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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Sync or swim
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Hedgren Lucas Hedgren Divya
  Grafik Kelsey Alanna Steuer Eva
  Redaktion Wagner Matthias
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 20 min 8+ de 2024
  Kooperativ - Electronic
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Syncro
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Fabrelière Thomas
  Grafik Samakh Raphaël Holley Valériane Steuer Eva
  Redaktion Thygra Spiele
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 8+ de 2024
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ
Syncro

Syncro

 

Magier müssen ihre Welt gegen Monster verteidigen, sind aber an ein Schweigegelübde gebunden und müssen ihre Zauber ohne Kommunikation synchronisieren. Man hat Zauberkarten vom Stapel in erhaltener Reihenfolge auf der Hand, die erste Levelkarte wird aufgedeckt und Monster vom Stapel werden im von der Levelkarte vorgegebenen Muster, offen oder verdeckt, ausgelegt. Das Questbuch gibt nun Geschichte und Regeln des Levels vor. Dann geben alle durch Handzeichen eine Einschätzung ihrer Kartengüte, dann sind alle reihum am Zug und passen oder legen eine Zauberkarte verdeckt auf ein erreichbares Monster. Dann werden Angriffe auf Monster ausgewertet; ist die Summe der Zauberkarten bei einem Monster gleich oder höher als dessen Stärke ist es besiegt, ein eventueller Effekt wird ausgeführt. Ist die Stärke nicht erreicht, bleiben die Karten offen liegen und der Angriff kann in der nächsten Runde fortgesetzt werden. Sind alle Monster besiegt, ist ein Level gewonnen. Fortschritt kann nach jedem Level gespeichert werden.

 

Kooperatives Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2024

Lizenz: Blackrock Games, Grrre Games 2023

Autor: Thomas Favrelière

Entwicklung, Redaktion: Thygra Spiele

Gestaltung: Raphaël Samakh, Valériane Holley, Eva Steuer

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 18703G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de fr ja * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Tabaluga Mau Mau
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik Heine Helme Fiore GmbH
  Redaktion Müller Markus Michels Jana
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6+ de 2017
  Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Familie
Tabaluga Mau Mau

Tabaluga Mau Mau

 

Kartenspiel-Klassiker mit den Charakteren von Tabaluga - im Spiel sind 72 Ziffernkarten in vier Farben sowie 38 Sonderkarten, je zwei pro Farbe für Richtung wechseln, Nimm 2, Nimm 4! und Stopp! und dazu noch sechs Farbwechselkarten. Gespielt wird nach den Standard-Regeln von Mau Mau mit einer Starthand von fünf Karten. Wie immer wird die vorletzte Karte mit Mau und die letzte Karte mit Mau Mau gemeldet.

 

Kartenablegespiel mit Lizenzthema für 2-6 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2017

Autor: nicht genannt

Gestaltung: Helme Heine

Web: www.noris-spiele.de

Art. Nr.: 60 626 1544

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Table curling
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 15 min 6+ de + 7 Sprachen 2015
  Action - Geschicklichkeit
Table Curling

Table Curling

 

Curling am Tisch, unabhängig von Eis und Wetter. Die Spielfläche ist 120 x 40 cm groß, faltbar und sofort ausgelegt. In einer Runde schießen beide Teams abwechselnd ihre acht Scheiben. Danach bekommt das Team, dessen Scheibe dem Zielkreis am nächsten liegt, einen Punkt für jeden eigenen Stein, der näher liegt als der am nächsten liegende gegnerische Stein.

 

Geschicklichkeitsspiel für 2-8 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2015

Web: www.noris-spiele.de

Art. Nr. 60 617 1432

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 / viele Spieler

 

Version: multi  Regeln: de en es fi fr it nl se * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Tabu ( Deine Tabu Special-Edition )
  Verlag Hasbro Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4+ ca. 20 min 8+ de 2009
  Wort - Werbe - Kreativ/Kommunikation
Tabu Coca-Cola

Tabu

Das schnelle Spiel ums treffende Wort

 

Promotion Ausgabe für Coca-Cola

22 Karten mit je vier Begriffen, dazu eine Regelkarte und eine Werbekarte für weitere Tabu-Ausgaben

Label Deine Tabu Special-Edition und Hasbro Logo am Cover

Coca-Cola Logo auf der Rückseite

 

Kreativ- und Definitionsspiel für 4 oder mehr Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Coca-Cola / Hasbro 2009

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Tabu Familien-Edition
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4+ ca. 45 min 8+ de 2018
  Wort - Kreativ/Kommunikation
Tabu Familien Edition

Tabu Familien-Edition

 

Eine neue Ausgabe des Wortschatzspiels, nun für die ganze Familie, es gelten die bekannten Regeln. Ein Spieler eines Teams umschreibt einen Begriff, seine Mitspieler müssen den Begriff erraten. Das gegnerische Team überwacht die Einhaltung der Regeln. Jeder Begriff, der im Zeitlimit erraten wird, bringt einen Punkt. Eine Regelverletzung und weggelegte Karten bringen dem gegnerischen Team Punkte. Neu sind die verschiedenen Kartensätze für Kinder und Erwachsene; die Kinderkarten haben zwei Tabuwörter, die Erwachsenenkarten fünf. Jede doppelseitige Karte hat vier Begriffe auf vier Farben und man entscheidet sich für ein Spiel für eine Farbe.

 

Wortschatzspiel für 4 oder mehr Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro

Web: www.hasbro.de

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en und andere * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Taco Loco
  Verlag Helvetiq
  Autor Treo Game Designers
  Grafik Crocotame
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 7+ de en es fr it nl 2025
  Karten
Taco Loco

Taco Loco

 

Taco füllen, aber nicht zum Platzen bringen! Man hat drei Karten auf der Hand, der Rest ist Nachziehstapel. Man zieht die oberste Karte als Basis des Tacos. In seinem Zug spielt man eine Karte aus der Hand auf den Taco und nennt den Gesamtwert der Karten. Die Summe der Zutatenwerte sollte unter 11 bleiben. Ist die Summe genau 11, ist ein perfekter Taco gelungen und man gibt die Karten an eine Person seiner Wahl. Ist die Summe höher als 11, ist der Taco zu voll und platzt, man nimmt ihn zu sich. Spezialkarte: Perfekter Taco setzt den Wert auf 11, Einsamer Taco setzt ihn auf 0 oder kontert damit perfekter Taco. Eine Karte gleich der obersten Taco-Karte beginnt einen neuen Taco. Sind alle Karten gespielt, gewinnt man mit den wenigsten Karten.

 

Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Helvetiq 2025

Vertrieb: Hutter Trade

Autor: Treo Game Designers

Gestaltung: Crocotame

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 953390

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tails on Fire
  Verlag Heidelbär Games
  Autor Sellner Thomas
  Grafik Ramos Mayra Guadalupe Ornelas Fahrenbach Marina
  Redaktion Machaczek Sabine Entwicklung Goslar Roland
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 10+ de 2022
  Karten
Tails on Fire

Tails on Fire

 

Iguana hat das Feuer gestohlen, das Opossum hat es mit seinem Schwanz zurückgestohlen … auf Basis einer mexikanischen Legende ist man auf der Jagd nach der wertvollsten Feuerkarte. Man hat 12 Opossum Karten einer Farbe und spielt eine zufällige Karte offen auf die eigene ausliegende Feuerstelle, die Karten aller müssen verschiedenen Wert haben. Zu Beginn einer Runde wählt man drei Karten – der Erste der Runde spielt eine Karte passend zur Zahl auf der obersten Iguana = Feuerkarte, der nächste spielt eine um 1 höhere Karte oder passt usw. Von Wert 9 geht es zurück auf Wert 1. Ist die eigene Karte noch die oberste am Ablagestapel, wenn man wieder am Zug ist, gewinnt man die Runde, erhält die Feuerkarte und legt die erfolgreiche Opossum Karte darauf. Hat jemand einen Stapel mit der gleichen Opossum-Zahl stielt man diese Karten. Sind alle Feuerkarten vergeben, gewinnt man mit den meisten Flammensymbolen.

Serie: Radiant Culture Games

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: HeidelBÄR Games 2022

Autor: Thomas Sellner

Entwicklung: Roland Goslar

Redaktion: Sabine Machaczek

Gestaltung: Marya Guadalupe Ornelas Ramos, Marina Fahrenbach

Web: www.heidelbaer.de

Stock #: HG013

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en fr uk vie * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Taituu
  Verlag Clemens Gerhards KG
  Autor Schaudt Oliver
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 10 min 8+ de en 2014
  Denk - Solitär - Lege
Taituu

Taituu

 

Logik und Kombinationsgabe sind in diesem Solitärspiel gefragt. Ein Kartensatz gibt 24 Aufgaben vor, in denen man schwarze und weiße Zahlenplättchen mit den Ziffern von 1 bis 5 nutzt, wobei es die Ziffern 1-4 je viermal gibt, die 5 je einmal. Auf der Aufgabenkarte sind die benötigten Zahlenplättchen abgebildet und eine Anordnung von weißen und schwarzen Plättchen, die mit der Leerseite eingesetzt werden. Dann setzt man die Ziffern so ein, dass jede Zahl immer genau so viele Nachbarn der anderen Farbe hat. Leere Plättchen werden mitgezählt, gleichfarbige Nachbarn sind bedeutungslos. Die Lösung findet sich immer auf der Rückseite der Karte.

 

Setzspiel für 1 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Gerhards Spiel und Design 2014

Autor: Oliver Schaudt

Grafiker: nicht genannt

Web: www.spiel-und-design.eu

Art.Nr. -

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Tak3Tik
  Verlag Laurin Werner Bäumler
  Autor Bäumler Werner
  Grafik Bäumler Werner
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 8+ 2007
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
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