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| Waka Waka ( heiße Märkte, coole Händler ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo Menzel Michael | |||||
| Redaktion | TM-Spiele | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2012 | ||
| Würfel - Merk | ||||||
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Waka Waka
Als Händler im Herzen Afrikas kaufen die Spieler Waren für ihr Dorf, Früchte, Felle, Salz, Tee, Stoffe und Schmuck. Der Schamane im Dorf verlangt von den Händlern das Erfüllen von Aufgaben, die Händler erledigen dies durch Abgeben bestimmter Warenkombinationen, die ihnen Ansehen von den Dorfbewohnern bringen. Man beginnt mit 6 Karten, in seinem Zug kann man 1, 2 oder 3 Karten ausspielen oder verzichten, danach nimmt man Karten oder Gold, je mehr Karten man spielt, desto weniger Nachschub bekommt man. Bei mehreren gespielten Karten wickelt man die Aktion der ersten ab, bevor man die zweite spielt. Aktionen sind Wareneinkauf, Warenverkauf und Status erhöhen, weiters gibt es noch Karten mit Goldsymbol und Feuer des Schamanen. Wer zuerst die höchste Status-Stufe erreicht, gewinnt.
Set-Sammelspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2012 Autor: Rüdiger Dorn Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 691394
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Wakanda | ||||||
| Verlag | Blue Orange Games | |||||
| Autor | Chevallier Charles | |||||
| Grafik | Billiau Loïc | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 8+ | de + 6 Sprachen | 2014 | ||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Wakanda
Angehörige verschiedener Stämme treffen einander um neue Totems zu schnitzen, die die Werte der Familie und des Dorfes, Mut und Kultur repräsentieren. Der Wert eines Totems hängt von Inhalt und Standort ab. Sechs Dörfer liegen aus, drei davon sind zu Beginn verfügbar. Man zieht jeweils ein Totemstück und wählt dann entweder a) Totem auf einem verfügbaren Dorf beginnen oder vergrößern oder b)Totem abschließen. Sind alle Totems gebaut, punktet man für Eigenschaften aus den Dörfern in den Totems.
Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Blue Orange Games 2014 Autor: Charles Chevallier Grafiker: Loic Billiau Web: www.blueorangegames.eu Art.Nr.: 01201
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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| Wakanda | ||||||
| Verlag | HUCH! & friends | |||||
| Autor | Chevallier Charles | |||||
| Grafik | Billiau Loïc | |||||
| Redaktion | Blue Orange Europe | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 8+ | de en fr it | 2015 | ||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Wakanda
Angehörige verschiedener Stämme treffen einander um neue Totems zu schnitzen, die die Werte der Familie und des Dorfes, Mut und Kultur repräsentieren. Der Wert eines Totems hängt von Inhalt und Standort ab. Sechs Dörfer liegen aus, drei davon sind zu Beginn verfügbar. Man zieht jeweils ein Totemstück und wählt dann entweder a) Totem auf einem verfügbaren Dorf beginnen oder vergrößern oder b)Totem abschließen. Sind alle Totems gebaut, punktet man für Eigenschaften aus den Dörfern in den Totems.
Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2015 Autor: Charles Chevallier Grafiker: Loic Billiau Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 879080 A
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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| Wake up, Cthulhu! | ||||||
| Verlag | GDM Games | |||||
| Autor | Bruque Miguel | |||||
| Grafik | Yanait Evelt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 10+ | de en es fr | 2015 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Wake up, Cthulhu!
Cthulhu erwacht - man wird entweder sein unverzichtbarer Assistent oder von Cthulhu gefressen. Grimoire Karten liegen aus, beim Aufdecken erscheinende Flüche werden abgewickelt. man hat Zutatenkarten auf der Hand. In seinem Zug zieht man auf sieben Zutaten nach, Gegenstandskarten zählen dabei nicht mit; dann spielt man eine Aktion - Grimoire durch Kombinieren und Abwerfen von Zutaten beschwören oder Arkanes Wissen durch Abwerfen von Zutatenkarten und Auslegen von Wissenssteinen erweitern. Kann man die Wissenssteine nicht auslegen, muss man Cthulhu bewegen und eigene Wissenssteine zurücksetzen. Dann wird das Grimoire aufgefüllt. Erreicht Cthulhu die Rote Kerze oder Cthulhu und der Wissensstein eines Spielers stehen benachbart, gewinnt, wer die meisten eigenen Wissenssteine am Brett hat.
Set-Sammel- und Positionsspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: GDM Games 2015 Autor: Miguel Bruque Gestaltung: Evelt Yanait Web: www.gdmgames.com
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: ca de en es fr * Text im Spiel: nein
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| Wald der Wunder | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Kwon Ikhwan | |||||
| Grafik | Smolenceva Eugenia | |||||
| Redaktion | Dündar Anatol | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de fr | 2022 | ||
| Lege - Literatur | ||||||
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Wald der Wunder
Die Herzkönigin aus Alice im Wunderland hat genaue Vorstellungen von ihrem Wald, die wir erfüllen sollen. Die nach Formen sortierten Plättchen kommen in ihre Beutel, jeder nimmt ein Waldtableau und alle entscheiden über zu verwendende Seite und Wertungsart für alle. Der Startspieler zieht aus einem der Beutel ein Plättchen pro Spieler, und dann wählen alle reihum ein Plättchen und legen es in beliebiger Ausrichtung ins Raster auf ihrem Tableau. Für Spielfigur direkt neben Spielfigur erhält man Bonusplättchen zum Einbau am Ende. Kenn jemand keines der aktuellen Plättchen legen, wertet am Ende der Runde jeder sein Tableau für Schachfiguren auf Schachfeldern, Spalten mit 2 oder mehr Pilzen, benachbarte Rosenfelder und Zeilen mit 2 oder mehr Bäumen, nicht belegte Flächen und übrige Bonusplättchen bringen je 5 Minuspunkte.
Legespiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2022 Lizenz: © 2019 Lifestyle Boardgames Autor: Ikhwan Kwon Entwicklung, Redaktion: Anatol Dündar Gestaltung: Eugenia Smolenceva Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49408
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden
Version: de * Regeln: cs de en es fr ja ko nl pt ru zh * Text im Spiel: nein
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| Waldstein Konversi | ||||||
| Verlag | Templum | |||||
| Autor | Chmelar Premysl | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 9+ | cz | 2011 | ||
| Lege - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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Waldstein Konversi
Wallensteins Wappen als doppelseitige Spielsteine - eine Seite gelb auf blau, die andere blau auf gelb - damit spielt man Konversi oder das klassische Reversi oder auch Fünf-in-einer-Reihe. Je nach Variante werden benachbarte / eingeschlossene Steine auf die andere Farbe gedreht.
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Templum 2011 Autor: Přemysl Chmelař Art. Nr.: 1634
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: cz * Regeln: cz * Text im Spiel: nein
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| Walk the Plank | ||||||
| Verlag | Mayday Games | |||||
| Autor | Steely Shane Tinney Jared | |||||
| Grafik | Poopbird Holliday Max | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 8+ | en | 2013 | ||
| Karten - Seefahrt / Piraten | ||||||
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Walk the Plank
Nur zwei Piraten können vom Kapitän angeheuert werden, also versucht man zu vermeiden, über die Planke zu springen. Man setzt die Piraten aufs Schiff. Dann wählt jeder drei Karten und legt sie in Reihenfolge der gewünschten Abwicklung aus. Dann spielt jeder reihum eine Karte und wickelt sie ab. Dann nimmt man alle Karten ohne Totenkopf zurück und die nächste runde beginnt. Wer keine Piraten mehr hat, ist aus dem Spiel, verbliebene Karten gehen an den nächsten Nachbarn noch im Spiel. Sind nur mehr zwei Piraten im Spiel oder nur mehr Piraten einer Farbe, werden verbliebene verdeckte Karten abgewickelt - ein Spieler kann mit drei gleichfarbigen Piraten gewinnen, zwei Spieler gewinnen mit je einem übriggebliebenen Piraten.
Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mayday Games 2013 Autor: Shane Steely, Jared Tinney Gestaltung: Poopbird, Max Holliday Web: www.maydaygames.com Art. Nr.: MDG-4311
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Walk to Jesus | ||||||
| Verlag | Value Ad Games | |||||
| Autor | Vesligaj Alfred | |||||
| Grafik | Legrand Alais | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 5+ | de en | 2014 | ||
| Lauf - Würfel - Religion - Familie | ||||||
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Walk to Jesus
Ein Spiel, das an das Gute im Menschen appelliert und auf Wetbewerb und Konfrontation verzichtet. Auf Basis des Mädn-Mechanismus bewegt man seine Figuren durch Würfelwurf und führt erreichte Ereignisfelder aus. Man kann auch anderen Figuren helfen, sprich sie vorwärts ziehen. Erreicht man das Erzengelfeld seiner Farbe, kann man sooft einen Gewinnversuch starten wie man Göttliche Gnade Karten besitzt, würfelt man eine Sechs, hat man gewonnen.
Lauf/Würfelspiel Spiel für 1-6 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Value Ad Games 2014 Autor: Alfred Vesligaj Grafiker: Alais Legrand Web: www.walktojesus.com Art.Nr.: 94760
Zielgruppe: Für Familien Alter: 5
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Walk to Jesus Playing Cards | ||||||
| Verlag | Value Ad Games | |||||
| Autor | Vesligaj Alfred | |||||
| Grafik | Legrand Alais Kidric Anja | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 45 min | 6+ | de en | 2014 | ||
| Karten - Religion | ||||||
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Walk to Jesus Playing Cards
Standard-Kartendeck mit religiösen Motiven, passend zum Brettspiel gleichen Namens.
Spielkarten für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Value Ad Games 2014 Autor: Alfred Vesligaj Grafiker: Alais Legrand, Anja Kidric Web: www.walktojesus.com Art.Nr.: VAG WTJc E01P001 080719
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: - * Text im Spiel: -
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| FAMILIE | | |||||
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| Walls of York | ||||||
| Verlag | Cranio Creations | |||||
| Autor | Venturini Emiliano | |||||
| Grafik | Miramon Sabrina Audia Ruslan Micucci Elisabetta | |||||
| Redaktion | Luciani Simone Acquati Giuliono | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | en | 2018 | ||
| Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
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Walls of York
York wird gegründet. Alle haben den gleichen Plan, Zielwürfel liegen im Würfelturm. Jemand wirft Konstruktionswürfel und alle mit nicht geschlossener Stadt nehmen entsprechend Mauern und setzen sie gleichzeitig auf ihren Plan, in der von den Würfeln vorgegebenen Anordnung, gespiegelt oder gedreht. Hat man ein geschlossenes Gebiet mit mindestens den Gebäuden laut Zielwürfel darin, kann man die Stadt schließen; alle nicht beteiligten Mauern werden entfernt und man nimmt danach Münzen statt Mauern. Sind alle Städte geschlossen, wertet man Münzen und Wikinger, Mehrheit an Wikingern ergibt Invasion. Nach zwei Runden gewinnt man mit den meisten Münzen.
Bauspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cranio Creations 2019 Autor: Emiliano Venturini Gestaltung: Sabrina Miramon, Ruslan Audia, Elisabetta Micucci Web: www.craniointernational.com Art. Nr. CC120
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en it * Text im Spiel: nein
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