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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Klick | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Lapp Kaspar | |||||
Grafik | Jeong Olin Triggiano Deborah | |||||
Redaktion | Gadola Rico | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 20 min | 10+ | de fr | 2023 | ||
Party - Such/Sammel/schauen - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Klick
Fotos sollen interpretiert und so in Zusammenhang gebracht werden, dass es bei den Mitspielern klickt. Jeder hat Fotos = Spieler minus 1 auf der Hand. Für eine Runde legt jeder ein Foto vom Zugstapel als Ausgangsfoto offen aus. Dann legt jeder aus seiner Hand ein möglichst passendes Foto – Farbe, Thema, Objekte usw. – verdeckt zu jedem der Mitspieler-Fotos. Danach zieht jeder ein verdecktes Foto vom Stapel und mischt es unter die erhaltenen Fotos. Beginnend mit dem aktiven Spieler, ordnet man die erhaltenen Fotos in Reihenfolge der seiner Meinung nach besten Übereinstimmung neben sein Ausgangsfoto und unktet für jedes Foto, dass vor dem zufällig gezogenen bzw. an letzter Stelle liegt; die Mitspieler punkten, wenn ihr Foto in der Rangliste vor dem zufälligen Foto oder an erster Stelle liegt. Wer zuerst mehr als 20 Punke sammelt, gewinnt.
Assoziationsspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Game Factory 2023 Lizenz: Mandoo Games © 2023 Autor: Kaspar Lapp Redaktion: Rico Gadola Gestaltung: Olin Jeong Web: www.gamefactory-spiele.com Art. 646099
Zielgruppe: Für Familien
Version: de fr * Regeln: de fr ko * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kombio | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Bruce Andrew | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2022 | ||
Karten - Merk | ||||||
Kombio
Karten mit Ziffern sollen angeschaut, getauscht und passend kombiniert werden- Jeder Spieler erhält vier Karten und legt sie verdeckt im Quadrat aus, zu Beginn kann man nur eine Reihe anschauen. In seinem Zug zieht man eine Karte vom Stapel oder Abwurfstapel und tauscht sie gegen eine aus der Auslage. Spielt man eine Karte direkt vom Stapel in die Ablage, kann man die Fähigkeit der Karte nutzen, Karten Wert 7 bis 14 haben Fähigkeiten: 7+8 - Karten in der eigenen Auslage anschauen, 9+10 - Karte in gegnerischer Auslage anschauen, 11+12 - zwei beliebige verdeckte Karten tauschen, 13 - irgendeine Karte anschauen und mit einer anderen Karte tauschen oder 14 - zwei beliebige Karten anschauen und tauschen Man kann jederzeit die letzte abgeworfene Kate mit einer Karte gleichen Werts aus einer Auslage abwerfen. Wer KOMBIO ansagt, sperrt die eigene Auslage, gibt den anderen noch einen Zug und danach endet die Runde oder das Spiel und es wird gewertet, man gewinnt mit den wenigsten Punkten.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Game Factory 2022 Autor: Andrew Bruce Web: - Art. Nr.: 646290
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kuhle Kühe | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Yakos David | |||||
Grafik | Downer Steve | |||||
Redaktion | Mutter Rolf | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 9+ | de | 2019 | ||
Such/Sammel/schauen - Lege - Familie | ||||||
Kuhle Kühe
Möglichst große Kuhherden sind gefragt. In seinem Zug muss man entweder zwei Karten ziehen oder eine Kuhkarte vom Ablagestapel nehmen oder einen Kuhhandel auslösen (alle geben zwei Karten nach links weiter). Danach kann man beliebig viele Kuh- und Aktionskarten spielen, eine ausgelegte Kuh muss aus mindestens Kopf- und Hinterteil bestehen. Futterkarten lassen eine ausliegende Kuh wachsen, man kann Rassen mischen oder ein Kalb einzeln spielen, weitere Aktionskarten sind Karten für Angriff, Verteidigung, Dauerhafter Schutz für eine Kuh oder Spezialkarten für Sonderaktionen. Auszeichnungen für Erste Kuh, Größte Herde und Längste Kuh bringen Sonderpunkte.
Set-Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 9 Jahren
Autor: David Yakos Gestaltung: Steve Downer Web: www.game-factory-spiele.com Art.Nr.: 646229
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Kwatro ( Das große Spiel in der kleinen Dose ) | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Mackles Gene | |||||
Grafik | Mackles Gene | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de fr | 2017 | ||
Karten - Lege | ||||||
Kwatro
Karten anlegen, Punkte machen! 64 Karten sind immer eine Kombination aus den Merkmalen Farbe, Form und Zahl. Eine Reihe besteht aus 2, 3 oder 4 Karten. Jede Eigenschaft wird in einer Reihe für sich betrachtet und muss für eine gültige Reihe in der gesamten Reihe entweder gleich oder auf jeder Karte verschieden sein. Man hat vier Karten, eine liegt aus, und kann 1 bis 4 Karten nur horizontal oder nur vertikal an eine Reihe legen, passend zu mindestens einer Karte und eventuell dazu benachbarten Reihen, und die Reihe(n) werten, oder passen. Man darf links und rechts anlegen, eine Reihe aus vier Karten ist ein Kwatro und komplett.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Game Factory 2019 Autor: Gene Mackles Gestaltung: Gene Mackles Web: www.gamefactory-spiele.de Art. Nr. 646195
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Lift it! | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Gauding Per | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-8 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2014 | ||
Action - Setz-/Position - Bau Spiel | ||||||
Lift it!
Schnelles und genaues Bauen, in Teams mit durch einen Haken verbundenen Kränen oder einzeln. Man baut in der vorgegebenen Zeit das auf der Karte abgebildete Bauwerk mit der vom Standort der Figur bestimmten Methode - z.B. mit am Kopf befestigtem Kran oder nach Anweisungen eines Mitspielers. Man muss in der Bauzone und mit Hilfe des Krans bauen. Nach Ablauf der Zeit bewegt man seine Figur einen Schritt pro korrekt platziertem Bauteil und für Fertigstellung im Zeitlimit um einen Bonus. Im Duell punktet, wer zuerst fertig ist. Erreicht eine Figur das gegenüberliegende Start/Ziel-Feld, gewinnt am Ende der Runde, wer in Führung liegt.
Bauspiel für 1-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Game Factory 2014 Autor: Per Gauding Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.gamefactory-spiele.de Art.Nr. 646137
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Paquien Marc | |||||
Grafik | de Castro Kevin Triggiano Deborah | |||||
Redaktion | Rico Gadola | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | ca. 15 min | 8+ | de fr | 2023 | ||
Karten | ||||||
Alle wollen gleichzeitig möglichst viele Siegpunkte in ihr Deck zu laden. 65 Zahlenkarten werden auf Spielerzahl minus Eins Stapel aufgeteilt, ein Spieler hat keinen Stapel, er streckt die Hand aus und gibt das Startsignal, alle nehmen die Stapel auf die Hand, durchsuchen ihre Stapel und legen Karten aus, jede immer jeweils höher als die vorherige ins eigene Deck oder exakt um 1 höher als die vorherige Karte in ein fremdes Deck, dabei stielt man vorher eine Boostkarte von diesem Spieler. Dann kann man weiterspielen oder aussteigen. Spielt man weiter, legt man seinen Stapel in die Hand des Spielers ohne Stapel und wartet auf den nächsten Stapel. Wer aussteigt, nimmt sich die wertvollste Stoppkarte vom Tisch und legt sie auf das Deck, Boostkarten gehen unter das Deck, sie sind sicher; der Stapel wird separat abgelegt. Wurde die letzte Stopp-Karte genommen, entfernt jeder nicht korrekt aufsteigende Karten im Deck und addiert die verbliebenen Punkte von Zahlenkarte, Stoppkarte und Boostkarten. Weiters Regeln für Grundspiel - mit dritter Art eine Karte zu spielen, Farbe auf gleiche Farbe – und Spiel zu zweit.
Kartensammelspiel für 2-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Game Factory 2023 Autor: Marc Paquien Gestaltung: Kevin de Castro, Deborah Triggiano Redaktion: Rico Gadola Web: www.gamefactory-spiele.com Art. Nr. 646303
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de fr * Regeln: de fr en es ko pt * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Logic Cards | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Auzãns Kristaps | |||||
Grafik | Petersons Reinis Veilands Oskars | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 15 min | 12+ | de en fr it | 2016 | ||
Denk - Kinder | ||||||
Logic Cards
53 Aufgaben in fünf Schwierigkeitsstufen von leicht bis sehr schwierig. Die Information wird in Form von Bildern und Symbolen gegeben, die Frage wird durch ein Symbol gestellt: Ein Fragezeichen verlangt Finden des oder der fehlenden Elemente, z.B. Zahl, Figur, Muster, Buchstaben und so weiter. Striche und Pfeile verlangen das Umlegen von so vielen Hölzchen um den Umriß so oft zu erzielen, wie die Zahl im Umriß angibt, es gibt ein Symbol für die korrekte Gleichung oder es wird das Element gesucht, das nicht ins Muster passt. Eine gratis App für die Lösungen ist downloadbar, man findet sie auch auf der Rückseite der Regeln.
Denkspiel für 1 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Game Factory 2016 Autor: Kristaps Auzãns Grafiker: Reinis Petersons, Oskars Veilands Web: www.gamefactory-spiele.com Art.Nr.: 01_4032_GF
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Logic Cards Kids | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Auzãns Kristaps | |||||
Grafik | Petersons Reinis Veilands Oskars | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 15 min | 6+ | de en fr it | 2016 | ||
Denk - Kinder | ||||||
Logic Cards Kids
53 Aufgaben in drei für Kinder geeigneten Schwierigkeitsstufen. Die Information wird in Form von Bildern und Symbolen gegeben, die Frage wird durch ein Symbol gestellt: Ein Fragezeichen verlangt Finden des fehlenden Elemente, z.B. Zahl, Figur, Muster, Buchstaben und so weiter. A, B, C verlangt Auswahl der richtigen Antwort und drei Gesichter verlangen das Finden des Objekts, das nicht zu den anderen passt. Eine gratis App für die Lösungen ist downloadbar.
Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Game Factory 2016 Autor: Kristaps Auzãns Grafiker: Reinis Petersons, Oskars Veilands Web: www.gamefactory-spiele.com Art.Nr.: 01_4032_GF
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lucky Numbers | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Alcouffe Christine Triggiano Deborah | |||||
Redaktion | Weiss Frank | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de fr | 2023 | ||
Lege | ||||||
Lucky Numbers
Der eigene Plan soll mit Zahlenplättchen 1-20 belegt werden, in jeder Reihe und Spalte aufsteigend angeordnet. Plättchen – je ein Satz 1-20 pro Spieler – werden gemischt und beliebig ausgelegt. Zu Beginn zieht man vier Plättchen und legt sie diagonal von links oben nach rechts unten auf den Plan. Dann kann man reihum entweder ein Plättchen ziehen und auf den Plan legen bzw. offen auslegen wenn man es nicht legen möchte ODER ein offenes Plättchen nehmen und auf den Plan legen. Beim Legen kann man ein freies Feld belegen oder das neue Plättchen gegen ein vorhandenes austauschen. Wer sein letztes Feld korrekt belegt, gewinnt.
Erstauflage Ravensburger 2012 als „5 vor 12“
Legespiel mit Zahlen für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Game Factory 2023 Autor: Michael Schacht Gestaltung: Christine Alcouffe, Deborah Triggiano Redaktion: Frank Weiß Web: www.gamefactory-spiele.com Art. Nr. 646307
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de fr * Regeln: de fr en es hi it ko nl pt * Text im Spiel: nein
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Macroscope | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Andersen Martin Nedergaard | |||||
Grafik | Dmitrienko Okasana Kaplieva Maria Naumova Alena Pechenkina Irina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 6+ | de fr + it | 2016 | ||
Wett / Rate / Zocker | ||||||
Macroscope
Man würfelt und darf pro Würfel einen entsprechenden Gucklockdeckel vom Macroscope entfernen; nach jedem Deckel darf man versuchen das Bild zu erraten, andere müssen einem zwei Kristalle fürs Raten bezahlen – hineinschauen darf man immer. Will niemand raten, gibt man das Macroscope weiter. Wer raten will, legt Kristalle = Deckel auf Löchern bereit; nun tauschen alle Deckel gegen Kristalle und raten. Wer richtig rät, bekommt die bereitgelegten Kristalle; wer falsch rät, verliert so viele Kristalle. Sind alle Löcher offen, tauschen alle Kristalle gegen Deckel und ändern die Bildkarte. Nach elf Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Bilderkennungsspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Game Factory / Lifestyle 2016 Autor: Martin Nedergaard Andersen Grafik: Oksana Dmitrienko, Maria Kaplieva, Alena Naumova, Irina Pechenkina Web: www.gamefactory-spiele.com Art.Nr. 646182
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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