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| Zozzle Flippoflip ( mit dem Gedächtnis puzzlen ) | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Fyrogeni Elena | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 6+ | de | 2010 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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Zozzle Flippoflip
Mit dem Gedächtnis puzzlen heißt das Motto der Zozzle-Serie. 45 Kärtchen liegen verdeckt aus, wer dran ist deckt zwei Kärtchen auf – zeigen die Kärtchen verschiedene Bilder, endet der Zug. Zeigen beide den gleichen Bildausschnitt, darf man sich eines davon nehmen und das andere wieder umdrehen. Hat man das Motiv schon in seinem Puzzle, dreht man beide Bilder wieder um. Nun ist man noch einmal dran und deckt wieder zwei Kärtchen auf. Wer als erster sein Bild beisammen hat, gewinnt. Auch als Hottehüh mit Pferdemotiv, Wuffiwau mit Hundmotiv und Knuddelknurr mit Eisbärmotiv.
Lege- und Merkspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Elena Fyrogeni * 30300 0, Zoch, Deutschland, 2010 *** Zoch GmbH * www.zoch-verlag.com
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| Zug um Zug ( Das frühliche Anlegespiel ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | ohne | de | |||
| Lege - Eisenbahn | ||||||
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| Zug um Zug ( Ein lustiges Bildersuchspiel ) | ||||||
| Verlag | DEUTSCHE BUNDESBAHN | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 25 min | 3+ | 1998 | |||
| Merk - Werbe | ||||||
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| Zug um Zug | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Moon Alan R. | |||||
| Grafik | Delval Julien Daujean Cyrille | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | 2004 | |||
| Eisenbahn - Lege | ||||||
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Zug um Zug 28 Jahre nach der
gewonnen Wette von Phileas Fogg beschließen fünf Freunde neue Reise-Wetten und
diesmal geht es um eine Million Dollar mit dem Ziel, in sieben Tagen möglichst
viele Städte Nordamerikas zu bereisen. Im Spielen fallen die sieben Tage und
die Million Dollar weg, es gewinnt, wer die meisten Punkte erzielt. Man punktet
für Bahnstrecken zwischen zwei Städten, eine durchgehende Strecke zwischen
Städten auf der eigenen Zielkarte und die längste Strecke. Wer dran ist, kann
entweder Wagenkarten nehmen, eine Strecke nutzen, d.h. Waggons auf den Plan
setzen oder drei Zielkarten ziehen. Neuauflage mit
Logo Spiel des Jahres, Fehldruck bei Wertungsleiste Eisenbahnspiel *
2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Alan R. Moon * 7231, Frankreich, 2004 *** Days
of Wonder * www.daysofwonder.com |
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| Zug um Zug | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Moon Alan R. | |||||
| Grafik | Delval Julien Daujean Cyrille | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | 2004 | |||
| Eisenbahn - Lege | ||||||
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Zug um Zug 28 Jahre nach der
gewonnen Wette von Phileas Fogg beschließen fünf Freunde neue Reise-Wetten und
diesmal geht es um eine Million Dollar mit dem Ziel, in sieben Tagen möglichst
viele Städte Nordamerikas zu bereisen. Im Spielen fallen die sieben Tage und
die Million Dollar weg, es gewinnt, wer die meisten Punkte erzielt. Man punktet
für Bahnstrecken zwischen zwei Städten, eine durchgehende Strecke zwischen
Städten auf der eigenen Zielkarte und die längste Strecke. Wer dran ist, kann
entweder Wagenkarten nehmen, eine Strecke nutzen, d.h. Waggons auf den Plan
setzen oder drei Zielkarten ziehen. Neuauflage mit
Logo Spiel des Jahres Eisenbahnspiel *
2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Alan R. Moon * 7231, Frankreich, 2004 *** |
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| Zug um Zug | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Moon Alan R. | |||||
| Grafik | Delval Julien Daujean Cyrille | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | 2004 | |||
| Eisenbahn - Lege | ||||||
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Zug um Zug 28 Jahre nach der
gewonnen Wette von Phileas Fogg beschließen fünf Freunde neue Reise-Wetten und
diesmal geht es um eine Million Dollar mit dem Ziel, in sieben Tagen möglichst
viele Städte Nordamerikas zu bereisen. Im Spielen fallen die sieben Tage und
die Million Dollar weg, es gewinnt, wer die meisten Punkte erzielt. Man punktet
für Bahnstrecken zwischen zwei Städten, eine durchgehende Strecke zwischen
Städten auf der eigenen Zielkarte und die längste Strecke. Wer dran ist, kann
entweder Wagenkarten nehmen, eine Strecke nutzen, d.h. Waggons auf den Plan
setzen oder drei Zielkarten ziehen. Eisenbahnspiel * 2-5
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Alan R. Moon * 7231, Frankreich, 2004 *** Days of Wonder * www.daysofwonder.com |
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| Zug um Zug Alvin & Dexter | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Moon Alan R. | |||||
| Grafik | Delval Julien | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | vielsprachig | 2011 | ||
| Eisenbahn - Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Zug um Zug Alvin & Dexter
Die Monster-Erweiterung von Zug um Zug, verwendbar für alle Ausgaben des Spiels. Nach den grundsätzlichen Vorbereitungen, stellt der Spieler, der der Letzte der Runde sein wird, Alwin in irgendeine Stadt. Der Spieler rechts von ihm stellt dann Dexter in irgendeine andere Stadt. Jedes Ziel mit Alvin oder Dexter ist ein Chaos-Ziel und man kann Strecken, die dort beginnen oder enden, nicht nutzen. Man kann in seinem Zug jederzeit zusätzlich eine oder zwei Lokomotivenkarten aus der Hand spielen um eine Monsterkarte aufzunehmen und das entsprechende Monster zu bewegen. Für eine Lokomotive bewegt man es bis zu drei Städte vom Standort weg, für zwei Lokomotiven bis zu sechs Städte. Bei Spielende ist eine Zielkarte mit einem Chaos-Ziel nur die Hälfte wert, auch wenn die Strecke nicht fertig ist. Wer die meisten Alvin- oder Dexter-Karten hat, bekommt den entsprechenden Bonus.
Erweiterung zum Legespiel mit Eisenbahnthema für 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Alan R. Moon * Gestaltung: Julien Delval * 720112, Days of Wonder, USA/Frankreich, 2011 *** Days of Wonder * www.daysofwonder.com
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| FAMILIE | | |||||
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| Zug um Zug Das Kartenspiel | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Moon Alan R. | |||||
| Grafik | Delval Julien | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Eisenbahn - Lege - Such/Sammel/schauen - Karten | ||||||
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Zug um Zug Kartenspiel Ziel des Spiels ist, die
meisten Punkte zu bekommen, diese Punkte bekommt man für komplettierte Zielkarten
oder Bonuskarten „Großstädte“. Wer dran ist muss eine Karte jeder Farbe aus
seinem Verschiebebahnhof nehmen und verdeckt in seinen Unterwegs-Stapel legen,
den darf er nicht mehr anschauen. Dann muss der Spiele entweder neue
Wagenkarten ziehen oder Karten in den Verschiebebahnhof legen oder Zielkarten
ziehen. Nach Durchspielen des Warenkartenstapels und einer letzten Runde nutzt
jeder seinen Unterwegsstapel um Zielkarten zu vervollständigen, sprich die dazu
benötigte Anzahl Wagenkarten abzulegen. Bonuspunkte gibt es für die meisten
erfüllten Zielkarten einer Großstadt, Abzüge für nicht erfüllte Zielkarten. Eisenbahnspiel * 2-4 Spieler
ab 8 Jahren * Autor: Alan R. Moon * Grafik: Julien Delval
* 7239, Days of Wonder, Frankreich, 2008 *** Days of Wonder * www.daysofwonder.com |
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| FAMILIE | | |||||
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| Zug um Zug Deutschland ( Jubiläumsausgabe Streckennetz Deutschland ) | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Moon Alan R. | |||||
| Grafik | Delval Julien | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 8+ | de | 2012 | ||
| Eisenbahn - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Zug um Zug Deutschland
Eine weitere Landesausgabe von Zug um Zug, diesmal für Deutschland. Das Spiel folgt den gewohnten Regeln: Man punktet für Strecken zwischen zwei Städten und gebaute Strecken laut Zielkarten, bekommt einen Bonus für die meisten erfüllten Zielkarten und zieht den Wert nicht erfüllter Zielkarten ab. Wer dran ist, kann Wagenkarten nehmen, eine Strecke nutzen, d. h. Waggons auf den Plan setzen, oder neue Zielkarten ziehen. In dieser Ausgabe führen einige Zielkarten in benachbarte Länder, Strecken enden dort, man kann nicht zwei Städte über ein anderes Land verbinden. Tunnel, Bahnhöfe und Passagiere spielen in dieser Variante nicht mit.
Legespiel mit Eisenbahnthema für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Days of Wonder 2012 Autor: Alan R. Moon Gestaltung: Julien Delval Web: www.daysofwonder.fr Art.Nr. 720315
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Zug um Zug Europa | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Moon Alan R. | |||||
| Grafik | Delval Julien | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | 2005 | |||
| Eisenbahn - Lege | ||||||
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Zug um Zug Europa Eisenbahnbau in Europa auf der Basis von Zug um Zug, es gewinnt, wer die meisten Punkte erzielt. Man punktet für Bahnstrecken zwischen zwei Städten, eine durchgehende Strecke zwischen Städten auf der eigenen Zielkarte und die längste Strecke sowie nicht gebaute Bahnhöfe. Wer dran ist, kann entweder Wagenkarten nehmen, eine Strecke nutzen, d.h. Waggons auf den Plan setzen, drei Zielkarten ziehen oder einen Bahnhof bauen. Neu im Spiel sind Bahnhöfe, Tunnel und Fähren – Bahnhöfe erlauben die Nutzung fremder Strecken, Tunnel tragen beim Bau das Risiko einer Nachzahlung und Fähren müssen mit so vielen Jokerkarten gebaut werden wie sie mit Lokomotiven markiert sind. Eisenbahnspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Alan R.
Moon * 7232, |
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