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| FAMILIE | | |||||
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| Vaca Loca | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Rossbach Iris | |||||
| Grafik | Rossbach Iris | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 15 min | 8+ | de en fr it | 2013 | ||
| Such/Sammel/schauen - Reaktion - Kinder | ||||||
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Vaca Loca
In Vaca Loca landen die Aliens nach einer Party etwas durcheinander geraten auf der Erde, doch ein Klaps auf den Kopf kann helfen. Diesmal liegen die je zwanzig Köpfe, Körper und Beine verdeckt auf dem Tisch aus. Reihum decken die Spieler jeweils ein einzelnes Kärtchen auf. Taucht der dritte Körperteil eines Tiers auf, muss man schnellstmöglich auf den Kopf des Tiers schlagen. Der Schnellste sammelt alle drei Körperteile ein und legt sie zu sich; wer einen falschen Kopf erwischt, bekommt einen Planetenmarker als Minuspunkt. Sind alle bis auf drei Tiere gefunden, ist jedes Tier drei Punkte wert und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Such-und Reaktionsspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2013 Autor: Iris Rossbach Gestaltung: Iris Rossbach Web: www.zoch-verlag.com Art.Nr.: 60 110 5034
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Valentine's Day | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Gruhl Ken | |||||
| Grafik | Miramon Sabrina Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Zeeb Martin Siefert Irina | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2020 | ||
| Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Valentine’s Day
Man sammelt Herzen durch Rosensträuße und versucht, Dornen den anderen Spielern anzudrehen. Man hat vier Rosenkarten mit Werten für Anzahl der Blütenblätter und Dornen. Man bietet einem anderen Spieler verdeckt eine Karte aus der Hand an, der andere kann sie annehmen und offen auslegen oder ablehnen, in diesem Fall legt man sie selbst aus. Dann wird der Strauß, der soeben erweitert wurde, fünf oder mehr Dornen hat – wenn ja, ist er ruiniert und wird abgeworfen. Dann darf der aktive Spieler seinen Strauß werten und bekommt Herzen in Relation zur Anzahl Blütenblätter im Strauß. Wer fünf Herzen hat, gewinnt.
Bluff- und Set-Sammel-Spiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2020 Lizenz: Blue Orange Europe Autor: Ken Gruhl Entwicklung, Redaktion: Martin Zeeb, Irina Siefert Gestaltung: Sabrina Miramon, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 57110G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it ko nl zh * Text im Spiel: nein |
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| Vampir Mau Mau | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Neugebauer Peter | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Thygra Spiele | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Vampir Mau Mau
Man bekommt zufällig eine Charakterkarte mit Spezialfähigkeit zugeteilt und legt sie Tagseite nach oben aus, die Tag/Nacht-Karte zeigt ebenfalls die Tagseite. Mau Mau Karten und Sonderkarten werden gemischt, jeder bekommt acht Karten, eine Karte beginnt den Ablagestapel. Reihum spielt man eine Karte auf dasselbe Symbol oder dieselbe Farbe, oder spielt eine Sonderkarte oder zieht eine Karte. Werwölfe legt man auf einen Charakter, dessen Fähigkeiten sind blockiert. Uhren gehen neben die Tag/Nacht-Karte, sind es so viele Uhren wie Spieler, wird die Karte umgedreht und alle drehen ihre Charaktere um; Werwölfe auf Charakteren werden abgeworfen. Für gespielte Sonderkarten kann man einen Farbwunsch äußern; ansonsten gelten für vorletzte und letzte Karte die üblichen Mau Mau Regeln. Am Ende der Runde bekommt jeder die Punkte der den anderen verbliebenen Karten, wer keine Karten hat, bekommt dazu noch zwei Bonuspunkte.
Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2014 Autor: Peter Neugebauer Gestaltung: Dennis Lohausen, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art. Nr. 18120G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Vampire Queen | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Bressel Irene Schiffer Leon | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-12 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2016 | ||
| Karten | ||||||
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Vampire Queen
Als Vampir-Fürsten waren die Spieler mit ihrem Vampir-Clan auf Beutejagd und versuchen im Morgengrauen ihren Clan möglichst schnell in der Gruft zu versammeln damit die Vampirjäger nicht Vampire aus der Gruft vertreiben. Der Startspieler gibt durch seine gespielten Karten vor, wie viele Karten gespielt werden müssen, jeweils immer mit höherem Wert als der vorige Spieler, oder man muss passen. Wer einen Vampirjäger ausspielt, verursacht eine spezielle Runde, niemand darf passen, aber niemand muss erhöhen, sondern muss genau einen Vampir ausspielen. Wer den höchsten Wert spielt, nimmt die Karten der Runde. Hat jemand keine Karten mehr, zählen verbliebene Handkarten Minuspunkte, dabei sind Vampire Queen als Joker für jeden Wert und Vampirjäger besonders punkteträchtig. Nach fünf solchen Runden gewinnt man mit den wenigsten Punkten. Neuauflage von Ochs & Esel, Pegasus, 2008
Kartenspiel für 3-12 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2016 Autor: Wolfgang Kramer Grafiker: Irene Bressel Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 75036
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Vampire Rader ( Vampire Radar ) | ||||||
| Verlag | Kabuheru | |||||
| Autor | Kaneku Yuji | |||||
| Grafik | Kaneko Yuji | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 10+ | jp | 2015 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
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Vampire Rader
Ein Spieler repräsentiert den unsichtbaren Vampir, die anderen führen acht oder neun Menschen auf dem 6x6 Brett. Menschen gehen auf benachbarte Felder oder schießen, für zwei Aktionspunkte pro Zug. Man nimmt Kugeln von betretenen Feldern; Radar auf Feldern gibt Hinweise auf die Distanz zwischen Vampir und Radar. Auf Basis dieser Hinweise feuert man seine Waffe ab. Der Vampir kann sich bewegen, angreifen oder sich selbst mit einer Fledermaus heilen, die er von einem Feld mitgenommen hat. Die Menschen gewinnen, wenn der Vampir 0 Lebenspunkte hat, bevor alle Kugeln verwendet oder alle Menschen eliminiert sind, ansonsten gewinnt der Vampir.
Kooperatives Eliminierungsspiel für 2-4 Spieler, ab 10 Jahren
Verlag: Kaboheru 2015 Autor: Yuji Kaneko Grafiker: Yuji Kaneko Web: www.kaboheru.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| Variomino | ||||||
| Verlag | Edition Perlhuhn | |||||
| Autor | Wittig Reinhold Berthold Volker Samuel Martin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | ohne | de | 2009 | ||
| Spielesammlung - Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Variomino
Eine Domino-Variante mit Variominos = Kacheln mit Plätzen für Würfel und dazu 72 Würfeln in zwei Farben plus einem roten Würfel. In den Variominos mit vier Plätzen ist die Augensumme zweier Würfel an einer Seite gleich dem Wert dieser Seite, auf der Rückseite der Steine gibt es fixe Augenzahlen 1 bis 4 an den vier Seiten, sie werden zu den Würfelaugen addiert. Damit gibt es verschiedene Spielmöglichkeiten, unter anderem eine Sudoku-Variante, Ludoko als Sudoku-Variante für zwei Spieler, Hijara - ein Sammelspiel für zwei Spieler, und Paddestoel als Setz- und Rechenspiel. Auch gedacht als Anregung zum Spiele erfinden.
Spielesammlung als Testedition für 1 oder mehr Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: Edition Perlhuhn 2009 Autor: Reinhold Wittig mit Volker Berthold, Martin Samuel Web: www.perlhuhn.de
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Vasaran alla ( Under the Hammer ) | ||||||
| Verlag | Roll D6 Games | |||||
| Autor | Moliis Jani Moliis Tero | |||||
| Grafik | Vainiomäki Katri | |||||
| Redaktion | Talvisalo Tapio Vainiomäki Katri | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 10 | en fi | 2013 | ||
| Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Vasaran alla Unter dem Hammer
Ein Millionär geht Bankrott und sein Eigentum wird versteigert. Man trifft sich mit anderen Kreditoren um über die Verteilung zu verhandeln. Man bekommt eine offene Karte, um die verhandelt wird - man schlägt Tausch nach genauen Regeln vor, dafür bietet man 1 Geld, der andere kann zustimmen oder erhöhen etc. Oder man behält die Karte selbst. Konnte jeder tauschen oder passen geht Schutzgeld auf Karten zurück, erhaltene Karten kommen in die Dauerauslage: Sind alle Karten vergeben, gewinnt man mit den meisten Punkten aus Karten pro Kategorie. Optional kann man mit Aktionskarten spielen und davon pro Runde eine nutzen.
Biet- und Tauschspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: RollD6 Games Autor: Jani und Tero Moliis Gestaltung: Katri Vainiomäki Web: www.rolld6.fi Art.Nr. 32003
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: multi * Regeln: en fi * Text im Spiel: nein
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| Vegas | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Steingräber Mia Lieske Harald Schmuck Markus | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de en fr | 2012 | ||
| Würfel | ||||||
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Vegas
In der Glitzerwelt von Vegas kann man in sechs Casinos – markiert mit unterschiedlichen Würfelwerten - Geld abräumen. Man wirft immer alle seine verbliebenen Würfel, wählt einen Wert und legt alle Würfel mit diesem Wert auf das Casino, egal ob und von wem dort Würfel liegen. Sind alle Würfel aller Spieler platziert und liegen bei einem Casino gleich viele Würfel von zwei oder mehr Spielern, werden diese entfernt: Dann bekommt die Spieler in absteigender Reihenfolge der Würfelanzahl im Casino je einen Geldschein, ebenfalls in absteigender Reihenfolge; sind zu wenig dort, geht man leer aus. Nach vier Runden gewinnt man mit dem meisten Geld.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger / alea 2012 Autor: Rüdiger Dorn Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 26 938 9
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| VEGEtables | ||||||
| Verlag | Daniele Ferri Eigenverlag | |||||
| Autor | Ferri Daniele | |||||
| Grafik | Forlani Eleonora | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 10+ | en it | 2012 | ||
| Karten | ||||||
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VEGEtables
Drei Decks mit weißen, roten und grünen Rückseiten liegen bereit. Rote Karten als Basiskarten werden verteilt und liegen offen aus; wenn sie gespielt werden, ersetzen sie Karten im Feld. Weiße Karten werden verteilt und auf die Hand genommen. Die ersten 16 grünen Karten werden als Acker im Raster 4x4 ausgelegt, die restlichen Karten liegen bei den Spielern als Brunnen verdeckt gestapelt. In seinem Zug muss man mindestens eine und kann beliebig viele Karten spielen, in aufsteigender Folge auf eine Basiskarte im Acker. Man versucht Kartenreihen mit Zahlenwerten in aufsteigender Reihenfolge mit Differenz vier zu bilden, z.B. 1-5-9-13-17. Wer weniger als sechs Karten auf der Hand hat, nimmt den Brunnen auf und punktet für Spieler, die ihn noch nicht genommen haben, weiters für Abschluss einer Folge oder für Abschluss einer Farbe und für nicht komplette Folgen, wenn man alle Karten abgelegt hat. Traktoren sind Joker.
Kartenablegespiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Daniele Ferri Eigenverlag 2012 Autor: Daniele Ferri Gestaltung: Eleonora Forlani Web: www.vegetablesgame.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Veggie Crash | ||||||
| Verlag | Frechverlag | |||||
| Autor | Zong-Ger | |||||
| Grafik | Poki-Chen | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Veggie Crash
Nach sechs Runden möchte man die wertvollste Gemüse-Sammlung besitzen. Im Spiel sind fünf Gemüsesorten – Brokkoli, Tomate, Möhre, Aubergine und Mais; für jede Sorte gibt es eine Kombination aus zwei Karten als Preisanzeiger mit Werten von 0 bis 1. Pro Runde liegen Mitspieler +1 Gemüsekarten aus und reihum nimmt jeder eine Karte. Für die auf der übriggebliebenen Karte abgebildeten Gemüse ändert sich der Preis um 1. Steigt der Preis über 5, gibt es einen Crash und der Preis dieser Sorte fällt auf 0. Nach sechs Runden gelten für die Gemüse auf den gesammelten Karten die aktuellen Preise und man gewinnt mit der wertvollsten Sammlung.
Kartensammelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Frechverlag / Topp Kreativ 2024 Lizenz: Good Game Studio © 2024 Autor: Zong-Ger Gestaltung: Poki-Chen Web: www.topp-kreativ.de Art. Nr.: 18498
Zielgruppe: Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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