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| FAMILIE | | |||||
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| The Battle of Red Cliffs Command Expansion 1 | ||||||
| Verlag | STGS Production= Sunrise Tornado Game Studio | |||||
| Autor | Wu Ta-Te Burgess Eric | |||||
| Grafik | Wu Ta-Te | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-9 | ca. 20 min | 10+ | en | 2013 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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The Battle
of Red Cliffs Command Exp 1 Nach vier Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Eine Runde beginnt mit dem Ziehen der ersten Karte und endet mit der Ansage Mahjongg. Pro Runde hat man eine Aktion bis fünf Gruppen gebildet sind, man muss entweder eine Karte ziehen und eine Karte abwerfen, eine Karte ziehen und ein Set auslegen oder eine Karte vom Abwurfstapel ziehen und ein Set auslegen. Gezogene Ereignisse werden ausgeführt und man zieht eine weitere Karte. Hat man ein Set ausgelegt, nimmt man davon eine Karte für die Wertung und wirft die anderen ab. Der andere Spieler kann nun eine dieser abgeworfenen Karten für ein Set verwenden. Die TZQ Karte ist ein Joker, es dürfen nicht zwei TZQs in einem Set vorkommen und eine abgeworfene TZQ kann man nicht für ein Set aufnehmen. Hand jemand fünf Wertungskarten ausliegen, punktet man für Sets aus den Wertungskarten. Erweiterung mit neun Ereigniskarten.
Erweiterung zu The Battle of Red Cliffs für 1-9 Spieler ab 10 Jahren
Verlag:
Sunrise Tornado Game Studio 2013 Autor: E. R. Burgess und Ta-Te Wu Grafiker: - Web: www.sunrisetornado.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| The Border ( Setze deine Grenzen ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Kiesling Michael Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Würfeln / Markieren - Würfel - Flächenmanagement | ||||||
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The Border Setze deine Grenzen!
Spielertafeln zeigen jeweils neun von Grenzfeldern umschlossene Gebiete, auf jeder Tafel identisch, allerdings mit verschiedener Anordnung der Farbsegmente. Man kreuzt Grenzfelder an und erhält Siegpunkte für vollständig umschlossene Gebiete. Der aktive Spieler würfelt fünf Würfel bis zu dreimal und nutzt dann die Würfel - ein Farbfeld pro Würfel, aber nur solche mit denen Farbsegmente vollständig abgeschlossen werden. Danach dürfen alle anderen Spieler für jeden vom aktiven Spieler nicht verwendeten Würfel ein Farbfeld ankreuzen, angrenzend an ein schon markiertes Feld. Damit kann man neue Farbsegmente öffnen, erweitern oder vervollständigen. Wer als Erster ein Gebiet umschließt, bekommt dafür die höhere Punktzahl, späteres Umschließen bringt die kleinere Zahl. Hat jemand sechs Gebiete umschlossen, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Würfel- und Markierungsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv Nürnberger Spielkarten 2022 Autor: Michael Kiesling, Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich Web: www.nsv.de Art. Nr.: 088 19908108 / 4127
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| The Cat | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Ross Brad Ullman Don Ullman Jack | |||||
| Grafik | Frey Raimund | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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The Cat!
Katzen mit gleicher Laune zum Kuscheln! Je vier Karten für 13 Katzenlaunen werden verdeckt gemischt und auf Viererstapel aufgeteilt, man bekommt drei oder vier; ein Stapel wird offen als vier Karten ausgelegt. Alle spielen gleichzeitig - man schaut sich einen seiner Stapel an und tauscht jeweils eine Karte mit einer offenen nur aus der Mitte, beliebig oft und mit beliebigen eigenen Stapeln. Wer in allen Stapeln je vier gleiche Karten hat, ruft Stopp und bekommt einen Punkt pro Stapel + 1 Punkt Bonus. Alle anderen punkten für jeden Stapel mit vier gleichen Karten. Erreicht jemand 20 Punkte, gewinnt man mit den meisten.
Kartensuchspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2018 Autor: Brad Ross, Don & Jack Ullman Gestaltung: Raimund Frey Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr. 01807
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| the choice ( Du hast die Wahl! ) | ||||||
| Verlag | Kendi GmbH | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | Staupe Reinhard | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 8+ | de en fr it | 2023 | ||
| Würfel - Würfeln / Markieren | ||||||
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the choice
Man hat ein Wertungsblatt aus Hexfeldern, die Zahlen 1-12 in willkürlicher Anordnung, umgeben von 18 Farbfeldern, je 3 für sechs Farben. Man wirft drei Würfel und markiert Farb- oder Zahlenfelder, als aktiver Spieler muss man alle drei Würfel verwenden oder einen Fehlwurf markieren; alle anderen Spieler müssen zwei Würfel verwenden. Spätere Markierungen müssen benachbart zu schon markierten Feldern gesetzt werden, Verbindungen werden eingezeichnet. Man kann auch die Summe von 2 oder 3 Würfeln markieren. Nach drei Fehlwürfen oder wenn man glaubt, genügend Punkte erzielt zu haben, spielt man auf der Rückseite des Blatts weiter, drei Fehlwürfe dort beenden die Partie für alle.
Roll & Write für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kendi Games 2023 Autor: Reinhard Staupe Redaktion: Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.kendigames.de Art. Nr.: 30100 / 301008033
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| The Chromatical Gambler | ||||||
| Verlag | Weltmusik Edition International | |||||
| Autor | Lakits Harald | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr | 2011 | ||
| Lauf - Würfel - Lernen | ||||||
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The Chromatical Gambler
Tonartenkenntnisse sollen gefestigt und vertieft werden, etwas musikalische Vorbildung wird für das Spiel vorausgesetzt. Drei Spielfiguren sollen schnellstmöglich unter Berücksichtigung der gewählten Tonart im „Dreiklang-Stall“ untergebracht werden. Man kann in Dur, Harmonisch Moll und melodisch Moll und in sechs Schwierigkeitsgraden spielen. Spielfelder, die nicht zur gewählten Tonart gehören, dürfen nicht betreten werden, ansonsten werden Regeln auf Basis von Mensch ärgere Dich nicht genutzt.
Lauf/Würfelspiel mit Musikthema für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Weltmusik 2011 Autor: Harald Lakits Web: www.weltmusik-vienna.at Art.Nr.: 90 000
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| The Cohort | ||||||
| Verlag | Mage Company | |||||
| Autor | Kletzkine Jeremie | |||||
| Grafik | Billiau Loïc | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | en | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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The Cohort
Nur die beste Legion für Caesar! Man zieht zwei Karten, behält eine davon auf der Hand und gibt die andere einem Mitspieler. Dann legt man eine Karte aus und beginnt eine Kohorte dieser Kartenart. Man will drei komplette Kohorten, kann beliebig viele beginnen, aber immer nur eine pro Art. Solange eine Kohorte nicht komplett ist, gilt der Effekt ihrer Kartenart. Ist eine Kohorte vollständig, wird sie umgedreht und der Effekt erlischt. Das kann z.B. Spielen mit offenen Karten sein oder man kann keine Karten von Mitspielern bekommen oder das Handkartenlimit ist Zwei oder man legt eine Karte als Joker und verteilt die restliche Hand an Mitspieler.
Set-Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mage Company 2016 Autor: Jeremie Kletzkine Gestaltung: Loïc Biliau Art. Nr. 91452 7
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| The Cookie | ||||||
| Verlag | GaGa Games | |||||
| Autor | Videnkov Igor | |||||
| Grafik | Lopatin Vladimir Jernova Antonina | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-6 | ca. 20 min | 10+ | en ru | 2015 | ||
| Karten - Denk - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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The Cookie
Stein-Schere-Papier mit Deduktion und Keksthema - The Cookie schlägt Blau das Cookie Monster, Blau schlägt Strontium, Strontium schlägt 37 und dieses wiederum die Perser und diese den Cosinus, der seinerseits The Cookie schlägt. Man hat neun Karten einer Farbe - sechs Charaktere, Schwert, Schild und Hügel. Man bekommt einen Charakter zugelost und legt ihn verdeckt vor sich; dann muss man zwei Charaktere finden - den, den man schlägt und den, von dem man geschlagen wird. Man legt eine Karte aus - mit Schwert greift man einen Spieler nach Wahl an; mit Schild schützt man sich gegen einen Spieler. Nach vier Karten wird gewertet - 3 SP für den Spieler, der erfolgreich den Spieler angegriffen hat, den er schlagen würde, 2 SP für den der sich erfolgreich gegen den schützte, der ihn schlagen würde, und 1 SP für die nicht gespielte Hügelkarte. Nach so vielen Runden wie Mitspieler da sind, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Kartenspiel mit Deduktion für 4-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: GaGa Games 2015 Autor: Igor Videnkov Gestaltung: Vladimir Lopatin, Antonina Jernova Web: www.gaga-games.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en ru * Text im Spiel: nein
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| The Deadlies ( Zur Hölle und zwar mit den anderen ) | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Saxberg Paul | |||||
| Grafik | Fuhrman Leah Covert Curt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Karten - Religion | ||||||
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The Deadlies
Die Sieben Todsünden als Thema für ein Mini Game; 49 Karten sind in die sieben Farben Habsucht, Stolz, Zorn, Wollust, Neid, Trägheit und Völlerei, jeweils mit den Werten 1 bis 7, unterteilt; dazu kommen je eine Karte für Korruption, Unschuld und Heiligenschein. Der Lastermarker jedes Spielers steht bei 6 und man beginnt mit sechs Karten, der Startspieler mit 7. In seinem Zug spielt man möglichst viele Karten, um ehestmöglich alle Karten loszuwerden und die anderen Spieler daran zu hindern. Immer wenn man alle Karten los ist und bis zum Rundenende ohne Karten bleibt, beginnt man die nächste Runde mit zwei Karten weniger, angezeigt mit dem Lastermarker. Man spielt eine oder mehrere Karten, beliebig viele derselben Farbe - sie haben alle den gleichen Effekt - oder mit dem gleichen Wert - man wählt die oberste Karte und damit den aktivierten Effekt oder eine Straße beliebiger Länge - es gilt der Effekt der obersten Karte. Steht der Lastermarker auf 0 und man bleibt bis zum Rundenende ohne Karten, hat man gewonnen.
Kartenabwurfspiel für 3-5 (6) Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Smirk & Dagger / Iello 2022 Autor: Paul Saxberg Gestaltung: Leah Fuhrman, Curt Covert Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 519 468
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr hu uk * Text im Spiel: ja
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| The Downfall of Pompeii ( Can you escape the inferno? ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Hoffmann Guido | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | en | 2013 | ||
| Lege | ||||||
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The Downfall of Pompeii
In Phase 1 bringt man seine Steine in die Stadt, in Phase 2 bringt man sie durch die Stadttore in Sicherheit. In seinem Zug spielt man eine Handkarte aus, stellt einen Stein in das entsprechende Haus und zieht eine Karte nach. Nach dem ersten Auftauchen der Karte AD79 gelten die Regeln für Omen - Entfernen gegnerischer Steine - und Verwandte - Setzen zusätzlicher Steine. Nach dem zweiten Auftauchen von AD79 besteht ein Zug aus Lavaplättchen ziehen und auf ein Gebäude legen - dort vorhandene Steine werden entfernt - sowie zwei eigene Steine bewegen. Ist das letzte Plättchen gelegt, gewinnt man mit den meisten geretteten Steinen.
Lege- und Positionsspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2013 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Gestaltung: Oliver Freudenreich, Guido Hoffmann Web: www.mayfairgames.com Art.Nr. 4125
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| The Dutch Connection | ||||||
| Verlag | NFFX | |||||
| Autor | Neuwahl Niek | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | ohne | en | 2010 | ||
| Lege - 2-Personen | ||||||
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The Dutch Connection
Jeder Spieler hat neun Kacheln 2x3 mit jeweils vier Quadraten einer Farbe und zwei Quadraten der anderen Farbe, für einen Spieler sind die vier Quadrate rot und die zwei weiß, für den anderen umgekehrt. Man soll die Kacheln so legen, dass man die größere verbundene Fläche seiner Farbe als der Gegner hat. Eine neue gelegte Kachel muss mit mindestens einer Seite eines Quadrats der eigenen Farbe an ein solches Quadrat in der Auslage angrenzen. Wer zuerst drei Durchgänge gewinnt, gewinnt das Spiel.
Neujahrsgruß 2010 für 2011 Legespiel für 2 Spieler, keine Altersangabe
Verlag: NFFX 2010 Autor: Niek Neuwahl
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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