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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Story Box Abenteuer
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Droit Alexandre Prothière Julien
  Grafik Escapa Stéphane Töpfer Jessy
  Redaktion Lauterbach Ronja
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 20 min 8+ de 2024
  Erzählspiel - Kreativ/Kommunikation - Abenteuerspiel - Kooperativ - Merk
Story Box Abenteuer

Story Box Abenteuer

 

110 Karten zeigen Tiere, Gegenstände, Orte, Personen, manche Karten haben auf der Rückseite Hinweise auf die Art der Illustration auf der Vorderseite. In der Geschichte-Phase spielt man eine Karte offen auf den Plan und beginnt eine Geschichte oder setzt sie fort; es gibt keine vorgegebene Spielreihenfolge, jeder kann durch Ausspielen einer Karte die Geschichte fortsetzen. Nach zwei Minuten endet die Geschichte. Wer die letzte Karte spielte, nimmt den Stapel vom Plan und dreht ihn um. Nun muss die Geschichte in richtiger Reihenfolge nacherzählt werden, man kann sich für die jeweils oberste Karte allein erinnern oder um Hilfe bitten; dann wird die Karte aufgedeckt und je nach Resultat für richtig oder falsch und mit oder ohne Hilfe passend am Planrand angelegt. Nach jeder Karte wird der Stapel weitergegeben. Ist der Stapel leer, werden Plus- und Minuspunkte der Ablageorte addiert. Mit Profi-Variante.

 

Kooperatives Erzählspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2024

Lizenz: Tiki Editions (c) 2024

Autor: Alexandre Droit, Julien Prothière

Redaktion: Ronja Lauterbach

Gestaltung: Stéphane Escapa, Jessy Töpfer

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 18350G

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Story Box Träume & Albträume
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Droit Alexandre Prothière Julien
  Grafik Dulon Victor= Vidu Töpfer Jessy
  Redaktion Lauterbach Ronja
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 20 min 8+ de 2024
  Erzählspiel - Kreativ/Kommunikation - Abenteuerspiel - Kooperativ - Merk
Story Box Träume und Albträume

Story Box Träume und Albträume

 

110 Karten zeigen Tiere, Gegenstände, Orte, Personen, manche Karten haben auf der Rückseite Hinweise auf die Art der Illustration auf der Vorderseite. In der Geschichte-Phase spielt man eine Karte offen auf den Plan und beginnt eine Geschichte oder setzt sie fort; es gibt keine vorgegebene Spielreihenfolge, jeder kann durch Ausspielen einer Karte die Geschichte fortsetzen. Nach zwei Minuten endet die Geschichte. Wer die letzte Karte spielte, nimmt den Stapel vom Plan und dreht ihn um. Nun muss die Geschichte in richtiger Reihenfolge nacherzählt werden, man kann sich für die jeweils oberste Karte allein erinnern oder um Hilfe bitten; dann wird die Karte aufgedeckt und je nach Resultat für richtig oder falsch und mit oder ohne Hilfe passend am Planrand angelegt. Nach jeder Karte wird der Stapel weitergegeben. Ist der Stapel leer, werden Plus- und Minuspunkte der Ablageorte addiert. Mit Profi-Variante.

 

Kooperatives Erzählspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2024

Lizenz: Tiki Editions (c) 2024

Autor: Alexandre Droit, Julien Prothière

Redaktion: Ronja Lauterbach

Gestaltung: Vidu = Victor Dulon, Jessy Töpfer

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 18351G

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Story Makers
  Verlag The Game Master
  Autor van Tol Hans
  Grafik van der Vlugt Sjoerd Gibs Wesly
  Redaktion Leijten Ben
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 45 min 8+ en nl 2017
  Kreativ/Kommunikation
Story Makers

Story Makers

 

Mehr als 100 Millionen Geschichten in einer Schachtel! Das Schloss der Träume soll mit fünf Geschichten erreicht werden. Der Geschichtenmacher wählt je ein Wort von vier Geschichtenkarten, denkt sich dazu eine Geschichte aus und legt ein verdecktes Ende. Die Anderen müssen die gewählten Worte erraten, bieten auf die Anzahl dafür nötiger Runden und setzen Marker auf geratene Worte. Der Geschichtenmacher nennt nur die Anzahl richtiger Marker. Wird die Geschichte innerhalb der gebotenen Runden erraten, zieht die Figur entsprechend weiter und alle dürfen das Ende raten; wenn nicht, zieht die Figur die Anzahl richtig geratener Wörter.

 

Erzähl- und Ratespiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: The Game Master 2017

Autor: Hans van Tol

Gestaltung: Sjoerd van der Vlugt, Wesly Gibs

Web: www.thegamemaster.nl

Art. Nr. TGM-STO-01

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: en nl * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Storytelling
  Verlag Viravi Edicions
  Autor Serradesanferm Toni
  Grafik Yanait Evelt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 8+ ca de en es 2015
  Kreativ/Kommunikation
Storytelling

Storytelling

 

Eines von vier Märchen wird ausgesucht, ein Spieler ist Geschichtenerzähler und erzählt das Märchen mithilfe von Karten. Die Spieler müssen reihum die Kärtchen mit dem aktuell passenden Motiv finden. Die Kärtchen eines Märchens werden gemischt und im Raster 4x4 ausgelegt, der Geschichtenerzähler nimmt die Märchenkarten, numerisch sortiert. Der Geschichtenerzähler nimmt die erste Karte und liest sie vor, der aktive Spieler sieht auf der Rückseite die aktuell gesuchten Motive und deckt ein Kärtchen im Raster auf. Passt es, darf er weiter aufdecken; findet er alle Motive, bekommt er die Karte. Ansonsten wird die Karte weggelegt und die nächste für den nächsten Spieler vorgelesen. Sind 10 Karten vergeben, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten auf seinen Karten.

 

Erzählspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Viravi 2015

Autor: Toni Serradesanferm

Grafiker: Evelt Yanait

Web: www.viravi.es

Art.Nr.: 15 001 1003

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: ca de en es * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Strand säubern ( Beach Cleaning )
  Verlag Austrian Airlines
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 10 min 7+ de en 2024
  Karten
Strand säubern / Beach Cleaning

Strand säubern / Beach Cleaning

 

Der Strand muss gereinigt werden, bevor die Flut den Müll ins Meer spült. Je nach gewünschter Schwierigkeit liegen 1, 2 oder 3 Flutkarten aus, darunter sechs Müllkarten, jeder Spieler zieht drei Karten auf die Hand. In seinem Zug kann man entweder eine Sonderkarte spielen – Flut kommt später oder Müllkarte vom Strand entfernen - und ausführen oder eine Müllkarte aus der Hand plus gleiche Karte vom Strand zusammen abwerfen oder irgendeine Karte abwerfen; es wird immer nachgezogen. Erscheint eine Flutkarte, wird sie ausgelegt. Sind alle Müllkarten entfernt, bevor sechs Flutkarten ausliegen, ist das Spiel gewonnen.

 

Kartenspiel für 2 oder mehr Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Austrian Airlines 2024 (?) / deSter BV

Art. Nr.: 10005981

 

Zielgruppe: Für Kinder & Familien

 

Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Strand unter
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Raczek Christian
  Grafik Lohausen Dennis Richtberg Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de en fr it 2021
  Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - Ressourcenmanagement
Strand unter

Strand unter

 

Sandburgen bauen und vor der Flut bewahren! Die Rinnen der Spielfläche werden mit Muscheln befüllt, alle Rinnen bis auf #1 werden mit dem Meertuch abgedeckt. Das Spiel hat zwei Abschnitte – acht Runden Ebbe und acht Runden Flut und dazwischen Gezeitenwechsel. In allen Spielrunden gibt es drei Schritte: 1. Muscheln sammeln und Burgen holen, 2. Sandburgen bauen sowie 3. Meer und Strandläufer bewegen. Schritt 1 wird in Reihenfolge der eingestellten Zeigerpositionen auf den Spielermuscheln von links nach rechts abgewickelt. In Schritt 2 baut man eine Sandburg in der aktuellen Strandrinne, von einer eigenen Burgkarte und unter Abgabe der nötigen Muscheln. In Schritt 3 wird die nächste Strandrinne freigelegt und der Strandläufer dort positioniert. Zum Gezeitenwechsel wird das Meertuch neu positioniert und wandert dann jede Runde wieder Richtung Strand. Wer die 4. Sandburg baut, beendet das Spiel und man punktet für den Wert der Strandrinne plus Wert der Sandburg minus Miesmuscheln im eigenen Eimer. Baut niemand vier Burgen, endet das Spiel, wenn der Strandläufer wieder Rinne 1 erreicht.

 

Sammel- und Bauspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Zoch Verlag 2021

Autor: Christian Raczek

Gestaltung: Dennis Lohausen, Oliver Richtberg

Web: www.zoch-verlag.com

Art. Nr.: 60 110 5161

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Strandgut
  Verlag Huch!
  Autor Burgoyne Bryan
  Grafik Saulnier Fanny
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 20 min 8+ de 2025
  Such/Sammel/schauen
Strandgut

Strandgut

 

Man will den höchsten Stapel an Strandgut sammeln. Man zieht eine Scheibe aus dem Beutel, wählt eine Seite, führt den Effekt aus und gibt den Beutel weiter. Scheiben mit blauer Markierung legt man ins Meer, Scheiben mit weißer Markierung an die eigene Küste. Assel, Muschel und Krabbe legt man ins Meer und hat noch einen Zug; Strandläufer – man nimmt beliebig viele Asseln aus dem Meer und legt den Strandläufer obenauf; Strand – man nimmt eine Muschel pro Strand an der eigenen Küste aus dem Meer; Welle – man dreht eine Strandscheibe um und erledigt den Effekt; bei Spielende nimmt man alles aus dem Meer, wenn man die meisten Wellen hat. Felsen – zwei Felsen ergeben ein Krabben Habitat, man nimmt alle Krabben aus dem Meer und eine Krabbe von einem anderen Spieler. Am Ende stapelt man alle gesammelten

Scheiben und gewinnt mit dem höchsten Stapel.

 

Sammelspiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Edition Spielwiese / Huch! 2025

Vertrieb: Hutter Trade

Autor: Bryan Burgoyne

Gestaltung: Fanny Saulnier

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 884541

 

Zielgruppe: Familie

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr ko zh * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Strandgut
  Verlag F-Hein-Spiele
  Autor Bücken Hajo Hanneforth Dirk
  Grafik Hollich Stephan
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+ de 2018
  Lege - Such/Sammel/schauen
Strandgut

Strandgut

 

Suche am Strand – In der Version „Jeder für sich“ versucht man, als Erster keine Karten zu haben. Eine Karte wird ausgelegt, der Wanderer steht darauf, die restlichen Karten werden verteilt. Jeder legt vier Karten aus und nimmt seine Boote. Der aktive Spieler muss, wenn möglich, eine seiner offenen Karten an die mit dem Wanderer, mit übereinstimmenden Kanten, anlegen; dieser kann davor gegen Abgeben eines Boots versetzt werden. In der Variante „Alle zusammen“ sollen alle Karten angelegt werden; wer nicht anlegen kann, nimmt ein Boot; wer mehrere Karten anlegen kann, darf eines zurückgeben. Muss jemand ein Boot nehmen und es gibt keines mehr, haben alle gemeinsam verloren.

Schachteltext dreisprachig, Regel nur in Deutsch

 

Legespiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: F-Hein-Spiele 2018

Autor: Hajo Bücken, Dirk Hanneforth

Grafiker: Stephan Hollich

Web: www.f-hein-spiele.de

Art.Nr.: 064

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Stratego 65th Anniversary
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 8+ de en es fr nl 2023
  2-Personen - Setz-/Position - Konflikt/Simulation
Stratego 65th Anniversary

Stratego 65th Anniversary

 

Jeder Spieler hat 40 Steine unterschiedlicher Stärke und Wirkung - je 1x Fahne, Feldmarschall, General und Spionin, 2x Oberst, 3x Major, je 4x Hauptmann, Leutnant und Unteroffizier, 5x Mineur, 8x Aufklärer und 6x Bombe. Die Aufstellung nach Wahl des Spielers in den ersten vier Reihen vor ihm entscheidet über Einsatzmöglichkeiten und Auswirkungen. Der Gegner sieht nur die neutrale Rückseite. Standardzug ist ein Feld gerade in jede Richtung, kein Springen und nicht auf besetzte Felder. Geländeunterschiede beeinflussen Bewegungen der Figuren. Wer die gegnerische Fahne erobert, gewinnt.

In der Jubiläumsausgabe 65 Jahre Stratego wird die Spionin zum Feldmarschall, es gibt weibliche Rekruten und Truppen können personalisiert werden. Man spielt nach den Originalregeln oder verwendet Kampfkarten für neue Spielzüge, Überraschungsangriffe und Verstärkung der Verteidigung, all dies mit neu gestalteten Sp-ielfiguren

 

Positionsspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Jumbo Diset 2023

Web: www.jumbo.eu

Art. Nr. 199459

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de en es fr nl  * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Stratego Card Clash
  Verlag Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 8+ de fr nl 2025
  Lege
Stratego Card Clash

Stratego Card Clash

 

Spielziel ist, vier seiner Karten im Raster 2x2 ausliegen zu haben; man hat einen Satz Karten entsprechend den Figuren aus Stratego, gemischt gestapelt, und nimmt zu Beginn vier davon auf die Hand. In seinem Zug spielt man eine Karte aus der Hand und legt sie entweder Kante an Kante an eine vorhandene Karte oder auf eine Karte nach Stratego-Regeln – Ranghöher auf Rangniedriger, Spion nur auf Feldmarschall, Bombe nur auf 1 bis 6, Mineur nur auf Bombe, er schließt einen Stapel. Man kann auch eigene Karten aufeinanderlegen – und zieht nach. Wer ein Raster 2x2 bildet, erhält eine Fahne; spielt man mehrere Runden, gewinnt wer nach sieben Runden die meisten Fahnen besitzt.

 

Legespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Koninklijke Jumbo B.V. 2025

Web: www.jumboplay.com

Art. Nr.: 1110100466

 

Zielgruppe: Familien

 

Version: de fr nl * Regeln: de fr nl * Text im Spiel: nein

 

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