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| Trivial Pursuit Familien Edition Österreich Ausgabe ( Spielen Sie's - dann wissen Sie's! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-36 | ca. 90 min | 15+ | 2002 | |||
| Party - Assoziation | ||||||
Trivial Pursuit Familien Edition Österreich Ausgabe
Komplettspiel mit Steinen und Spielbrett. Die
Kategorien sind blau – Erdkunde, rosa – Unterhaltung, gelb – Geschichte, braun
– Kunst und Literatur, grün – Wissenschaft und Technik und orange – Sport und
Vergnügen. Die Kartenpakete sind wieder geteilt in grüne Karten für Spieler ab
ca. 14 Jahren und in gelbe Karten für jüngere Spieler, die Kartenstapel
enthalten auch Trennblätter zur leichteren Abgrenzung der schon gespielten
Fragen von ungespielten Fragen. Trivia/Quizspiel * 2-36
Spieler ab 15 Jahren * ca. 90 min * 73013, Hasbro, 2002 * *** Hasbro Österreich
GmbH * Hasbro Österreich GmbH * Hasbro
International Inc. * www.hasbro.at |
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| Trivial Pursuit Familienedition | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 90 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Quiz - Party | ||||||
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Trivial Pursuit Familien Edition
Die Ausgabe ist ein Komplettspiel mit Steinen und Spielbrett. Die Kategorien sind blau - Erdkunde, rosa - Unterhaltung, gelb - Geschichte, braun - Kunst & Literatur, grün - Wissenschaft & Technik und orange - Sport & Vergnügen. Die Kartenpakete sind in blaue Karten für Spieler ab ca. 14 Jahren und in gelbe Karten für jüngere Spieler geteilt, es gibt jeweils 1200 Fragen und Antworten. Die Regeln entsprechen denen eines Standard Trivial Pursuit, dazu kommt ein Würfel für die Bewegung, für ein Joker-Symbol kann man zum nächsten Eckfeld springen. Neues Cover.
Trivia-Quizspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hasbro 2018 Web: www.hasbro.at Art. Nr. E1921
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: ja
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| Trivial Pursuit Familienedition ( Der schnelle Wissensspaß für die ganze Familie ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Quiz - Party | ||||||
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Trivial Pursuit Familienedition
Die Ausgabe ist ein Komplettspiel mit Steinen und Spielbrett. Die Kategorien haben neue Namen bekommen, blau - Hier & Dort, rosa - Entertainment, gelb - Gestern & Heute, braun - Rund um die Kunst, grün - Natur & Technologie und orange - Freizeit & Sport, entsprechen aber den Standardkategorien früherer Ausgaben. Die Kartenpakete sind in 200 blaue Karten für Spieler ab ca. 14 Jahren und in 200 gelbe Karten für jüngere Spieler geteilt. Die Regeln entsprechen denen eines Standard Trivial Pursuit, dazu kommt ein Würfel für die Bewegung, für ein Joker-Symbol kann man zum nächsten Eckfeld springen. Neue Auflage mit neuen Fragen und neuem Cover.
Trivia-Quizspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hasbro 2015 Web: www.hasbro.de Art. Nr. 03157301359400
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: ja
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| Trivial Pursuit Familienedition | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Quiz - Party | ||||||
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Trivial Pursuit Familien Edition
Die Ausgabe ist ein Komplettspiel mit Steinen und Spielbrett. Die Kategorien sind blau - Erdkunde, rosa - Unterhaltung, gelb - Geschichte, braun - Kunst & Literatur, grün - Wissenschaft & Technik und orange - Sport & Vergnügen. Die Kartenpakete sind in blaue Karten für Spieler ab ca. 14 Jahren und in gelbe Karten für jüngere Spieler geteilt. Die Regeln entsprechen denen eines Standard Trivial Pursuit, dazu kommt ein Würfel für die Bewegung, für ein Joker-Symbol kann man zum nächsten Eckfeld springen. Neue Auflage mit neuen Fragen und geänderter, farbenfroher Ausstattung.
Trivia-Quizspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hasbro 2015 Autor: nicht genannt Gestaltung: nicht genannt Web: www.hsbro.at Art.Nr. 73013
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Trophies ( Ein Spiel für Donnerstage ) | ||||||
| Verlag | FunBot | |||||
| Autor | Hancock Travis Hancock Holly | |||||
| Grafik | Hancock Holly | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-30 | ca. 20 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Karten - Wort - Reaktion | ||||||
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Trophies
Kategorien, Buchstaben und passende Wörter. Ein „Richter“ hat den Stapel Karten mit Kategorien auf der einen Seite und einem Buchstaben auf der anderen Seite so in der Hand, dass alle den Buchstaben auf der Rückseite sehen können; er wählt und nennt eine Kategorie der obersten Karte. Wer am schnellsten ein zur Kategorie passendes Wort mit dem Anfangsbuchstaben der Stapelrückseite nennt, bekommt die Karte mit dem Buchstaben. Sind alle Karten gespielt, gewinnt man mit den meisten Karten und darf den kleinen Pokal hochhalten.
Wortfindespiel für 2-30 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Funbot 2022 Lizenz: Facade Games © 2019 Autor: Travis Hancock, Holly Hancock Gestaltung: Holly Hancock Web: www.funbot-games.com Art. Nr.: 1027797
Zielgruppe: Mit Familie & Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Tryce | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 10 min | en | 1970 | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tryce
Rummy-Variante mit einem Deck von Standard Rummy-Karten, die allerdings neben Zahl und Farbe noch einen Buchstaben tragen. Man bildet Gruppen aus mindestens drei Karten gleichen Werts, Straßen aus 4 oder mehr Karten einer Farbe und auch Wörter und legt die entsprechenden Karten ab, weitere Karten können an ausliegende Kombinationen angelegt werden. Karten, die man in die Auslage anderer Spieler legt, zählen am Ende für deren Wertung. Es gibt Vorgaben für sieben Kombinationen, wer als Erster eine Kombination erfüllt – sie werden in vorgegebener Reihenfolge abgewickelt – erhält Bonuspunkte. Man darf immer nur die vorgegebenen Kombinationen der Stufen 1-7 ablegen. Die offen liegende Karte kann man nehmen und eine andere ablegen, oder man bietet sie den anderen Spielern zum Kauf an; wer sie akzeptiert, muss noch eine verdeckte Karte vom Stapel ziehen. Wer keine Karten mehr hat, beendet die Runde und alle werten ihre Karten am Tisch, Karten auf der Hand sind Minuspunkte. Nach sieben Runden gewinnt man mit den meisten Punkten. Serie: Gamette
Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1969/70 Art. Nr.: 2000
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Tschach | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Clequin Pierre Faidutti Bruno | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 90 min | 10+ | 1994 | |||
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Tschach Mit den Karten kann man eine Schachpartie, deren
Ziel nach wie vor das Matt des Königs ist, ganz entscheidend beeinflussen und
verändern. Deutsche Ausgabe
von Tempete, Ludodelire Kartenspiel * 2
Spieler * Autoren: Pierre Clequin, |
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| Tschach ( Es gibt mehr als nur Schwarz und Weiß! ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Clequin Pierre Faidutti Bruno | |||||
| Grafik | Mathieu | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 90 min | 10+ | de | 2008 | ||
| Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Tschach
52 Karten als Ergänzung für eine Partie Schach. Jeder Spieler beginnt mit 5 Karten auf der Hand, gespielt wird nach den Regeln von Schach, Spielziel bleibt, den gegnerischen König matt zu setzen. Pro Zug darf man eine Karte spielen, meist nur zu bestimmten von den der Karte vorgegebenen Zeitpunkten. Eine Karte kann den ausgeführten Zug erfänzen, ersetzen oder verändern. Am Ende des Zuges wird eine Karte nachgezogen. Das Ausspielen einer Karte darf nicht zu Schachmatt führen oder den König daran hindern, Schach zu vermeiden. Neuauflage, Erstauflage Heidelberger 1994 als deutsche Ausgabe von Tempete sur L‘ Echequier, 1994
Kartenspiel als Ergänzung zu Schach * 2 Spieler * Autoren: Pierre Clequin, Bruno Faidutti * Heidelberger, Deutschland, 2008 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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| Tschakka Lakka | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Cochard David Suzuki Mirko Hoffmann Martin | |||||
| Redaktion | Baskal Michael | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8 | de | 2015 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Tschakka Lakka
Im Tempel von Tschakka Lakka versuchen die Spieler mit Hilfe von Waschbär Jones durch Würfeln und Platzieren von Würfeln Edelsteine und Schätze zu sammeln. Man versetzt zuerst Waschbär Jones, er muss danach direkt an eine gefüllte Schatzkammer angrenzen. Dann würfelt man verfügbare Würfel, legt Totenköpfe als Fallen beiseite und legt dann einen oder mehrere Würfel direkt an eine Schatzkammer in Reichweite. Danach kann man weitermachen und verfügbare Würfel erneut würfeln oder aufhören und freigegebene Schätze einsammeln. Sind nur noch drei Edelsteine im Tempel, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten aus Schätzen und Edelsteinen.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos 2015 Autor: Rüdiger Dorn Grafiker: David Cochard, Mirko Suzuki, Martin Hoffmann Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 692285
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Tubyrinth ( Wasser marsch! ) | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Andersen Martin Nedergaard | |||||
| Grafik | Dmitrienko Oksana | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 8+ | de fr it | 2017 | ||
| Lege - Solitär - Abstraktes Spiel | ||||||
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Tubyrinth
Wasserleitungen bauen! Man hat ein Set aus Plan und Leitungsteilen und verbindet Start und Ziel in ununterbrochener Linie, mit mindestens fünf Teilen und Freilassen der Hindernisse. Sackgassen, Abzweigungen und offene Enden sind erlaubt. In der Variante Komplett meldet der Erste „Fertig“, die anderen haben noch 30 Sekunden und man punktet für Reihenfolge des Fertigwerdens und Anzahl verwendeter Teile. Wer nicht fertig wurde, punktet für nicht verbaute Teile des Schnellsten. Für weitere Runden wendet man den Plan bzw. gibt ihn an den Nachbarn weiter, oder nimmt einen neuen; man spielt jede Seite nur einmal. Wer als Erster 25 Punkte erreicht, gewinnt.
Legespiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Game Factory 2017 Autor: Martin Nedergaard Andersen Gestaltung: Oksana Dmitrienko Web: www.gamefactory-spiele.com Art. Nr. 646196
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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