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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Start frei! ( Das Brettspiel für die ganze Familie )
  Verlag Stadlbauer Marketing + Vertrieb
  Autor Franz Klemens Girke Hanno Yu Dale
  Grafik Resch Andreas Franz Klemens
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 10+ de 2014
  Rennspiel - Karten
Start frei! Das Brettspiel für die ganze Familie

Start frei!

Das Brettspiel für die ganze Familie

 

Eine Rennstrecke wird ausgelegt und jeder Spieler erhält ein Lenkrad, eine Schalthebel-Figur, 6 Startkarten und 2 Carrera Coins. Für jeden der sechs Rennabschnitte eines Durchgangs legt man eine Karte verdeckt aus, dann wird aufgedeckt und ausgewertet.  Danach werden zwei neue Streckenteile ausgelegt. Carrera Coins bekommt man durch Fahrmanöver und Kartenfunktionen und nutzt sie für Spurwechsel, Kauf neuer Karten beim Boxenstopp oder aktivieren von Karten-Sonderfähigkeiten. Wer zum zweiten Mal die Ziellinie überquert, leitet das Rennende ein, der Rennabschnitt wird fertig gespielt, wer danach an erster Stelle liegt, gewinnt.

 

Auto-Renn-Spiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Stadlbauer Marketing + Vertrieb 2014

Serie: Carrera Tabletop Games

Autor: Klemens Franz, Hanno Girke, Dale Yu

Gestaltung: Andreas Resch, Klemens Franz

Web: www.carreragames.com

Art.Nr.: 80003

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  StarTaxi
  Verlag World of Twilights Games
  Autor Vezzini Giorgio
  Grafik Porazzi Angelo
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 6+ de en fr it 2009
  Karten - Merk - Lauf
Startaxi

StarTaxi

 

Als Fahrer eines Weltraumtaxis versucht man Paare zu bilden; eine Auslage aus 6x6 Karten bildet den Weltraum. Man würfelt und bewegt seine Figur um so viele Karten und deckt innerhalb der Strecke  zwei Karten auf. Haben sie die gleiche Farbe, nimmt man sie, wenn nicht dreht man sie wieder um. Eine aufgedeckte Sonderkarte nimmt man und kann sie jederzeit nutzen und dann abwerfen. Genommene Karten bilden Schwarze Löcher, sie kosten drei Punkte für die Überquerung. In Kombinationen punktet man 1 für einen Mann, 2 für eine Frau, 3 für ein Baby und 4 einen Planeten.

 

Merk- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: World of Twilights Games 2009

Autor: Giorgio Vezzini

Gestaltung: Angelo Porazzi

Web: www.worldoftwilights.com

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: no

 

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Steam Park
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Silva Lorenzo Sorrentino Tucci Lorenzo Buonfino Aureliiano
  Grafik Cardouat Marie Zanfi Matteo Cremona Matteo Fahrenbach Marina Carey Fiona Voß Pauline Eller Heiko
  Redaktion Eller Heiko Wakter Teresa Distelkämper Yvonne Lange Markus Reinartz Marco
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 10+ de 2013
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Steam Park

Steam Park

 

Jahrmarkt in Roboburg; man will die besten Attraktionen bauen und Besucher anlocken, muss aber alles so sauber zurücklassen wie man es angetroffen hat. Pro Runde handelt man Würfeln, Schmutzmarker, Aktionen und Einkommen ab. Alle würfeln gleichzeitig, können Würfel am Pig Board einsetzen und die anderen nachwürfeln. Hat man alle Würfel gesetzt, nimmt man sich den niedrigsten noch vorhandenen Zugreihenfolgemarker. Gesetzte Würfel nutzt man für Aktionen - Attraktion bauen, Besucher, Putzen, Bonuskarten spielen und Park erweitern. Nach sechs Runden bezahlt man Reinigungskosten je nach Schmutzmarkermenge und gewinnt danach mit dem meisten Geld.

 

Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013

Autor: Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino, Aurélien Buonfino

Gestaltung: Marie Cardouat, Matteo Zanfi, Matteo Cremona, Marina Fahrenbach, Fiona Carey, Pauline Voß, Heiko Eller

Redaktion: Heiko Eller, Marco Reinartz, Eresa Walter, Yvonne Distelkämper, Marcus Lange

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. 03276 7

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Steam Park Play Dirty
  Verlag Horrible Games
  Autor Silva Lorenzo Latini Federico
  Grafik Cardouat Marie Günther Heiko
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 8+ de en fr it 2016
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Steam Park Play Dirty

Steam Park Play Dirty

 

Steam Park Play Dirty ist eine modulare Erweiterung zu Steam Park, man kann die Module getrennt und einzeln nutzen, alle gleichzeitig verwenden oder in beliebiger Kombination verwenden, immer mit dem Grundspiel. Es gibt neue Stände mit mehr Möglichkeiten für Strategien um reich zu werden. Sechs neue Charaktere helfen beim Parkausbau. Spionage-Würfel erlauben es, Aktionen anderer Spieler zu kopieren, allerdings für einen Preis! Neue Fahrgeschäfte erweitern die vorhandenen und machen sie profitabler, allerdings muss man sich die Kosten für den Ausbau leisten können. Weiters gibt es noch Material für einen fünften Spieler.

 

Erweiterung zu Steam Park für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Horrible Games / Cranio Creation 2016

Autor: Lorenzo Silva, Federico Latini

Gestaltung: Marie Cardouat

Web: www.horrible-games.com

Art. Nr. HG007

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Steam Park Robots
  Verlag Horrible Games
  Autor Silva Lorenzo
  Grafik Cardouat Marie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 8+ 8 Sprachen 2016
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Steam Park Robots

Steam Park Robots

 

Die Erweiterung bringt Plastik-Figuren statt Holz-Figuren und zwei neue Arten Besucher, sogenannte „wilde“ Besucher - V.I.R. und Stingy, Stingy Visitors gibt es auch in der Erweiterung Play Dirty. Die neuen Besucher gehen in den Vorrat, aber beim Spielaufbau nicht in den Beutel. Gibt man ein Personensymbol aus, kann man einen regulären und einen V.I.R. Besucher in den Beutel geben und zieht dann zwei Besucher. Stingy gehen in den Beutel, wenn im Vorrat eine Farbe aus ist. Zieht man einen wilden Besucher, kann man ihn überall einsetzen, sie bleiben bis Spielende. V.I.R. liefern 3 Danari und 1 Schmutz, Stingy nur 2 Danari aber keinen Schmutz.

 

Erweiterung zu Steam Parks für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Horrible Games 2016

Autor: Lorenzo Silva

Gestaltung: Marie Cardouat

Web: www.horrible-games.com

Art.Nr. HG008

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: cz de en es fr it jp pl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Stein im Brett
  Verlag Clemens Gerhards KG
  Autor Brückner Steffen
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 6+ de 2011
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel
Stein im Brett

Stein im Brett

 

Zu Spielbeginn liegt ein leeres Spielbrett mit 36 Vertiefungen, im Sechseck angeordnet, zwischen den Spielern. Jeder Spieler wählt eine Farbe, im Spiel zu zweit drei Farben und im Spiel zu dritt zwei Farben. Je ein Stein der gewählte(n) Farbe(n) wird vor jedem Spieler ausgelegt, die anderen Steine, auch die der nicht vergebenen Farben, kommen in den Beutel. Man zieht in seinem Zug immer drei Steine aus dem Beutel und legt sie möglichst so ab, dass die Steine der eigenen Farbe keine gleichfarbigen Nachbarn bekommen. Sind alle Felder gefüllt, endet die Runde und man nimmt alle eigenen Steine ohne gleichfarbige Nachbarn als Siegpunkte vom Brett zu sich. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Steinen.

 

Abstraktes Setzspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Gerhards Spiel und Design 2011

Autor: Steffen Brückner

Grafik: nicht genannt

Web: www.spiel-und-design.eu

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 6

Version: de

Regeln: de

Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  SteinReich
  Verlag Lookout Spiele
  Autor Dahlman Chris
  Grafik Sonet Marion Kleine Ricarda atelier198
  Redaktion Kobiela Grzegorz
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ de 2025
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen - Abenteuerspiel
SteinReich

SteinReich

 

Sir Ozelot und Professor Pinguin erkunden ein Höhlensystem und rivalisieren um die Edelsteine dort. Man nutzt Kompass, Lampe und Spitzhacke, um Edelsteine zu finden und zu sammeln, unterstützt von den Gefährten Fledermaus und Motte. In einem Zug versetzt man optional den Gefährten - von Ebene 1 blau auf Ebene 2 grün, oder von grün nach Ebene 3 rot, wo er bleibt. Dann muss ein Plättchen einsetzen – Werkzeug auf ein Randfeld einer Höhle oder Geführten auf Ebene1. Zuletzt kann man Edelsteine einsammeln, sie müssen von drei Seiten von drei verschiedenen Werkzeugen „gesehen“ werden, der Gefährte ersetzt dabei ein Werkzeug. Geoden liefern Amethyste, Cälestiten haben drei Formen, ein komplettes Set liefert ebenfalls einen Amethyst. Sind alle Plättchen eingesetzt, punktet man für Bergkristalle, Cälestite, Opale, Smaragde, Berylle und Amethyste.

 

Setz- und Sammelspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Lookout Spiele 2025

Autor: Chris Dahlman

Redaktion: Grzegorz Kobiela

Gestaltung: Marion Sonet, Ricarda Kleine, atelier198

Web: www.lookout-spiele.de

Art. Nr.: LOOD0069 / LOG0187-DE

 

Zielgruppe: Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Steinzeit
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Bernard Pascal
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 10+ de 2009
  Karten
Steinzeit

Steinzeit

 

Hunger auf Steaks bedeutet in der Steinzeit, man muss auf die Jagd gehen. Man kann entweder eine Handkarte ausspielen oder ein gefangenes Tier in Steaks umwandeln. Spielt man eine Karte, zieht man zuerst eine Karte und nimmt dann ein Tier gefangen, d.h. legt eine Karte aus. Oder man kämpft, um ein Tier zu stehlen. Die stärkere Karte entscheidet den Kampf. Oder man spielt eine Spezialkarte. Damit kann man Tiere stehlen, fremde Tiere zu Steaks machen, gefangene Tiere der Gegner befreien oder auch Kräfte messen um Steaks zu stehlen oder ein fremdes Steak zu vernichten. Wer zuerst 10 Steaks vor sich liegen hat, gewinnt.

 

Sammelspiel * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Pascal Bernard * 612206, Piatnik, Österreich, 2008 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Steinzeit-Talk
  Verlag Megableu
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 7+ de 2022
  Bau Spiel - Kreativ/Kommunikation
Bingo Beach

Steinzeit-Talk

Bumm Bamm Bauen

 

Prähistorische Bauanweisungen im Steinzeit-Talk; nur der Architekt weiß, was gebaut werden muss. Jedem Bauteil und jeder Richtung ist ein Steinzeit-Laut zugeordnet. Man spielt im Team oder gegen die Zeit. Im Teamspiel für zwei Teams ist ein Spieler jeweils Baumeistr des Teams, die anderen sind Erbauer und erhalten Anweisungen in prähistorischer Sprache, ohne Gesten. Glaubt das Team, dass richtig gebaut wurde, zeigt der Baumeister die Karte; ist alles richtig, erhält das Team die Karte. Für eine neue Runde darf das Verlierer-Team entscheiden, ob die Laute gemischt und neu zugeordnet werden. Im Spiel gegen die Zeit spielen alle gemeinsam; ein Spieler is Baumeister, die anderen bauen kooperativ um das Konstrukt in der Laufzeit der Sanduhr fertigzustellen.

 

Bau- und Kommunikationsspiel für 2 oder mehr Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Megableu / Hutter Trade 2022

Web: www.hutter-trade.net

Art. Nr.: 678 496

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Stella ( Dixit Universe )
  Verlag Libellud / Asmodee de
  Autor Cattiaux Gérald Roubira Jean-Louis
  Grafik da Silva Maëva Pélissier Jérôme Dudertre Thomas Machepy Allison Pimbert-gris Ophélie
  Redaktion Moinet Léa Gaudicheau Valentin Girard-Dagnas Anouk Blome Simon Trzensky Steffen
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 8+ de 2021
  Denk - Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror
Stella

Stella

Dixit Universe

 

In einer Auslage von Dixit-Karten suchen die Spieler in vier Runden Licht = Assoziationen, erschaffen Funken und sammeln Sterne für Punkte. Ein Hinweiswort für die Runde wird aufgedeckt und alle markieren geheim auf ihrem Tableau die Karten in der Auslage, die sie mit dem Hinweiswort verbinden – Details, Thema, Charaktere, etc. Danach legen alle ihren Laternenmarker auf die Zahl am Spielfeld, die der von ihnen gewählten Kartenanzahl entspricht. Hat jemand allein die meisten Felder markiert, ist er in der Dunkelheit. Dann sind alle reihum Kundschafter und zeigen auf eine Karte, die sie gewählt haben – alle, die diese Karte markiert hatten, sammeln einen Funken = 2 Sterne; hat nur ein anderer Spieler die Karte gewählt, sammeln beide einen Superfunken = 2 Sterne + Bonusstern; hat niemand sonst die Karte gewählt, ist der Spieler ab nun für den Rest der Runde gestürzt und kann keine Sterne sammeln. Kann niemand mehr auf eine Karte zeigen, werden die Sterne abgerechnet, für den Spieler in der Dunkelheit gelten dafür spezielle Regeln.

 

Assoziationsspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Libellud / Asmodee2021

Autor:  Gérald Cattiaux, Jean-Louis Roubira

Redaktion: Léa Moinet, Valentin Gaudicheau, Anouk Girard-Dagnas, Blome Simon, Steffen Trzensky

Grafik: Maëva da Silva, Jérôme,Pélissier, Thomas Dudertre, Allison Machepy, Ophélie Pimbert-Gris

Web: www.asmodee.com

Art.Nr. LIBD0017

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de + 16 Sprachen * Text im Spiel: ja

 

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