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| FAMILIE | | |||||
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| Skirmish: The Scrambles | ||||||
| Verlag | KogeKogeDo | |||||
| Autor | Takahiro | |||||
| Grafik | Watanabe Iori | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 7+ | en jp | 2013 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Skirmish: The Scrambles
Monster hören von Schatzkisten in ihrem Territorium und fangen an, sich darum zu streiten, und man gewinnt mit den meisten Punkten nach fünf Runden oder wenn man vier oder mehr Schatzkarten hat. Man hat sein Deck und zieht fünf Karten auf die Hand, ein Schatz wird aufgedeckt. Alle spielen gleichzeitig offen zuerst eine Karte und dann zwei und ziehen jeweils nach. Dummies nimmt man zurück, Zauber werden ausgewertet. Dann gewinnt das stärkste Kartentrio den Schatz. Dies wird wiederholt, bis alle Schätze vergeben sind. Bei ungleichen Spielerstärken ist ein Spiel mit Handicap möglich.
Kartenspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: KogeKoge Do / Japon Brand 2013 Autor: Takahiro Grafiker: Iori Watanabe Web: http:/koge2do.jp Art.Nr. -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7 Spezial: 2 Spieler
Version: jp * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| Skull King | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Beck Brent Beck Tauni Beck Jeff | |||||
| Grafik | Stott Apryl Beck Tauni Bock David | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Skull King
Piraten sollen ihre Kämpfe am Kartentisch ausgetragen haben, mit Vorhersagen von Stichen und möglichst exaktem Einhalten der Vorhersagen. In 10 Durchgängen bekommt man 1-10 Karten und sagt die Stichzahl an. Es gilt Farbzwang, Totenkopfkarten sind Trumpf; statt angespielter Farbe kann man auch Sonderkarten spielen: Flucht - Wert 0 um einen Stich zu vermeiden; Meerjungfrau - allerhöchste Farb-Karte; Piraten - höher als alle Farben und Meerjungfrau; Tigress als Flucht- oder Piraten-Karte und Skull King - nur von Meerjungfrau zu schlagen. Je nach Stichanzahl und Abweichen von der Ansage gibt es Plus- oder Minuspunkte und Boni von Karten mit Goldmünzen.
Karten-Stich-Spiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024 Lizenz: Grandpa Beck’sGames © 2012, 2021 Autor: Brent Beck, Jeff Beck, Tauni Beck Gestaltung: Apryl Stott, Tauni Beck, David Bock Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 22 578 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it ja ko nl zh * Text im Spiel: nein
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| Skull King | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Beck Brent | |||||
| Grafik | Freytag Eckhard | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2014 | ||
| Karten | ||||||
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Skull King
Piraten sollen ihre Kämpfe am Kartentisch ausgetragen haben, mit Vorhersagen von Stichen und möglichst exaktem Einhalten der Vorhersagen. In 10 Durchgängen bekommt man 1-10 Karten und sagt die Stichzahl an. Es gilt Farbzwang, Totenkopfkarten sind Trumpf; statt angespielter Farbe kann man auch Sonderkarten spielen: Escape - Wert 0 um einen Stich zu vermeiden; Mermaid - allerhöchste Farb-Karte; Piraten - höher als alle Farben und Mermaid; Scary Mary als Escape oder Piraten-Karte und Skull King - nur von Mermaid zu schlagen. Je nach Stichanzahl und Abweichen von der Ansage gibt es Plus- oder Minuspunkte und Boni von Karten mit Goldmünzen.
Karten-Stich-Spiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2014 Autor: Brent Beck Gestaltung: Eckhard Freytag Redaktion: Thorsten Gimmler Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 75024
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Skull King Das Würfelspiel | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Reindl Manfred | |||||
| Grafik | Freytag Eckhard | |||||
| Redaktion | Karl Matthias Gimmler Thorsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2016 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Skull King Das Würfelspiel
Ein Würfelspiel auf Basis des gleichnamigen Kartenspiels; die Karten wurden durch Würfel ersetzt, es gibt Zahlenwürfel in verschiedenen Wertigkeiten und Mengen, dazu zwei Mermaid-Würfel, drei Piraten-Würfel und einen Skull-King Würfel. Man spielt in Runden, zieht Würfel entsprechend der Rundenzahl aus dem Beutel und legt sie hinter seinen Schirm. Dann sagen alle gleichzeitig an, wie viele Stiche sie machen werden. Den Stich gewinnt der höchste ausgelegte Zahlenwürfel unabhängig von der Farbe oder, nach genauen Regeln, einer der Sonderwürfel. Sind alle „Stiche“ der Runde gespielt, punktet man Stiche x 20 für gemachte Stiche = angesagte Stiche, -10 für jeden daven abweichenden Stich ohne Punkte für gemachte Stiche und Rundenzahl x 10 für 0 Stiche angesagt und 0 Stiche gemacht.
Stichansagespiel mit Würfeln für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2016 Autor: Manfred Reindl Grafiker: Eckhard Freytag Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr.: 49316
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Skull Queen | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Dorra Stefan | |||||
| Grafik | Alvarez Cinthya - Advocate Art Müller Daniel | |||||
| Redaktion | Lektorat: Britta Metzing - Compas Übersetzungen | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2024 | ||
| Karten - Setz-/Position | ||||||
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Skull Queen
Piraten sollen durch Stiche günstig auf der Planke platziert werden; man hat eine Planke und je eine Piratenfigur in den vier Kartenfarben. Für einen Durchgang werden die 50 Karten gleichmäßig verteilt, Restkarten liegen offen in der Tischmitte. Dann entscheidet man anhand seiner Karten, wie man seine Planke auslegt – hohe Zahlen zu sich an der Breitseite oder von sich weg an der Schmalseite - und platziert seine vier Piraten. Dann wird ein Stich mit Farbzwing gespielt und ausgewertet. Liegt von einer Farbe nur eine Karte am Tisch, geht sie in die Tischmitte; wer dann in einer der Farben die höchste Karte spielte, rückt seinen Piraten Richtung schmales Ende der Planke und für die niedrigste Karte um 1 Feld Richtung breites Ende. Liegt die höchste Karte einer Farbe in der Tischmitte, wird kein Pirat bewegt. Sind alle Handkarten gespielt, punktet jeder Pirat den Wert des Feldes, auf dem er steht. Nach Durchgängen = Spielerzahl gewinnt man mit den meisten Punkten.
Karten-Stich-Spiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2014 Autor: Stefan Dorra Gestaltung: Cinthya Alvarez - Advocate Art, Daniel Müller Lektorat: Britta Metzing – Compas Übersetzungen Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49456 - 5452400110
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Skyline | ||||||
| Verlag | Tasty Minstrel Games | |||||
| Autor | Short David | |||||
| Grafik | Brown Gavan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 15 min | 10+ | en | 2013 | ||
| Würfel - Lege - Familie | ||||||
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Skyline
Man soll die beste Skyline bauen; dazu gruppiert man Würfel und konstruiert draus Gebäude; Die Würfel müssen entsprechend den Gebäudeanforderungen gewählt und gesetzt werden, ansonsten muss man eventuell ein Gebäude wieder abreißen. Man wirft entweder die Würfel aus dem Bauhof oder der Müllhalde, die Würfel gibt es für Erdgeschoß, Mittel-Etagen und Penthause. Man muss nach dem Würfeln entweder einen Würfel verbauen, den Bau abbrechen oder einen Würfel auf die Müllhalde werfen. Am Ende punktet man für fertige Gebäude je nach Höhe.
Würfelspiel mit Bauthema für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Tasty Minstrel Games 2013 Autor: David Short Gestaltung: Gavan Brown Web: www.tastyminstrelgames.com Art.Nr.: TTT9003
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Skyliners | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Bubola Gabriele | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Bau Spiel - Setz-/Position | ||||||
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Skyliners
Alle bauen gemeinsam an einer Stadt aus Hochhäusern auf 5x5 Bauplätzen, jeder will am Ende von seinem Blickwinkel aus mehr Gebäude als die anderen Spieler sehen. Man baut pro Zug ein- oder zweimal, Stockwerk, Dach oder Park nach genauen Regeln. Gebaute Objekte gehören allen Spielern. Als zweite Aktion kann man auch Planen wählen und im Baucontainer eine Planungskarte zu sichtbaren Objekten platzieren. Hat jemand keine Stockwerke mehr, wertet jeder am Ende der Runde seine Wolkenkratzerkarte und seine Planungskarten auf Übereinstimmung mit tatsächlich für ihn sichtbaren Gebäuden in den Reihen aus und setzt Antennen für weitere Punkte.
Bauspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2015 Autor: Gabriele Bubola Grafiker: Michael Menzel Art.Nr. 48247
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Skyrockets ( Festival der Farben ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | McCarron Charlie Harkins Ben | |||||
| Grafik | Silly Jellie= Ellie Komboh Jessy Töpfer | |||||
| Redaktion | Polinsky Paige Lauterbach Ronja | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Kooperativ - Tempo | ||||||
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Skyrockets Festival der Farben
Mit sechs Sanduhren in sechs Farben und mit Laufzeiten von 30 bis 80 Sekunden sowie Feuerwerkskarten wird gemeinsam ein Feuerwerk laut Eventkarte veranstaltet. Eine Eventkarte liegt offen aus, alle erhalten dementsprechend Feuerwerkskarten auf die Hand und Sanduhren werden laut Vorgabe stehend oder liegend eingesetzt. Zu Beginn werden alle stehenden Sanduhren umgedreht, dann spielt man reihum eine Karte vor sich und dreht die abgebildeten Sanduhren um bzw. startet liegende Sanduhren, und zieht eine Karte nach. Die Sanduhr auf der Countdown-Leiste is die Hauptfarbe, sie soll das letzte Feld der Countdown-Leiste erreichen, sie kann nur durchgelaufen bewegt werden; alle anderen Sanduhren sollen nicht durchlaufen; wenn doch, wird ein Publikumsmarker auf gelangweilt gedreht. Das Spiel ist gewonnen. wenn die Hauptfarbe das letzte Feld der Leiste erreicht; es ist verloren, wenn der dritte Publikumsmarker davor auf gelangweilt gedreht werden muss. Events #2 bis #28 sind in Gruppen aus drei Evets mit ähnlichen Regeln z Festivals zusammengefasst, Spiel in Reihenfolge des Leitfadens wird empfohlen.
Kooperative Mustererkennung in Realzeit für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2024 Lizenz: Floodgate Games © 2024 Autor: McCarron Charlie Entwicklung: Ben Harkins, Jennifer Closson, Rich Gain, Ian Birdsall Redaktion: Paige Polinsky, Ronja Lauterbach Übersetzung: Ronja Lauterbach Gestaltung: Silly Jellie, Komboh Creative, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51798G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel:
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| Sleeping Queens ( Nichts für Schlafmützen! ) | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Evans Miranda Evans Madelaine Evans Denise Evans Max | |||||
| Grafik | Pickering Jimmy | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 7+ | de fr | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Sleeping Queens
Zwölf Königinnen als Karten schlafen in der Mitte, von den restlichen Karten bekommt man fünf. Man spielt eine Karte und zieht auf fünf nach: 1. einen König – man nimmt die Königin für Punkte; oder 2. einen Hofnarr und deckt die oberste Karte auf; eine Spezialkarte nimmt man für einen zweiten Zug; oder 3. eine oder mehrere Zahlenkarten als Paar oder Addition aus 3 Karten; oder 4. einen Ritter und stiehlt eine wache Königin; oder 5. einen Schlaftrank auf eine wache Königin. Ritter und Trank wehrt man mit Drache oder Zauber ab. Für Rosen-, Pudel- und Katzenkönigin gelten Sonderregeln. Wer 4/5 Königinnen oder 40/50 Punkte hat, gewinnt.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Game Factory 2016 Autor: Miranda, Madelaine, Denise und Max Evarts Gestaltung: Jimmy Pickering Weg: www.gamefactory-spiele.com Art.Nr. 646168
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| Sleeping Queens mini | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Evans Miranda Evans Madelaine Evans Denise Evans Max | |||||
| Grafik | Pickering Jimmy | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 7+ | de fr it | 2018 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Sleeping Queens mini
Zwölf Königinnen als Karten schlafen in der Mitte, von den restlichen Karten bekommt man fünf. Man spielt eine Karte und zieht auf fünf nach: 1. einen König – man nimmt die Königin für Punkte; oder 2. einen Hofnarr und deckt die oberste Karte auf; eine Spezialkarte nimmt man für einen zweiten Zug; oder 3. eine oder mehrere Zahlenkarten als Paar oder Addition aus 3 Karten; oder 4. einen Ritter und stiehlt eine wache Königin; oder 5. einen Schlaftrank auf eine wache Königin. Ritter und Trank wehrt man mit Drache oder Zauber ab. Für Rosen-, Pudel- und Katzenkönigin gelten Sonderregeln. Wer 4/5 Königinnen oder 40/50 Punkte hat, gewinnt. Sonderdruck für Giveaway für Stadt Land Spielt! 2018
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Game Factory 2018 Autor: Miranda, Madelaine, Denise und Max Evarts Gestaltung: Jimmy Pickering Weg: www.gamefactory-spiele.com Art.Nr.-
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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