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PLATZ DA! | ||||||
Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2,4 | ||||||
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ROT GREIF AN! | ||||||
Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ||||||
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SABOTAGE ( Die Strategie der Ungewißheit ) | ||||||
Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | 1987 | |||
2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
SABOTAGE Spielziel ist, die Krone zu erobern und mit der Krone
auf einem eigenen Spielstein zur Heimatbasis zurückzukommen. Die Spieler ziehen
abwechselnd, in alle Richtungen, nur ein Stein mit Krone darf nicht diagonal ziehen.
Ein Stein zieht so viele Felder wie Steine in der Reihe stehen, die er
verlässt, Spielsteine können nicht übersprungen werden. Endet ein Zug auf einem
Feld mit einem gegnerischen Stein, wird dieser geschlagen und vom Brett
entfernt. Identische
Ausgabe bei Positiionsspiel * 2 Spieler oder
Teams ab 10 Jahren * 04156, Spear, Deutschland, 1987 *** Spear-Spiele
Deutschland |
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KINDER | ![]() | |||||
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Schlafmütze und die Rasselbande | ||||||
Verlag | Spear Spiele GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 6+ | de | 1983 | ||
Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Schlafmütze und die Rasselbande
Der 13x13 Felder große Plan wird mit Büschen auf vorgegebenen Feldern bestückt; jeder Spieler hat vier Figuren und beginnt mit einer Figur am Start; einer Figur wird die rote Schlafmütze zugelost. Man würfelt und zieht, orthogonal oder diagonal, der Mützenträger darf die Richtung wechseln. Man wählt eines von zwei Würfelresultaten; zeigt ein Würfel rot, nimmt man den anderen Wert; zeigen beide Würfel rot, geht die Figur mit Mütze aus dem Spiel, die Mütze geht an eine andere Figur derselben Farbe. Die Figur mit Mütze gibt die Mütze weiter, wenn sie neben eine andere Figur gezogen wird. Anstatt eine Figur zu bewegen, kann man einen Busch verschieben. Hat jemand alle Figuren verloren, gewinnt man mit den meisten Figuren im Spiel.
Roll & Move für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Spear Spiele GmbH 1983 Art. Nr.: 20190
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() | |||||
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Schmuggler-Jagd | ||||||
Verlag | Spear Spiele GmbH | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 8+ | de | 1981 | |||
2-Personen - Setz-/Position | ||||||
Schmuggler-Jagd
Schmuggler gegen Zöllner, mit je 13 Figuren einer Farbe; fünf Scheiben als Schmuggelgut werden unter den roten Schmugglerfiguren, unsichtbar für den Zöllner, versteckt. Man ist abwechselnd am Zug, orthogonal in beliebige Richtung mit maximal einer Richtungsänderung, so viele Felder wie die Zahl der Reihe für den Standort der Figur angibt. Erreicht ein Zöllner eine Schmugglerfigur exakt, wird die grüne Figur über die rote gestülpt und beide werden umgedreht. Wird Schmuggelgut entdeckt, geht die rote Figur samt Schmuggelgut aus dem Spiel zugunsten des Zöllners aus dem Spiel, ansonsten die grüne zugunsten des Schmugglers. Erreicht der Schmuggler die Feldreihe hinter den Startfeldern des Zöllners, gewinnt man mit den meisten Punkten aus Schmuggelgut und beschlagnahmten Figuren. Neuauflage, Erstauflage 1965 als Schmugglerjagd, Nr. 22030
Setz- und Sammelspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Spear Spiele GmbH 1981 Autor: Rudi Hoffmann Art. Nr.: 22030
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Schnipsel-Jagd | ||||||
Verlag | Spear Spiele GmbH | |||||
Autor | Wittenberg Heinz | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 7+ | de | 1980 | ||
Würfel - Lauf | ||||||
Schnipsel-Jagd
Ein Spieler als Schnitzeljäger deckt die oberste ungeteilte Karte vom Stapel auf und sucht im Haufen der Kartenhälften nach den passenden Hälften. Gleichzeitig versuchen die anderen Spieler in ihren Geschicklichkeitsspielen, die Kugel ins Loch zu befördern. Findet der Schnipsel-Jäger die passenden Kartenhälften bevor jemand sein Geschicklichkeitsspiel beendet, bekommt der Jäger die Karte; ansonsten der erfolgreiche Geschicklichkeitsspieler.
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Spear Spiele GmbH 1980 Autor: Heinz Wittenberg Art. Nr.: 24050
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Scrabble | ||||||
Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | ohne | de | |||
Wort - Lege - Familie | ||||||
Scrabble Aus
den Buchstaben, die man zieht, müssen in Kreuzworträtselart möglichst wertvolle
Worte gebildet werden. Die
Regel nennt Scrabble-Varianten - Solitaire,
Simultan Ausgabe
im Reißverschluß-Etui, mit Lochplatte, Detsche Regel, auf Rückseite J.W.Spear
& Sons PLC Enfield, und
ein D wie altes Autokennzeichen für Deutschland ©
1948, 1954, 1988 auf Lochplatte J.W.Spear & Sons PLC Wortlegespiel
* 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Alfred M. Butts, nicht genannt * 10207,
Spear, Deutschland, © 1988 *** J.W.Spears
& Sons PLC |
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Scrabble Jubiläumsausgabe | ||||||
Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
Autor | Butts Alfred Mosher | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | 2003 | |||
Lege - Wort | ||||||
Scrabble
Jubiläumsausgabe Für alle Freunde der Schreib- und Kreuzwortspiele
ist Scrabble noch immer der Klassiker Das
Spielprinzip ist bekannt: Aus den Buchstaben, die man zieht, müssen in
Kreuzworträtselart möglichst wertvolle Worte gebildet werden. Replik der Ausgabe 1955, limitierte Auflage, vorne
alte Nummer, hinten 10300 und der Hinweis auf Inhaber Mattel, und © 2003 Wortlegespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Alfred M. Butts * 26022, Spear, Deutschland, 2003 ***
Mattel Inc. |
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SCRABBLE KARTEN ( DAS WELTBEKANNTE KREUZWORTSPIEL ) | ||||||
Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 10+ | 1998 | ||||
Wort - Familie - Karten | ||||||
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SCRABBLE MILLENIUM ( DAS WELTBEKANNTE KREUZWORTSPIEL ) | ||||||
Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
Autor | Butts Alfred Mosher | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 10+ | 1999 | ||||
Wort | ||||||
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