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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Waka Waka ( heiße Märkte, coole Händler )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Dorn Rüdiger
  Grafik Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo Menzel Michael
  Redaktion TM-Spiele
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ de 2012
  Würfel - Merk
Waka Waka

Waka Waka

 

Als Händler im Herzen Afrikas kaufen die Spieler Waren für ihr Dorf, Früchte, Felle, Salz, Tee, Stoffe und Schmuck. Der Schamane im Dorf verlangt von den Händlern das Erfüllen von Aufgaben, die Händler erledigen dies durch Abgeben bestimmter Warenkombinationen, die ihnen Ansehen von den Dorfbewohnern bringen. Man beginnt mit 6 Karten, in seinem Zug kann man 1, 2 oder 3 Karten ausspielen oder verzichten, danach nimmt man Karten oder Gold, je mehr Karten man spielt, desto weniger Nachschub bekommt man. Bei mehreren gespielten Karten wickelt man die Aktion der ersten ab, bevor man die zweite spielt. Aktionen sind Wareneinkauf, Warenverkauf und Status erhöhen, weiters gibt es noch Karten mit Goldsymbol und Feuer des Schamanen. Wer zuerst die höchste Status-Stufe erreicht, gewinnt.

 

Set-Sammelspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2012

Autor: Rüdiger Dorn

Web: www.kosmos.de

Art.Nr.: 691394

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Wakanda
  Verlag Blue Orange Games
  Autor Chevallier Charles
  Grafik Billiau Loïc
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 8+ de + 6 Sprachen 2014
  Setz-/Position - 2-Personen
Wakanda

Wakanda

 

Angehörige verschiedener Stämme treffen einander um neue Totems zu schnitzen, die die Werte der Familie und des Dorfes, Mut und Kultur repräsentieren. Der Wert eines Totems hängt von Inhalt und Standort ab. Sechs Dörfer liegen aus, drei davon sind zu Beginn verfügbar. Man zieht jeweils ein Totemstück und wählt dann entweder a) Totem auf einem verfügbaren Dorf beginnen oder vergrößern oder b)Totem abschließen. Sind alle Totems gebaut, punktet man für Eigenschaften aus den Dörfern in den Totems.

 

Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Blue Orange Games 2014

Autor: Charles Chevallier

Grafiker: Loic Billiau

Web: www.blueorangegames.eu

Art.Nr.: 01201

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Wakanda
  Verlag HUCH! & friends
  Autor Chevallier Charles
  Grafik Billiau Loïc
  Redaktion Blue Orange Europe
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 8+ de en fr it 2015
  Setz-/Position - 2-Personen
Wakanda

Wakanda

 

Angehörige verschiedener Stämme treffen einander um neue Totems zu schnitzen, die die Werte der Familie und des Dorfes, Mut und Kultur repräsentieren. Der Wert eines Totems hängt von Inhalt und Standort ab. Sechs Dörfer liegen aus, drei davon sind zu Beginn verfügbar. Man zieht jeweils ein Totemstück und wählt dann entweder a) Totem auf einem verfügbaren Dorf beginnen oder vergrößern oder b)Totem abschließen. Sind alle Totems gebaut, punktet man für Eigenschaften aus den Dörfern in den Totems.

 

Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: HUCH! & friends 2015

Autor: Charles Chevallier

Grafiker: Loic Billiau

Web: www.hutter-trade.com

Art.Nr.: 879080 A

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Wake up, Cthulhu!
  Verlag GDM Games
  Autor Bruque Miguel
  Grafik Yanait Evelt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 10+ de en es fr 2015
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Wett / Rate / Zocker
Wake up, Cthulhu

Wake up, Cthulhu!

 

Cthulhu erwacht - man wird entweder sein unverzichtbarer Assistent oder von Cthulhu gefressen. Grimoire Karten liegen aus, beim Aufdecken erscheinende Flüche werden abgewickelt.  man hat Zutatenkarten auf der Hand. In seinem Zug zieht man auf sieben Zutaten nach, Gegenstandskarten zählen dabei nicht mit; dann spielt man eine Aktion - Grimoire durch Kombinieren und Abwerfen von Zutaten beschwören oder Arkanes Wissen durch Abwerfen von Zutatenkarten und Auslegen von Wissenssteinen erweitern. Kann man die Wissenssteine nicht auslegen, muss man Cthulhu bewegen und eigene Wissenssteine zurücksetzen. Dann wird das Grimoire aufgefüllt. Erreicht Cthulhu die Rote Kerze oder Cthulhu und der Wissensstein eines Spielers stehen benachbart, gewinnt, wer die meisten eigenen Wissenssteine am Brett hat.

 

Set-Sammel- und Positionsspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: GDM Games 2015

Autor: Miguel Bruque

Gestaltung: Evelt Yanait

Web: www.gdmgames.com

Art. Nr.: 33261 4

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: ca de en es fr * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Wald der Wunder
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Kwon Ikhwan
  Grafik Smolenceva Eugenia
  Redaktion Dündar Anatol
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de fr 2022
  Lege - Literatur
Wald der Wunder

Wald der Wunder

 

Die Herzkönigin aus Alice im Wunderland hat genaue Vorstellungen von ihrem Wald, die wir erfüllen sollen. Die nach Formen sortierten Plättchen kommen in ihre Beutel, jeder nimmt ein Waldtableau und alle entscheiden über zu verwendende Seite und Wertungsart für alle. Der Startspieler zieht aus einem der Beutel ein Plättchen pro Spieler, und dann wählen alle reihum ein Plättchen und legen es in beliebiger Ausrichtung ins Raster auf ihrem Tableau. Für Spielfigur direkt neben Spielfigur erhält man Bonusplättchen zum Einbau am Ende. Kenn jemand keines der aktuellen Plättchen legen, wertet am Ende der Runde jeder sein Tableau für Schachfiguren auf Schachfeldern, Spalten mit 2 oder mehr Pilzen, benachbarte Rosenfelder und Zeilen mit 2 oder mehr Bäumen, nicht belegte Flächen und übrige Bonusplättchen bringen je 5 Minuspunkte.

 

Legespiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2022

Lizenz: © 2019 Lifestyle Boardgames

Autor: Ikhwan Kwon

Entwicklung, Redaktion: Anatol Dündar

Gestaltung: Eugenia Smolenceva

Web: www.schmidtspiele.de

Art. Nr.: 49408

 

Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden

 

Version: de * Regeln: cs de en es fr ja ko nl pt ru zh * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Waldstein Konversi
  Verlag Templum
  Autor Chmelar Premysl
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 9+ cz 2011
  Lege - 2-Personen - Abstraktes Spiel
Waldstein Konversi

Waldstein Konversi

 

Wallensteins Wappen als doppelseitige Spielsteine - eine Seite gelb auf blau, die andere blau auf gelb - damit spielt man Konversi oder das klassische Reversi oder auch Fünf-in-einer-Reihe. Je nach Variante werden benachbarte / eingeschlossene Steine auf die andere Farbe gedreht.

 

Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Templum 2011

Autor: Přemysl Chmelař

Art. Nr.: 1634

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: cz * Regeln: cz * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Walk the Plank
  Verlag Mayday Games
  Autor Steely Shane Tinney Jared
  Grafik Poopbird Holliday Max
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 20 min 8+ en 2013
  Karten - Seefahrt / Piraten
Walk the Plank

Walk the Plank

 

Nur zwei Piraten können vom Kapitän angeheuert werden, also versucht man zu vermeiden, über die Planke zu springen. Man setzt die Piraten aufs Schiff. Dann wählt jeder drei Karten und legt sie in Reihenfolge der gewünschten Abwicklung aus. Dann spielt jeder reihum eine Karte und wickelt sie ab. Dann nimmt man alle Karten ohne Totenkopf zurück und die nächste runde beginnt. Wer keine Piraten mehr hat, ist aus dem Spiel, verbliebene Karten gehen an den nächsten Nachbarn noch im Spiel. Sind nur mehr zwei Piraten im Spiel oder nur mehr Piraten einer Farbe, werden verbliebene verdeckte Karten abgewickelt - ein Spieler kann mit drei gleichfarbigen Piraten gewinnen, zwei Spieler gewinnen mit je einem übriggebliebenen Piraten.

 

Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Mayday Games 2013

Autor: Shane Steely, Jared Tinney

Gestaltung: Poopbird, Max Holliday

Web: www.maydaygames.com

Art. Nr.: MDG-4311

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Walk to Jesus
  Verlag Value Ad Games
  Autor Vesligaj Alfred
  Grafik Legrand Alais
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 5+ de en 2014
  Lauf - Würfel - Religion - Familie
Walk to Jesus

Walk to Jesus

 

Ein Spiel, das an das Gute im Menschen appelliert und auf Wetbewerb und Konfrontation verzichtet. Auf Basis des Mädn-Mechanismus bewegt man seine Figuren durch Würfelwurf und führt erreichte Ereignisfelder aus. Man kann auch anderen Figuren helfen, sprich sie vorwärts ziehen. Erreicht man das Erzengelfeld seiner Farbe, kann man sooft einen Gewinnversuch starten wie man Göttliche Gnade Karten besitzt, würfelt man eine Sechs, hat man gewonnen.

 

Lauf/Würfelspiel Spiel für 1-6 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Value Ad Games 2014

Autor: Alfred Vesligaj

Grafiker: Alais Legrand

Web: www.walktojesus.com

Art.Nr.: 94760

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 5

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Walk to Jesus Playing Cards
  Verlag Value Ad Games
  Autor Vesligaj Alfred
  Grafik Legrand Alais Kidric Anja
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 45 min 6+ de en 2014
  Karten - Religion
Walk to Jesus Playing Cards

Walk to Jesus Playing Cards

 

Standard-Kartendeck mit religiösen Motiven, passend zum Brettspiel gleichen Namens.

 

Spielkarten für 2-6 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Value Ad Games 2014

Autor: Alfred Vesligaj

Grafiker: Alais Legrand, Anja Kidric

Web: www.walktojesus.com

Art.Nr.: VAG WTJc E01P001 080719 

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: - * Text im Spiel: -

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Walls of York
  Verlag Cranio Creations
  Autor Venturini Emiliano
  Grafik Miramon Sabrina Audia Ruslan Micucci Elisabetta
  Redaktion Luciani Simone Acquati Giuliono
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ en 2018
  Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position
Walls of York

Walls of York

 

York wird gegründet. Alle haben den gleichen Plan, Zielwürfel liegen im Würfelturm. Jemand wirft Konstruktionswürfel und alle mit nicht geschlossener Stadt nehmen entsprechend Mauern und setzen sie gleichzeitig auf ihren Plan, in der von den Würfeln vorgegebenen Anordnung, gespiegelt oder gedreht. Hat man ein geschlossenes Gebiet mit mindestens den Gebäuden laut Zielwürfel darin, kann man die Stadt schließen; alle nicht beteiligten Mauern werden entfernt und man nimmt danach Münzen statt Mauern. Sind alle Städte geschlossen, wertet man Münzen und Wikinger, Mehrheit an Wikingern ergibt Invasion. Nach zwei Runden gewinnt man mit den meisten Münzen.  

 

Bauspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Cranio Creations 2019

Autor: Emiliano Venturini

Gestaltung: Sabrina Miramon, Ruslan Audia, Elisabetta Micucci

Web: www.craniointernational.com

Art. Nr. CC120

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: en it * Text im Spiel: nein

 

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