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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Skirmish: The Scrambles
  Verlag KogeKogeDo
  Autor Takahiro
  Grafik Watanabe Iori
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  english_short
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 7+ en jp 2013
  Karten - Lege
Skirmish: The Scrambles

Skirmish: The Scrambles

 

Monster hören von Schatzkisten in ihrem Territorium und fangen an, sich darum zu streiten, und man gewinnt mit den meisten Punkten nach fünf Runden oder wenn man vier oder mehr Schatzkarten hat. Man hat sein Deck und zieht fünf Karten auf die Hand, ein Schatz wird aufgedeckt. Alle spielen gleichzeitig offen zuerst eine Karte und dann zwei und ziehen jeweils nach. Dummies nimmt man zurück, Zauber werden ausgewertet. Dann gewinnt das stärkste Kartentrio den Schatz. Dies wird wiederholt, bis alle Schätze vergeben sind. Bei ungleichen Spielerstärken ist ein Spiel mit Handicap möglich.

 

Kartenspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: KogeKoge Do / Japon Brand 2013

Autor: Takahiro

Grafiker: Iori Watanabe

Web: http:/koge2do.jp

Art.Nr. -

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

Spezial: 2 Spieler

 

Version: jp * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Skull King
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Beck Brent Beck Tauni Beck Jeff
  Grafik Stott Apryl Beck Tauni Bock David
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 45 min 8+ de 2024
  Karten - Such/Sammel/schauen
Skull King

Skull King

 

Piraten sollen ihre Kämpfe am Kartentisch ausgetragen haben, mit Vorhersagen von Stichen und möglichst exaktem Einhalten der Vorhersagen. In 10 Durchgängen bekommt man 1-10 Karten und sagt die Stichzahl an. Es gilt Farbzwang, Totenkopfkarten sind Trumpf; statt angespielter Farbe kann man auch Sonderkarten spielen: Flucht - Wert 0 um einen Stich zu vermeiden; Meerjungfrau - allerhöchste Farb-Karte; Piraten - höher als alle Farben und Meerjungfrau; Tigress als Flucht- oder Piraten-Karte und Skull King - nur von Meerjungfrau zu schlagen. Je nach Stichanzahl und Abweichen von der Ansage gibt es Plus- oder Minuspunkte und Boni von Karten mit Goldmünzen.

 

Karten-Stich-Spiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024

Lizenz: Grandpa Beck’sGames © 2012, 2021

Autor: Brent Beck, Jeff Beck, Tauni Beck

Gestaltung: Apryl Stott, Tauni Beck, David Bock

Web: www.schmidtspiele.de

Art.Nr.: 22 578 1

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en es fr it ja ko nl zh * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Skull King
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Beck Brent
  Grafik Freytag Eckhard
  Redaktion Gimmler Thorsten
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de en fr it 2014
  Karten
Skull King

Skull King

 

Piraten sollen ihre Kämpfe am Kartentisch ausgetragen haben, mit Vorhersagen von Stichen und möglichst exaktem Einhalten der Vorhersagen. In 10 Durchgängen bekommt man 1-10 Karten und sagt die Stichzahl an. Es gilt Farbzwang, Totenkopfkarten sind Trumpf; statt angespielter Farbe kann man auch Sonderkarten spielen: Escape - Wert 0 um einen Stich zu vermeiden; Mermaid - allerhöchste Farb-Karte; Piraten - höher als alle Farben und Mermaid; Scary Mary als Escape oder Piraten-Karte und Skull King - nur von Mermaid zu schlagen. Je nach Stichanzahl und Abweichen von der Ansage gibt es Plus- oder Minuspunkte und Boni von Karten mit Goldmünzen.

 

Karten-Stich-Spiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2014

Autor: Brent Beck

Gestaltung: Eckhard Freytag

Redaktion: Thorsten Gimmler

Web: www.schmidtspiele.de

Art.Nr.: 75024

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Skull King Das Würfelspiel
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Reindl Manfred
  Grafik Freytag Eckhard
  Redaktion Karl Matthias Gimmler Thorsten
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 8+ de en fr it 2016
  Würfel - Such/Sammel/schauen - Familie
Skull King Das Würfelspiel

Skull King Das Würfelspiel

 

Ein Würfelspiel auf Basis des gleichnamigen Kartenspiels; die Karten wurden durch Würfel ersetzt, es gibt Zahlenwürfel in verschiedenen Wertigkeiten und Mengen, dazu zwei Mermaid-Würfel, drei Piraten-Würfel und einen Skull-King Würfel. Man spielt in Runden, zieht Würfel entsprechend der Rundenzahl aus dem Beutel und legt sie hinter seinen Schirm. Dann sagen alle gleichzeitig an, wie viele Stiche sie machen werden. Den Stich gewinnt der höchste ausgelegte Zahlenwürfel unabhängig von der Farbe oder, nach genauen Regeln, einer der Sonderwürfel. Sind alle „Stiche“ der Runde gespielt, punktet man Stiche x 20 für gemachte Stiche = angesagte Stiche, -10 für jeden daven abweichenden Stich ohne Punkte für gemachte Stiche und Rundenzahl x 10 für 0 Stiche angesagt und 0 Stiche gemacht.

 

Stichansagespiel mit Würfeln für 3-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2016

Autor: Manfred Reindl

Grafiker: Eckhard Freytag

Web: www.schmidtspiele.de

Art.Nr.: 49316

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Skull Queen
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Dorra Stefan
  Grafik Alvarez Cinthya - Advocate Art Müller Daniel
  Redaktion Lektorat: Britta Metzing - Compas Übersetzungen
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de en fr it 2024
  Karten - Setz-/Position
Skull Queen

Skull Queen

 

Piraten sollen durch Stiche günstig auf der Planke platziert werden; man hat eine Planke und je eine Piratenfigur in den vier Kartenfarben. Für einen Durchgang werden die 50 Karten gleichmäßig verteilt, Restkarten liegen offen in der Tischmitte. Dann entscheidet man anhand seiner Karten, wie man seine Planke auslegt – hohe Zahlen zu sich an der Breitseite oder von sich weg an der Schmalseite - und platziert seine vier Piraten. Dann wird ein Stich mit Farbzwing gespielt und ausgewertet. Liegt von einer Farbe nur eine Karte am Tisch, geht sie in die Tischmitte; wer dann in einer der Farben die höchste Karte spielte, rückt seinen Piraten Richtung schmales Ende der Planke und für die niedrigste Karte um 1 Feld Richtung breites Ende. Liegt die höchste Karte einer Farbe in der Tischmitte, wird kein Pirat bewegt. Sind alle Handkarten gespielt, punktet jeder Pirat den Wert des Feldes, auf dem er steht. Nach Durchgängen = Spielerzahl gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Karten-Stich-Spiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2014

Autor: Stefan Dorra

Gestaltung: Cinthya Alvarez - Advocate Art, Daniel Müller

Lektorat: Britta Metzing – Compas Übersetzungen

Web: www.schmidtspiele.de

Art. Nr.: 49456 - 5452400110

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Skyline
  Verlag Tasty Minstrel Games
  Autor Short David
  Grafik Brown Gavan
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 10+ en 2013
  Würfel - Lege - Familie
Skyline

Skyline

 

Man soll die beste Skyline bauen; dazu gruppiert man Würfel und konstruiert draus Gebäude; Die Würfel müssen entsprechend den Gebäudeanforderungen gewählt und gesetzt werden, ansonsten muss man eventuell ein Gebäude wieder abreißen. Man wirft entweder die Würfel aus dem Bauhof oder der Müllhalde, die Würfel gibt es für Erdgeschoß, Mittel-Etagen und Penthause. Man muss nach dem Würfeln entweder einen Würfel verbauen, den Bau abbrechen oder einen Würfel auf die Müllhalde werfen. Am Ende punktet man für fertige Gebäude je nach Höhe.

 

Würfelspiel mit Bauthema für 1-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Tasty Minstrel Games 2013

Autor: David Short

Gestaltung: Gavan Brown

Web: www.tastyminstrelgames.com

Art.Nr.: TTT9003

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Skyliners
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Bubola Gabriele
  Grafik Menzel Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de 2015
  Bau Spiel - Setz-/Position
Skyliners

Skyliners

 

Alle bauen gemeinsam an einer Stadt aus Hochhäusern auf 5x5 Bauplätzen, jeder will am Ende von seinem Blickwinkel aus mehr Gebäude als die anderen Spieler sehen. Man baut pro Zug ein- oder zweimal, Stockwerk, Dach oder Park nach genauen Regeln. Gebaute Objekte gehören allen Spielern. Als zweite Aktion kann man auch Planen wählen und im Baucontainer eine Planungskarte zu sichtbaren Objekten platzieren. Hat jemand keine Stockwerke mehr, wertet jeder am Ende der Runde seine Wolkenkratzerkarte und seine Planungskarten auf Übereinstimmung mit tatsächlich für ihn sichtbaren Gebäuden in den Reihen aus und setzt Antennen für weitere Punkte.

 

Bauspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hans im Glück 2015

Autor: Gabriele Bubola

Grafiker: Michael Menzel

Weg: www.hans-im-glueck.de

Art.Nr. 48247

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Skyrockets ( Festival der Farben )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor McCarron Charlie Harkins Ben
  Grafik Silly Jellie= Ellie Komboh Jessy Töpfer
  Redaktion Polinsky Paige Lauterbach Ronja
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 8+ de 2024
  Kooperativ - Tempo
Skyrockets

Skyrockets

Festival der Farben

 

Mit sechs Sanduhren in sechs Farben und mit Laufzeiten von 30 bis 80 Sekunden sowie Feuerwerkskarten wird gemeinsam ein Feuerwerk laut Eventkarte veranstaltet. Eine Eventkarte liegt offen aus, alle erhalten dementsprechend Feuerwerkskarten auf die Hand und Sanduhren werden laut Vorgabe stehend oder liegend eingesetzt. Zu Beginn werden alle stehenden Sanduhren umgedreht, dann spielt man reihum eine Karte vor sich und dreht die abgebildeten Sanduhren um bzw. startet liegende Sanduhren, und zieht eine Karte nach. Die Sanduhr auf der Countdown-Leiste is die Hauptfarbe, sie soll das letzte Feld der Countdown-Leiste erreichen, sie kann nur durchgelaufen bewegt werden; alle anderen Sanduhren sollen nicht durchlaufen; wenn doch, wird ein Publikumsmarker auf gelangweilt gedreht. Das Spiel ist gewonnen. wenn die Hauptfarbe das letzte Feld der Leiste erreicht; es ist verloren, wenn der dritte Publikumsmarker davor auf gelangweilt gedreht werden muss. Events #2 bis #28 sind in Gruppen aus drei Evets mit ähnlichen Regeln z Festivals zusammengefasst, Spiel in Reihenfolge des Leitfadens wird empfohlen.

 

Kooperative Mustererkennung in Realzeit für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2024

Lizenz: Floodgate Games © 2024

Autor: McCarron Charlie

Entwicklung: Ben Harkins, Jennifer Closson, Rich Gain, Ian Birdsall  

Redaktion: Paige Polinsky, Ronja Lauterbach

Übersetzung: Ronja Lauterbach

Gestaltung: Silly Jellie, Komboh Creative, Jessy Töpfer

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 51798G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel:

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sleeping Queens ( Nichts für Schlafmützen! )
  Verlag Game Factory
  Autor Evans Miranda Evans Madelaine Evans Denise Evans Max
  Grafik Pickering Jimmy
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 7+ de fr 2016
  Karten - Such/Sammel/schauen
Sleeping Queens

Sleeping Queens

 

Zwölf Königinnen als Karten schlafen in der Mitte, von den restlichen Karten bekommt man fünf. Man spielt eine Karte und zieht auf fünf nach: 1. einen König – man nimmt die Königin für Punkte; oder 2. einen Hofnarr und deckt die oberste Karte auf; eine Spezialkarte nimmt man für einen zweiten Zug; oder 3. eine oder mehrere Zahlenkarten als Paar oder Addition aus 3 Karten; oder 4. einen Ritter und stiehlt eine wache Königin; oder 5. einen Schlaftrank auf eine wache Königin. Ritter und Trank wehrt man mit Drache oder Zauber ab. Für Rosen-, Pudel- und Katzenkönigin gelten Sonderregeln. Wer 4/5 Königinnen oder 40/50 Punkte hat, gewinnt.

 

Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Game Factory 2016

Autor: Miranda, Madelaine, Denise und Max Evarts

Gestaltung: Jimmy Pickering

Weg: www.gamefactory-spiele.com

Art.Nr. 646168

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

 

Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein

 

vorherige Seite   vorheriges Spiel   vorheriges Spiel   nächste Seite Seite 356 von 451 ..10/4503
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sleeping Queens mini
  Verlag Game Factory
  Autor Evans Miranda Evans Madelaine Evans Denise Evans Max
  Grafik Pickering Jimmy
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 7+ de fr it 2018
  Karten - Such/Sammel/schauen
Sleeping Queens mini

Sleeping Queens mini

 

Zwölf Königinnen als Karten schlafen in der Mitte, von den restlichen Karten bekommt man fünf. Man spielt eine Karte und zieht auf fünf nach: 1. einen König – man nimmt die Königin für Punkte; oder 2. einen Hofnarr und deckt die oberste Karte auf; eine Spezialkarte nimmt man für einen zweiten Zug; oder 3. eine oder mehrere Zahlenkarten als Paar oder Addition aus 3 Karten; oder 4. einen Ritter und stiehlt eine wache Königin; oder 5. einen Schlaftrank auf eine wache Königin. Ritter und Trank wehrt man mit Drache oder Zauber ab. Für Rosen-, Pudel- und Katzenkönigin gelten Sonderregeln. Wer 4/5 Königinnen oder 40/50 Punkte hat, gewinnt.

Sonderdruck für Giveaway für Stadt Land Spielt! 2018

 

Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Game Factory 2018

Autor: Miranda, Madelaine, Denise und Max Evarts

Gestaltung: Jimmy Pickering

Weg: www.gamefactory-spiele.com

Art.Nr.-

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein

 

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