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| FAMILIE | | |||||
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| The Tale is Lava Coconut Edition | ||||||
| Verlag | R & R Games Incorporated | |||||
| Autor | Schoch James | |||||
| Grafik | Vargas Jennifer Lewis Brandon | |||||
| Redaktion | diLorenzo Frank Salzillo Vincent | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 14+ | de en fr nl | 2018 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
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The Table is Lava Coconut Edition
Die Bewohner von Meepleville versuchen den Lavaströmen zu entkommen; man hat Meeples einer Farbe und legt seine Startkarte aus, so dass sie mindestens eine andere Karte berührt. Zwei Meeples werden laut Vorgabe auf die Startkarten gesetzt. Dann wirft oder flippt man eine Karte auf den Tisch und versucht fremde Meeples von Karten zu stoßen und eigne Stehen zu lassen. Berührt die neue Karte keine andere, endet der Zug. Andernfalls setzen Spieler Meeples laut Karte ein. In jedem Fall entfernt man alle Meeple die keine Karte berühren. Sind alle Karten gespielt, sind stehende Meeple, die Karten berühren, zwei Punkte wert, liegende Meeple einen Punkt. Mit Variante Rock Island, eine Karte muss keine Karte berühren, um Meeple setzen zu können. Coconut Edition bringt Material für einen fünften Spieler, Regeln des Grundspiels gelten, jene für Kartenersatz gegenüber Grundspiel stehen auf der Schachtelunterseite.
Erweiterung zu The Table is Lava für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: R&R Games 2018 Autor: James Schoch Gestaltung: Jennifer Vargas Web: www.rnrgames.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| The Truckers | ||||||
| Verlag | Artra Design Games | |||||
| Autor | Fujiwara Kai | |||||
| Grafik | Yamaguchi Akira | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 40 min | 8+ | en jp | 2008 | ||
| Transport / Logistik | ||||||
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The Truckers
Die Spieler entscheiden die Frage, wer der beste Lastwagenfahrer ist, durch einen Wettstreit, der sie drei Mal durch die Stadt schickt. Wer damit am Ende des Spiels das meiste Geld verdient hat, gewinnt. Man lädt Waren auf seinen Lastwagen, startet den Motor und fährt so schnell und effizient wie möglich durch die Stadt. Man kann anderen Fahrern auch Waren wegnehmen und neue Lastwagen kaufen. Die Lastwagen werden entweder mit gleichen Waren bis zum Limit beladen oder man lädt je eine Ware auf zwei Lastwägen. Ein leerer Lastwagen oder nicht ausgelieferte Waren im Lagerhaus bringen bei Spielende aber Minuspunkte.
Logistikspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Artra Design Games 2008 Autor: Kai Fujiwara Gestaltung: Akira Yamaguchi Web: - Art. Nr.: 73101 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| The Walking Pet | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Viuagnat Frédéric | |||||
| Grafik | Mafayon Paul Suzuki Mirko Akira | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 10+ | de | 2017 | ||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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The Walking Pet
Als Regisseur engagiert man Toons, um Blockbuster in den Sparten Action, Adventure, History, SciFi und TV-Serien zu drehen. Man hat eine Aktion aus drei Optionen: 1. Toons ziehen - man legt Toons ab und zieht Karten entsprechend dem Starfaktor der abgelegten Karten. 2. Obersten Toon vom Ablagestapel nehmen. 3. Blockbuster drehen - Toons der Sparte oder Joker ablegen, mit insgesamt höherem Starfaktor als das Budget des Blockbusters, Bonusaktion ausführen und Blockbuster auf eigenen Regiestapel legen. Je mehr Blockbuster bei als oberste Karte auf Regiestapeln ausliegen, desto billiger wird der Dreh. Wer den 7. Blockbuster dreht, gewinnt.
Set-Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos 2017 Autor: Frédéric Vuagnat Grafiker: Paul Mafayon, Mirko Akira Suzuki Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 740399
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja |
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| Tic Tac Moo | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Cormier Jay Lim Sen-Foong | |||||
| Grafik | Bláha Marek atelier198 | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 8+ | de en fr nl | 2018 | ||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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| Tic Tac Toe | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | de | |||||
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50 Blatt mit dem 3x3 Raster für Tic Tac Toe; ein Spieler setzt Kreuze, der andere Kreise, abwechselnd ins Raster, wer zuerst drei eigene Symbole in orthogonaler oder diagonaler Reihe anordnen kann, gewinnt. Verpackung Umschlag Serie: Reisespiele
Paper & Pen Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M Deutschland Art. Nr. GD 457
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Tic Tac Toe | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | de | |||||
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Tic Tac Toe
50 Blatt mit dem 3x3 Raster für Tic Tac Toe; ein Spieler setzt Kreuze, der andere Kreise, abwechselnd ins Raster, wer zuerst drei eigene Symbole in orthogonaler oder diagonaler Reihe anordnen kann, gewinnt. Serie: Reisespiele
Paper & Pen Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M Art. Nr. GD 457
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Tic Tac Town | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Ferré Ignasi | |||||
| Grafik | Murgadella Isaac | |||||
| Redaktion | Weierstraß Tobias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Tic Tac Town
Aufgaben erfüllen und punkten. Man beginnt mit je einer Karte von Stapel 1, 2 und 3 und wählt eine weitere Karte von einem der Stapel. Zum Erfüllen der Aufgaben platziert man Würfel auf dem Tableau – 12 Würfel werden gewürfelt und der Würfler wählt einen der Würfel und legt ihn ins Tableau, dann wählen alle anderen einen Würfel und legen ihn ins Tabelau. Wann immer durch Platzieren eines Würfels, egal durch wen, eine Aufgabe eines Spielers erfüllt ist, legt man die Karte für Punkte beiseite- Aufgaben sind durch genaue Anordnung der Würfel erfüllt – Es gibt Aufgaben für Farben, Summen und Gleichungen. Sind alle Felder des Tableaus gefüllt, endet die Runde – jeder zieht auf vier Aufgaben nach und der Nächste würfelt. Hat jeder einmal gewürfelt, addieren alle ihre Punkte.
Würfel-Setz-Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2024 Lizenz: Falomir Juegos Autor: Ignasi Ferré Redaktion: Tobias Weierstraß Gestaltung: Isaac Murgadella Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90181
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Tic Talk ( Wörter finden, der Sanduhr trotzen ) | ||||||
| Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
| Autor | Yearick Dave | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2014 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Tic Talk
Wörter finden - Punkte sammeln in zwei Mannschaften. Ein Spieler würfelt, nennt Farbe und Buchstabe und jede Mannschaft trägt die Buchstaben in die Farbfelder ein. Dann drehen beide Sanduhr auf weiß oben und finden Wörter mit den Buchstaben, das Team darf beraten. Wer fertig ist, legt die Sanduhr um. Dann tauschen die Schreiber die Zettel und werden zu Hinweisgebern; die Sanduhr auf farbig oben gedreht und die Hinweisgeber geben Tipps, damit die eigene Mannschaft die gegnerischen Wörter errät. Jedes Team hat also so viel Zeit zu raten wie die Gegner gebraucht haben, um die Liste zu erstellen. Jede Mannschaft erhält einen Punkt pro erratenem Wort, die Gegner punkten für nicht erratene Wörter.
Wort- und Ratespiel für 4-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Asmodee 2013 Autor: Dave Yearick Web: www.asmodee.de Art. Nr.: 2013-1/tittta01DE/LON01, RNF140217
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tick Tack Bumm Color Flash | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Ross Brad Hirtle Mike Jeffway Robert | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 30 min | 12+ | de | 2023 | ||
| Assoziation - Wort - Reaktion - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Tick ... Tack ... Bumm Color Flash
Eine attraktive Kombination von Wort- und Assoziationsspiel mit Action-Elementen und ein Wortspiel mit und um Kategorien. Kategoriekarten in vier Farben liegen bereit – zu Beginn der Runde zeigt die Bombe eine Farbe. Man deckt die oberste Karte dieser Kategorie auf, nennt ein passendes Wort und gibt die Bombe weiter. Der nächste Spieler drückt den weißen Knopf – wechselt die Bombe die Farbe, wird wenn nötig eine Karte der neuen Kategorie aufgedeckt und ein passendes Wort genannt. Liegt schon eine Karte der Farbe oder bleibt die Farbe der Bombe gleich, wird nur ein Wort genannt. Stoppt die Bombe, nimmt ihr aktueller Besitzer eine offene Kategoriekarte als Strafkarte, die anderen Karten kommen unter ihre Stapel. Hat jemand acht Karten, gewinnt man mit den wenigsten.
Wort- und Assoziationsspiel für 3 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2023 Autor: Brad Ross, Mike Hirtle, Robert Jeffway nach einer Idee von S. Barc, J.C. Rodriguez Lizenz: Weekend Games Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.piatnik.com Art. Nr. 669194
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Tick Tack Bumm Family | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Burkhardt Günter Kreek Daan Barc S. Rodriguez J.C. | |||||
| Grafik | atelier198 | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Assoziation - Wort - Reaktion - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Tick Tack Bumm Family
Wieder muss man die tickende Bombe loswerden! Der aktive Spieler startet die Bombe und würfelt, alle Spieler erledigen reihum die entsprechende Aufgabe, bis die Bombe explodiert: Für Geschicklichkeit abwechselnd einen rosa oder grünen Wurm zusammensetzen oder die Kugel mit einmal auf dem Tisch aufkommen in den Becher befördern und für Wort Karte oder Karten der gewürfelten Kategorie aufdecken und ein passendes Wort nennen. Explodiert die Bombe, zieht der aktuell aktive Spieler seine Figur ein Feld weiter. Erreicht jemand das letzte Feld, hat er verloren und es gewinnt, wer aktuell am weitesten von diesem Feld entfernt ist.
Wort- und Geschicklichkeitsspiel für 3-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2018 Autor: Günter Burkhardt, Daan Kreek, J.C. Rodriguez, S. Barc Gestaltung: atelier198 Web: www.piatnik.com Art. Nr. 605376
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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