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Der Palast von Alhambra Die Stunde der Diebe ( die 3. Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Henn Dirk Panning Wolfgang | |||||
Grafik | Brehm Hans-Jörg | |||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 8+ | 2005 | |||
Lege - Bau Spiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Der Palast von
Alhambra Die Stunde der Diebe Dritte Erweiterung
zum Legespiel mit Bauthema Die 4 Module
können beliebig mit dem Grundspiel und den Modulen der ersten und zweiten
Erweiterung kombiniert werden – Die Diebe erlauben es, auch außer der Reihe
Geldkarten zu nehmen. Das Wechselgeld vereinfacht das passende Bezahlen eines
Gebäudes, der Fliegende Hänlder gestattet das Einziehen von Bewohnern in
Gebäude und Die Mauern erleichtern den Mauerbau um die Alhambra. Ergänzung zum Legespiel
mit Bauthema * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Dirk Henn und |
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Der Palast von Alhambra Die Tore der Stadt ( die 2. Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Henn Dirk Panning Wolfgang | |||||
Grafik | Brehm Hans-Jörg | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 8+ | 2004 | |||
Lege - Bau Spiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Der Palast von Alhambra Die Tore der Stadt Zweite Erweiterung zum Legespiel mit Bauthema Die 4 Module können beliebig mit dem Grundspiel und den Modulen der ersten Erweiterung kombiniert werden – Die Tore der Stadt erlauben das Platzieren von Gebäuden an bisher verbotenen Stellen, passend eingebaute Feldlager bringen zusätzliche Siegpunkte, haben aber andere Bauregeln. Die Diamanten dienen als fünfte Währung, man kann damit jedes Gebäude kaufen, darf sie aber nicht mit anderen Währungen kombinieren. Die Charaktere ermöglichen ihren Besitzern spezielle Züge oder bringen Siegpunkte. Ergänzung zum Legespiel mit Bauthema * 2-4 Spieler ab 10
Jahren * Autoren: Dirk Henn und Wolfgang Panning *
ca. 60 min * 6031, Queen, Deutschland, 2004 *** Queen Games * info@queen-games.de * www.queen-games.de |
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Der Palast von Alhambra Sonderedition Münster | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Henn Dirk | |||||
Grafik | Lieske Harald | |||||
Redaktion | Giger Susanne | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 8+ | de | 2008 | ||
Lege - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Werbe | ||||||
Der Palast von Alhambra Sonderedition Münster
Auf der Basis von Der Palast von Alhambra. Die Stadt wird aufgebaut, anstelle der Alhambra legt man Stadtviertel, Kirche, Museum, Handel, Freizeit und Dienstleistung aus. Auf den einzelnen Kärtchen der Kategorien sind die Sehenswürdigkeiten der Stadt und teilnehmende Firmen genannt. Ansonsten bleiben die Regeln gleich, man Punkten für die Mehrheiten an Kärtchenarten und das längste Stück der Stadtmauer.
Legespiel mit Bauthema * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Dirk Henn * Grafik: Harald Lieske * ca. 60 min * 9021, Queen, Deutschland, 2008 *** Queen Games * www.queen-games.de
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Der Preis ist heiß ( Das Spiel zur beliebten RTL plöus TV-Show ) | ||||||
Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 12+ | 1990 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Quiz | ||||||
Der Preis
ist heiß Die
Spieler bestimmen einen Quizmaster oder die Funktion wird unter den Spielern
weitergegeben, dann werden Spiele in Anlehnung an die Spiele der Show gespielt,
die jeweils nötigen Vorbereitungen trifft der Spielleiter – er kann kein Geld
gewinnen. Gespielt werden Qualifikationsrunden, und die Solospiele Schleuderpreis,Wer den Pfennign nicht ehrt, die verflixte 7, rauf oder runter,
eins zu viel, Panzerknacker, Tic Tac Toe, und 3 Nieten, danach wird der Superpreis ausgespielt, wer
dann am meisten Geld hat, gewinnt. Spiel zur
Fernsehshow * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * 3553, Jumbo, Deutschland, 1990 ***
Koninkliijke Hausemann en Hötte nv |
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Der rätselhafte Teppich | ||||||
Verlag | Dr. F. Hein Spiele | |||||
Autor | Hein Ferdinand | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr | |||
Lege | ||||||
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Der Räuber Hotzenplotz | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6+ | 1968 | |||
Lauf - Würfel | ||||||
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Der Schatz des Vul-khans | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 1988 | |||||
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Der Schiefe Turm von Pizza | ||||||
Verlag | Yun Games | |||||
Autor | Zhang Kemal | |||||
Grafik | Zhang Kemal | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6+ | de en | 2008 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Der Top Aktionär | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 180 min | 12+ | 1988 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel - Werbe | ||||||
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Der Weg zum Erfolg | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | Loriot | |||||
Grafik | Loriot | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 10+ | |||||
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