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| The Legend of the Cherry Tree | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Origuchi Hinata | |||||
| Grafik | Sarrailh Sylvain | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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The Legend of the Cherry Tree
Ein Kirschbaum blüht nur alle zehn Jahre und erfüllt Wünsche für die meisten gesammelten Blüten. Man zieht Blütensteine aus dem Beutel: Mindestens eine, höchstens acht aus maximal 3x ziehen; hat man danach NICHT drei gleichfarbige oder fünf verschiedenfarbige Blüten, war man erfolgreich und kann gegebenenfalls weiter ziehen, ansonsten legt man sofort Blüten aus - vor dem Schirm bei Fehlschlag, andernfalls wenn möglich eine Kombination einer Meisterkarte oder alle Blüten einer Farbe vor seinem Schirm hinter den Schirm. Ist die letzte Blüte gezogen, wertet man Blüten pro Farbe vor dem Schirm und Mehrheiten bei Farbgruppen hinter dem Schirm.
Set-Sammel-Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello / Huch! 2018 Autor: Hinata Origuchi Gestaltung: Sylvain Sarrailh Web: www.hutter-trade.net Art. Nr.: 514906
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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| The Little Witches and the Mysterious House | ||||||
| Verlag | KogeKogeDo | |||||
| Autor | AmiokaTakahiro Amioka Sayaka | |||||
| Grafik | Suoh Chie | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 75 min | 9+ | jp | 2014 | ||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Kooperativ | ||||||
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The Little Witches and the Mysterious House
Als Abschlussprüfung in der Hexenschule müssen die Hexen die Lehrerin am Fertigstellen magischer Zirkel hindern. Ein Spieler ist Lehrerin, die anderen Hexen und man wählt die Regeln „nette Lehrerin“ mit kooperativem Spiel oder „gemeine Lehrerin“ mit alleine spielen. Die Lehrerin legt Spuren oder Zutaten. Für einen Zirkel müssen auf sechs Feldern gleicher Form und Farbe Chips platziert werden. Die Hexen drehen diese Chips um und sammeln Zutaten ein. Nach sieben Runden gibt es Punkte für Chips und einen Bonus, wenn die Lehrerin keinen Zirkel komplettiert hat. Reichen die Punkte für gute Noten, ist das Spiel gewonnen.
Lauf- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: KogeKogeDo / Japon Brand 2014 Autor: Takahiro Amioka, Sayaka Amioka Gestaltung: Suoh Chie Web: www.japonbrand.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien
Version: jp * Regeln: jp de en * Text im Spiel: nein
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| The Lord of the Rings Labyrinth | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | Pepperle Walter Härlin Andreas Baga Volkan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 9-99 | 2003 | |||
| Lege - Schiebe, Dreh-, Rangier - Such/Sammel/schauen | ||||||
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The Lord of the Rings
Labyrinth Das Labyrinth – faszinierendes Spielthema seit 15
Jahren, 1986 ist das „Ver-rückte Labyrinth“ erstmals
erschienen – und nun gibt es dazu das Spiel zur Filmtrilogie „Lord of the
Rings. Verwendet wurde für diese Ausgabe das Spielprinzip von Labyrinth der
Meister. Die Spieler sammeln die Plättchen in aufsteigender Reihenfolge, alle
Abenteuerkarten werden an die Spieler verteilt. Wer es schafft, die zu seinen
Karten passenden Plättchen einzusammeln, bekommt einen Bonuspunkt. 3D-Schiebe-Suchspiel * 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Max J. |
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| The Mind ( Lass uns eins werden …! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Warsch Wolfgang | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Karten | ||||||
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The Mind
Alle Spieler sind ein Team mit Leben und Wurfsternen; jeder beginnt in Level 1 mit einer von 100 Karten; pro Level wird neu gemischt und es kommt eine Karte dazu. In jedem Level müssen alle Handkarten aufsteigend offen gestapelt werden. Es gibt keine Spielerreihenfolge, man spielt immer seine aktuell niedrigste Karte und darf keinerlei Information über seine Karten geben. Erfolgreich gemeisterte Level bringen einen Wurfstern. Eine falsche Karte kostet ein Leben; ein Wurfstein kann abgegeben werden, damit jeder seine niedrigste Karte weglegen kann. Sind alle Level geschafft, spielt man erneut, aber mit verdeckter Kartenablage.
Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv Nürnberger Spieleverlag 2018 Autor: Wolfgang Warsch Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 4059
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| The Mind The Sound Experiment ( Lass uns eins werden …! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Warsch Wolfgang | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Karten - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
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The Mind The Sound Experiment
Alle beginnen Level 1 mit einer von 100 Karten; pro Level wird neu gemischt und man hat eine Karte mehr. Im Level stapelt man alle Handkarten aufsteigend und offen. Es gibt keine Zugreihenfolge; jeder spielt seine aktuell niedrigste Karte und darf keine Information zu seinen Karten geben. Gemeisterte Level bringen einen Wurfstern. Eine falsche Karte kostet ein Leben; für einen abgeworfenen Wurfstein kann jeder seine niedrigste Karte weglegen. Sind alle Level geschafft, spielt man erneut, aber mit verdeckter Kartenablage. The Sound Experiment liefert zwei Soundtracks als Begleitung oder Herausforderung für Spielende vor dem 2. Gongschlag.
Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv Nürnberger Spieleverlag 2019 Autor: Wolfgang Warsch Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 3502
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de en es fr gr it pl pt * Text im Spiel: nein
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| The Mystery of Dattakamo | ||||||
| Verlag | Gift10Industry | |||||
| Autor | Hamada Takashi | |||||
| Grafik | Kajikawa Haruka | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-10 | ca. 15 min | 3+ | jp | 2015 | ||
| Denk - Kreativ/Kommunikation - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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The Mystery of Dattakamo
Man soll die Bedeutung von Artefakten der “Dattakamo” Zivilisation erkunden. Ein Spieler ist der Professor - man spricht ihn mit Herr Professor an und er muss sehr würdevoll sprechen. Er tastet nach einem Artefakt im Beutel und denkt sich eine Bedeutung aus. Die Spieler als Studenten können reihum eine Frage stellen, versuchen einen Hinweis zu bekommen oder die Bedeutung zu erraten. Dann gibt der Professor einen Hinweis, präzise oder vage wie er will. Nach vier Runden muss jeder Student raten. Rät man richtig, bekommt man das Artefakt, und vielleicht eines aus der Vorrunde. War jeder einmal Professor, gewinnt man mit den meisten Artefakten.
Deduktionsspiel für 3-10 Spieler ab 3 Jahren (Angaben auf der Packung 3-12 Spieler ab 5 Jahren (Angaben deutsche Spielregel)
Verlag: Gift10Industry / Japon Brand 2015 Autor: Takashi Hamada Gestaltung: Haruka Kajikawa Web: www.japonbrand.com Art. Nr.-
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: jp * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein
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| The Next MonStar | ||||||
| Verlag | Haba Sales | |||||
| Autor | Millet Cédric | |||||
| Grafik | Erdt Markus | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en | 2024 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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The Nex MonStar
Gruselstars von morgen zeigen ihre Talente, doch die Jury hat ihre eigenen Vorlieben – castet man deren Lieblinge, gibt es Beliebtheitspunkte vom Publikum. Jedes Jury-Mitglied ist auf ein Talent spezialisiert – Grusel, Gesang, Ekel, Style und Tanz. Eine Runde besteht aus den Phasen Casting und Applaus. Für Casting sammelt und platziert man dem Soundtrack entsprechend Plättchen für seine Bühne – bei Luftschnappen ein verdecktes, für Buzzer und Jubel ein offenes; und beim nächsten Luftschnappen ist der Nächste an Zug. Der große Applaus beendet die Casting-Phase. In der Applausphase checkt und wertet man seine Bühne: Doppelte Plättchen legt man zurück, MonStars im falschen Bühnenbereich werden umgedreht und dann erhält man einen Punkt für jedes übereinstimmende Talent-Symbol auf MonStar-Plättchen und Jury-Plättchen, für umgedrehte Plättchen verliert man je einen Punkt. Dann wird die nächste Runde mit allen Plättchen vorbereitet. Für jede Runde gelten besondere Regeln für Jury-Plätze und Mega-MonStars. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten. Variante enthalten, Soundtrack via QR Code verfügbar.
Lege- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Haba Sales 2024 Autor: Cédric Millet Entwicklung: Redaktion: Übersetzung: Gestaltung: Markus Erdt Web: www.haba-play.com Art. Nr.: 2011823001
Zielgruppe: Familien
Version: de en * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein
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| The Original Rummikub Luxury ( Brings People Together ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Hertzano Ephraim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | cz de hu sk | ohne | ||
| Lege - Familie | ||||||
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The Original Rummikub Luxury
Zahlenlegespiel, ähnlich dem bekannten Kartenspiel Rummy, man bildet Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Man beginnt mit 14 zufällig gezogenen Steinen und zieht pro Runde einen Stein nach, solange man nicht auslegen kann. Der Mindestauslegewert beträgt 30 Punkte in Reihen oder Gruppen, dann darf an die eigene Auslage und die Auslagen anderer Spieler angelegt werden. Joker gelten immer als der jeweilige Zahlenwert und dürfen ausgetauscht werden. Bereits ausgelegte Gruppen oder Reihen dürfen umgebaut werden. Wer als Erster alle Steine ablegen kann, hat gewonnen.
Zahlenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik Autor: Ephraim Hertzano Web: www.piatnik.com Art. Nr. 689598
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de hu sk * Text im Spiel: nein
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| The Original Rummikub With a Twist | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Hertzano Ephraim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | cz de hu sk | 2018 | ||
| Lege - Familie | ||||||
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The Original Rummikub with a Twist
Ein Zahlenlegespiel um Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Zu 14 zufällig gezogenen Steinen zieht man pro Runde einen Stein bis man auslegen kann. Mindestauslegewert sind 30 Punkte in Reihen oder Gruppen, dann darf an die eigene oder fremde Auslagen angelegt werden. Joker ersetzten eine Zahl und dürfen ausgetauscht werden, ausgelegte Gruppen oder Reihen darf man umarrangieren. Wer als Erster alle Steine ablegen kann, gewinnt. Rummikub Twist bringt Doppeljoker, die zwei Zahlen ersetzen, mit dem Farbwechseljoker kann man eine zweifarbige Reihe auslegen und mit dem Spiegel-Joker spiegelt man Gruppen oder Reihen, z.B. 3-4-J-4-3.
RummiKub-Variante für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik 2019 Web: www.piatnik.com Art. Nr. 690198
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de hu sk * Text im Spiel: nein
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| The Original Rummikub Xpress ( Brings People Together ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 7+ | de hu | ohne | ||
| Lege - Würfel - 2-Personen | ||||||
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Rummikub mit Würfeln - Man hat neun Würfel und wirft beliebig viele der eigenen Würfel - Serien uas gruppen gleicher Zahlen oder reihen aufeinanderfolgender Zahlen legt man aus; hat man keine Serie gewürfelt, kann man an bestehende Serien anlegen oder diese umbauen. Können beide Spiele je dreimal hintereinander nicht an- oder auslegen, wird gewertet und es gewinnt, wer mit den verbliebenen Würfeln die wenigsten Punkte erzielt, er erhält die Differenz der verbliebenen Zahlenwerte. Kann jemand alle Würfel ablegen, erhält er die Summe der verbliebenen Würfel des Gegners. Es gewinnt, wer zuerst alle eigenen Würfel auslegen kann. Nach sechs Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Zahlenlegespiel mit Würfeln für 2 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik (2012?) Web: www.piatnik.com Art. Nr. 688997
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de hu * Text im Spiel: nein
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