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| Voodoo Mania ( Verflucht und zugenäht! ) | ||||||
| Verlag | Huch & Friends | |||||
| Autor | Andersen Martin Nedergaard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 7-99 | de en fr nl | 2013 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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Voodoo Mania
Voodoo-Meister wirken Zauber und sollen als Erster alle Zutaten ablegen. 91 doppeltseitige Zutatenkarten zeigen auf beiden Seiten je vier von fünf Zutaten – Puppe, Maske, Zaubertrank, Amulett und Zylinder – in vier von fünf Farben – Rot, Gelb, Grün, Blau und Lila. Man hat Karten als verdeckten Stapel vor sich und drei auf der Hand. Eine Karte wird aufgedeckt und suchen in ihren Karten nach der fehlenden Kombination; wer sie findet legt sie Karte hin – damit ist eine neue Kombination gesucht. Man kann auch eine Karte ablegen, auf der genau die gleiche Kombination fehlt! Hat jemand keine Karten mehr, zählt jede verbliebene Karte einen Strafpunkt und man gewinnt nach drei Runden mit den wenigstens.
Reaktionsspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2013 Autor: Martin Nedergaard Andersen Grafik: Sandra & Oliver Freudenreich ArtNr.: 87824 3
Zielgruppe: Für Familien Le: 7
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| Voodoo Prince | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Böhm Stephanie Schiffer Leon | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | de en fr it | 2017 | ||
| Karten | ||||||
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Voodoo Prince
Je nach Spieleranzahl sind Karten mit Werten 0-10, 0-12 oder 0-15 in fünf Farben im Spiel, und man hat 13 oder 14 Karten, eine zufällig gezogene Karte bestimmt den Trumpf der Runde. Es gilt Farbzwang ohne Stichzwang. Die 0 schlägt die höchste Karte ihrer Farbe, ein mit 5 oder 7 gewonnener Stich wird in zwei Stiche geteilt und als solche gezählt! Wer die vorgegebene Anzahl Stiche macht, scheidet aus und erhält die Gesamtanzahl bisher gemachter Stiche der anderen Spieler gutgeschrieben. Der letzte verbliebene Spieler der Runde erhält nur so viele Punkte wie er selber Stiche gemacht hat. Nach fünf Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2017 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Stephanie Böhm Weg: www.schmidtspiele.de Art. Nr. 75049
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Vudu ( Ein verflucht gutes Partyspiel ) | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Giovo Francesco Valtriani Marco | |||||
| Grafik | Favaro Guido Kondirolli Sabine HUCH! | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 15 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Party | ||||||
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Vudu
Mächtige Flüche, widerliche Zutaten, obskure Magie! Man beginnt mit einer Fluchkarte; in seinem Zug würfelt man sooft man will für Zutaten, muss aber immer einen weglegen. Mit dem Resultat macht man Aktionen, auch mehrmals die gleiche - Fluchkarte oder Artefakt ziehen, Artefakt nutzen oder Fluch mit Zutatenwürfeln sprechen; das Opfer muss die Effekte ausführen. Dann gibt man Vudu weiter. Wer am Punktezähler den Schädel erreicht, zieht einen Permanent-Fluch und muss ihn einhalten; ihn zu brechen bringt Strafpunkte. Bricht man einen Fluch und der Flucher merkt dies, erhält er die Punkte des Fluchs. 11 Punkte bringen den Sieg! Neuauflage, deutsche Erstauflage Nordlandsippe 2014
Würfelspiel für 3-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: HUCH! 2018 Autor: Francesco Giovo, Marco Valtriani Grafiker: Guido Favaro Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 4 260071 88031 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it nl pl pt uk * Text im Spiel: ja
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| Vudu' ( Vudu ) | ||||||
| Verlag | Nordlandsippe Spiele-Vertrieb | |||||
| Autor | Giovo Francesco Valtriani Marco | |||||
| Grafik | Gavaro Guido | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Vudu´
Mächtige Flüche, widerliche Zutaten, obskure Magie! Man beginnt mit einer Fluchkarte; in seinem Zug wirft man für Zutaten die Würfel sooft man möchte, muss aber immer einen weglegen. Mit dem Resultat macht man Aktionen, auch mehrmals die gleiche - Fluchkarte oder Artefakt ziehen, Artefakt nutzen oder Fluch mit Zutatenwürfeln sprechen; das Opfer muss die Effekte ausführen. Dann gibt man Vudu weiter. Wer am Punktezähler den Schädel erreicht, zieht einen Permanent-Fluch und muss ihn einhalten; ihn zu brechen bringt Strafpunkte. Bricht man einen Fluch und der Flucher merkt dies, erhält er die Punkte des Fluchs. 11 Punkte bringen den Sieg!
Würfelspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Nordlandsippe / Red Glove 2014 Autor: Francesco Giovo, Marco Valtriani Grafiker: Guido Favaro Web: www.redglove.eu Art.Nr.: RG2032G
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja
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| Vulcano ( Eine heiße Kletterpartie ) | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Walker-Harding Phil | |||||
| Grafik | Grason Adam Brockschläger Steffi | |||||
| Redaktion | Lorenz Vollenweider | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2025 | ||
| Action - Setz-/Position | ||||||
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Vulcano
Den Gipfel erklettern, Schätze sammeln und fallende Lavakugeln vermeiden! Man beginnt mit 12 Kletterkarten, zieht drei auf die Hand und wählt in seinem Zug Kletterkarte oder Ausrüstungskarte aus der Hand, führt die Aktion aus – Kletterer bewegen, Feldvorsprung platzieren oder Lavakugel fallen lassen – und wirft die gespielte Karte ab; für eine gespielte Kletterkarte zieht man eine Karte nach. Fallenlassen einer Lavakugel passiert in der angegebenen Lücke oder einer Lücke nach Wahl; trifft sie Kletterer, gehen diese zurück auf ihr Tableau und man zieht eine Ausrüstungskarte für jeden Kletterer; beendet ein Kletterer seinen Zug auf einem Schatzfeld, nimmt man das Plättchen; ein Kletterer, der Smaragd nimmt, geht zurück auf das Tableau. Wer alle Schätze für sein Tableau gesammelt hat, gewinnt; kann jemand keine Kletter- und Ausrüstungskarte mehr spielen, wertet jeder seine Schätze und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Positions- und Sammelspiel mit Action für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Game Factory 2025 Lizenz: Buffalo Games LLC © 2023 Autor: Phil Walker-Harding Redaktion: Lorenz Vollenweider Gestaltung: Adam Garson, Steffi Brockschläger Web: www.gamefactory-games.com Art. Nr.: 646065
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Wa Chat Bi ( Aurez-vou les yeux plus gros que le ventre? ) | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Mura Kuraki | |||||
| Grafik | Chong Wee Yee | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 20 min | 8+ | fr | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Wa Chat Bi
Katzen veranstalten einen Fresswettbewerb und man will natürlich dass eine andere Katze sich überfrisst. Karten für Gerichte haben Ziffern 2-7, dazu kommen Aktionskarten und Karten für Magenverstimmung. In mehreren Runden kann man in seinem Zug Karten ziehen um Gerichte zu essen oder Karten auf den Stapel spielen um sie an andere Spieler zu verfüttern oder eine Aktionskarte ziehen oder den Stapel aus dem Spiel nehmen. Gespielte Karten müssen zur obersten Karte am Stapel passen. Zieht man Karten, muss man die Anzahl Karten gleich dem Gesamtwert de Karten im Stapel ziehen. Erwischt man dabei eine Karte Magenverstimmung, endet die Runde und man nimmt einen Marker. Wer drei solche Marker hat, beendet das Spiel und man gewinnt mit den wenigsten Markern.
Französische Ausgabe, Neuauflage, Erstauflage Taiwan Snackbar Swan, Panasia 2011
Kartenspiel für 3-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello 2016 Autor: Kuraki Mura Web: www.iello.fr Art.Nr.: 51282
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: cn en fr * Text im Spiel: nein
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| Wabbeln | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Klassiker | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 6+ | de | 2011 | ||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Metallmünzen werden gleichmäßig verteilt und vor einer freien Wand - draußen oder drinnen - wird im Abstand von ca. 2m eine Linie gezogen. Reihum wirft man - je nach Vereinbarung - eine oder zwei seiner Münzen an die Wand. Hat jeder geworfen, wird bestimmt, wessen Münze am nächsten zur Wand liegt. Dieser Spieler bekommt alle geworfenen Münzen und die nächste Wurfrunde beginnt. Wer keine Münzen hat scheidet aus und es gewinnt, wer nach fünf Runden die meisten Münzen besitzt. Varianten mit unterschiedlicher Verteilung geworfener Münzen oder Vorgaben für Werfen der Münzen mit nun unterschiedlichen Werten für Kupfer, Silber und Gold.
Geschicklichkeitsspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2011 Autor: Klassiker Web: www.noris-spiele.de Art. Nr.: 60 609 3830
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Wacky Wacky West ( Wild, wild Wheelin' & Dealin' ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Teuber Klaus | |||||
| Grafik | McGloughlin Chris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | en | 2010 | ||
| Lege - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Wacky Wacky West
Die Bürger von Deadstone bauen eine Stadt, aber sie haben auf Schienen, Straßen und Flussbett vergessen. Man muss nun diese Dinge bauen und gleichzeitig eigene Spezialgebäude gegen den Abriss verteidigen. Jeder legt nach genauen Regeln Schienen-, Straßen- oder Flussteile aus und setzt einen Arbeiter als End-Markierung darauf, ein ganz belegtes Gebäude gilt als abgerissen. Und dann gibt es da noch die Klos, die man nur mit Abstimmung abreißen kann! Wenn niemand mehr legen kann, endet das Spiel, und alle addieren die Punkte ihrer nicht abgerissenen Gebäude. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Englische Auflage von Drunter & Drüber
Bluff- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Grafik: Chris McGloughlin * 4104, Mayfair, USA, 2010 *** Mayfair Games * www.mayfairgames.com
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| Waffelzeit | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Demeyere Maxime | |||||
| Grafik | eggbuttertoast Eidsvoog Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Lauterbach Ronja Übersetzung: The Geeky Pen | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 40 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Waffelzeit
Waffeln sollen mit Früchten, Sirup, Butter und Sahne belegt werden. Auswahlplättchen werden auf der Auswahltafel verteilt, Musterkarten und Zielkarten liegen aus. In einer Runde hat man reihum einen Zug aus 1. Marker bewegen und Belag nehmen, 2. Belag platzieren, 3. Auf Muster prüfen und 4. Auf Ziel prüfen. Muster vervollständigt man, wenn man im aktuellen Zug Frucht oder Siruptropfen platziert hat; Ziele kann man nur einmal pro Spiel erfüllen. In der Aufräumphase werden Farbmarker platziert, Siruptropfen vergeben, Reihenfolge-Plättchen verschoben und eventuell Auswahlplättchen gewendet. Nach acht Runden wertet man die Waffel für Felder mit Frucht + Sirup, Felder mit Sahne + Frucht + Sirup, und Felder mit Butterplättchen sowie erfüllte Ziele und leere Sirupkanne.
Musterbildung für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2024 Lizenz: Alderac Entertainment © 2023 Autor: Maxime Demeyere Entwicklung, Redaktion: Ronja Lauterbach Übersetzung: Ronja Lauterbach Gestaltung: eggbuttertoast, Zak Eidsvoog, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51128G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Waggle Dance | ||||||
| Verlag | Grublin Games Publishing | |||||
| Autor | Nudd Mike | |||||
| Grafik | Dobbs Rachel Szulik Mateusz Averara Davide | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de en fr pl | 2014 | ||
| Würfel - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Waggle Dance
Wiesen, Bienen und Honig! Man ist Aufseherbiene im Bienenstock und will möglichst viel Honig für den Winter produzieren. Aktionskarten und Nektarwürfel werden ausgelegt, jeder beginnt mit drei leeren Waben. In der Tagphase würfelt man und legt Arbeiterbienen = Würfel auf Aktionskarten oder Wabenplättchen. Sind alle Würfel gesetzt, beginnt die Nachtphase und jeder führt die Aktionskarten in alphabetischer Reihenfolge aus. Aktionen der Nachtphase sind Wabenplättchen nehmen, schlüpfen, Ei erhalten, Nektar erhalten, handeln, Honig machen & Nektar verschieben oder Bienenkönigin ziehen. Wer die vereinbarte Anzahl Honigwaben beisammen hat, gewinnt.
Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Grublin Games 2014 Autor: Mike Nudd Grafiker: Rachel Dobbs, Davide Averara Web: www.grublin.com Art.Nr.: 41028 7
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: nein
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