthalten.
Krimi-Dinner-Spiel für 5-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Gmeiner Verlag 2016 Autor: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Marlies Müller Art. Nr. 42 60220 58 158 1
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Move it! | ||||||
Verlag | Huch & Friends | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 10 min | 6+ | de | 2012 | ||
Denk - Solitär | ||||||
Die Steine müssen über das Spielfeld geschoben werden, Ausgangs- und Endposition sind für jede Farbe vorgegeben, zwei Hindernisse im Brett erschweren die Bewegung. Heft 1 bringt Übungsbeispiele. Für die Aufgaben in Heft 2 darf man nur noch eine bestimme Anzahl an Schritten und Richtungen verbrauchen, und in der dritten Stufe darf man nur noch mit dem gelben, dem kompliziertesten Stein arbeiten, um die Aufgaben zu lösen. Insgesamt gibt es 333 Aufgaben. Lizenz Lonpos
Denkspiel für 1-2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: HUCH & friends 2012 Autor: nicht genannt Grafiker: nicht genannt Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 87804 5
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Movie Trailer 2 | ||||||
Verlag | Oliphante | |||||
Autor | Chiarvesio Andrea Zizzi Pierluca | |||||
Grafik | Moretti Danilo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 45 min | 14+ | de en fr it | 2014 | ||
Quiz | ||||||
Movie Trailer 2
Im Party- und Quizspiel ist man abwechselnd Regisseur, der sich einen Filmtitel aussucht, den die anderen erraten müssen; Sie können um Hinweise fragen, doch keine Fragen stellen und der Regisseur hat nur Hinweiskärtchen mit Bildern zur Verfügung und wählt aus einer Kategorie, das das ihm am besten zu passen scheint. Alle haben reihum einen Rateversuch; wird nicht richtig geraten, gibt es eine weitere Runde mit Hinweisen. Zweite Auflage, Erstauflage 2012
Quizspiel für 3-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Oliphante 2014 Autor: Pierluca Zizzi und Andrea Chiarvesio Grafiker: - Web: www.oliphante.it Art.Nr.: 390037
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mr. Lister's Quiz Shootout | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | ||||||
Grafik | Drummond Ben Lee Zoe | |||||
Redaktion | Manz Christiane Ganser Anneli | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-12 | ca. 30 min | 14+ | de | 2016 | ||
Quiz | ||||||
Mr. Lister’s Quiz Shootout
In Mr. Lister’s Saloon wurden Shootouts mit Fragen erledigt. Mr. Lister stellt eine Frage und man schreibt in Teams Antworten auf. Ein Team ruft dann eine Antwort, ist sie richtig, wird sie von Mr. Lister abgehakt, dann ruft das andere Team usw. Für eine falsche Antwort ist das Team aus der Runde raus, das letzte Team der Runde kriegt die Karte mit Drink auf der Rückseite. Für eine „goldene Antwort“ muss das Team nicht mehr antworten; schaffen das mehrere Teams, gibt es ein Shootout mit einer Stichfrage. Das Team, das der Zahlen-Antwort am nächsten kommt, kriegt die Karte. Wer zuerst drei verschiedene Drinks hat, gewinnt.
Quiz-Spiel für 3-12 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2016 Autor: nicht genannt Gestaltung: Ben Drummond, Zoe Lee Web: www.moses-verlag.de Art.Nr. 90240
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mr. Tom | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 15 min | 4+ | neunsprachig | 2012 | ||
Lernen | ||||||
Mr. Tom
Mr. Tom ist ein lustiger kleiner Krake der auf einer Wasserblase sitzt und beim Rechnen hilft. Im Spiel sind Fische mit den Zahlen 1-10; die Fische mit den Zahlenwerten 6 bis 10 sind einmal vorhanden und werden verdeckt ausgelegt, die anderen Werte liefen offen aus. Man zieht einen verdeckten Fisch und hängt ihn an einen Arm, dann versucht man aus den offenen Ziffern die richtigen für dasselbe Ergebnis an den anderen Arm zu hängen. Stimmt es, schaut Tom nach vorne und seine Arme sind auf gleicher Höhe. Stimmt es nicht, schielt Tom und die Arme sind in unterschiedlicher Höhe.
Rechenlernspiel für 1-2 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2012 Autor: nicht genannt Gestaltung: nicht genannt Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 7325
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4 Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: multi * Regeln: bg de en fr hu it nl pl ro * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Multiple | ||||||
Verlag | Kua | |||||
Autor | Yamaya Takashi | |||||
Grafik | Kawa Kotaro | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 8+ | jp | 2017 | ||
Lernen - Familie - Karten | ||||||
Multiple
Von 48 Ziffernkarten 0-9 sowie + und -, alle viermal vorhanden, bekommt man sieben Karten und will als Erster alle Karten nutzen. Von 14 Missionskarten wird pro Runde eine aufgedeckt und alle nutzen reihum ihre Karten um ein Vielfaches der Zahl auf der Missionskarte zu bilden. In seinem Zug kann man eine Karte ziehen oder eine oder mehrere Karten spielen, um ein Resultat zu bilden, man darf keine Zahl bilden oder allein ausspielen, die ein Anderer schon ausgelegt hat. Es ist möglich, alle sieben Karten in einem Zug zu nutzen und sofort zu gewinnen.
Rechenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kua / Japon Brand 2017 Autor: Takashi Yamaya Gestaltung: Kotaro Kawa Web: www.japonbrand.com Art Nr.
Zielgruppe: Für Familien
Version: jp * Regeln: en jp * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Murder Mystery Case File Der Tote im Weinkeller ( Fallakte Blackwell ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Whitehill Bruce | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | Coschurba Julia Danzer Daniel | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2022 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Solitär | ||||||
Murder Mystery Case File Der Tote im Weinkeller
Ein neuer Titel in der Serie Murder Mystery Party, diesmal nicht als DInnereinladung, sondern als Polizeiakte für einen 20 Jahre alten Fall, den es zu lösen gilt. Man sichtet Fotos, Zeitungsausschnitte und anderes Beweismaterial und liest Zeugenaussagen von Damals. Die Leiche von Blackwell wurde nach einem Erdbeben im Napa Vally ein einer bunkerartigen Geheimkammer gefunden. Was ist damals geschehen?
Krimiräsel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2022 / University Games Corp. Autor: Bruce Whitehill Gestaltung: nicht genannt Web: www.kosmos.de Art. Nr. 682163
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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