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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Sobek Das Duell
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Cathala Bruno Pauchon Sébastien
  Grafik Naïade
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ de 2022
  Such/Sammel/schauen - 2-Personen
Sobek Das Duell

Sobek Das Duell

 

Pirogen und Feluken liefern Waren an den neuen Markt im Schatten des Sobek Tempels. Charaktere im Spiel haben Spezialeigenschaften und können alternativ als die auf ihnen abgebildete Warensorte verwendet werden. Mit dem Ziel, reicher als der Gegner zu werden, sammelt man Waren und nutzt Persönlichkeiten um Verkäufe zu erzielen. Wer sich zu oft bestechen lässt, den bestraft Sobek. Der aktive Spieler kann entweder ein Plättchen vom Markt nehmen oder ein Set Waren verkaufen oder einen Charakter spielen; überschreitet man beim Nehmen eines Plättchens andere Plättchen, legt man diese auf seine Korruptionstafel. Kann jemand keine Aktion machen, endet das Spiel, man legt verbliebene Plättchen auf die Korruptionstafeln und zählt die Plättchen dort, wer weniger hat, erhält Deben. Danach wertet man verkaufte Plättchen sowie Deben- und Pirogenplättchen für Siegpunkte.

 

Set-Sammelspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

 

Verlag: Pegasus Spiele 2022

Autor: Bruno Cathala, Sébastien Pauchon

Gestaltung: Naïade, Clement Milker, Jens Wiese

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 51881

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: cz de en fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Sócc'mel
  Verlag Alex Games
  Autor Dolcetta Alessandro
  Grafik Vezzini Giorgio
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 6+ it 2009
  Karten
Sócc'mel

Sócc‘Mel 

 

Sócc‘Mel ist ein Schimpfwort im Bologneser Dialekt. Man reagiert auf Unglücksfälle daheim, im Büro und auf der Straße; man spielt eine Katastrophe zum nächsten Spieler, dieser reagiert mit einer passenden Katastrophe und gibt beide Karten weiter usw., Wer nicht mehr passend spielen kann, kann ein Schimpfwort im Bologneser Dialekt spielen, um den Ärger zu verringern. Wer beides nicht kann, muss seinen Ärgermarker höher schieben; wer den Wert 11 erreicht, verliert. 

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Alex Games 2009

Autor: Alessandro Dolcetta

Gestaltung: Vezzini Giorgio

Web: www.alex-games.com

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: it * Regeln: it * Text im Spiel:

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Social Network
  Verlag Brain Games
  Autor Gomez Brian
  Grafik Ascetic Labs
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de en + 7 weitere 2013
  Karten
Social Network

Social Network

 

Man hat 25 Karten und will sie schnellstmöglich loswerden. Man beginnt mit fünf Karten; alle spielen gleichzeitig und können auf fünf Karten nachziehen, sobald sie weniger als fünf Karten auf der Hand haben. Unbrauchbare Karten darf man unter seinen Stapel legen und auf fünf nachziehen. Galerie spielt man ins eigene Profil, Like auf eine aktive Galerie in ein fremdes Profil; Contest geht ins eigene Profil und stellt eine Aufgabe; der erste, der sie erfüllt und der Aufgabensteller legen eine Karte ins eigene Profil; Quiz kommt ins eigene Profil und stoppt das Spiel, bis das Quiz gelöst ist. Hat jemand keine Karten mehr, gibt es einen Punkt pro Karte im Profil minus 1 Punkt pro Karte im Zugstapel oder auf der Hand; nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Kartenspiel mit Social Media Thema für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Brain Games 2013

Autor: Brian Gomez

Gestaltung: Ascetic Labs

Web: www.brain-games.com

Art.Nr.: 4 751010 19506 9

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en fr und 6 weitere Sprachen * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Socken zocken Schleudergang
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Schacht Michael
  Grafik Leykamm Martina
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4-99 de 2011
  Such/Sammel/schauen - Kinder
Socken zocken Schleudergang

Socken zocken Schleudergang

 

Das Sockenmonster im Kleiderschrank hat die Sockenpaare durcheinander gewirbelt, Kärtchen mit je zwei verschiedenen Socken liegen verdeckt auf dem Tisch, jeder Spieler hat einen solchen Korb vor sich liegen. Auf ein Startsignal suchen alle nach einem Korb mit mindestens einer Socke, die man auch im Korb vor sich liegen hat. Wer einen Korb findet, nimmt ihn und legt ihn auf seinen Korb und such nun nach einem Socken, der zu diesem neuen Korb passt. Man darf nur mit einer Hand wühlen und immer nur einen Korb umdrehen! Sind alle möglichen Körbe gefunden, gibt es eine Münze für die meisten Körbe, wer als Erster drei Münzen hat, gewinnt. Serie Super-Minis

 

Such- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Autor: Michael Schacht

Verlag: Haba 2011

Web: www.haba.de

Art.Nr. #: 4917

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 4

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Sokieba ( Fun für drinnen und draußen! )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Schranz Stefan
  Grafik Bluguy
  Redaktion Schmidts Bärbel Brenner Andreas
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 25 min 8+ de 2017
  Würfel
Sobieka

Sokieba

 

Ein weißer Zielwürfel und fünf Spielwürfel in Rot, Grün, Gelb, Blau und Schwarz sind drinnen oder draußen im Spiel. Zu Beginn zeigt der Zielwürfel die 3, die Abwurflinie liegt 2-5 m davon entfernt. Der aktive Spieler wirft einen Spielwürfel und versucht, den Zielwürfel zu treffen. Gelingt es, werden die Werte beider Würfel addiert und für den Spieler notiert. Dann wirft der Spieler alle anderen Würfel und notiert Trefferwerte, Übertreten der Abwurflinie bringt in jedem Fall 0 Punkte, indirekte Treffer sind erlaubt. Für den nächsten Spieler wird der Zielwürfel wieder auf 3 gesetzt. Waren alle aktiv, gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2017

Autor: Stefan Schranz

Grafiker: Bluguy

Web: www.kosmos.de

Art.Nr.: 692780

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Solenia
  Verlag Pearl Games
  Autor Dujardin Sebastien
  Grafik Dutrait Vincent
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 45 min 10+ de 2018
  Transport / Logistik - Setz-/Position
Solenia

Solenia

 

Solenia hat keinen Tag/Nacht-Rhythmus; die Tagseite braucht Wasser und Steine, die Nacht-Seite Holz und Weizen. Pro Runde spielt man eine von drei Karten - neben das Luftschiff oder eine eigene Karte - auf eine Produktionsinsel für Ressourcen oder auf eine Stadt für Lieferung; man erhält Sterne im Wert der Karte und liefert Ressourcen laut Lieferkachel, die man für einen Bonus auf sein Brett legt. Für eine Karte Wert 0 bewegt sich das Luftschiff und man erledigt die Fähigkeit jeder Karte im derzeit ersten Plan-Streifen. Nach 16 Karten erhält man Sterne für Tag/Nacht-Kachelpaare, Sterne auf Kacheln und für Ressourcen.

 

Transportspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pearl Games / Asmodee 2018

Autor: Sébastien Dujardin

Gestaltung: Vincent Dutrait

Web: www.asmodee.de

Art. Nr. PGSOL01DE

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Solitaire
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min 8+ de en es fr it nl 2009
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
Solitaire

Solitaire

 

Alle Stifte werden so ins Spielbrett gesteckt, dass das Loch in der Mitte frei bleibt. Dann überspringt man mit einem Stift einen anderen und setzt den Stift in die freie Position, der übersprungene Stift wird weggenommen. Spielziel ist, am Ende nur mehr den Stift im mittleren Loch übrig zu haben. Stifte könne nur durch Springen bewegt werden, aber das Springen ist nur waagrecht und senkrecht erlaubt, nicht diagonal.

Neuauflage in der Blechdose, Serie „Bring mich mit“

 

Denkspiel für 1 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2009

Autor: nicht genannt

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.schmidtspiele.de

Art.Nr.: 51231

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Solo
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik Wagner Markus
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 30 min 6+ de 2011
  Karten
Solo Reise-Edition

Solo Reise-Edition


Das altbekannte “Mau Mau”-Prinzip wurde hier in ein Kartenablegespiel verarbeitet. Wer als erster alle Karten ablegen kann, gewinnt. Farbe auf Farbe oder Zahl auf Zahl oder gleiches Symbol wie bei der obersten Karte ermöglichen Ablegen einer Karte aus der Hand, ansonsten muss abgehoben werden. Aktionskarten erschweren die Ablage - sie beinhalten die Möglichkeiten freie Farbwahl, aussetzen, einen Richtungswechsel oder Karten ziehen. Jeder startet mit 8 Karten, die vorletzte Karte muss mit SOLO angekündigt werden. Reiseausgabe in der Plastikdose

 

Kartenablegespiel für 2-10 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2011

Gestaltung: Markus Wagner

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr.: 01140

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 6

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: de

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  FAMILIE
Empfohlen für viele Spieler
  Solo
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 30 min 6-106 1993
  Karten
SOLO

Solo!

 

Das altbekannte “Mau Mau”-Prinzip wurde hier in ein Kartenablegespiel verarbeitet. Wer als erster alle Karten ablegen kann, gewinnt. Farbe auf Farbe oder Zahl auf Zahl oder gleiches Symbol wie bei der obersten Karte ermöglichen Ablegen einer Karte aus der Hand, ansonsten muss abgehoben werden. Aktionskarten erschweren die Ablage - sie beinhalten die Möglichkeiten freie Farbwahl, aussetzen, einen Richtungswechsel oder Karten ziehen. Jeder startet mit 8 Karten, die vorletzte Karte muss mit SOLO angekündigt werden.

 

Kartenablegespiel * 2-10 Spieler ab 6 Jahren *  3900, Amigo, Deutschland, 1993 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Solo
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 30 min 6+ de 2010
  Karten
Solo Jubiläumsausgabe 30 Jahre Amigo in der Stoffmappe mit Reißverschluß

Solo!

 

Das altbekannte “Mau Mau”-Prinzip wurde hier in ein Kartenablegespiel verarbeitet. Wer als erster alle Karten ablegen kann, gewinnt. Farbe auf Farbe oder Zahl auf Zahl oder gleiches Symbol wie bei der obersten Karte ermöglichen Ablegen einer Karte aus der Hand, ansonsten muss abgehoben werden. Aktionskarten erschweren die Ablage - sie beinhalten die Möglichkeiten freie Farbwahl, aussetzen, einen Richtungswechsel oder Karten ziehen. Jeder startet mit 8 Karten, die vorletzte Karte muss mit SOLO angekündigt werden.

Jubiläumsausgabe 30 Jahre Amigo in der Stoffmappe mit Reißverschluss

 

Kartenablegespiel * 2-10 Spieler ab 6 Jahren *  03904, Amigo, Deutschland, 2010 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de

 

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