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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Zilence
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Wagner Sophia
  Grafik Lohausen Dennis Mühlenkind Kreativagentur
  Redaktion Mühlenkind Kreativagentur
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+ de en 2024
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen
Zilence

Zilence

 

Zombies sind in der Stadt; zum Überleben muss man Gegenstände finden. Von seinem Stapel deckt man drei Kärtchen auf, diese Gegenstände muss man aktuell finden. Der aktuelle Symbolmarker bestimmt drei Routen am Plan und alle haben 20 Sekunden Zeit, unter diesen Routen diejenige zu finden, auf der die meisten eigenen Gegenstände zu finden sind. Nach Ablauf der Zeit entscheidet sich jeder für eine Route und jede Route wird auf gefundene Gegenstände geprüft. Ist ein eigener Gegenstand gefunden, legt man die Karte ab. Dann wird der Spielplan für die nächste Runde verändert. Wer als Erster alle Gegenstände gefunden hat, gewinnt.

 

Suchspiel für 2-4 Spielende ab 6 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2024

Autor: Sophia Wagner

Realisation: Mühlenkind Kreativagentur

Gestaltung: Dennis Lohausen, Mühlenkind Kreativagentur

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 51235G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Zirkus Leo ( Ein tierischer Aktionsspaß! )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Stark Frank
  Grafik Stark Frank Heidolph Theiss markkom.de
  Redaktion Machaczek Sabine
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 30 min 7+ de 2015
  Action - Karten - Reaktion
Zirkus Leo

Zirkus Leo

 

Sechs Aktionskarten und der Floh liegen rund um die Manege aus, jeder Spieler erhält 12 bzw. 9 Zirkuskarten als verdeckten Stapel auf die Hand. Der aktive Spieler legt seine oberste Karte offen in die Manege. Liegen danach zwei gleiche Aktionskarten in der Manege – unabhängig vom Hintergrund – wird die entsprechende Aktion ausgelöst. Wer einen Fehler macht oder als Letzter reagiert, nimmt alle Karten aus der Manege uind die Manege wird ein Feld weitergedreht. Hat jemand die letzte Karte gespielt oder die Manege erreicht zum dritten Mal die Flohkarte, gibt es einen Punkt pro Handkarte, maximal 10, und man gewinnt nach drei Vorstellungen mit den wenigsten Punkten.

 

Aktionsspiel für 3-8 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015

Autor: Frank Stark

Grafiker: Frank Stark, Theiss Heidolph

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr.: 15HE813

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Zock 'n' Roll
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor von Rüden Jörg
  Grafik Pätzke Anne
  Redaktion Gimmler Thorsten
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 40 min 8+ de 2015
  Würfel - Familie
Zock 'n' Roll

Zock ‚n‘ Roll

 

Eine Variante von Kniffel in Durchgängen aus je drei Runden: Jeder Spieler hat einen auf beiden Seiten offenen Würfelbecher und zwei Würfel einer Farbe. Für Runde 1 eines Durchgangs werfen zuerst alle Spieler ihre beiden Würfel in den Becher und schauen von oben hinein, heben ihn aber nicht an. Dann würfelt der Startspieler drei weiße Würfel. Mit deren Resultat und dem der eigenen Würfel versucht nun jeder eine möglichst punkteträchtige Kombination zu bilden und entscheidet dann über aussteigen oder weitermachen. Wer aussteigt, markiert entsprechend. In Runde 2 und 3 kommt jeweils ein weiterer weißer Würfel dazu.

Macht jemand das sechste Kreuz in eienr Zeile, wird bis Ende der 3. Runde des aktuellen Durchgangs weitergespielt und gewinnt mit den meisten Siegpunkten.

 

Kniffelvariante für 3-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2016

Autor: Jörg von Rüden

Grafiker: Anne Pätzke

Web: www.schmidtspiele.de

Art.Nr. 49320

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Zocken ( No risk, no fun! )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Neugebauer Peter
  Grafik Fiore GmbH
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de en fr it 2018
  Würfel - Wett / Rate / Zocker
Zocken

Zocken

 

Sieben Würfel in sieben Farben sollen aufsteigend oder absteigend angeordnet werden. Der aktive Spieler würfelt nacheinander je einen Würfel und setzt ihn passend in eines der neun Setzfelder; benachbarte Würfel auch können dieselbe Augenzahl haben und Zahlenabstände können größer als Eins sein. Nicht setzbare Würfel gehen auf das Raus-Feld. Nach dem 3. Wurf können die Anderen wetten, ob der Spieler mehr als 50 Punkte schafft. Nach sieben Würfeln gibt es Minuspunkte für Würfel auf Rand- und Raus-Feldern und Punkte für Setzen aller Würfel und für Farbübereinstimmungen. Richtige Wetten bringen die halben erzielten Punkte, falsche 20 Minuspunkte.

 

Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2018

Autor: Peter Neugebauer

Gestaltung: Fiore GmbH

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr.: 60 610 1705

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Zockende Zauberer
  Verlag Lupri Burst GmbH
  Autor Stepponat Lutz
  Grafik Sich Johannes Stamm Alex
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-8 ca. 60 min 8+ de 2018
  Bluffen/Knobeln, Schätzen - Wett / Rate / Zocker
Zockende Zauberer

Zockende Zauberer

 

Zauberer zocken mit Kleinoden – Perlen oder Imps - um magische Gegenstände. In einer Runde legt jeder Zauberer ein Kleinod ab, kann danach jederzeit einen Zauber in der passenden Phase spielen und kann im nächsten Zug ein weiteres darauflegen oder das Bieten beginnen und ansagen, wie viele Perlen ODER Imps er unter allen ausliegenden Kleinoden zu finden glaubt. Beim nächsten Durchgang kann er erhöhen oder das Kleinod ändern oder passen. Der Spieler mit dem Höchstgebot deckt jeweils ein Kleinod auf – nie zweimal hintereinander beim selben Spieler – bis er seine angesagte Anzahl aufgedeckt hat oder ein falsches Kleinod aufdeckt. Erfülltes Gebot bringt ein Zauberbuch, nicht erfülltes Gebot kostet eine von drei Phiolen; wer zwei Zauberbücher hat, gewinnt.

 

Wett- und Ratespiel für 4-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: LuPri 2018

Autor: Lutz Stepponat

Gestaltung: Johannes Sich, Alex Stamm

Web: www.lupri.de

Art.Nr.: LUP70002

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
Empfohlen für viele Spieler
  Zoff im Zoo
  Verlag Spiele von Doris & Frank
  Autor Matthäus Doris Nestel Frank
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_extra
  english_short
  english_extra
DORIS UND FRANK
BBG
JEUXSOC
...
  Bild
  Bild 1
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-7 ca. 45 min 10+ de 1999
  Karten - Lege
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Zoinx!
  Verlag Game Factory
  Autor Donner Garrett J. Steer Michael S.
  Grafik Donner Garrett J. Steer Michael S.
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 8+ de fr 2019
  Würfel - Wett / Rate / Zocker
Zoinx

Zoinx

 

Man hat einen farbigen Wettwürfel; der aktive Spieler hat die vier Zoinx Würfel mit je zwei Punkten und vier Quadraten! Nun dreht jeder seinen Wettwürfel geheim auf die Anzahl Punkte, die er würfeln wird, danach decken alle auf. Dann würfelt der aktive Spieler die Zoinx Würfel – wer keine Punkte würfelt, zoinxt und ist draußen; wer weniger würfelt als gewettet würfelt weiter bis er die Anzahl erreicht oder zoinxt. Erreicht man mindestens die gewettete Anzahl, kann man aufhören oder versuchen, mehr Punkte zu würfeln, denn das bringt den gewetteten Wert plus die tatsächlich gewürfelte Anzahl Punkte. Die Gegner punkten, wenn der aktive Spieler ihre gewettete Anzahl Punkte erreicht, auch wenn dieser zoinxt; hat man höher gewettet als der aktive Spieler, punktet man nicht; hat man aber 0 gewettet und der aktive Spieler scheidet aus, erhält man 5 Punkte. Hat jemand mindestens 30 Punkte und am meiste Punkte, wird eine letzte Runde gespielt und man gewinnt danach mit dem höchsten Wert.

 

Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Game Factory 2019

Lizenz: Gamewright © 2018

Autor: Garrett J. Donner, Michael S. Steer

Gestaltung: Garrett J. Donner, Michael S. Steer

Web: -

Art. Nr.: 646242

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de fr * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Zombeasts ( Bei Vollmond geht's rund! )
  Verlag Huch & Friends
  Autor Kinjiro
  Grafik Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de en fr nl 2014
  Karten - Such/Sammel/schauen
Zombeasts

Zombeasts

 

Man legt reihum eine Karte um Vollmonde zu beginnen oder fortzusetzen, dabei ist Weiß ein Joker und man darf gleichzeitig nur einen Vollmond pro Farbe ausliegen haben. Joker kann man auslegen oder gegen Karten anderer tauschen. Ein fertiger Vollmond wird verdeckt für Punkte weggelegt, die Farbe ist wieder frei. Ein Vollmond mit vier verschiedenen Tieren bringt eine Bonuskarte. Man zieht Karten laut Dunkelziffer der gespielten Karte vom Stapel, der Auslage oder von Mitspielern. Kann man keine Karte der Hand nutzen, werden diese Karten Minuspunkte! Ist der Ziehstapel leer, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten. Mit Meister-Variante.

 

Set-Sammelspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: HUCH! & friends 2014

Autor: Kinjiro

Grafiker: Oliver und Sandra Freudenreich

Web: www.hutter-trade.com

Art.Nr.: 878663

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Zombee ( Es kann nur eine geben )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Kreowski Klaus
  Grafik Verhülsdonk Michael
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 7+ de 2015
  Kinder - Würfel - Glücks / Zufall
Zombee

ZomBee

 

Man würfelt, darf zweimal nachwürfeln und gelbe Symbole – Biene, Tropfen und Zzz – zur Seite legen. ZomBee-Symbole muss man zur Seite legen und kann sie nur mit Zzz neu würfeln. Für die Auswertung sind Zzz bedeutungslos, drei Tropfensymbole bringen einen Honigtropfen, für eine ZomBee muss man eine Blume umdrehen – bei einer Biene passiert nichts, beim Fragezeichen muss ein Mitspieler eine Biene umdrehen, bei ZomBee endet die Runde; der aktive Spieler gibt einen Honigtropfen ab. Für jedes verbliebene Bienensymbol müssen die Spieler reihum eine Blume umdrehen bis alle Bienensymbole verbraucht sind. 

 

Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Kosmos 2015

Autor: Klaus Kreowski

Grafiker: Michael Verhülsdonk

Redakteur: Vincent Gatzsch

Web: www.kosmos.de

Art.Nr.: 697341

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Zombie Mania!
  Verlag Noris Spiele
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Fiedler Marco
  Redaktion Dietrich Bernd
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6+ de fr it 2015
  Würfel
Zombie Mania

Zombie Mania!

 

Zombie-Dekontaminierung für Gebäude! Man würfelt 8 Würfel für möglichst viele Pärchen. Pro Wurf legt man mindestens einen Würfel mit Zombies weg oder hat einen Fehlwurf, kann weitere Würfel weglegen und verbliebene neu würfeln, weggelegte nicht mehr! Mit zwei Grabsteinen ist der Wurf wirksam, zwei grüne Zombies entfernen einen Zombie vom Gebäude, zwei blaue Zombies ebenso. Mit zwei Zombie-Paaren wird man zwei Zombies los, x2 verdoppelt die Anzahl entfernter Zombies und zwei Häuser schicken entfernte Zombies zu einem Mitspieler. Wer zu Beginn seines Zugs keine Zombies im Haus hat, gewinnt.

 

Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2015

Autor: Reiner Knizia

Gestaltung: Marko Fiedler

Web: www.noris-spiele.de

Art. Nr. 60 610 1411

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein

 

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