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| FAMILIE | | |||||
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| Stratego Conquest | ||||||
| Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
| Autor | Hayes Nick Keifer Jum Keifer Lucy | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2015 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
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Stratego Conquest
Gebietsspielmarker liegen auf den 24 Gebieten aus je drei Zonen. Gebirge am Plan können nicht überquert werden und man kann auch nicht darüber hinweg angreifen. Man hat alle Figuren einer Farbe im Beutel und alle wählen Gebietsmarken laut Vorgabe. Dann verteilt man seine Figuren auf seine Gebiete, eine Figur pro Zone, Zonen oder Gebiete können leer bleiben. In seinem Zug muss man eigene Gebietsspielmarker:2 Karten ziehen, legt sie aus und entscheidet welche er spielen möchte. Dann zieht man eine Figur in eine benachbarte Zone und muss, wenn dort ein Gegner steht, kämpfen - die Figur mit höherem Rang gewinnt; bei gleichem Rang gehen beide Figuren vom Brett. Jede zu Zugbeginn kontrollierte Stadt bringt einen zusätzlichen Zug. Für manche Figuren gelten Sonderregeln, so können Fahnen und Verfluchtes Land nicht bewegt werden. Wer als Letzter seine Fahne noch am Plan hat, gewinnt.
Stratego-Variante für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Jumbo Diset 2015 Autor: Nick Hayes, Jim & Lucy Keifer Gestaltung: - Web: www.jumbo.eu
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Stratego Lost Island | ||||||
| Verlag | Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en fr nl | 2024 | ||
| Setz-/Position - Konflikt/Simulation | ||||||
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Stratego-Variante für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Jumbo Spiele GmbH 2024 Web: www.jumboplay.com Art. Nr.: 02195 7 1110101819
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr nl * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| Stratego Original ( Internationale Ausgabe ) | ||||||
| Verlag | Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 8+ | de en fr nl | 2023 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position - Konflikt/Simulation | ||||||
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| Stratego Original | ||||||
| Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Paul Windle Design | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 8+ | de | 2017 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
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Stratego Original
Jeder Spieler hat 40 Steine unterschiedlicher Stärke und Wirkung - je 1x Fahne, Feldmarschall, General und Spionin, 2x Oberst, 3x Major, je 4x Hauptmann, Leutnant und Unteroffizier, 5x Mineur, 8x Aufklärer und 6x Bombe. Die Aufstellung nach Wahl des Spielers in den ersten vier Reihen vor ihm entscheidet über Einsatzmöglichkeiten und Auswirkungen. Der Gegner sieht nur die neutrale Rückseite. Standardzug ist ein Feld gerade in jede Richtung, kein Springen und nicht auf besetzte Felder. Geländeunterschiede beeinflussen die Bewegungen der Figuren. Wer die gegnerische Fahne erobert, gewinnt. Neu gestaltete Neuauflage des Klassikers.
Positionsspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Jumbo Diset 2017 Web: www.jumbo.eu Art. Nr. 19496
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| Strauß voraus! ( Volle Kanne durch die Savanne ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Lamont Fraser Lamont Gordon | |||||
| Grafik | Kara Annette Nora= anoka Design= anoka.de Lamont Judi SESiT | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2010 | ||
| Lauf - Rennspiel - Setz-/Position | ||||||
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Strauß voraus!
Straußenrennen durch die Savanne. Die Strecke wird beliebig zusammengesetzt, und man bewegt seinen Strauß mit Karten. Der Strauß muss den Zug auf der Farbspur der gespielten Karte beenden, Spurwechsel ist nur in Richtung dieser Farbe erlaubt. Wasserstellen bringen Vorteile. Seilbrücken, Dünen, Treibsand und Tiere wie Löwe, Gepard, Stachelschwein oder Krokodil sind unangenehme Hindernisse auf dem Weg zum Sieg. Mit einer ausgespielten Zwei geht man auf Zehenspitzen und vermeidet jede Gefahr, sogar, wenn man „zusätzliche Bewegung“ nutzt. Wer am Ende am weitesten hinter die Ziellinie kommt, gewinnt.
Rennspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Fraser und Gordon Lamont * Gestaltung: Annette Nora Kara, Judi Lamont, SENSiT * 691349, Kosmos, 2010 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Strawberry Ninja | ||||||
| Verlag | Strawberry Studio | |||||
| Autor | Castagnetto Chris | |||||
| Grafik | Markowska Magdalena Kopera Agnieszka | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 8+ | en | 2017 | ||
| Such/Sammel/schauen | ||||||
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Strawberry Ninja
Die Spieler helfen Kitty bei der Suche nach Strawberry Ninja beim Versteck spielen. Erdbeerfelderkarten werden mit dem Strawberry Ninja gemischt und liegen im Raster 3x4 aus, ein Feld bleibt frei. Kitty beginnt auf einer Karte. Man schiebt eine Karte in die Lücke, danach eine weitere, diese wird aufgedeckt und eventuell abgewickelt. Dann bewegt man Kitty laut oberster Bewegungskarte und kann „anspringen“, d.h. die verdeckte Karte unter Kitty aufdecken. Hat man Strawberry Ninja aufgedeckt, ist er gefunden, ansonsten entkommen. Alle gewinnen, wenn Strawberry Ninja zweimal gefangen wurde.
Suchspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Strawberry Studio 2017 Autor: Chris Castagnetto Gestaltung: Magdalena Markowska, Agnieszka Kopera Art. Nr. STR003
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Streams | ||||||
| Verlag | Happy Baobab | |||||
| Autor | Itsubaki Yoshihisa | |||||
| Grafik | Parovel Ian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-200 | ca. 10 min | 7+ | kr | 2016 | ||
| Glücks / Zufall - Zuordnung | ||||||
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Streams
Ein etwas anderes Bingo! Im Spiel sind 40 Zahlenplättchen 1-10 und 20-30 je einmal, 11-19 je zweimal, und ein Joker-Plättchen. Man hat einen Blatt mit einer Z-Förmigen Schlange mit 20 Feldern. Pro Runde wird ein Plättchen gezogen und jeder trägt den Wert in ein freies Feld der Schlange ein. Sind alle 20 Felder gefüllt, punktet man für durchgehende Reihen von links nach rechts bzw. oben nach unten, eine Zahl muss gleich groß oder größer als die vorherige sein, je mehr Zahlen desto mehr Punkte.
2019 als Schlingo Bingo bei Huch!
Zahlen platzieren für 1-200 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Happy Baobab 2016 Autor: Yoshihisa Itsubaki Gestaltung: Ian Parovel Web: www.happybaobab.com Art.Nr.: 8 809185 84090 4
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: kr* Regeln: cn de en es fr jp kr * Text im Spiel: nein
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| Streichholzrätsel | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 12+ | de | 2017 | ||
| Denk - Geschicklichkeit | ||||||
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Streichholzrätsel
50 Streichholzrätsel auf Karten, eine Schachtel „Streichhölzer“ ist in der Packung enthalten
Sammlung von Logikrätseln für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2017 Art. Nr.: 04029
Zielgruppe: Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Strike Dice Game ( Roll! Match! Win! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Nüßle Dieter | |||||
| Grafik | Dawson Sam | |||||
| Redaktion | Maack André Mulvihill Mike Ramassamy Jean-Baptiste | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8-99 | de en es fr it nl | 2021 | ||
| Würfel | ||||||
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Strike! Dice Game
Man soll mit seinen Würfeln die in der Arena liegenden Würfel umwürfeln, damit man Würfel mit gleichen Augenzahlen nehmen kann. Alle Würfel, die andere Augenzahlen zeigen, bleiben für die anderen Spieler liegen. Man beginnt mit einer Anzahl Würfel, ein Würfel wird in die Arena geworfen. Der Erste muss einen Würfel in die Arena werfen; zeigen danach zwei oder mehr Würfel gleiche Augenzahlen, nimmt man alle zu sich und der Nächste ist dran. Zeigen alle Würfel verschiedene Augenzahlen, kann man aufhören oder einen weiteren Würfel werfen. Hört man auf, ist der eingesetzte Würfel verloren. Vor dem Wurf darf man Würfel in der Arena umgruppieren. Würfel, die X zeigen, werden sofort aus dem Spiel genommen, unabhängig von gleichen Augenzahlen. Ist die Arena völlig leer, muss man alle eigenen Würfel in die Arena werfen. Wer als Letzter noch Würfel hat, gewinnt. Mit Turnierregeln
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2021 Autor: Dieter Nüßle Redaktion: André Maack, Mike Mulvihill, Jean-Baptiste Ramassamy Gestaltung: Sam Dawson Web: www.ravensburger.de Art .Nr.: 26 840 5 Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| String Railway | ||||||
| Verlag | Okazu Brand | |||||
| Autor | Hayashi Hisashi | |||||
| Grafik | ryo_nyamo | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | jp en | 2010 | ||
| Lege - Eisenbahn | ||||||
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String Railway
Ein Eisenbahnspiel mit Schnüren, in dem Strecken, Spielbrett, Bergketten und Flüsse durch Schnüre dargestellt werden. In seinem Zug zieht man eine Station, platziert Stationen und eine von 5 möglichen Streckenschnüren und wertet. Stationen dürfen keine anderen Stationen berühren und nicht auf oder unter Schnüren liegen. Eine Streckenschnur muss im Feld liegen, darf sich nicht selbst kreuzen, und beide Enden müssen auf eigenen Stationen oder an eigenen Strecken liegen. Man bekommt dann die Punkte neu gelegter Stationen, verliert 1 Punkt pro gekreuzter Schnur und berücksichtigt neu gelegte Stationen in Fremdbesitz.
Eisenbahnspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Hisashi Hayashi * Gestaltung: ryo_nyamo * Okazu, Japan, 2010 *** Okazu Brand * mit Japon Brand * http://japonbrand.gamers-jp.com
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