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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Trivial Pursuit Familien Edition Österreich Ausgabe ( Spielen Sie's - dann wissen Sie's! )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-36 ca. 90 min 15+ 2002
  Party - Assoziation
Trivial Pursuit Familien Edition Österreich Ausgabe

Trivial Pursuit Familien Edition Österreich Ausgabe

 

Komplettspiel mit Steinen und Spielbrett. Die Kategorien sind blau – Erdkunde, rosa – Unterhaltung, gelb – Geschichte, braun – Kunst und Literatur, grün – Wissenschaft und Technik und orange – Sport und Vergnügen. Die Kartenpakete sind wieder geteilt in grüne Karten für Spieler ab ca. 14 Jahren und in gelbe Karten für jüngere Spieler, die Kartenstapel enthalten auch Trennblätter zur leichteren Abgrenzung der schon gespielten Fragen von ungespielten Fragen.

 

Trivia/Quizspiel * 2-36 Spieler ab 15 Jahren * ca. 90 min * 73013, Hasbro, 2002 * *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Trivial Pursuit Familienedition
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 90 min 8+ de 2018
  Quiz - Party
Trivial Pursuit Familien Edition

Trivial Pursuit Familien Edition

 

Die Ausgabe ist ein Komplettspiel mit Steinen und Spielbrett. Die Kategorien sind blau - Erdkunde, rosa - Unterhaltung, gelb - Geschichte, braun - Kunst & Literatur, grün - Wissenschaft & Technik und orange - Sport & Vergnügen. Die Kartenpakete sind in blaue Karten für Spieler ab ca. 14 Jahren und in gelbe Karten für jüngere Spieler geteilt, es gibt jeweils 1200 Fragen und Antworten. Die Regeln entsprechen denen eines Standard Trivial Pursuit, dazu kommt ein Würfel für die Bewegung, für ein Joker-Symbol kann man zum nächsten Eckfeld springen. Neues Cover.

 

Trivia-Quizspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2018

Web: www.hasbro.at

Art. Nr. E1921

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Trivial Pursuit Familienedition ( Der schnelle Wissensspaß für die ganze Familie )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 8+ de 2015
  Quiz - Party
Trivial Pursuit Familienedition

Trivial Pursuit Familienedition

 

Die Ausgabe ist ein Komplettspiel mit Steinen und Spielbrett. Die Kategorien haben neue Namen bekommen, blau - Hier & Dort, rosa - Entertainment, gelb - Gestern & Heute, braun - Rund um die Kunst, grün - Natur & Technologie und orange - Freizeit & Sport, entsprechen aber den Standardkategorien früherer Ausgaben. Die Kartenpakete sind in 200 blaue Karten für Spieler ab ca. 14 Jahren und in 200 gelbe Karten für jüngere Spieler geteilt. Die Regeln entsprechen denen eines Standard Trivial Pursuit, dazu kommt ein Würfel für die Bewegung, für ein Joker-Symbol kann man zum nächsten Eckfeld springen. Neue Auflage mit neuen Fragen und neuem Cover.

 

Trivia-Quizspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2015

Web: www.hasbro.de

Art. Nr. 03157301359400

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de und viele mehr * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Trivial Pursuit Familienedition
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 8+ de 2011
  Quiz - Party
Trivial Pursuit Familien Edition

Trivial Pursuit Familien Edition

 

Die Ausgabe ist ein Komplettspiel mit Steinen und Spielbrett. Die Kategorien sind blau - Erdkunde, rosa - Unterhaltung, gelb - Geschichte, braun - Kunst & Literatur, grün - Wissenschaft & Technik und orange - Sport & Vergnügen. Die Kartenpakete sind in blaue Karten für Spieler ab ca. 14 Jahren und in gelbe Karten für jüngere Spieler geteilt. Die Regeln entsprechen denen eines Standard Trivial Pursuit, dazu kommt ein Würfel für die Bewegung, für ein Joker-Symbol kann man zum nächsten Eckfeld springen. Neue Auflage mit neuen Fragen und geänderter, farbenfroher Ausstattung.

 

Trivia-Quizspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2015

Autor: nicht genannt

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.hsbro.at

Art.Nr. 73013

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Trophies ( Ein Spiel für Donnerstage )
  Verlag FunBot
  Autor Hancock Travis Hancock Holly
  Grafik Hancock Holly
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-30 ca. 20 min 8+ de 2022
  Karten - Wort - Reaktion
Trophies

Trophies

 

Kategorien, Buchstaben und passende Wörter. Ein „Richter“ hat den Stapel Karten mit Kategorien auf der einen Seite und einem Buchstaben auf der anderen Seite so in der Hand, dass alle den Buchstaben auf der Rückseite sehen können; er wählt und nennt eine Kategorie der obersten Karte. Wer am schnellsten ein zur Kategorie passendes Wort mit dem Anfangsbuchstaben der Stapelrückseite nennt, bekommt die Karte mit dem Buchstaben. Sind alle Karten gespielt, gewinnt man mit den meisten Karten und darf den kleinen Pokal hochhalten.

 

Wortfindespiel für 2-30 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Funbot 2022

Lizenz: Facade Games © 2019

Autor: Travis Hancock, Holly Hancock

Gestaltung: Holly Hancock

Web: www.funbot-games.com

Art. Nr.: 1027797

 

Zielgruppe: Mit Familie & Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE
  Tryce
  Verlag Minnesota Mining & Manufacturing Company
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 10 min en 1970
  Karten - Such/Sammel/schauen
Tryce

Tryce

 

Rummy-Variante mit einem Deck von Standard Rummy-Karten, die allerdings neben Zahl und Farbe noch einen Buchstaben tragen. Man bildet Gruppen aus mindestens drei Karten gleichen Werts, Straßen aus 4 oder mehr Karten einer Farbe und auch Wörter und legt die entsprechenden Karten ab, weitere Karten können an ausliegende Kombinationen angelegt werden. Karten, die man in die Auslage anderer Spieler legt, zählen am Ende für deren Wertung. Es gibt Vorgaben für sieben Kombinationen, wer als Erster eine Kombination erfüllt – sie werden in vorgegebener Reihenfolge abgewickelt – erhält Bonuspunkte. Man darf immer nur die vorgegebenen Kombinationen der Stufen 1-7 ablegen. Die offen liegende Karte kann man nehmen und eine andere ablegen, oder man bietet sie den anderen Spielern zum Kauf an; wer sie akzeptiert, muss noch eine verdeckte Karte vom Stapel ziehen. Wer keine Karten mehr hat, beendet die Runde und alle werten ihre Karten am Tisch, Karten auf der Hand sind Minuspunkte. Nach sieben Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

Serie: Gamette

 

Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1969/70

Art. Nr.: 2000

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE
Empfohlen für zwei Spieler
  Tschach
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Clequin Pierre Faidutti Bruno
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ 1994
 
Tschach

Tschach

 

Mit den Karten kann man eine Schachpartie, deren Ziel nach wie vor das Matt des Königs ist, ganz entscheidend beeinflussen und verändern.

Deutsche Ausgabe von Tempete, Ludodelire

 

Kartenspiel * 2 Spieler * Autoren: Pierre Clequin, Bruno Faidutti * Heidelberger, Deutschland, 1994 *** Heidelberger Spieleverlag * Mosbacher Straße 18 * D-74834 Elztal * Fon +49-1805-922273 * Fax +49-6261-38121 * hds@heidelberg.net * www.heidelberger-spieleverlag.de

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Tschach ( Es gibt mehr als nur Schwarz und Weiß! )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Clequin Pierre Faidutti Bruno
  Grafik Mathieu
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 90 min 10+ de 2008
  Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Tschach

Tschach

 

52 Karten als Ergänzung für eine Partie Schach. Jeder Spieler beginnt mit 5 Karten auf der Hand, gespielt wird nach den Regeln von Schach, Spielziel bleibt, den gegnerischen König matt zu setzen. Pro Zug darf man eine Karte spielen, meist nur zu bestimmten von den der Karte vorgegebenen Zeitpunkten. Eine Karte kann den ausgeführten Zug erfänzen, ersetzen oder verändern. Am Ende des Zuges wird eine Karte nachgezogen. Das Ausspielen einer Karte darf nicht zu Schachmatt führen oder den König daran hindern, Schach zu vermeiden.

Neuauflage, Erstauflage Heidelberger 1994 als deutsche Ausgabe von Tempete sur L‘ Echequier, 1994

 

Kartenspiel als Ergänzung zu Schach * 2 Spieler * Autoren: Pierre Clequin, Bruno Faidutti * Heidelberger, Deutschland, 2008 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Tschakka Lakka
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Dorn Rüdiger
  Grafik Cochard David Suzuki Mirko Hoffmann Martin
  Redaktion Baskal Michael
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8 de 2015
  Würfel - Such/Sammel/schauen - Familie
Tschakka Lakka

Tschakka Lakka

 

Im Tempel von Tschakka Lakka versuchen die Spieler mit Hilfe von Waschbär Jones durch Würfeln und Platzieren von Würfeln Edelsteine und Schätze zu sammeln. Man versetzt zuerst Waschbär Jones, er muss danach direkt an eine gefüllte Schatzkammer angrenzen. Dann würfelt man verfügbare Würfel, legt Totenköpfe als Fallen beiseite und legt dann einen oder mehrere Würfel direkt an eine Schatzkammer in Reichweite. Danach kann man weitermachen und verfügbare Würfel erneut würfeln oder aufhören und freigegebene Schätze einsammeln. Sind nur noch drei Edelsteine im Tempel, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten aus Schätzen und Edelsteinen.

 

Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Kosmos 2015

Autor: Rüdiger Dorn

Grafiker: David Cochard, Mirko Suzuki, Martin Hoffmann

Web: www.kosmos.de

Art.Nr.: 692285

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tubyrinth ( Wasser marsch! )
  Verlag Game Factory
  Autor Andersen Martin Nedergaard
  Grafik Dmitrienko Oksana
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 8+ de fr it 2017
  Lege - Solitär - Abstraktes Spiel
Tubyrinth

Tubyrinth

 

Wasserleitungen bauen! Man hat ein Set aus Plan und Leitungsteilen und verbindet Start und Ziel in ununterbrochener Linie, mit mindestens fünf Teilen und Freilassen der Hindernisse. Sackgassen, Abzweigungen und offene Enden sind erlaubt. In der Variante Komplett meldet der Erste „Fertig“, die anderen haben noch 30 Sekunden und man punktet für Reihenfolge des Fertigwerdens und Anzahl verwendeter Teile. Wer nicht fertig wurde, punktet für nicht verbaute Teile des Schnellsten. Für weitere Runden wendet man den Plan bzw. gibt ihn an den Nachbarn weiter, oder nimmt einen neuen; man spielt jede Seite nur einmal. Wer als Erster 25 Punkte erreicht, gewinnt.

 

Legespiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Game Factory 2017

Autor: Martin Nedergaard Andersen

Gestaltung: Oksana Dmitrienko

Web: www.gamefactory-spiele.com

Art. Nr. 646196

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein

 

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