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| FAMILIE | | |||||
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| Team3 grün | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Fantastic Matt Cutler Alex | |||||
| Grafik | Petersons Reinis | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Bau Spiel - Kooperativ - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Team3 grün
Team 3 ist kooperatives Bauen für drei Spieler in drei Rollen: Der Architekt darf nur gestikulieren, aber nicht auf Bauteile zeigen. Der Bauleiter schaut zu, interpretiert die Gesten und spricht mit dem Bauarbeiter. Dieser spielt mit geschlossenen Augen, muss dem Bauleiter zuhören und das Gebäude bauen. Der Architekt zieht ein Gebäude des gewünschten Schwierigkeitsgrads - es muss binnen drei Minuten vom Team gebaut werden, Bauleiter und Bauarbeiter sehen die Karte nicht! Die anderen Spieler dürfen nicht mit dem Team kommunizieren. Auch Team vs. Team möglich. Ausgaben Team 3 Grün mit Mini Erweiterung Mind Merge und Team3 Rosa mit Dimension Tension.
Bauen im Team für 3-6 Spieler ab 8 Jahren Verlag: Abacusspiele 2019 Autor: Matt Fantastic, Alex Cutler Gestaltung: Reinis Pētersons Web: www.abacusspiele.de Art. Nr. 64191
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de + 17 weitere Sprachen * Text im Spiel: nein
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| Team3 pink | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Fantastic Matt Cutler Alex | |||||
| Grafik | Petersons Reinis | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Bau Spiel - Kooperativ - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Team3 pink
Team 3 ist kooperatives Bauen für drei Spieler in drei Rollen: Der Architekt darf nur gestikulieren, aber nicht auf Bauteile zeigen. Der Bauleiter schaut zu, interpretiert die Gesten und spricht mit dem Bauarbeiter. Dieser spielt mit geschlossenen Augen, muss dem Bauleiter zuhören und das Gebäude bauen. Der Architekt zieht ein Gebäude des gewünschten Schwierigkeitsgrads - es muss binnen drei Minuten vom Team gebaut werden, Bauleiter und Bauarbeiter sehen die Karte nicht! Die anderen Spieler dürfen nicht mit dem Team kommunizieren. Auch Team vs. Team möglich. Ausgaben Team 3 Grün mit Mini Erweiterung Mind Merge und Team3 Rosa mit Dimension Tension.
Bauen im Team für 3-6 Spieler ab 8 Jahren Verlag: Abacusspiele 2019 Autor: Matt Fantastic, Alex Cutler Gestaltung: Reinis Pētersons Web: www.abacusspiele.de Art. Nr. 64192
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de + 17 weitere Sprachen * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Teamplay | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Schmidauer-König Johannes | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis Schiffer Leon | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2015 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Teamplay
Im Spiel zu viert und sechst versucht man zu zweit Aufträge zu erfüllen. Zu dritt und fünft spielt jeder allein. Von 64 Zahlenkarten 1-8 in rot und blau liegen drei offen aus, man bekommt Handkarten und Auftragskarten je nach Spieleranzahl, eine Auftragskarte liegt in der Mitte. Man kann zwei Zahlenkarten ziehen und/oder eine oder mehrere Auftragskarten mit Handkarten erfüllen, eine Karte kann nur für einen Auftrag verwendet werden. Oder man gibt 1 oder 2 Karten an seinen Partner, aber ohne Kommunikation. Hat ein Team die achte Karte erfüllt, gewinnt man nach einer Schlussrunde mit den meisten Siegpunkten auf den Auftragskarten.
Team-Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2015 Autor: Johannes Schmidauer-König Gestaltung: Dennis Lohausen Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr. 75032
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein |
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| Tease Your Mind ( Mind Challenge Classics Series Vol. 4 ) | ||||||
| Verlag | Dr. Wood Challenge Centre | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 05 min | 6 | de en fr gr it nl | 2011 | ||
| Solitär - Denk | ||||||
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Tease Your Mind
Vier Tangram-ähnliche Stücke sollen binnen 20 min zu einem T - es ist als Vorlage in Kontrastfarbe beigefügt - zusammengesetzt werden. Diese Aufgabenstellung ist gleichzeitig die Spielanleitung. Mind Challenge Classics Series Vol. 4
Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Dr. Wood Challenge Centre 2011 Autor: Mark T. Wood (nicht genannt) Web: - Art.Nr.: 000167
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr gr it nl* Text im Spiel: nein
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| Tee oder Kaffee | ||||||
| Verlag | Ostia Spiele | |||||
| Autor | Risthaus Stefan Risthaus Heike | |||||
| Grafik | Fiore GmbH Malz Stefan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 8+ | de en | 2025 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tee oder Kaffee
Man erhält fünf Karten vom verdeckten Stapel, ist reihum am Zug und hat eine Aktion aus den Optionen Set für Punkte ausspielen und abwerfen; hat man danach keine Karten, gibt es Zusatzpunkte und man zieht 5 Karten; ODER eine Karte ziehen ODER bis zu drei Karten abwerfen und ebenso viele nachziehen, ODER Karte mit Sonderfunktion spielen – WURST für 2 Karten ziehen, eine davon behalten, die andere verschenken, auch an sich selbst, oder MARMELADE – Karte aus Ablage oder von einem Mitspieler wählen. Es gilt ein Handkartenlimit von 7 Karten. Hat jemand 40 oder mehr Punkte, endet das Spiel, wenn jemand keine Karten mehr hat. 2. Auflage, Erstauflage 2019
Set-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2025 Autor: Heike & Stefan Risthaus Gestaltung: Fiore GmbH, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art. Nr.: OST-TK-05
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Tem Purr A ( It's more than a Meowthful! ) | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Mura Kuraki | |||||
| Grafik | Chong Wee Yee | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 20 min | 8+ | en | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tem Purr A
Katzen veranstalten einen Fresswettbewerb und man will natürlich dass eine andere Katze sich überfrisst. Karten für Gerichte haben Ziffern 2-7, dazu kommen Aktionskarten und Karten für Magenverstimmung. In mehreren Runden kann man in seinem Zug Karten ziehen um Gerichte zu essen oder Karten auf den Stapel spielen um sie an andere Spieler zu verfüttern oder eine Aktionskarte ziehen oder den Stapel aus dem Spiel nehmen. Gespielte Karten müssen zur obersten Karte am Stapel passen. Zieht man Karten, muss man die Anzahl Karten gleich dem Gesamtwert de Karten im Stapel ziehen. Erwischt man dabei eine Karte Magenverstimmung, endet die Runde und man nimmt einen Marker. Wer drei solche Marker hat, beendet das Spiel und man gewinnt mit den wenigsten Markern.
Englische Ausgabe, Neuauflage, Erstauflage Taiwan Snackbar Swan, Panasia 2011
Kartenspiel für 3-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello 2016 Autor: Kuraki Mura Web: www.iello.fr Art.Nr.: 51283
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: cn en fr * Text im Spiel: nein
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| Tembo ( Löwe, Zebra, Elefant - wildes, weites, schönes Land! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Spies Andreas | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tembo
42 Huftiere brauchen zum Überqueren des Flusses Elefanten-Hilfe gegen Löwen und Krokodile. Fünf Flussstellen liegen aus. Der aktive Spieler spielt eine Karte - Ein Huftier regelgerecht an eine Flussstelle, man markiert es; ein Elefant bringt die - mindestens drei - Tiere an der Flussstelle über den Fluss, jeder nimmt seine markierten Tiere als Siegpunkte; ein Krokodil frisst das erste Tier an der Flussstelle oder Tiere laut Abbildung - und zieht nach. Ein Löwe wird sofort ausgespielt, frisst alle Huftiere an der Flussstelle und blockiert ab sofort die Stelle für weitere Huftiere. Kann niemand ausspielen, punktet man für gesammelte Tiere.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2017 Autor: Andreas Spies Grafiker: Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 4046
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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| FAMILIE | | |||||
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| Templar ( The Secret Treasures ) | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | Castro Jesús Torres | |||||
| Grafik | Schlemmer Oliver Stephan Claus | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 8+ | de en es fr nl | 2013 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Würfel - Such/Sammel/schauen - Abenteuerspiel | ||||||
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Templar The Secret Treasures
Man hilft den Templern, ihre Schätze in einer Abtei zu verstecken. Man bewegt seinen Spielstein durch Räume, hat zehn Charaktere auf der Hand, wählt eine davon aus und erledigt die Aktion. Gespielte Karten stapelt man offen, man kann nie eine Karte spielen, die vor einem Spieler zu sehen ist. Mit den Karten bewegt man seinen Spielstein oder bewegt die Tür, um einen Durchgang zu verschließen, oder läutet die Glocken für neue Schätze im Hafen und der aktive Spieler nimmt alle Karten zurück. Abt Severus ist kein Templer, seine Anwesenheit blockiert einen Raum für Aktionen. Ist eine der Spielende-Bedingungen erreicht, gibt es noch Punkte für nicht gewertete Siegelringe in der Kirche, Anzahl Räume mit eigenen Schätzen und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Abenteuerspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Queen Games 2013 Autor: Jesús Torres Castro Gestaltung: Oliver Schlemmer, Claus Stephan Web: www.queen-games.com Art. Nr.: 61111
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tempo | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | 1974 | |||
| Rennspiel - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| TEN ( Zehn gewinnt! ) | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Kitao Madoka Mühlhäuser Steffen | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | de en es fr jp | 2015 | ||
| Lege - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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TEN Zehn gewinnt!
30 Spielsteine in schwarz und weiß bestehen aus fünf Einer, fünf Zweier- und 5 Dreiersteinen pro Farbe. Jeder soll mit Steinen seiner Farbe eine zusammenhängende Reihe legen, die in Summe 10 ergibt. Ein Spieler beginnt mit einem zufälligen Stein die Auslage, dann legt jeder abwechselnd, immer mit mindestens einer Seite an einen schon liegenden Stein, einen Stein aus dem verdeckten Vorrat. Die gewinnende Reihe kann orthogonal oder diagonal verlaufen, Reihen mit Werten mehr als 10 gelten nicht! Gelingt keine Reihe, wenn alle Steine gelegt sind, wird abwechselnd ein Stein mit mindestens einer freien Seite entfernt und an anderer Stelle wieder angelegt. Variante mit offenen Steinen.
Abstraktes Legespiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Steffen Spiele 2015 Autor: Madoka Kitao, Steffen Mühlhäuser Gestaltung: Steffen Mühlhäuser, Bernhard Kümmelmann Web: www.steffen-spiele.de
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr jp * Text im Spiel: nein
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