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| FAMILIE | | |||||
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| Tetragenial | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Precht Thade | |||||
| Grafik | Klemt Silke | |||||
| Redaktion | Gaca Daniel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Lege - Setz-/Position - Denk - Solitär | ||||||
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Tetragenial
Auf 27 doppelseitigen Aufgabenkarten finden sich 54 Aufgaben, vier doppelseitige Spieltafeln bieten acht Spielfelder. Die jeweilige Aufgabe legt das zu verwendende Spielfeld fest, und die zu verwendenden Spielsteine - sie bestehen alle aus exakt vier Quadraten - sowie eventuell überstehende Steinteile, die exakt dort platziert werden müssen, oder Markierungen für Steine, die eine Zeile gefüllt haben. Die Steine der Aufgabe „fallen“ der Reihe nach von oben nach unten ins Spielfeld und müssen in der abgebildeten Reihenfolge verwendet werden, es dürfen keine Lücken entstehen und Steine dürfen in 90°-Schritten gedreht werden.
Logik-Rätsel / Legespiel für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Autor: Thade Precht Gestaltung: Silke Klemt Web: www.moses-verlag.de Art.Nr.: 90341
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Tetris Duell | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 6+ | de | 2019 | ||
| Abstraktes Spiel - Flächenmanagement - 2-Personen | ||||||
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Tetris Duell
Spielstation für Tetris! Jeder Spieler hat 25 Tetriminos aus vier Quadraten. Eine LCD-Anzeige der Spielstation gibt den Tetrimino vor, den man in die Matrix einwerfen soll. Berührt man eigene Tetriminos oder vervollständigt Reihen, gibt es Punkte - entstandene Löcher verursachen Minuspunkte. Punkte werden immer durch Drücken der entsprechenden Taste registriert. Hat man eine Reihe komplettiert, ist man nochmals am Zug. Die Einheit bietet zwei Spielvarianten: 1. Schnell - man hat genau 60 Sekunden Zeit für einen Zug, Zeitüberschreitung kostet Punkte. 2. Countdown: Bei Spielende gibt es Bonuspunkte für den Spieler, der mehr Zeit übrigbehalten hat.
Flächenmanagement für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2019 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 610 1799
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Te-Trix ( Clever kombinieren und Punkte kassieren ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Tisch Christof | |||||
| Grafik | Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Ganser Anneli | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Würfel - Flächenmanagement - Lege | ||||||
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Te-Trix
Symbolwürfel würfeln und das Ergebnis eintragen. Der aktive Spieler würfelt vier Würfel und ordnet sie zu einer von sechs Formen an; er kann die Symbole innerhalb der Form beliebig anordnen, aber kein Würfelergebnis verändern. Dann trägt jeder die Form mit Symbolen unverändert ein, darf die Form um 90°, 180° oder 270° drehen, und freistehend oder an andere Formen angrenzend eintragen. Einzelne Symbole dürfen über die Fläche hinausragen, eines muss in der Fläche sein! Kann jemand die Form, auch teilweise, nicht mehr eintragen, wertet man Flächen mit mehr als fünf gleichen Symbolen mal Summe der Symbole in diesen Flächen, für alle drei Symbolarten.
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2018 Autor: Christof Tisch Gestaltung: Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90137
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Teutoburger Städte Spiel | ||||||
| Verlag | Verkehrsverband Teutoburger Wald | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | Wiethoff Ulrich | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | de | ||||
| Geografie/Reise - Würfel - Lauf - Familie | ||||||
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Teutoburger Städtespiel
Reisespiel; man würfelt und zieht; steht man in einer Stadt und würfelt eine „6“ muss man weiter zur nächsten Stadt, Spielfelder sind Ereignisfelder und liefern vorwärts ziehen oder rückwärts ziehen. Es gewinnt der Letzte am Spielfeld, also der langsamste Reisende, der die Reise am meisten genossen hat.
Werbespiel für 2-6 Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: Verkehrsverband Teutoburger Wald Text: Ulrich Wiethoff
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Texas Showdown | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Major Mark | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Karten | ||||||
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Texas Showdown
60 Karten in 8 Farben, Wert 0 bis 74, markiert mit der Anzahl Karten der Farbe und dem Rang der Karte innerhalb der Farbe. Karten werden gleichmäßig verteilt und jeder spielt immer reihum eine Karte. Die 0 beginnt den ersten Stich, die anderen spielen, wenn möglich, eine der Farben im Stich, ansonsten irgendeine Farbe. Wer die höchste Karte der Farbe mit den meisten Karten im Stich spielte, gewinnt den Stich und spielt aus; bei Stichgewinn mit der höchsten Karte der Farbe wählt man den Ausspieler . Sind alle Stiche gespielt, gibt jeder Stich einen Punkt. Erreicht jemand 15/12/10 Punkte bei 3-4/5/6 Spielern, gewinnt man mit den wenigsten Punkten.
Kartenstichspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2018 Autor: Mark Major Gestaltung: Klemens Franz Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr. 01805
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| That's not a hat | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Lapp Kasper | |||||
| Grafik | Breish Jake Easy Draws it | |||||
| Redaktion | Karl Matthias Weber Verena | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 15 min | 8+ | de fr it nl | 2023 | ||
| Merk - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Man versucht, sich erhaltene Geschenke bei sich und den anderen zu merken. Man erhält ein erstes Geschenk und legt es offen aus, die restlichen Karten werden offen gestapelt. Ist man am Zug, nimmt man die oberste Karte, zeigt sie allen und dreht sie um – der Pfeil auf der Rückseite zeigt an, wohin man die Karte weitergibt und dabei das Geschenk benennt, nicht unbedingt richtig. Der Beschenkte kann annehmen oder ablehnen. Nimmt er an muss er sein älteres Geschenk nun weitergeben, wieder laut Pfeil auf der Rückseite und mit Benennen. Dies geht weiter reihum, bis jemand ablehnt und verneint, dass die Abbildung dem genannten Geschenk entspricht. Die Karte wird aufgedeckt und wer unrechthatte, legt die Karte offen vor sich als Minuspunkt und holt ein neues Geschenk vom Stapel. Hat jemand drei Minuspunkte vor sich, zählt jeder seine Minuspunkte und man gewinnt mit den wenigsten.
Partyspiel für 3-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023 Autor: Kasper Lapp Redaktion: Matthias Karl, Verena Weber Gestaltung: Jake Breish, Easy Draws it Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 20 954 5
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de fr it nl * Regeln: de fr it nl * Text im Spiel: nein
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| That's not a Hat Pop Culture | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Lapp Kasper | |||||
| Grafik | Breish Jake Simon Julia Easy Draws it | |||||
| Redaktion | Karl Matthias | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 10 min | 8+ | de en es fr it nl | 2024 | ||
| Merk - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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That’s not a Hat Pop Culture
Man versucht, sich erhaltene Geschenke bei sich und den anderen zu merken. Man erhält ein erstes Geschenk und legt es offen aus, die restlichen Karten werden offen gestapelt. Ist man am Zug, nimmt man die oberste Karte, zeigt sie allen und dreht sie um – der Pfeil auf der Rückseite zeigt an, wohin man die Karte weitergibt und dabei das Geschenk benennt, nicht unbedingt richtig. Der Beschenkte kann annehmen oder ablehnen. Nimmt er an muss er sein älteres Geschenk nun weitergeben, wieder laut Pfeil auf der Rückseite und mit Benennen. Dies geht weiter reihum, bis jemand ablehnt und verneint, dass die Abbildung dem genannten Geschenk entspricht. Die Karte wird aufgedeckt und wer unrechthatte, legt die Karte offen vor sich als Minuspunkt und holt ein neues Geschenk vom Stapel. Hat jemand drei Minuspunkte vor sich, zählt jeder seine Minuspunkte und man gewinnt mit den wenigsten. Diese Version wird nach denselben Regeln gespielt, es gibt dazu neue Sonderkarten und eine Profiversion
Partyspiel für 3-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024 Autor: Kasper Lapp Gestaltung: Jake Breish, Julia Simon, Easy Draws it Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 22 589 7
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| The #Upside Down Challenge Game | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Sanchez James Rey - bright agency Ribowski Sandra Schmider Nina Kinetic | |||||
| Redaktion | Fimpel Stefanie | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 7+ | de en fr it nl | 2021 | ||
| Party - Zeichnen - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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The #Upside Down Challenge Game
Eine einfache Zeichnung oder eine einfache Aktion werden zur Herausforderung, wenn man zum Ausführen die Prismen-Brille aufsetzen muss, die alles auf den Kopf stellt. Spielziel ist, als erster fünf Chips für gelöste Aufgaben zu bekommen. Zwei Arten von Aufgaben sind 1) Malkarten – der aktive Spieler entscheidet sich geheim für ein Motiv und hat 40 Sekunden, um es zu zeichnen; wird während dieser Zeit das Motiv von einem Mitspieler erraten, gewinnen Zeichner und Rater je einen Chip. 2) Aktionskarten, die richtig ausgeführt werden müssen, die Karte liegt offen und die Mitspieler kontrollieren. Die Aufgaben kommen in zwei Schwierigkeitsstufen und auf geübte Auf-dem Kopf-Spieler warten vier Super Challenges.
Action Spiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2021 Lizenz: Zing Global Ltd. Entwicklung, Redaktion: Stefanie Fimpel Gestaltung: James Rey Sanchez – bright agency, Sandra Ribowski, Nina Schmider, Kinetic Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 20 672 8
Zielgruppe: Für Kinder und Familien
Version: de en fr it nl * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| The Arabian Pots | ||||||
| Verlag | Gift10Industry | |||||
| Autor | Hamada Takashi Sato Masashi | |||||
| Grafik | Hamada Takashi Sato Masashi | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 6+ | jp | 2014 | ||
| Lege | ||||||
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The Arabian Pots
Töpfe müssen sortiert werden, aber die Schilder fehlen und daher muss man sie schütteln und nach Geräusch sortieren. Drei Gruppen aus drei Töpfen machen drei unterschiedliche Geräusche, ein zehnter ist ein stiller, geräuschloser Topf. Im Grundspiel muss man eine Reihe aus drei Töpfen mit gleichem Geräusch bilden. In seinem Zug schüttelt man einen Topf und dann vertauscht man zwei Töpfe der gleichen Reihe oder Spalte. Glaubt man, dass eine Reihe oder Spalte komplett ist, kündigt man das an und schüttelt alle Töpfe dort. Hat man Recht, gewinnt man. Wenn nicht, setzt man nächste Runde aus. Es gibt spezielle Regeln für den stillen Topf im Spiel.
Hör- und Sortierspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Gift10Industry 2014 / Japon Brand 2015 Autor: Takashi Hamada, Masashi Sato Gestaltung: Takashi Hamada, Masashi Sato Web: www.japonbrand.com Art.Nr. –
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: jp * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| The Battle of Red Cliffs ( A One to Nine Player Tien Zi Que ) | ||||||
| Verlag | STGS Production= Sunrise Tornado Game Studio | |||||
| Autor | Wu Ta-Te Burgess Eric | |||||
| Grafik | Wu Ta-Te | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-9 | ca. 20 min | 10+ | en | 2013 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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The Battle of Red Cliffs
Nach vier Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Eine Runde beginnt mit dem Ziehen der ersten Karte und endet mit der Ansage Mahjongg. Pro Runde hat man eine Aktion bis fünf Gruppen gebildet sind, man muss entweder eine Karte ziehen und eine Karte abwerfen, eine Karte ziehen und ein Set auslegen oder eine Karte vom Abwurfstapel ziehen und ein Set auslegen. Gezogene Ereignisse werden ausgeführt und man zieht eine weitere Karte. Hat man ein Set ausgelegt, nimmt man davon eine Karte für die Wertung und wirft die anderen ab. Der andere Spieler kann nun eine dieser abgeworfenen Karten für ein Set verwenden. Die TZQ Karte ist ein Joker, es dürfen nicht zwei TZQs in einem Set vorkommen und eine abgeworfene TZQ kann man nicht für ein Set aufnehmen. Hand jemand fünf Wertungskarten ausliegen, punktet man für Sets aus den Wertungskarten. Überarbeitete Neuauflage von Tien Zi Que.
Set-Sammelspiel für 1-9 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Sunrise Tornado Game Studio 2013 Autor: E. R. Burgess und Ta-Te Wu Grafiker: - Web: www.sunrisetornado.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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