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| Würfelblitz ( Farbe schlägt Zahl ) | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Benndorf Steffen | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard Tisch Christof | |||||
| Redaktion | Team Steffen Spiele | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 15 min | 8+ | de en | 2017 | ||
| Würfel | ||||||
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Würfelblitz
Im Spiel sind sechs farbige Spezialwürfel, auf jedem Würfel ist einer der sechs Werte durch einen andersfarbigen Punkt ersetzt, drei weiße Würfel haben sechs Farbpunkte in den Farben der Spezialwürfel. Spielziel ist, schnellstmöglich die Summe eines Wurfs zu erfassen und so drei schwarze Wertungsscheiben zu sammeln. Nach dem Aufdecken des Wurfs addiert man die Augenzahlen, allerdings ohne die Würfel, deren Grundfarbe auf einem der Würfel zu sehen ist. Für eine richtige Antwort erhält man eine weiße Scheibe, drei weiße bringen eine schwarze. Eine falsche Antwort kostet eine weiße Scheibe. Variante für geübte Spieler angegeben.
Würfel- und Rechenspiel für 2-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Steffen Spiele 2017 Autor: Steffen Benndorf Gestaltung: Steffen Mühlhäuser, Bernd Kümmelmann, Christoph Tisch Web: www.steffen-spiele.de Art.Nr.: 86998 1
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Würfelfisch ( Rasant durchs Unterwasserland! ) | ||||||
| Verlag | Simba Toys GmbH & Co. KG | |||||
| Autor | Cantzler Christoph | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 5+ | de | 2021 | ||
| Würfel | ||||||
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Würfelfisch
Man hat seinen eigenen Würfelbecher und dazu drei Würfel mit den Symbolen für Würfelfisch, Seestern, Krabbe, Seepferdchen, Oktopus und U-Boot. Ein weiterer Würfel in der Mitte bestimmt das gesuchte Symbol. Alle würfeln gleichzeitig, aber immer nur einen Würfel – Wer als Erster alle drei Würfel mit dem gesuchten Symbol ausliegen hat, ruft „Auftauchen“, alle stoppen das Würfeln und der Rufer bekommt den Würfel aus der Mitte. Hat jemand noch U-Boote vor sich, muss er einen Würfel abgeben. Der erste Spieler mit fünf oder sechs Würfeln gewinnt.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Simba Toys 2021 Marke: Noris Spiele Autor: Christoph Cantzler Gestaltung: Fiore GmbH Art. Nr.: 60 606 1977
Zielgruppe: Kinder & Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Würfelgemüse | ||||||
| Verlag | Board & Dice | |||||
| Autor | Devine Danny | |||||
| Grafik | Matt Tyler | |||||
| Redaktion | Lobkowicz Joshua | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Würfel | ||||||
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Würfelgemüse
Je drei Würfel in rot, grün und gelb für Tomaten, Salat und Karotten werden gewürfelt. Alle wählen reihum jeweils einen Würfel bis nur mehr einer übrig ist, zu zweit und zu dritt bekommt der letzte Spieler einen Würfel weniger. Die Ergebnisse werden in die Spalten mit passenden Würfeln eingetragen, die ersten beliebig, danach benachbart zur gleichen Gemüsesorte. Kann man ein Resultat nicht eintragen, wird das Ferkel mit entsprechend vielen Punkten gefüttert. Vollständige Ferkel-Futter-Reihen schalten je eine Veränderung eines Würfelwerts um +1 oder -1 frei. Für den in der Mitte verbliebenen Würfel wird ein Kreis dieser Farbe(!) im Markt gestrichen. Sind ein Markt oder Garten oder ein Ferkel komplett gestrichen, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten aus Gemüse x Marktwert, vollständig bepflanzten Reihen und Anzahl gestrichener Ferkel-Futter-Reihen.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Board & Dice 2018 Autor: Danny Devine Gestaltung: Tyler Matt Art.Nr.: 5 903240 53928 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr pl * Text im Spiel: nein
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| Würfelhelden | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Garfield Richard | |||||
| Grafik | May Dann | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Würfel - Abenteuerspiel - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Würfelhelden
Bösewichte im Königreich Therion sollen gefunden und geschnappt werden. Für die Helden gibt es auch Schätze zu gewinnen, wenn sie sich für diesen Weg entscheiden. als aktiver Spieler prüft man, ob man einen Bösewicht geschnappt hat. Danach würfelt man bis zu drei Mal und hat Aktionen – Bösewicht verfolgen, eventuell mit Belohnung, Münzen kassieren oder neue Würfel gewinnen. Zur Verfolgung eines Bösewichts legt man gewürfelte Schwerter zu dessen Steckbrief; wird die Anzahl der Schwerter nicht übertroffen, bevor man wieder aktiver Spieler ist, hat man den Bösewicht geschnappt und erhält den Steckbrief. Ist der letzte Bösewicht geschnappt, gewinnt man mit den meisten Münzen. Sonderregel für zwei Spieler.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2022 Autor: Richard Garfield Grafiker: Dann May, Quillsilver Studio Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 02203
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Würfelkönig | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Nilsson Nils | |||||
| Grafik | Batts Gus | |||||
| Redaktion | Rogasch Tim | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2017 | ||
| Würfel | ||||||
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Würfelkönig
Endlich ist man König, doch dem Reich fehlt Bevölkerung! Ortskarten und Bürgerkarten liegen aus. Man würfelt maximal dreimal - hat man das Ergebnis einer Bürgerkarte erzielt, nimmt man sie; liegt sie unter einer gleichfarbigen Ortskarte, bekommt man auch diese. Kann man keine Bürgerkarte nehmen, nimmt man eine Strafkarte, Dorftrottel oder Drache, entfernt die äußerste rechte Bürgerkarte der Reihe, schiebt die restlichen nach rechts und legt eine neue vom Stapel nach. Ist der Stapel der Bürgerkarten, Strafkarten oder einer der Ortskarten-Stapel leer, addiert man seine Siegpunkte minus Strafpunkte und gewinnt mit den meisten Punkten.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Haba 2017 Autor: Nils Nilsson Gestaltung: Gus Batts Web: www.haba.de Art. Nr. 303485
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Würfelkönig Das Brettspiel | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Nilsson Nils | |||||
| Grafik | Batts Gus | |||||
| Redaktion | Singer Markus | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2021 | ||
| Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Würfelkönig das Brettspiel
Das Königreich ist mit Zwergen, Elfen, Feen, Gnomen und Menschen besiedelt, der Platz wird knapp und man muss neue Ländereien besiedeln. Zwei Spielpläne zeigen Landschaftsfelder, Drachenfeuerfelder werden mit Burgplättchen und Drachenfeuer bestückt. Stapel mit Bürgerkarten liegen offen aus, die jeweils obersten bilden die Auslage. Man würfelt - maximal dreimal, mit neu würfeln und Würfeln beiseite legen. Hat man danach die Bedingung einer Bürgerkarte der Auslage erfüllt, nimmt man sie und nutzt sie, z.B. für Burgplättchen ziehen und platzieren und Edelsteine oder Karten von Mitspielern stehlen. Platzierte Burgplättchen markiert man für sich. Hat man keine Bürgerkarte erwürfelt, nimmt eine beliebige Karte aus der Auslage verdeckt als Superjoker und deckt ein Burgplättchen aus dem Vorrat auf, legt es auf ein freies Landschaftsfeld und setzt ein Drachenfeuer darauf. Ist der Vorrat der Burgplättchen leer, gewinnt man mit den meisten Punkten aus besetzten Feldern, Mehrheit an Drachenfeuern, goldenen Edelsteinen und weißen Edelsteinen. Bearbeitung von Würfelkönig, Haba, 2017
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Haba 2021 Autor: Nils Nilsson Gestaltung: Gus Batts Redaktion: Markus Singer Web: www.haba.de Art. Nr. 306400
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Würfelland ( Gewinnen kann so einfach sein! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Spies Andreas Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Würfel | ||||||
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Würfelland
Tafeln zeigen Gebiete aus vier Farben, Schatzfelder und Hindernisfelder. Ausgehend vom weißen Feld kreuzt man immer benachbartes Feld an. Ein farbiges Gebiet muss komplett sein, bevor man ein zweites beginnt. Der aktive Spieler würfelt, wählt eine Farbe und kann restliche Würfel wieder neu würfeln, solange er mindestes einen Würfel der gewählten Farbe weglegen kann. Wenn nicht, nutzt er alle Würfel der gewählten Farbe zum Ankreuzen. Alle Anderen können eine der beim ersten Wurf verbliebenen Farben ankreuzen. Hat man mehr Würfel als mögliche Felder, kann man nichts ankreuzen. Ein angekreuztes Schatzfeld bringt einen neuen Wurf mit 5 Würfeln ohne Nachwürfeln. Wer neun Schatzfelder und alle Felder irgendeiner Farbe angekreuzt hat, gewinnt.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2017 Autor: Andreas Spies, Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver & Sandra Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 088 19908057 / 4058
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Würfelland Europe Diceland | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Spies Andreas Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Würfelland Europe Diceland
Tafeln zeigen Gebiete aus vier Farben, Schatzfelder und Hindernisfelder. Ausgehend vom weißen Feld kreuzt man immer benachbartes Feld an. Ein farbiges Gebiet muss komplett sein, bevor man ein zweites beginnt. Der aktive Spieler würfelt, wählt eine Farbe und kann restliche Würfel wieder neu würfeln, solange er mindestes einen Würfel der gewählten Farbe weglegen kann. Wenn nicht, nutzt er alle Würfel der gewählten Farbe zum Ankreuzen. Alle Anderen können eine der beim ersten Wurf verbliebenen Farben ankreuzen. Hat man mehr Würfel als mögliche Felder, kann man nichts ankreuzen. Ein angekreuztes Schatzfeld bringt einen neuen Wurf mit 5 Würfeln ohne Nachwürfeln. Wer neun Schatzfelder und alle Felder irgendeiner Farbe angekreuzt hat, gewinnt. Ergänzung zu Würfelland / Diceland, 8 neue Pläne mit Ländern Europas - Deutschland, England, Frankreich Niederlande, Schweiz, Spanien, Tschechien und Ungarn - auf 4 doppelseitigen Karten, fünf Zielfelder müssen erreicht werden.
Erweiterung zum Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2021 Autor: Andreas Spies, Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver & Sandra Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 088 19900035 / 4111
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Würfel-WG ( Mark-Uwe Kling: Witzig Ein Känguru-Spiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Krenner Johannes Pfister Alexander | |||||
| Grafik | Carsten Mell Henn Astrid Krenner Johannes (JokerDsign) | |||||
| Redaktion | Schmidts Bärbel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2019 | ||
| Würfel - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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Würfel WG
Es gewinnt, wer eine Runde in der Hängematte liegt! Man beginnt mit vier Karten in der WG; kann diese mit Würfelergebnissen umdrehen und damit z.B. Bad putzen oder Kühlschrank füllen; kann mit Resultaten Gegenstände nehmen, Mitbewohner dazufügen oder to do’s erledigen - dies schickt Bewohner schlafen. Wer mit Gegenständen, Mitbewohnern etc. - alles erreichbar mit den entsprechenden Würfelkombinationen - insgesamt 16 Schnapspralinen ausliegen hat, nimmt sich die Hängematte und gewinnt, wenn er sie zu Beginn seines nächsten Zugs noch immer vor sich liegen hat. Ach ja, und ein Känguru bei geputztem Bad kann ein Würfelresultat verändern! Ein Känguru-Spiel, Marc-Uwe Kling
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2019 Autor: Johannes Krenner, Alexander Pfister Gestaltung:Carsten Mell, Astrid Henn, Johannes Krenner (JokerDesign) Web: www.kosmos.de Art. Nr. 693176
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Würfelwurst | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Wittmann Franziskus Franz Klemens | |||||
| Redaktion | Lenzen Anne | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 8+ | de | 2012 | ||
| Würfel - Familie | ||||||
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Würfelwurst
Im Spiel sind Wachtel, Wanze, Wespe, Wurm, Waschbär und Wiesel sind allesamt nicht sehr beliebt und wollen daher keinesfalls noch unbeliebter sein, nämlich das Schlusslicht, die Würfelwurst, aber zu sehr sollte man die Wurst nicht verachten, denn vier Würste sind der Jackpot! Jeder Spieler bekommt einen Chip pro Tier. Man wirft alle Würfel, legt bei jedem Wurf mindestens einen Würfel zur Seite, ausgelegte Würfel kann man nicht nachwürfeln. Dann wertet man ein Tier seiner Wahl, Anzahl des Tiers mal niedrigster Augenzahl im Wurf, man kann jedes Tier nur einmal werten. Hat man auf den schwarzen Würfeln eine Wurst, zählt diese 1 und damit die niedrigste Zahl! Hat man aber vier Würste, zählen sie als 7 für die Multiplikation mit dem gewerteten Tier.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Autoren: Inka und Markus Brand Verlag: Kosmos 2012 Redaktion: Anne Lenzen Web: www.kosmos.de Serien #: 697051
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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