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| FAMILIE | | |||||
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| Triominos turbo ( The Original ) | ||||||
| Verlag | Goliath Toys | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de + 7 Sprachen | 2014 | ||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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| Triominos voyager de luxe ( The Original ) | ||||||
| Verlag | Goliath Toys | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de + 7 Sprachen | 2011 | ||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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| Triovision | ||||||
| Verlag | Huch & friends | |||||
| Autor | Galonska Susanne | |||||
| Grafik | Kondirolli Sabine HUCH! & friends | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 7-99 | de en es fr nl | 2017 | ||
| Setz-/Position - Lernen | ||||||
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Triovision
Triovision will Planen und konstruieren trainieren, alle Spieler gleichzeitig versuchen eine der Figuren auf dem Plan so zu versetzen, dass drei Spielfiguren in der auf einer der ausliegenden Karten angegebenen Position stehen. Gelingt es, bekommt man die Karte, am Ende gewinnt wer die meisten Karten gesammelt hat. Ruft jemand nichts geht mehr, wird ebenfalls nachgeprüft, stimmt es, dann darf der Spieler 2 Figuren versetzen um eine Karte zu gewinnen. Spiegelverkehrte Lösungen sind ungültig! Koproduktion mit IQ-Spiele Neuauflage, Erstauflage 2008
Lernspiel für 1-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2017 Autor: Susanne Galonska Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH & friends Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 4 260071 87684 3
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein
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| Triovision Master | ||||||
| Verlag | Huch & friends | |||||
| Autor | Galonska Susanne Dirscherl Wolfgang | |||||
| Grafik | Resch Andreas HUCH! & friends | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 7-99 | de | 2012 | ||
| Setz-/Position - Lernen | ||||||
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Triovision Master
Triovision Master trainiert räumliches Vorstellungsvermögen: Rund um den Plan liegen Karten mit Positionsangaben für die farbigen und unterschiedlich geformten Spielsteine: Alle Spieler versuchen gleichzeitig, durch Versetzen einer einzigen Figur eine der ausliegenden Konfigurationen herzustellen. Allerdings darf man nur den Stein versetzen, der obenauf auf dem Nachziehstapel zu sehen ist. Wer eine Lösung sieht, stoppt die Suche, zeigt die Karte und versetzt den Stein. Stimmt die Lösung, bekommt man die Karte und eine neue wird ausgelegt. Spiegelverkehrte Lösungen sind ungültig! Wer 12 Karten besitzt, gewinnt!
Setzspiel für 1-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: IQ Spiele / Huch! & friends Autor: Susanne Galonska, Wolfgang Dirscherl Gestaltung: Andreas Resch, Huch! & friends Art.Nr. 877796
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl hu * Text im Spiel: nein
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| Triple 3 ( Blitzschnell schauen, ablegen und gewinnen! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Hiron Maureen | |||||
| Grafik | Schwarzschild DE Ravensburger pragmadesign Dett Staiger | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Triple3
Triple3 nutzt das Prinzip übereinstimmender Eigenschaften: 64 Spielkarten in vier Farben – Rot, Blau, Lila und Gelb zeigen vier Formen – Kreis, Karo, Plus und Stern und vier Mengen als Wellenlinie - keine, eine, zwei oder drei. Neun Karten liegen im Raster 3x3 aus, die restlichen Karten werden gleichmäßig verteilt. Alle decken gleichzeitig die berste Karte ihres Stapels auf und legen sie so auf dem 3x3 Raster ab, dass sie mit zwei schon ausliegenden Karten ein Triple aus drei Karten mit einer gemeinsamen Eigenschaft, Farbe, Form oder Menge bildet, in einer Reihe, Spalte oder Diagonale. Wer die letzte Karte ablegt, gewinnt. Kann niemand mehr legen, gewinnt man mit den wenigsten Restkarten.
Kartenablege- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2013 Autor: Maureen Hiron Grafik: Schwarzschild, Pragmadesign Web: www.ravensburger.de Art,Nr.: 27105 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tripolo | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Hiron Maureen | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | de en fr it | 2016 | ||
| Karten - Lege - Reaktion | ||||||
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Tripolo
Neun der 64 Karten liegen im Raster 3x3 aus, der Rest wird gleichmäßig an die Spieler verteilt. Man nimmt vier Karten auf die Hand und versucht, Karten schnellstens durch Komplettieren von Tripolos abzulegen, für jede abgelegte zieht man eine vom eigenen Stapel nach. Ein Tripolo besteht aus drei Karten in einer Reihe, orthogonal oder diagonal und hat 3 x das gleiche Merkmal – Farbe, gleiches Motiv, gleicher Buchstabe. Man bildet ein Tripolo mit der dritten Karte, es muss immer neu gebildet werden und man nennt das Merkmal. Wer keine Karten hat, gewinnt. Ansonsten gewinnt man mit den meisten Karten, wenn niemand mehr legen kann.
Legespiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Game Factory 2016 Autor: Mauren Hiron Web: www.gamefactory-spiele.de Art. Nr. 646157
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Triqueta | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Dorra Stefan zur Linde Ralf | |||||
| Grafik | Heller Annika Resch Andreas | |||||
| Redaktion | Peter Eggert Kobilke Viktor | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 7+ | de | 2023 | ||
| Such/Sammel/schauen | ||||||
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Triqueta
Triqueta ist ein Symbol für die Verbindung von drei Dingen, in diesem Fall Tiere. Im Spiel sind sechs Tierarten mit Werten von 6 bis 10. Marker beginnen eine Reihe pro Spieler, die Tiersteine werden in vier Türmen verdeckt gestapelt, ein Turm pro Runde ist aktueller Turm. Als aktiver Spieler zieht man einen Tierstein vom aktuellen Turm und kann in in eine Tierreihe legen oder verdeckt behalten, maximal zweimal pro Spiel, ODER man nimmt eine Tierreihe. Steine genommener Reihen gruppiert man nach Tierarten. Ist die letzte Tierreihe genommen, endet die Runde und ein neuer Turm wird aktueller Turm. Nach vier Runden kann man seine verdeckten Steine auslegen oder zurückgeben und wertet dann seine Steine getrennt nach Tierart, ein bzw. 2 Tiere bringen 1 bzw. 2 Punkte, Triquetas ohne überzählige Tiere den Wert des Tiers, Triquetas mit überzähligen Steinen -1.
Set-Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Deep Print Games / Pegasus Spiele 2023 Autor: Stefan Dorra, Ralf zur Linde Entwicklung, Redaktion: Viktor Kobilke, Peter Eggert Gestaltung: Annika Heller, Andreas Resch Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 57810G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de fr it ko * Text im Spiel: nein
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| Triversi | ||||||
| Verlag | Creative House Q's= Q's Games | |||||
| Autor | Kunimoto Kenichi | |||||
| Grafik | Kunimoto Kenichi | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3 | ca. 20 min | 6+ | de en | 2023 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel | ||||||
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Triversi
Die Spieler wählen eine Farbe – Rot, Gelb oder Blau – und versuchen, fremdfarbige Steine zwischen eigenen einzuschließen und auf die eigene Farbe umzudrehen. Die Farbe der zweiten Seite wird durch eine kleine Markierung auf der ersten Seite angezeigt, die Rückseite ist außerdem mit dem Schriftzug Triversi markiert; Blau ist immer auf der Rückseite von Rot, Gelb auf der Rückseite von Blau, und Rot auf der Rückseite von Gelb (von der Vorderseite aus gesehen); Man hat 12 Scheiben und setzt in seinem Zug eine Scheibe und darf nur so setzen, dass man einschließen und umdrehen kann. Sind alle Scheiben gesetzt, sind noch zwei Plätze am Brett frei und man gewinnt mit den meisten sichtbaren Flächen seiner Farbe. Schachteltext Deutsch und Englisch, Regel Englisch
Abstraktes Setzspiel für 3 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Creative House Q's = Q's Games 2023 Autor: Kenichi Kunimoto Gestaltung: Kenichi Kunimoto Web: www.cqs.co.jp Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Trivia Stakes | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 15 min | 12+ | de | 2020 | ||
| Quiz | ||||||
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Trivia Stakes
Allein oder im beantwortet man eine der mehr als 2000 Fragen, wenn man am Zug ist. Dazu dreht man den Pfeil, zieht eine Karte der Kategorie und liest die Frage vor. Alle schreiben ihre Antwort auf ihre Tafel und tippen dann mit ihren Markern, wer die richtige Antwot hat. Die richtige Antwort des aktiven Spielers und richtig platzierte Wettmarker bringen einen Schritt auf dem Pfad. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt.
Quizspiel für 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mattel GmbH 2020 Web: www.mattelgames.com Art. Nr.: GYH87
Zielgruppe: Familien & Freunde
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Trivial Pursuit ( Deine Trivial Pursuit Special-Edition ) | ||||||
| Verlag | Hasbro Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4+ | ca. 90 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Quiz - Werbe | ||||||
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Trivial Pursuit Das Team-Wissensspiel mit Partylaune
Promotion Ausgabe für Coca-Cola 22 Karten mit je einer Frage in einer von vier Frage-Arten, dazu eine Regelkarte und eine Werbekarte für weitere Trivial Pursuit Ausgaben Label Deine Trivial Pursuit Special-Edition und Hasbro Logo am Cover Coca-Cola Logo auf der Rückseite
Quizspiel für 4 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Coca-Cola / Hasbro 2009
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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