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| FAMILIE | | |||||
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| Take It Higher! | ||||||
| Verlag | Burley Games Ltd. | |||||
| Autor | Knizia Reiner Burley Peter | |||||
| Grafik | Tolley Steve | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 25 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Lege | ||||||
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| Take it or Leave it | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Steinwender Arno Puhl Christoph | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de fr it | 2010 | ||
| Würfel | ||||||
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Take it or Leave it
Man hat Karten auf der Hand, zu deren Erfüllung man die passenden Würfel in den passenden Farben auf die Karte ablegen muss, rote Würfel sind Joker-Würfel. Ein Spieler wirft alle Würfel, dann nehmen alle reihum jeweils einen Würfel aus dem Tableau. Sind alle Würfel vergeben oder will niemand mehr nehmen, können alle eine oder mehrere Karten erfüllen. Erfüllte Karten werden als Siegpunkte beiseitegelegt, für genommene nicht eingesetzte Würfel und für eingesetzte Joker-Würfel kassiert man Minuspunkte.
Würfelspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Arno Steinwender, Christoph Puhl * Gestaltung: Dennis Lohausen * Redaktion: Thorsten Gimmler * 49011, Schmidt, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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| Take it to the Limit ( The ultimate strategic tile-laying challenge ) | ||||||
| Verlag | Burley Games Ltd. | |||||
| Autor | Burley Peter | |||||
| Grafik | studio (a) d-blue.com | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 34 min | 10 | 2006 | |||
| Lege | ||||||
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| Take that | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Spies Andreas Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten - Lege - Familie | ||||||
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Take that
79 Karten haben Zahlen von 12-98, ohne 20, 30, 40,50,60, 70, 80 und 90. Genommene Krötenkarten - mit Zahlen 22, 33 ...88 - zählen -5 wenn man sie nimmt, alle anderen Karten 1 Punkt. Zu jeder Karte - außer den Krötenkarten - n gibt es eine Karte mit gespiegelter Ziffer, z.V.19-91, 23-32 usw. Man legt entweder eine Karte rechts an die Reihe an oder entfernt = twistet eine Karte aus der Reihe. Anlegen kann man Karten mit einer Differenzmaximal + 10 zur letzten Karte. Wer twistet, spielt eine Karte mit Spiegelzahl zu einer Karte der Reihe und nimmt beide Karten zu sich. Wer weder anlegen noch twisten kann, nimmt die gesamte Reihe. Ist der Zugstapel leer und die gesamte Reihe wird genommen oder weggetwistet, gelten Paare +1 pro Karte, alle anderen -1 bzw. Schnapszahlen -5.
Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2016 Autor: Andreas Spies, Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cz de en es fr gr it pl pt * Text im Spiel: nein
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| Takenokolor | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Bauza Antoine Lebrat Corentin | |||||
| Grafik | Picksel Game Roux Alexadre Jens Wiese | |||||
| Redaktion | VEB Spielekombinat Katja Volk | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2025 | ||
| Würfeln / Markieren - Deckbau | ||||||
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Takenokolor
Die Felder des Gartenblatts sollen ausgemalt werden. Einer von vier Gärten in verschiedenen Schwierigkeitsgraden und mit gartenspezifischen Spezialregeln wird gewählt und alle erhalten ein Blatt dieses Gartens. Würfelstifte werden geworfen, reihum wählt jeder einen Stift in einer der vier Farben, das Symbol am Würfel gibt das auszumalende Feld vor. Gibt es kein passendes Resultat, setzt man aus. Bambuspflanzen werden von unten nach oben ausgemalt, Marienkäfer dürfen zusätzlich ausgemalt werden. Malt jemand den dritten Marienkäfer aus, wird am Ende der Runde entsprechend den Spezialregeln des Gartens gewertet und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Roll & Write Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2025 Lizenz: Studio Bombyx © 2024, Matagot © 2024 Autor: Antoine Bauza, Corentin Lebrat Entwicklung, Redaktion: VEB Spielekombinat Katja Volk Übersetzung: VEB Spielekombinat Katja Volk Gestaltung: Alexandre Roux, Picksel Game, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 57018G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cs de en fr nl pl ru * Text im Spiel: nein
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| takkiappo | ||||||
| Verlag | b-Games | |||||
| Autor | Bellini Luca | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 8+ | it | 2009 | ||
| Reaktion - Prototyp - Handmuster | ||||||
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takkiappo
Prototyp bzw. Spieltest-Kopie, als solche markiert. Überarbeitet und ab 2013 erschienen als Fun Farm, in mehreren Sprachen und Versionen. In dieser Prototyp-Version müssen farbig markierte Holzzylinder geschnappt werden, später wurden daraus Bauernhoftiere. Näheres siehe Fun Farm, Heidelberger Spieleverlag
Reaktionsspiel um Würfel- bzw. Kartenwerte für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: b-Games 2009 Autor: Luca Bellini
Zielgruppe: Für Familien
Version: it * Regeln: - * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Takoyaki | ||||||
| Verlag | Granna | |||||
| Autor | Ro Mason | |||||
| Grafik | Poludniak Marcin Maszota Aga Szlapa Rafal | |||||
| Redaktion | Parczewska Malgorzata | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de pl+8 Sprachen | 2024 | ||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Takoyaki
Takoyaki sind eine gegrillte japanische Spezialität, im Spiel dargestellt durch Bällchen, ohne Symbol auf einer Seite für rohe Takoyaki und mit Symbol auf der anderen Seite als gegrillte Takoyaki. Man hat seinen eigenen Grill, zwei Takoyaki jeder Farbe und dazu zwei Stäbchen. Eine Bestellung wird aufgedeckt und dann ordnet man schnellstmöglich die Takoyakis auf seinem Grill so an wie es die Bestellung vorgibt. Man kann ein Takoyaki nicht aufheben, nur schieben, und scheidet aus der Runde aus falls ein Takoyaki vom Grill fällt oder mit der Hand berührt wird oder aufgehoben wird. Wer fertig ist, nimmt die Bestellkarte mit seinen Stäbchen, die anderen kontrollieren – ist alles korrekt, behält man die Karte. Wer die fünfte Karte bekommt, gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Granna 2024 Vertrieb: Hutter Trade Lizenz: White Castle Games Agency Autor: Mason Ro Regeln, Redaktion: Małgorzata Parczewska Gestaltung: Marcin Południak , Aga Maszota, Rafał Szłapa Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 004595
Zielgruppe: Für Kinder und Familien
Version: cz de en fr hu it pl sk ro uk * Regeln: cz de en fr hu it pl sk ro uk * Text im Spiel: nein
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| Talisman Legendäre Abenteuer ( Das neue kooperative Familienspiel ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Palm Michael Zach Lukas | |||||
| Grafik | Zapf= Holzapfel Frank Kröhnert Michael Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus Kröhnert Michael | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 40 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Abenteuerspiel - Lauf - Würfel - Kooperativ - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Talisman Legendäre Abenteuer
Helden mit Spezialfähigkeiten ziehen aus, um die fünf Talismane zu finden, die die Krone der Herrschaft beschützen. Dazu müssen fünf Abenteuer in Reihenfolge erledigt werden. Jedes Abenteuer kann in verschiedenen Schwierigkeitsgraden und auch mehrmals gespielt werden, bis es erfolgreich mit der für das nächste Abenteuer nötigen Anzahl Sterne bestanden ist. Die Spieler sind reihum am Zug, mit Bewegung, Ausführen aufgedeckter Plättchen sowie Belohnungen/Gegenstände nehmen, können Aktionen absprechen und gewinnen das Abenteuer, wenn sie den Talisman erhalten. Das Abenteuer muss jedoch bestanden werden, bevor der Zeitstein die Mondsichel erreicht.
Kooperatives Fantasy-Abenteuer für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2018 Autor: Michael Palm, Lukas Zach Gestaltung: Zapf, Michael Kröhnert, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr. 56100G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Talo | ||||||
| Verlag | Drei Hasen in der Abendsonne | |||||
| Autor | Krüger Uta Poloczek Bernd Schliemann Jens-Peter | |||||
| Grafik | Rüttinger Johann | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de en fr it | 2014 | ||
| Bau Spiel - Setz-/Position - Familie | ||||||
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Talo
Ein Bau- und Kletterspiel - Man baut und zieht seine Figur hoch. Pro Zug wählt man ein oder zwei Steine mit Gesamtlänge = Würfelresultat. Man verbaut sie waagrecht oder senkrecht, exakt im Raster der Baufläche und bis maximal Höhe 10. Ab Stufe 2 dürfen Steine über den Bauplatz hinausragen. Kippt die Konstruktion und kann man sie nicht wieder aufbauen, hat man verloren. Die Figur wird vor oder nach dem Bau oder auch zwischen dem Verbauen zweier Steine gezogen, beliebig weit, aber nur eine Ebene pro Schritt höher, auch unter Querbalken durch, muss aber immer exakt innerhalb der Rasterquadrate stehen. Wer als Erster Stufe Zehn erklimmt, gewinnt.
Bauspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne 2014 Autor: U. Krüger, B. Poloczek, J.-P. Schliemann Gestaltung: Johann Rüttinger Web: www.hasehasehase.de Art.Nr.: 60888-0009
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tangram City | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Takami Makoto Al-Far Alexandra Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 30 min | 8+ | de fr nl | 2024 | ||
| Lege - Flächenmanagement | ||||||
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Tangram City
Städtebau für die Königin durch harmonischen Auslegen der Stadtplättchen. Für jede Runde werden vier Karten laut Vorgabe für die Spieleranzahl verteilt. Dann werden diese Karten ebenfalls laut Vorgabe gespielt und das entsprechende Stadtplättchen von jedem Spieler aus seinem Vorrat genommen und in der Stadt platziert. Sind alle vier Karten gespielt, platziert jeder ein Brunnenplättchen und wertet dann das größte zusammenhängende Rechteck auf seinem Stadttableau. Danach werden noch die Harmoniemarker für komplett in grün oder schwarz belegte Felder angepasst. Nach fünf solchen Runden legen alle noch die Plättchen entsprechend der drei übrig gebliebenen Karten und danach ein Brunnenplättchen und passen die Harmoniemarker an. Am Ende gibt es noch Boni für Planung und Harmonie.
Legespiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Huch! / Atalia 2024 Lizenz: Korea Boardgames 2023 Autor: Uwe Rosenberg Redaktion: Stefan Stadler Gestaltung: Makoto Takami, Alexandra Al-Far, Fiore GmbH Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 883 643
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de fr nl * Regeln: de en fr ko nl * Text im Spiel: nein
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