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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  The Perfect Pyramid ( Four Card Games in One )
  Verlag Bucephalus Games
  Autor Bellinger Jeffrey Neil
  Grafik Young Jonathan
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 30 min 8+ en 2009
  Karten - Lege - Würfel - Spielesammlung
The Perfect Pyramid

The Perfect Pyramid

Four Card Games in One

 

Mit 60 Karten, die Teile von Pyramiden zeigen, und sieben Sternen Karten spielt man vier verschiedene Spiele:

Solitary Pyramid - man baut 10 Pyramiden ohne allzu viele Störung durch die Sternenkarten. Pyramid Rummy - man soll als erster mit 12 Karten zwei Pyramiden bauen. Pyramid Poker - drei Varianten, der Wert einer Hand basiert auf Pyramiden. Path to Perfection - man nutzt zusätzlich drei Würfel mit den Kartenfarben + Stern und drei Würfel mit Pyramidenteilen, und man will als erster 200 Punkte erreichen.

 

Legespiel mit Karten für 1-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Bucephalus Games 2009

Autor: Jeffrey Neil Bellinger

Gestaltung: Jonathan Young

Web: -

Art. Nr.: BGL-0043

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Phantom Society
  Verlag FunForge
  Autor Marly Hervé Fréderic Colombier
  Grafik Dutrait Vincent Durin Xavier Gueniffey= Naïade
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ en 2013
  Denk - Detektiv-/Deduktion
The Phantom Society

The Phantom Society

 

Ein Deduktionsspiel mit witzigem und ungewöhnlichen Thema; Poltergeister zertrümmern Zimmer in einem schottischen Hotel. Die Spieler verteilen die Rollen von Geistern und  Geisterjägern unter sich; die Geister gewinnen wenn Schaden von mindestens 45.000 £ entstand, egal ob durch Geister oder Geisterjäger! Die Geisterjäger müssen einfach die Geister daran hindern, ihr Ziel zu erreichen. Ein Geist kann jeden Raum benachbart zu seinem Versteck verwüsten, er bewegt sich nie, sondern bleibt wo er materialisiert. Die Geisterjäger entfernen Raum-Kärtchen vom Brett; ist ein Geist darunter versteckt, gibt es keinen Schaden!

 

Deduktionsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Funforge 2013

Autor: Frédéric Colombier, Hervé Marly

Gestaltung: Vincent Dutrait, Naiade

Web: www.funforge.fr

Art.Nr.: TPSUS01

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: en * Regeln: en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  The Pied Piper ( Rat out your neighbors! )
  Verlag Iello
  Autor Largeaud Agnes
  Grafik Leyssenne Matthieu
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 8+ en 2016
  Karten - Lege - Familie
The Pied Piper

The Pied Piper

 

Man will Ratten aus seinem Haus in das der Nachbarn schicken! Ein Haus pro Spieler liegt aus, die Ratten sitzen dazwischen. Dann werden vier Charakter- = Ratten-Karten und eine Rattenfängerkarte aufgedeckt, man hat vier Aktionskarten. Der aktive Spieler legt je eine Aktionskarte zu zwei verschiedenen Karten; mit zwei Aktionskarten sind Ratte oder Rattenfänger aktiviert und bewegen sich entsprechend. Der Rattenmarker eines durchquerten Hauses steigt oder fällt entsprechend um 1; erreicht er das Dach, scheidet man aus und der aktive Spieler bekommt den Rattenmarker. Sind nur mehr zwei Spieler übrig, gewinnt derjenige mit dem niedrigeren Rattenmarker-Stand.

 

Märchenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Iello / Purple Brain 2016

Autor: Agnes Largeaud

Grafiker: Matthieu Leyssenne

Web: www.iello.fr

Art.Nr.: 51287

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  The Promo Pack
  Verlag Artipia Games
  Autor diverse
  Grafik diverse
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min 8+ en 2019
  Erweiterung ohne Basisspiel
The Promo Pack

The Promo Pack

 

Eine Sammlung von Promo-Material, inspiriert von einem tatsächlichen Diebstahl am Artipia Stand während der Spiel 2018 in Essen. Alle Promos beschäftigen sich lose mit dem Thema Diebstahl/Raub, es gibt Promos für Among the Stars, A Thief’s Fortune, Fields of Green, Kitchen Rush, The Pursuit of Happiness and Whoosh: Bounty Hunters.

 

Promo Pack, für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Artipia Games 2019

Autor: diverse

Gestaltung: diverse

Web: www. artipiagames.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Queen's Collection ( 30 Years Anniversary Limited Edition )
  Verlag Queen Games
  Autor Bernsen Daniel
  Grafik Limberger Patricia
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 8+ de en 2019
  Setz-/Position
The Queen's Collection

The Queen’s Ollection

 

Die Spielesammlung der Königin ist durcheinandergeraten und muss sortiert werden.

Kooperative Variante 1 - Alle zusammen für die Königin: Pöppel werden farblich nicht passend auf Schachtelkarten gesetzt und dann mithilfe von Pöppelkarten vertauscht, bis alle passend stehen, dann werden Pöppelfarben auf Kartenfarben gewertet. Mit Solo-Variante. Kompetitive Variante II - Jeder gegen Jeden: Pöppel beginnen farblich passend und werden durch Bilden von Paaren aus Handkarte + Karte in der Auslage weggenommen. Wer eine Schachtelkarte leert, bekommt sie. Sind alle Karten oder alle bis auf eine leer, wertet man eigene Schachtelkarten und Pöppel minus Handkarten.

 

Sortierspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Queen Games 2019

Autor: Daniel Bernsen

Gestaltung: Patricia Limberger

Web: www.queen-games.com

Art. Nr.: 10474

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The River
  Verlag Days of Wonder
  Autor Perrin Ismael Pauchon Sebastien
  Grafik Bosley Andrew Daujean Cyrille
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de 2018
  Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
The River

The River

 

Kundschafter erkunden stromaufwärts die Uferregion des Flusses! Reihum kann man zuerst Rohstoffe in Nahrung tauschen und muss dann einen Kundschafter von seinem Schiff auf eine Insel am Plan versetzen und deren Aktion ausführen: Gelände nehmen, Rohstoff produzieren, Gebäude reservieren oder bauen, Gelände vertauschen, Startspieler werden. Gelände produziert und/oder lagert Rohstoffe. Sind alle Schiffe leer, wird verbliebenes Gelände abgeräumt, Gebäude werden aufgefüllt und jeder nimmt seine Kundschafter zurück. Hat jemand fünf Bonusplättchen oder sein 12. Gelände, wertet man am Ende der Runde Rohstoffe, Geländearten in Spalten und Wiesen.

 

Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Days of Wonder / Asmodee 2018

Autor: Ismaël Perrin, Sébastien Pauchon

Gestaltung: Andrew Bosley, Cyrille Daujean

Web: www.asmodee.de

Art. Nr. 8731

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  The Roskilde Festival Dice Game
  Verlag Roskilde Festival
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  x ca. var min 6+ en 2012
  Lauf - Werbe
The Roskilde Festival Dice Game

The Roskilde Festival Dice Game

 

Fünf schwarze Würfel - Augenzahlen 2 bis 6 und ein rotes Zelt statt der 1 - plus ein oranger Würfel mit diversen zum Thema passenden Symbolen sollen als Anregung zum Erfinden eigener Regeln dienen; erlaubt ist alles was mindestens einen der Würfel verwendet und, wenn man möchte, jeden Gegenstand, der auf dem Festgelände leicht zu finden ist. Keine Regeln beigefügt.

 

Würfelspiel für X Personen ab 6 Jahren

 

Verlag: The Roskilde Festival 2012

Web: -

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 oder viele Spieler

 

Version: en * Regeln: - * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE
Empfohlen für viele Spieler
  The Scale Game
  Verlag Weltmusik Edition International
  Autor Lakits Harald
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 30 min 8+ de en fr
  Karten - Such/Sammel/schauen - Lege
Scale Game

Scale Game

 

Man hat Karten für Noten und spielt damit ein Set-Sammelspiel analog zu Rummy; man kann drei Karten mit gleichen Tönen verschiedener Farbe oder eine Reihe von drei Noten innerhalb der zu Beginn festgelegten Tonart auslegen und auch jederzeit Karten zu den Auslagen anderer Spieler legen. Wer seine letzte Karte ablegt, gewinnt die Runde.

 

Set-Sammelspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Weltmusik Edition International

Autor: Harald Lakits

Web: www.weltmusik-vienna.at

Art. Nr.: 89 999

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  The Slow-Motion Race Game
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. var min 8+ de + 24 Sprachen 2019
  Rennspiel - 2-Personen - Electronic
The Slow-Motion Race Game

The Slow-Motion Race Game

 

Rennen der Langsamen, und der schnellste Langsame wird gewinnen! Wie? Nun er muss schnell genug sein, um zu führen und langsam genug, damit der Sensor nicht auslöst. Jeder Läufer hat einen Sensor mit Schweißband am Kopf, beide drücken gleichzeitig den Startknopf und laufen los - langsam, und bewegen die Arme, als würden sie laufen, auch langsam! Wer zu schnell ist, löst den Sensor aus und muss in der aktuellen Position verharren, bis das Surren wieder aufhört. Der Erste über die Ziellinie gewinnt. Bei Auswahl der Rennstrecke sollte auf genügend Platz geachtet werden.

 

Langsames Rennspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2019

Web: www.hasbro.at

Art. Nr.: E5804

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de + 24 Sprachen * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Tale is Lava
  Verlag R & R Games Incorporated
  Autor Schoch James
  Grafik Vargas Jennifer Lewis Brandon
  Redaktion diLorenzo Frank Salzillo Vincent
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 14+ de en fr nl 2018
  Action - Geschicklichkeit - Familie
The Table is Lava

The Table is Lava

 

Die Bewohner von Meepleville versuchen den Lavaströmen zu entkommen; man hat Meeples einer Farbe und legt seine Startkarte aus, so dass sie mindestens eine andere Karte berührt. Zwei Meeples werden laut Vorgabe auf die Startkarten gesetzt. Dann wirft oder flippt man eine Karte auf den Tisch und versucht fremde Meeples von Karten zu stoßen und eigne Stehen zu lassen. Berührt die neue Karte keine andere, endet der Zug. Andernfalls setzen Spieler Meeples laut Karte ein. In jedem Fall entfernt man alle Meeple die keine Karte berühren. Sind alle Karten gespielt, sind stehende Meeple, die Karten berühren, zwei Punkte wert, liegende Meeple einen Punkt. Mit Variante Rock Island, eine Karte muss keine Karte berühren, um Meeple setzen zu können.

 

Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: R&R Games 2018

Autor: James Schoch

Gestaltung: Jennifer Vargas

Web: www.rnrgames.com

Art. Nr.: 966

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

 

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