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Junior Barbarossa | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | Teuber Klaus | |||||
Grafik | Silveira Gabriela | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 8+ | 1992 | |||
Kreativ/Kommunikation - Geschicklichkeit | ||||||
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Just One | ||||||
Verlag | Repos Productions | |||||
Autor | Roudy Ludovic Sautter Bruno | |||||
Grafik | Azagury Eric Poullet Florin Vanmeerbeeck Alexis | |||||
Redaktion | Caumont Cédrick Provoost Thomas | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-7 | ca. 20 min | 8+ | de | 2018 | ||
Kreativ/Kommunikation - Kooperativ | ||||||
Just One
Alle gemeinsam gegen das Spiel, möglichst viele der 13 geheimen Wörter sollen erraten werden. Ein Spieler rät, die anderen schreiben je einen Hinweis auf, dürfen aber die Hinweise nicht absprechen; werden zwei oder mehr identische Hinweise notiert, sind alle ungültig und werden dem Rater nicht gezeigt. Der Hinweis darf nicht umfangreicher als ein Wort sein, wobei Zahl, Name, Abkürzung, Lautmalerei oder Sonderzeichen als ein Wort gelten. Verboten sind: andere Schreibweise, andere Sprachen, derselbe Wortstamm, erfundene Begriffe und ähnlich klingende Worte. Der Rater hat einen Versuch! Fehlversuche nehmen noch ungespielte Karten mit aus dem Spiel.
Wortratespiel für 3-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Repos Production 2018 Autor: Ludovic Roudy, Bruno Sautter Gestaltung: Eric Azagury, Florin Poullet Web: www.asmodee.de Art. Nr. JO-DE01
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: cn de en es fr it nl pl * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kaleidos Essen / Lucca 2014 ( Limited Edition Expansion ) | ||||||
Verlag | Kaleidos Games | |||||
Autor | Albertarelli Spartaco | |||||
Grafik | Prette Elena | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-12 | ca. 30 min | 10+ | - | 2014 | ||
Kreativ/Kommunikation - Assoziation - Wort - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Kaleidos Essen / Luca 2014 LImited Edition Expansion
Anfangsbuchstaben und Objekte - das klingt bekannt, aber in diesem Spiel hat jeder Spieler dasselbe Bild, eines von 10, vor sich, leicht surrealistisch, mit verschiedensten Themen und randvoll mit Details, teilweise sehr stark verfremdet. Pro Bild wird ein Buchstabe erdreht und alle schreiben auf, was sie auf dem Bild mit diesem Anfangsbuchstaben finden. Es gilt alles was man tatsächlich sieht, Euphemismen und Synonyme sind erlaubt und erwünscht, und im Zweifelsfall hilft oft überzeugendes Argumentieren. Die Erweiterung Essen / Lucca 2014 enthält Bilder 11 und 12, kompatibel mit der Cocktail/Ystari-Ausgabe von Kaleidos, 2008, und den nachfolgenden Editionen.
Ergänzung zu Kaleidos für 2-12 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kaleidos Games 2014 Autor: Spartaco Albertarelli Gestaltung: Elena Prette Web: www.kaleidosgames.com Art.Nr.-
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: - * Regeln: ohne * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kaleidos Expansion Set | ||||||
Verlag | Kaleidos Games | |||||
Autor | Albertarelli Spartaco | |||||
Grafik | Prette Elena | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-12 | ca. 30 min | 10+ | en it | 2015 | ||
Kreativ/Kommunikation - Assoziation - Wort | ||||||
Kaleidos Expansion Set
Anfangsbuchstaben und Objekte - das klingt bekannt, aber in diesem Spiel hat jeder Spieler dasselbe Bild, eines von 10, vor sich, leicht surrealistisch, mit verschiedensten Themen und randvoll mit Details, teilweise sehr stark verfremdet. Pro Bild wird ein Buchstabe erdreht und alle schreiben auf, was sie auf dem Bild mit diesem Anfangsbuchstaben finden. Es gilt alles was man tatsächlich sieht, Euphemismen und Synonyme sind erlaubt und erwünscht, und im Zweifelsfall hilft oft überzeugendes Argumentieren. Die Erweiterung ist für die Ausgabe 2008 gedacht und enthält die Bilder der Ausgabe 2016.
Wort- und Assoziationsspiel für 2-12 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kaleidos Games 2015 Autor: Spartaco Albertarelli Gestaltung: Elene Prette Web: www.kaleidosgames.com Art.Nr. 090068
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: - * Regeln: ohne * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kaleidos Junior | ||||||
Verlag | Cocktail Games | |||||
Autor | Albertarelli Spartaco | |||||
Grafik | Prette Elena Mendicino Valentina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-12 | ca. 30 min | 4+ | de + 8 Sprachen | 2014 | ||
Kreativ/Kommunikation - Assoziation - Wort | ||||||
Kaleidos Junior
Kaleidos junior ist die Juniorvariante von Kaleidos, der Bildersuch-Variante Stadt-Land-Fluss für Kinder, die noch nicht lesen können. Im Spiel sind vier identische Sätze von zehn Bildern, jeder Spieler hat das gleiche Bild vor sich. Eine Kategorie wird mittels Drehpfeil bestimmt - alle suchen auf ihrem Bild nach passenden Dingen und markieren sie mit Chips. Dann nennt jeder reihum seine gefundenen Worte, die genutzten Chips werden beiseitegelegt. Man spielt so lange mit weiteren Bildern bis ein Spieler keine Chips mehr hat und damit gewinnt. In Varianten für ältere Kinder kann man nach Anfangsbuchstaben suchen oder die Worte niederschreiben. Mehrfach-Koproduktion mit Oliphante, Asmodee, Happy Baobab, Playhouse, Spilavinir
Suchspiel zu Bildern und Kategorien für 2-12 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Cocktail Games 2014 Autor: Spartaco Albertarelli Künstler: Elena Prette, Valentina Mendicino Web: www.asmodee.de Art.Nr. 14132 4
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr gr is it kr nl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kalifiko | ||||||
Verlag | Repos Productions | |||||
Autor | Gravy Alexis | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | Caument Cédrick Provoost Thomas | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 30 min | 8+ | fr | 2012 | ||
Karten - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Kalifiko
Man versucht, alle Karten bis auf eine loszuwerden und spielt sie zu einer Karte wo sie passen könnte oder für die man Spieler überzeugen kann, dass sie passt. Der erste Spieler wählt einen Gegenstand und nennt ihn, die anderen können die Glocke betätigen und eine Karte spielen - der erste kann einfach irgendeine spielen, wenn alle zustimmen wirft er die Karte ab und bestimmt einen Gegenstand. Allerdings kann jeder eine Abstimmung zur gewählten Karte verlangen, verliert der Spieler sie, muss er zwei Karten ziehen. Fünf mögliche Spielvarianten.
Kartenspiel um passende Begriffe für 3-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Repos Productions 2012 Autor: Alexis Gravy Gestaltung: nicht genannt Web: www.rprod.com Art.Nr.: KAL-FR01
Zielgruppe: Mit Freunden
Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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Kampf gegen die Korinthenkacker | ||||||
Verlag | Kampfhummel | |||||
Autor | Vögtli Angela | |||||
Grafik | Vögtli Angela | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-10 | ca. 30 min | 18+ | de | 2019 | ||
Karten - Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Kampf gegen die Korinthenkacker
150 Fragekarten und 450 Antwortkarten für ein Partyspiel, mit Standard-Mechanismus: Eine Frage wird gezogen, alle spielen eine Antwortkarte verdeckt zum Rundenboss, der seinen Favoriten wählt und ihm die Fragekarte übergibt.
Frage/Antwortspiel für 3-10 Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Kampfhummel Spiele GmbH 2018 Autor: Andrea Vögtli Gestaltung: Andrea Vögtli Web: www.kampfgegendiekorinthenkacker.at
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Kerflip | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Tabb Damon | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 10+ | de | 2015 | ||
Wort - Lege | ||||||
Kerflip!
Zu Beginn der Runde ziehen alle Buchstaben aus dem Beutel, werfen sie auf das Brett und drehen sie auf die weiße Seite. Dann versucht man ein Wort zu bilden, nennt es und kann es nicht mehr ändern. Jedes Wort darf nur einmal genannt werden. Dann werden in der Reihenfolge des Nennens die Worte gelegt, das erste Wort ist ganz weiß und bringt 10 Punkte pro Buchstabe; dann wird es umgedreht und der Nächste bildet aus allen ausliegenden Buchstaben sein Wort, violette Buchstaben darin zählen 5 Punkte, weiße 10 Punkte. Manche Buchstaben bringen Bonuskarten. Kann nicht mehr korrekt nachgezogen werden, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Wortlegespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Amigo Spiele Autor: Damon Tabb Grafiker: nicht genannt Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 05630
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Killer Party | ||||||
Verlag | Cocktail Games | |||||
Autor | Viau Emmanuel Devillers Céline | |||||
Grafik | Devillers Céline | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
8-50 | ca. var min | 18+ | fr | 2010 | ||
Party - Action - Geschicklichkeit - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Killer Party
Der Spielleiter notiert und stapelt Spielernamen und wählt eine Missionskarte pro Spieler. Blaue Titel kann man überall erledigen, grüne Morde müssen im Freien passieren und orange an einem genau definierten Ort oder unter genau definierten Bedingungen. Missionen und Opfer werden geheim zugeteilt. Wer getötet wird, gibt die Karte dem Attentäter, dieser erhält ein neues Opfer - natürlich gelten für all das vernünftige Verhaltensregeln - soll man wirklich auf einer Hochzeit dem „Opfer“ ein Glas Wasser ins Gesicht schütten?
Party- und Actionspiel für 8-50 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Cocktail Games 2010 Autor: Emmanuel Viau, Céline Devillers Gestaltung: Céline Devillers Web: www.cocktailgames.fr
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Knätsel?! ( Was kann das sein? ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Teuber Klaus | |||||
Grafik | Fiore Gmbh= Fiore Christian | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 40 min | 10+ | de | 2015 | ||
Geschicklichkeit - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Knätsel
Knätsel sind Kneträtsel! Man formt Knätsel zu Gegenständen oder Lebewesen und stellt sie mit einer Hinweisscheibe auf ein Knätselfeld. Der aktive Spieler wählt ein Knätsel, schiebt dessen Hinweisscheibe weiter und bekommt je nach aktivem Hinweisfeld Antworten auf zwei Fragen oder einen Buchstaben des Begriffs. Wer lösen will, wirft den Ratestein in den Trichter und zieht vorwärts für richtig oder rückwärts für falsch. Der Rätselsteller zieht bei richtiger Lösung ebenfalls vorwärts. Nach 7 Hinweisen gehen ungelöste Knätsel aus dem Spiel. Wer zuerst das Ziel erreicht oder in Führung liegt, wenn alle Knätsel gelöst sind, gewinnt. Mit Team-Variante. Neuauflage von Barbarossa
Rate- und Kreativspiel für 3-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos 2015 Autor: Klaus Teuber Grafiker: Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 690892
Zielgruppe: Für Familien
Alter: 10
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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