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| We will rock you ( Bleib im Takt ) | ||||||
| Verlag | Huch & friends | |||||
| Autor | Ecoutin Gabriel | |||||
| Grafik | Fagnère Olivier Kondirolli Sabine HUCH! & friends | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-12 | ca. 30 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Karten - Reaktion | ||||||
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We Will Rock You
Fehlerfrei gestikulieren und klatschen, für Fehler kassiert man Kanonenkugelkarten. Wer die wenigsten davon hat, gewinnt. Alle klatschen im Rhythmus von „We will rock you“ mit beiden Händen 2x auf ihre Oberschenkel und 1x in die Hände. Dann klatscht ein Spieler 2x auf seine Schenkel und macht die Geste der vor ihm liegenden Karte nach, klatscht 2x auf seine Schenkel und macht die Geste eines Mitspielers nach. Dieser muss nun klatschen, seine Geste machen, klatschen und wieder eine Mitspielergeste machen usw. Fortgeschrittene nennen bei der Geste noch den eigenen Namen oder den des Mitspielers.
Reaktions- und Konzentrationsspiel für 4-12 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: HUCH! & friends Autor: Gabriel Ecoutin Gestaltung: Olivier Fagnere Web: www.hutter-trade.com
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| We will rock you ( Bleib im Takt ) | ||||||
| Verlag | Hutter Trade | |||||
| Autor | Ecoutin Gabriel | |||||
| Grafik | Fagnère Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-12 | ca. 30 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Karten - Reaktion | ||||||
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We Will Rock You
Fehlerfrei gestikulieren und klatschen, für Fehler kassiert man Kanonenkugelkarten. Wer die wenigsten davon hat, gewinnt. Alle klatschen im Rhythmus von „We will rock you“ mit beiden Händen 2x auf ihre Oberschenkel und 1x in die Hände. Dann klatscht ein Spieler 2x auf seine Schenkel und macht die Geste der vor ihm liegenden Karte nach, klatscht 2x auf seine Schenkel und macht die Geste eines Mitspielers nach. Dieser muss nun klatschen, seine Geste machen, klatschen und wieder eine Mitspielergeste machen usw. Fortgeschrittene nennen bei der Geste noch den eigenen Namen oder den des Mitspielers.
Reaktions- und Konzentrationsspiel für 4-12 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Gabriel Ecoutin * Gestaltung: Olivier Fagnère * 87668 3, Interlude, Deutschland, 2009 *** Cocktail Games / Hutter Trade * www.cocktailgames.com * www.hutter.net
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| We will wok you! | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Bleasdale Sebastian | |||||
| Grafik | Menzel Michael Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Thygra | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 8+ | de en | 2012 | ||
| Karten | ||||||
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We will wok you!
Wokküche am Wokfestival mit Wokmusikern! Kein Wunder, dass die Zutaten weg sind! Man sammelt Münzen um Zutaten zu kaufen, mit denen man Woks bekommt. Zutaten, Woks und Münzen liegen in Reihen und Gruppen aus; man hat eine von drei Aktionen - Münze, Zutatenreihe kaufen oder Wokkarte nehmen. Leere Zutatenreihen werden aufgefüllt, Münzen kommen durch Kauf zurück in die Auslage. Wokkarten nimmt man durch Auslegen der darauf angegebenen Zutaten, die Zutaten behält man in seiner Auslage. Sind zwei Zutatenreihen leer, ordnet man ausliegende Zutaten und den Man-at-Work (Koch) den Woks zu und gewinnt mit den meisten Punkten.
Kartensammel- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2012 Autor: Sebastian Bleasdale Grafik: Michael Menzel Web: www.pegasus.de Art.Nr. 18111G
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Web of Gold | ||||||
| Verlag | 3 WISHES | |||||
| Autor | Sewell Nik | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 8+ | en | 1987 | |||
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| Wegbereiter der Neuzeit Quartett-Spiel | ||||||
| Verlag | F.X.Schmid Vereinigte Münchner Spielkarten-Fabriken | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 30 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Wegbereiter der Neuzeit
Quartett mit 36 Karten: I - Dampfauswertung * II – Fernmeldewesen * III - Kraftwagenbau * IV - Flugwesen * V - Bakteriologie * VI - Chemie * VII - Buchdruck * VIII - Photographie - IX Elektrotechnik Ohne dazugehörige Regel; enthält Regel für andere Quartette und eine Regel für Bilderquartett Serie Quartett Bibliothek der Unterhaltung und des Wissens Buchkassette, Rücken grün, Kartenrückseite grün mit Blumenornament-Muster,
Quartett für 3 oder mehr Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: F. X. Schmid Vereinigte Münchener Spielkarten Fabriken KG Art. Nr.: 513
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Welcome back to the Dungeon ( We knew you'd be back! ) | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Uesugi Masato Bauza Antoine | |||||
| Grafik | Mafayon Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | en | 2016 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Welcome back to the Dungeon
Nachfolgespiel zu Welcome to the Dungeon. Wieder kämpft man darum den Abenteurer in den Dungeon zu schicken! Ein Abenteurer für alle liegt mit Ausrüstung aus. In Phase 1 passt man für die Runde oder zieht eine Karte vom Monsterdeck und legt sie in den Dungeon oder mit einer Ausrüstung des Abenteurers vor sich. Der Letzte im Spiel muss den Abenteurer mit der verbliebenen Ausrüstung in den Dungeon schicken; seine Lebenspunkte werden addiert. Dann werden die Monsterkarten einzeln abgewickelt; sie werden mit vorhandener Ausrüstung besiegt oder kosten den Abenteurer LP. Überlebt er, gibt es eine Erfolgskarte; mit der zweiten gewinnt man sofort!
Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello 2016 Autor: Masato Uesugi, Antoine Bauza Gestaltung: Paul Mafayon Web: www.hutter-trade.com Art. Nr. 51305
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| Welcome back to the Dungeon ( Wir wussten dass ihr zurückkommt! ) | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Uesugi Masato Bauza Antoine | |||||
| Grafik | Mafayon Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Welcome back to the Dungeon
Nachfolgespiel zu Welcome to the Dungeon. Wieder kämpft man darum den Abenteurer in den Dungeon zu schicken! Ein Abenteurer für alle liegt mit Ausrüstung aus. In Phase 1 passt man für die Runde oder zieht eine Karte vom Monsterdeck und legt sie in den Dungeon oder mit einer Ausrüstung des Abenteurers vor sich. Der Letzte im Spiel muss den Abenteurer mit der verbliebenen Ausrüstung in den Dungeon schicken; seine Lebenspunkte werden addiert. Dann werden die Monsterkarten einzeln abgewickelt; sie werden mit vorhandener Ausrüstung besiegt oder kosten den Abenteurer LP. Überlebt er, gibt es eine Erfolgskarte; mit der zweiten gewinnt man sofort!
Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello / Hutter Trade 2018 Autor: Masato Uesugi, Antoine Bauza Gestaltung: Paul Mafayon Web: www.hutter-trade.com Art. Nr. 515033
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| Welcome to ( your perfect home ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Turpin Benoit | |||||
| Grafik | Heidsieck Anne Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Zeeb Martin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-100 | ca. 35 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Würfeln / Markieren - Flächenmanagement - Karten | ||||||
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Welcome to your perfect home
Entwicklung von Wohngebieten in den USA der 1950er. Je eine Vorgabekarte #1, #2 und #3 liegt aus. Jeder hat ein Wertungsblatt und für jede Runde wird die oberste Karte jedes Baukarten-Stapels aufgedeckt und neben die Stapel gelegt, dies ergibt Kombinationen aus Vorder- und Rückseite. Nun wählt man eine der Kombinationen; die Karte vom Stapel gibt die Hausnummer vor, die Karte auf dem Ablagestapel die Art der Aktion; die Hausnummer wird am Blatt eingetragen, Häuser einer Straße müssen aufsteigend nummeriert sein. Kann man kein Haus bauen, markiert man einen Streik. Die Aktion kann man nur ausführen, wenn man das Haus bauen konnte – Zäune, Marketingmaßnahme, Parks, Pools, Zeitarbeit, Anbau. Nach der Aktionsphase folgt die Wertungsphase, man kann erfüllte Vorgaben = vollständige Wohnanlagen werten. Hat jemand den dritten Streik markiert oder alle drei Vorgabenkarten gewertet oder alle Bauplätze bebaut, addiert man Punkte für gewertete Vorgaben, gebaute Parks und Pools, genutzte Zeitarbeit und vollständige Wohnanlagen des Marketingbereichs minus Anbauen und Streiks.
Flip & Write Spiel für 1 bis 100 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2022 Lizenz: Blue Cocker Games © 2018 Autor: Benoit Turpin Entwicklung: Blue Cocker Redaktion: Martin Zeeb Anleitung: Dominique Brodin Gestaltung: Anne Heidsiek, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 53152G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr + 18 Sprachen * Text im Spiel:
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| FAMILIE | | |||||
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| Welcome to Happy City ( Hier entsteht Glück ) | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Sato Airu Sato Toshiki | |||||
| Grafik | Takami Makoto Friedli Melanie | |||||
| Redaktion | Vollenweider Lorenz | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Bau Spiel | ||||||
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Welcome to Happy City Hier entsteht Glück
Das Spiel wird mit drei Gebäudestapeln, Wohngebäuden, Spezialgebäuden sowie je einem Supermarkt und Geld für jeden Spieler vorbereitet. ZU Beginn einer Runde erhält man Einkommen, dann kann man eine Karte aus der Auslage ablegen, muss Gebäude vom Stapel in die Auslage legen, bis drei Gebäude offen liegen. Dann entscheidet man sich für Gebäude oder Wohngebäude gegen Bezahlung der Kosten bauen, d.h. in seine Stadt legen, oder für Geld erhalten. Eine Stadt darf nie mehr als eine Karte mit demselben Namen enthalten. Zum Schluss darf man ein Spezialgebäude nehmen, wenn die Bedingungen erfüllt sind – so viele Karten pro Farbe wie angegeben. Effekte roter Spezialgebäude werden sofort ausgeführt. Eine Stadt darf nur ein Spezialgebäude enthalten. Legt jemand die 10. Karte in seine Stadt, multipliziert man am Ende der Runde die Anzahl der Einwohner mit der Anzahl Herzen und gewinnt mit den meisten Punkten.
Stadtbauspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Game Factory 2024 Lizenz: Cocktail Games © 2024 Autor: Airu Sato, Toshiki Sato Gestaltung: Makoto Takami, Melanie Friedli Redaktion: Lorenz Vollenweider Web: www.gamefactory-games.com Art. Nr.: 646084
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ko pl ru uk zh * Text im Spiel: nein
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| Welcome to the Dungeon ( Entrez si vous l'osez! ) | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Uesugi Masato | |||||
| Grafik | Mafayon Paul | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | fr | 2014 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
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Welcome to the Dungeon
Abenteuer mal anders, man kämpft darum den Abenteurer in den Dungeon zu schicken! Ein Abenteurer für alle liegt mit Ausrüstung aus. In der Vorbereitungsphase zieht man reihum eine Karte vom Monsterdeck oder scheidet aus. Gezogene Karten legt man in den Dungeon oder mit einer Ausrüstung des Abenteurers vor sich. Der Letzte im Spiel muss den Abenteurer mit der verbliebenen Ausrüstung in den Dungeon schicken; seine Lebenspunkte werden addiert. Dann werden die Monsterkarten einzeln abgewickelt und entweder mit vorhandener Ausrüstung besiegt oder kosten den Abenteurer LP. Überlebt er, gibt es eine Erfolgskarte und man gewinnt sofort mit der zweiten Erfolgskarte.
Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello 2014 Autor: Masato Uesugi Gestaltung: Paul Mafayon Web: www.iello.info Art.Nr. 51233 / Mini Games 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: fr* Regeln: cn cz de en es fr gr hu it jp kr nl pl ro ru * Text im Spiel: ja
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