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| FAMILIE | | |||||
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| Simon Flash | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Karten - Action - Geschicklichkeit - Reaktion | ||||||
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Simon Flash
Vier Simon Spiele in einem! Die schon aus Boggle Flash bekannte Technologie der elektronisch verbundenen Würfel wird hier für das Prinzip von Simon verwendet. Die Würfel erkennen einander, merken sich ob man gewinnt und vergeben Punkte. Bei „Simon Licht aus“ löscht man durch Arrangieren der Würfel alle Lichter. Bei „Simon Schieben“ muss die ursprüngliche Reihenfolge wiederhergestellt werden. Bei „Simon Geheimfarbe“ zeigt nur eine Anordnung die gleiche Farbe auf allen Würfeln und bei „Simon Classic“ werden die Würfel gedrückt, um immer länger werdende Farbfolgen richtig zu wiederholen.
Merk- und Reaktionsspiel für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hasbro Web: www.hasbro.de Art.Nr.: 32730
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Simon Swipe | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 8+ | de + 24 Sprachen | 2014 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Solitär | ||||||
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Simon Swipe
Simon kennt jeder! Das Spiel mit den bunten Farbfolgen, die man schnell und exakt wiederholen muss, um im Spiel zu bleiben, Töne sind an Farben gekoppelt. In dieser neuen Version bleibt das Spielprinzip gleich, doch die Technik ändert sich - mit den von den modernen Smartphones und Tablets bekannten Bewegungen - Touchscreen berühren oder über den Touchscreen wischen - zeichnet man nun die Farbmuster nach. Das Gerät bietet vier verschiedene Modi für Einzelspieler und auch eine Mehrspielerversion und es erfordert exakte Bewegungen bei Wischen und Drücken für das richtige Erkennen durch das Gerät.
Merk- und Reaktionsspiel für 1 oder mehrere Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hasbro 2014 Web: www.hasbro.de Art.Nr. 0314A8766EU4
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en + 23 Sprachen * Text im Spiel: nein
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| Simple Shogi - Rocket Shogi | ||||||
| Verlag | Saikikaku | |||||
| Autor | Itsubaki Yoshihisa | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | en | 2012 | ||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
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Simple Shogi & Rocket Shogi
Shogi ist eine japanische Schachvariante auf einem 9x9 Brett. Jede Figur hat typische Bewegungen und der König muss gefangen werden. Steine können in bestimmten Bereichen befördert werden. Wenn man sie durch Hinziehen auf ein besetztes Feld schlägt, kann man sie später als Teil der eigenen Steine wieder ins Spiel bringen. Simple Shogi bringt zwei schnelle einfache Varianten von Shogi: Simple Shogi wird auf einem 3x5 Brett gespielt, man beginnt mit vier Steinen und die Spiele können nur in der Außenreihe befördert werden. Rocket Shogi wird auf einem 5x7 Brett gespielt, mit acht anstatt 20 Steinen, aber normalen Shogi-Regeln.
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Saikikaku / Japon Brand 2012 Autor: Yoshihisa Itsubaki
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| Simsala…Bumm? | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Kim Gary= Kim Gun-hee | |||||
| Grafik | Cardouat Marie Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Familie | ||||||
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Simsala … Bumm?
Zauberkundige setzen Sprüche gegeneinander ein, um sich das antike Buch der Sprüche im Turm zu sichern. Man hat Spruchsteine vor sich, kennt aber nur die der anderen. Man ruft Namen von Zaubersprüchen - hat man ihn vor sich stehen, ist der Spruch erfolgreich, er wird abgelegt und der Effekt ausgeführt - andere verlieren Lebenspunkte oder man heilt sich oder darf sich einen Mystikstein anschauen. Nun darf man weiterzaubern, aber nur gleichwertige oder höherwertigere Sprüche. Für einen vergeblichen Spruch verliert man Lebenspunkte. Nach jeder Spruchrunde - jemand hat keine Sprüche oder keine Lebenspunkte mehr - wird für Bewegung am Turm gewertet. Deutsche Ausgabe von Abraca … What?, Korea Boardgames
Deduktionsspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Gary Kim Grafiker: Marie Cardouat Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 52154G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en kr * Text im Spiel: nein
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| Sing it! ( Discover your Talent! ) | ||||||
| Verlag | Desyllas Games | |||||
| Autor | Bagiartakis Vangelis | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 20 min | 8+ | en gr | 2015 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
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Sing it!
Sing it! bringt Musik ins Spiel, und das gleich in sechs verschiedenen Spielmodi. Das Grundkonzept ist immer gleich: Man wählt ein Wort von einer Karte und findet ein Lied, in dem das Wort vorkommt - man muss mindestens fünf zusammenhängende Worte des Texts einschließlich des gesuchten Worts zitieren, es kann in jeder Form oder Zeit verwendet werden. Der Song darf kein zweites Mal im Spiel verwendet werden. Alle tatsächlichen Lieder, auch aus Werbespots, sind erlaubt, aber man darf keine erfinden. Zusammengesetzte Begriffe sind erlaubt. Von Solo-Spiel bis Ping-Pong zwischen zwei Teams mit demselben Wort in verschiedenen Liedern ist alles da!
Partyspiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Desyllas Games 2015 Autor: Vangelis Bagiartakis Gestaltung: nicht genannt Web: www.desyllasgames.gr Art. Nr. 10566
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en gr * Text im Spiel: ja
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| Singapur | ||||||
| Verlag | Intellego Holzspiele | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | de en fr | 2012 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
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Singapur
Die Skyline von Singapur - wir sollen sie so gestalten, dass wir von der eigenen Seite aus die meisten Häuser sehen. Auf einem 4x4 Brett wird ein Block im Wert 1 pro Farbe laut Vorgabe eingesetzt. Dann zieht man vier Blöcke und hält sie verdeckt, jeder Spieler nutzt jede Farbe. Pro Zug setzt man einen Stein und zieht einen nach. Man setzt Werte auf schon vorhandene niedrigere Werte gleicher Farbe, nicht unbedingt lückenlos, oder aufs Brett, wenn kein niedrigerer Wert vorhanden ist. Sind alle Blöcke gespielt oder alle Felder besetzt, gewinnt, wer von seiner Seite aus mehr Häuser sieht, weil davor nur niedrigere Häuser stehen.
Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Intellego Holzspiele 2012 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: - Web: www.intellego-holzspiele.de Art.Nr. 57037 1
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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| Situation 7 ( Parker Brothers Space Puzzle Game ) | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | en | 1969 | ||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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Situation 7
Beide Spieler/Teams haben identische Puzzles, allerdings mit verschiedener Hintergrundfarbe; man beginnt von seiner Seite des Bretts Puzzleteile in den Plan zu legen; ab dem 2. Teil muss ein neues Teil an ein schon vorhandenes angrenzen. Hat man bestimmte Symbole auf dem Plan mit einem seiner eigenen Puzzleteile abgedeckt; kann man Raketen und Satelliten einsetzen, um an gegnerische Teile anzulegen oder mit Astronauten eigene Teile gegen das Anlegen gegnerischer Teile schützen. Ist das Puzzle am Plan komplett, punktet man für komplette Sektionen der eigenen Farbe. Nachfolgespiel zu Situation 4
Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Parker Brothers Inc. 1969 Autor: Marvin Glass
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| Sixto ( Das Würfelspiel für alle! ) | ||||||
| Verlag | Kendi GmbH | |||||
| Autor | Benndorf Steffen Benndorf Florian | |||||
| Grafik | Opperer Christian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 8+ | de en fr it | 2023 | ||
| Würfel | ||||||
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Sixto
Sechs Zahlenreihen in sechs Farben, dazu ein Würfel pro Farbe. Ein Spieler würfelt, darf einmal ALLE Würfel neu würfeln und und alle kreuzen dann Resultate an, von links nach rechts, ausgelassene Zahlen können später nicht mehr angekreuzt werden. Im Zielbereich darf man erst ankreuzen, wenn davor mindestens vier Zahlen angekreuzt wurden. Man darf auf Ankreuzen verzichten. Hat jemand zwei Felder eines Zielbereichs angekreuzt wird diese Farbe für alle geschlossen, der Würfel geht aus dem Spiel. Die Absicht eine Farbe zu schließen, muss angesagt werden. Geht der 3. Würfel aus dem Spiel oder hat jemand in jeder Reihe das letzte mögliche Feld angekreuzt, wertet man sein Blatt aus, hat man in einer Reihe oder Spalte nur ein Kreuz, gibt es dafür 5 Minuspunkt.
Roll & Write Spiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kendi Games 2023 Autor: Steffen & Florian Benndorf Gestaltung: Christian Opperer Web: www.kendigames.de Art. Nr.: 30150
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Skat: 7 bis Ass | ||||||
| Verlag | Spielköpfe | |||||
| Autor | Klassiker | |||||
| Grafik | Reed Vanessa Soraya Roya | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3 | ca. 40 min | 10 | de | 2020 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Skat: 7 bis Ass
Skatblatt von Sieben bis Ass, die Besonderheit sind die nachhaltige Produktion und die gendergerechte, auf Diversität konzentrierte Illustration der Bild-Karten. Zu verwenden für ein Standard-Skat-Spiel.
Kartenspiel für 3 Spieler
Verlag: Spielköpfe 2020 Gestaltung: Vanessa Reed, Roya Soraya und andere Web: www.spielkoepfe.de Art. Nr.: 4 270000 96640 8
Zielgruppe: Für Familien
Spezial: 3 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Skibe | ||||||
| Verlag | Huch! & friends | |||||
| Autor | Fühler Arve D. | |||||
| Grafik | Fiore GmbH Kondirolli Sabine HUCH! & friends | |||||
| Redaktion | Hopp Simon | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 8+ | de en es fr it nl | 2016 | ||
| Karten - Setz-/Position | ||||||
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Skibe
Erik der Rote will Grönland besiedeln und verlangt Wikinger. Als Stammeshäuptling baut man Schiffe, rüstet sie aus und bringt Männer an Bord. Begonnene Schiffe und Wikingerkarten liegen aus. In seinem Zug legt man zum Weiterbau eine Karte aus Stapel oder Auslage an ein Schiff und belädt dann ein Schiff laut der soeben gelegten Karte. Oder man legt eine Heckkarte an und wertet, spätestens bei Erreichen des Wikingermaximums im Schiff – Häuptlingskarten werden ausgeführt, Punkte verteilt und das Schiff aufgeräumt. Nach der letzten Wikingerkarte und einer Schlusswertung, auch unfertiger Schiffe, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Legespiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2016 Autor: Arve D. Fühler Gestaltung: Sabine Kondirolli, Fiore GmbH, HUCH! & friends Web: www.hutter-trade.com Art. Nr. 879325
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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