vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 368 von 451 ..1/4503
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Splito
  Verlag Game Factory
  Autor Rémond Luc Galonnier Romaric
  Grafik Chalmel Maud Fiore GmbH
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 15 min 8+ de fr 2023
  Karten - Kooperativ - Deckbau
Splito

Splito

 

Man spielt mit seinem linken und rechten Nachbarn; Karten aus der eigenen Hand werden entweder zwischen einen selbst und den linken Nachbarn bzw. einem selbst und den rechten Nachbarn gespielt. Zwei Wertungskarten sind öffentlich, von den Restkarten erhält man 13 auf die Hand und spielt eine Karte, entweder eine Splito-Karte Farbe/Zahl oder eine Wertungskarte mit Bedingungen. Dann werden gespielte Karten aufgedeckt und Handkarten nach links weitergegeben. Dann werden die öffentlichen Wertungskarten einer passenden Zone zugeordnet; gibt es davon mehrere, werden sie nicht gewertet. Dann werden in die Zonen gespielten Wertungskarten ausgewertet, die Kartenwerte der Zonen addiert und dann die Werte beider Zonen für jeden Spieler als sein Ergebnis multipliziert.

 

Kartenspiel für 3-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Game Factory 2023

Lizenz: Blam!, Blackrock Games

Autor: Luc Rémond, Romaric Galonnier

Gestaltung: Maud Chamel, Fiore GmbH

Web: www.gamefactory-games.com

Art. Nr.: 646316

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de fr * Regeln: cs de en es fr it ja ko nl pl pt uk *Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 368 von 451 ..2/4503
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Splitter ( Wenn zwei Hälften ein Ganzes ergeben! )
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Nikolic Stefan
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-12 ca. 15 min 8+ de 2021
  Würfel - Würfeln / Markieren - Solitär
SPlitter

Splitter

Wenn zwei Hälften ein Ganzes ergeben!

 

Jede Runde werden zwei Würfel geworfen und jeder trägt die beiden Resultate auf seinem Blatt ein, dabei gilt nur eine Regel - die beiden Zahlen müssen symmetrisch zur Mittelachse eingetragen werden, d.h. mit demselben Abstand zur Mitte. Nach 22 Runden ist das Blatt gefüllt und man punktet: zwei orthogonal aneinandergrenzende 2en bringen 2 Punkte, drei orthogonal aneinandergrenzende 3er drei Punkte usw. Sternfelder verdoppeln die Punkte, alleinstehende Zahlen bringen je einen Punkt. Hat man bei Spielblock B auf allen Herzfeldern die gleiche Zahl eingetragen, bringt das fünf Zusatzpunkte.

 

Roll & Write Spiel für 1-12 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv 2021

Autor: Stefan Nicolic

Gestaltung: Oliver Freudenreich

Web: www.nsv.de

Art.Nr.: 088 19908106 / 4122

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 oder viele Spieler

 

Version: de * Regeln: cz de en es gr it pl pt  * Text im Spiel: nein

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 368 von 451 ..3/4503
  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  SpongeBob Schwammkopf Labyrinth
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Kobbert Max J.
  Grafik concept company
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7-99 de 2008
  Schiebe, Dreh-, Rangier - Familie - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema
SpongeBob Schwammkopf Labyrinth

SpongeBob Schwammkopf Labyrinth

 

Zwischen fixen Labyrinth-Stücken wird mit den beweglichen Teilen der Rest des Labyrinths ausgelegt. Das eine Weg-Stück, das übrig bleibt, wird jeweils in eine der Spalten oder Reihen eingeschoben, am anderen Ende fällt damit ein Stück heraus. Durch geschicktes Einschieben versucht jeder Spieler einen Weg zu einem der durch die Aufgabenkärtchen vorgegebenen SpongeBob-Charaktere zu bilden. Am Ende jeden Zuges darf man soweit ziehen wie man kann oder möchte. Wer SpongeBob oder einen seiner Freunde erreicht, darf das entsprechende Kärtchen ablegen. Wer zuerst alle seine Kärtchen abgelegt hat, gewinnt.

 

Schiebe- und Positionsspiel zur Lizenz SpongeBob Schwammkopf * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Max J. Kobbert * Grafik: Concept Company * ca. 45 min * 26 489 6,  Ravensburger, Deutschland, 2008 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 368 von 451 ..4/4503
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sponsio
  Verlag Mind Fitness Games
  Autor Dorsonczky József
  Grafik Czank Niki
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 15 min 10+ en 2016
  Karten - Wett / Rate / Zocker
Sponsio

Sponsio

 

Gladiatorenkämpfe in einem Stichspiel. In vier Zügen gibt man zu beginn einer Runde Wetten ab - auf gewonnene Stiche, Kartenfarbe in den Stichen, auf den letzten Stich, auf das Nehmen der höchsten Karten oder auch auf das Nichtgewinnen einer Wette eines Konkurrenten. In der Stichphase spielt man Farbe, wenn man kann, ansonsten eine beliebige Karte; die höchste Karte der angespielten Farbe gewinnt den Stich. Dann werden die Wetten ausgewertet. Es gewinnt, wer mindestens 30 Münzen hat oder das neunte Feld auf dem Sequenzmarker erreicht; alternativ gewinnt man nach fünf Runden mit den meisten Münzen.

 

Kartenspiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Mind Fitness Games 2016

Autor: Jozsef Dorconczky

Gestaltung: Niki Czank

Web: www.mind-fitness.ro

Art. Nr.: 000073

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en ro * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 368 von 451 ..5/4503
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Spookies
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Kloß Stefan
  Grafik Menzel Michael
  Redaktion Valentiner-Branth Jürgen
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 8+ de 2015
  Würfel - Lauf - Such/Sammel/schauen - Familie
Spookies

Spookies

 

Vier Freunde mit Hund werden durchs Spukhaus gewürfelt und sammeln Spookies. Der Freundewürfel bestimmt die Figur. Dann nutzt man 2-4 Würfel um mit den zwei höchsten Resultaten die Zahl des nächsten Feldes zu erzielen. Gelingt es, gibt es Spookies je nach Anzahl genutzter Würfel und die Figur geht auf das Feld. Hört man danach auf, behält man die Spookies; macht man weiter und erzielt einen Fehlwurf, geht man zurück auf das erzielte Feld und legt Spookies als Strafe auf das verlassene Feld. Wer dieses Feld mit zwei Würfeln erreicht, kann sie nehmen. Sind alle Spookies vergeben, gewinnt man mit der höchsten Summe aus seinen Spookies.

 

Zockerspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Haba 2015

Autor: Stefan Kloß

Grafiker: Michael Menzel

Web: www.haba.de

Art.Nr. 300946

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 368 von 451 ..6/4503
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Spooky Spells
  Verlag Happy Baobab
  Autor Choi Dave
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-10 ca. 15 min 8+ en kr 2012
  Party
Spooky Spells

Spooky Spells

 

Die böse Hexe Esmeralda wirft Magische Steine und wer die meisten davon abkriegt, steht unter ihrem Bann. Zu Beginn legen die Spieler gemeinsam eine Aktion fest, die derjenige, der verliert, dann als „Bann“ ausführen muss – ein Lied singen, eine Turnübung machen, eine Runde zahlen oder alle mit speziellen Namen anreden. Man hat vier Karten und spielt reihum. Hat man zu Beginn seines Zugs Magische Steine, befolgt man die Anweisung seiner obersten Karte im Stapel. Müssen alle Spieler hintereinander passen, endet das Spiel und alle Spieler addieren die Werte ihrer Steine, wer die meisten Punkte hat, verliert. Mit Fortgeschrittenen-Variante.

 

Partyspiel für 3-10 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Happy Baobab 2012

Autor: Dave Choi

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.happybaobab.com

Art. Nr.: 84053 9

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: en kr * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 368 von 451 ..7/4503
  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Spot on ( Deutschland - Wo liegt eigentlich was? )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Burkhardt Günter
  Grafik Sensit Communication
  Redaktion Schmidts Bärbel
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 10+ de 2020
  Such/Sammel/schauen - Geografie/Reise - Quiz
Spot on

Spot on

Deutschland - wo liegt eigentlich was?

 

Jeder Spieler hat sechs Tippkarten für Norden, Süden, Osten, Westen und wenigste oder meiste Einwohner. Spieler + 1 Ortskarten liegen aus. Reihum legt jeder eine Tippkarte an einen der Orte, bis an jedem Ort drei Karten untereinander liegen. Man tippt welcher dieser Orte am weitesten in der jeweiligen Himmelrichtung liegt bzw. die meisten oder wenigsten Einwohner hat. W für Westen kann auch als M genutzt werden, wenn man denkt, dass ein Ort nirgends „am weitesten“ liegt. Dann wird aufgedeckt und ausgewertet, die Karten tragen Zahlen von 1-150 für Norden/Süden bzw. 0-90 für Westen/Osten. Damit ist der Ort auf der Karte zu finden. Falsche Tipps werden entfernt und dann punktet man 3, 2 oder 1 Punkt für einen Tipp direkt unter der Ortskarte oder in Reihe 2 oder 3.

Bearbeitung von Deutschland - Finden Sie Minden?

 

Geographie-Quiz für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2020

Autor: Günter Burkhardt

Gestaltung: Sensit

Web: www.kosmos.de

Art. Nr.: 695187

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de* Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 368 von 451 ..8/4503
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Spotlight
  Verlag Horrible Guild
  Autor Hach Hjalmar Silva Lorenzo
  Grafik Ghigini Giulia Rossi Annachiara Frencl Fabio Silva Lorenzo
  Redaktion Niebling William Pra' Alessandro
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 15 min 8+ en 2024
  Such/Sammel/schauen - Geschicklichkeit
Spotlight

Spotlight

 

Man hat Plan, Taschenlampe, Wählscheibe und Figur einer Farbe, Beeilen Marker liegen offen aus, Sanduhr und Mondwürfel liegen bereit. Mond und Spielerfiguren beginnen auf ihren Feldern auf dem Rundkurs. Alle schauen die oberste Karte an, dieses Motiv ist gesucht. All suchen mit ihrer Lampe nach dem gesuchten Motiv, es ist mehrfach vorhanden; ist die Sanduhr abgelaufen, stellt man auf der Scheibe geheim die Anzahl Motive ein, die man gefunden hat. Dann wird die Karte umgedreht, auf der Rückseite finden sich Anzahl des versteckten Motivs und die Positionen. Man bewegt seine Figur um die Anzahl Sterne über der auf der Scheibe eingestellten Zahl; hat man eine zu hohe Zahl eingestellt, zieht man nicht. Dann wird der Mond bewegt und für ihn gewürfelt – eventuell ist das Resultat ein schwächeres Licht für die nächste Runde. Nach fünf 5 Karten oder wenn der Mond eine Spielerfigur erreicht und keine Beeilen Marker mehr da sind, endet das Spiel und man wertet nicht verwendete Beeilen Marker und die Distanz Mond-näheste Spielfigur.

Regeln für Kinder und für kompetitives Spiel.

 

Kooperatives Suchspiel für 1-5 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Horrible Guild / Horrible Games 2024

Autor: Lorenzo Silva, Hjalmar Hach

Redaktion: Will Niebling, Alessandro Pa‘

Gestaltung: Giulia Ghigini, Annachiara Rossi, Fábio Fendl

Web: www.horribleguild.com

Art. Nr.: HG234

 

Zielgruppe: Kinder & Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en es fr hu it pl ru th * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 368 von 451 ..9/4503
  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Spots
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Hague Alexy Perry Jon Vickers Justin
  Grafik Bond John Töpfer Jessy
  Redaktion Lauterbach Ronja
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 8+ de 2024
  Würfel - Worker Placement
Spots

Spots

 

Alle stellen ihr Rudel von sechs Hunden zusammen, die ausliegende Tricks ausführen, damit man Würfel werfen und auf den Hunden platzieren kann. Sechs Tricks liegen aus und man bekommt zwei Hundekarten zugeteilt, graue Seite nach oben. Man beginnt mit 1 Leckerli und einem im Gartenplättchen „vergrabenen“ Würfel. In seinem Zug wählt man einen verfügbaren Trick, nimmt die Anzahl Würfel aus dem Vorrat und würfelt wie angegeben. Passende Würfel platziert man auf freien Feldern seiner Hunde, unerwünschte oder nicht passende Würfel muss man vergraben. Sind im Garten mehr als 7 Punkte vergraben, schütteln die Hunde die Würfel in den Vorrat ab und vergrabene Würfel gehen zurück in den Vorrat. Leckerlis erlauben erneutes Würfeln. Sind alle leeren Flecken eines Hundes gefüllt, geht dieser spielen – die Würfel gehen in den Vorrat und der Hund wird auf die blaue Seite gedreht. Wer sechs Hundekarten zum Spielen geschickt hat, gewinnt. Enthält Varianten.

 

Würfel-Setz-Spiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2024

Lizenz: CMYK © 2023

Autor: Jon Perry, Hague Alex, Justin Vickers

Entwicklung, Redaktion: Ronja Lauterbach

Gestaltung: John Bond, Jessy Töpfer

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 18705G

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es fr hu ko nl pl ru uk* Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 368 von 451 ..10/4503
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sprawlopolis
  Verlag Quined Games
  Autor Aramini Steven Devine Danny Kluka Paul
  Grafik Billiau Loïc Devine Danny
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 8+ en 2019
  Kooperativ - Bau Spiel
Sprawlopolis

Sprawlopolis

 

Man baut eine Stadt aus Blöcken. Drei Wertungskarten legen Bedingungen für Punkte und eine Zielzahl fest. Block-Karten haben vier Zonen - Gewerbe, Park, Industrie und Wohnen sowie eine oder zwei Straßen. Man legt eine Karte in die Stadt, gibt seine restlichen zwei Karten weiter, und zieht eine Karte. Angelegte Karten müssen an einen vorhandenen Block angrenzen oder überdecken. Man kann diskutieren, darf aber Karten nicht zeigen. Sind 15 Karten gelegt, erhält man einen Punkt für das größte Gebiet jeder Art minus 1 Punkt pro Straße sowie Punkte aus erfüllten Bedingungen der Wertungskarten. Ist damit die Zielzahl erreicht, ist das Spiel gewonnen.

 

Kooperativer Stadtbau für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Quined Games 2019

Autor: Steven Aramini, Danny Devine, Paul Kluka

Gestaltung: Loic Biliau, Danny Devine

Web: www.quined.nl

Art. Nr. Masterprint Mini 1

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite