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| FAMILIE | | |||||
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| Set | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Falco Marsha J. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 20 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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Set! Schnupperspiel
Der Name ist Spielziel, man soll schnellstens Sets finden und gewinnt mit den meisten. 81 Karten unterscheiden sich in Menge, Farbe, Form und Füllung der Symbole. Ein Set besteht aus drei Karten, bei denen jede der vier Eigenschaften, getrennt betrachtet, entweder genau gleich oder völlig verschieden ist. Wer ein solches Set in der Auslage von 3x4 Karten findet, ruft Set, zeigt auf die drei Karten und nimmt – wenn er Recht hat – das Set an sich und füllt die Auslage auf. Wer sich irrt, darf solange kein Set nehmen, bis ein anderer Spieler ein korrektes Set genommen hat. Findet niemand ein Set, wird nach genauen Regeln die Auslage erweitert. Sonderdruck, Giveaway für Stadt Land Spielt! 2018
Karten- und Reaktionsspiel für 1-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2018 Autor: Marsha Falco Web: www.amigo-spiele.de
Zielgruppe: Für Familien
Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Set | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Falco Marsha J. | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 20 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Reaktion | ||||||
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Set!
Der Name ist Spielziel, man soll schnellstens Sets finden und gewinnt mit den meisten. 81 Karten unterscheiden sich in Menge, Farbe, Form und Füllung der Symbole. Ein Set besteht aus drei Karten, bei denen jede der vier Eigenschaften, getrennt betrachtet, entweder genau gleich oder völlig verschieden ist. Wer ein solches Set in der Auslage von 3x4 Karten findet, ruft Set, zeigt auf die drei Karten und nimmt – wenn er Recht hat – das Set an sich und füllt die Auslage auf. Wer sich irrt, darf solange kein Set nehmen, bis ein anderer Spieler ein korrektes Set genommen hat. Findet niemand ein Set, wird nach genauen Regeln die Auslage erweitert.
Erstauflage F.X.Schmidt, 1995, 70322.9 Weitere Auflagen Ravensburger FX, 1999, 27 128 3; Ravensburger, 2001, 27128; Ravensburger 2010, 27165 8
Karten- und Reaktionsspiel für 1-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo 2013 Autor: Marsha Falco Gestaltung: Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 03703
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Set 3 | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Falco Marsha J. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 35 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Set³
Ein Set sind drei Würfel mit entweder exakt gleichen oder völlig verschiedenen Eigenschaften der Symbole. Pro Runde würfeln alle gleichzeitig ihre fünf Würfel und sind dann einmal an der Reihe. Man legt bis zu drei Würfel auf den Plan, die bei Zugende jeweils einem Set angehören müssen. Jedes dieser Sets muss einen Würfel enthalten, der bei Zugbeginn schon am Plan lag. Würfel im Set müssen orthogonal zusammenhängen. Wer Würfel legt, bekommt 1 Punkt pro Würfel in neu gebildeten Sets und eventuell Boni vom Brett. Für Joker-Würfel gelten Sonderregeln für Tauschen und Werten. Legt jemand seinen letzten Würfel, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2014 Autor: Marsha J. Falco Grafiker: - Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 04713
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Setup | ||||||
| Verlag | Bezzerwizzer Studio / Asmodee | |||||
| Autor | Berg Jacob | |||||
| Grafik | ||||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 8+ | de en fr it nl | 2023 | ||
| Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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Setup
Ähnlich Set und Rummikub bildet man am Brett Sets aus Karten; je größer das Set, desto mehr Punkte bringt es! Sets bestehen entweder aus gleichen Zahlen oder aus Reihen von Zahlen der gleichen Farbe. Man beginnt mit vier Karten, vier werden aufs Brett gelegt und vier liegen als gemeinsame Auslage aus und man nützt Karten aus der eigenen Hand oder der gemeinsamen Auslage oder beidem zur Set-Bildung. In einem Zug kann man entweder Karten auslegen und damit Sets bilden oder Karten aus der Hand gegen Karten aus dem Beutel tauschen. Hat man Karten ausgelegt, zieht man nach. Jede gelegte Karte bringt einen Punkt, persönliche Bonusfelder punkten bei Nutzung für Sets durch andere Spieler.
Setbildung für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Bezzerwizzer ApS / Bezzerwizzer Studio 2023 Autor: Jacob Berg Web: www.bezzerwizzer.dk/com Art. Nr.: BEZD0004
Zielgruppe: Familien
Version: de en fr it nl * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Seven! | ||||||
| Verlag | Greenstone Games | |||||
| Autor | la Rooij Jarn Stewart Julian | |||||
| Grafik | Ha Esther MacDonald Alan Withington David Tang Yifei | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 7+ | cn en | 2011 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Seven!
Set-Sammelspiel aus 7 Kartensets aus je 7 Karten, dazu noch 17 Spezialkarten und vier Joker. Man beginnt mit 10 Karten und will möglichst viele Sets sammeln - dazu fragt man andere Spieler um Karten; eine negative Antwort beendet den Zug. Man nutzt Spezialkarten, um z.B. den Stapel zu durchsuchen oder die Karten anderer Spieler anzuschauen oder um Karten von ihnen zu ziehen; Joker erlauben zu lügen, wenn man nach einer Karte gefragt wird.
Set-Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Greenstone Games 2011 Autor: Jarn La Rooij, Julian Stewart Gestaltung: Esther Ha, Alan MacDonald, David Withington, Yifei Tang Web: www.greenstonegames.com Art. Nr.: 867733
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: cn en * Text im Spiel: ja
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| Seventh Hero | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Kuro= Kuroda Yasushi | |||||
| Grafik | Chen Zezhou Berszuck Ralph | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Seventh Hero
Sieben Helden müssen Maedoc den Zerstörer besiegen. Von 77 Helden mit den Nummern 1 bis 7 liegen zwei als Start der Heldengruppe vor jedem Spieler, und man zieht fünf Karten. Man deckt die oberste Stapel-Karte auf und gibt dementsprechend eine verdeckte Karte aus der Hand oder vom Stapel bzw. eine offene aus seiner Heldengruppe weiter. Der nächste Spieler rekrutiert den Helden durch Aufdecken oder gibt ihn weiter. Rekrutierte Helden legt man zu seiner Heldengruppe oder, mit dem dort schon vorhandenen gleichen Helden, auf den Stapel toter Helden. Man kann Tipps einholen, ein Held ist einmal pro Spiel nutzbar und man gewinnt mit sechs von sieben Helden.
Set-Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Kuro Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 18314G
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: ja
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| Shabono | ||||||
| Verlag | Kiehly - Besondere Spiele | |||||
| Autor | Kiehl Stefan | |||||
| Grafik | Buchner Florian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 75 min | 7+ | de | 2016 | ||
| Such/Sammel/schauen - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Shabono
Tiermünzen werden gesammelt! Nach genau vorgegebenem Verfahren zieht sich in Runde 1 jeder Spieler ein Tier zum Sammeln, der Schamane eine Blüte. Während der Schamane unter seinen Zeitmünzen die Sorte sucht und umdreht, die er gezogen hat, sammeln die anderen passende Tiere einzeln mit vorgegebener Hand im Sammelring. Ist er fertig, bringen einseitige Münzen 1 Punkt, doppelseitige Münzen 2 Punkte, Tukane werden meistbringend gewertet. Waren alle einmal Schamane, müssen in Runde zwei zwei Tiere gesammelt werden und drei verschiedene Blüten umgedreht werden. Variante mit Spinnenjagd, Ameisenbär-Wette, Fledermausflug und Faultierhänger
Sammel- und Geschicklichkeitsspiel für 3-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Kiehly Besondere Brettspiele 2016 Autor: Stefan Kiehl Gestaltung: Florian Buchner Web: www.kiehly.de Art.Nr. 89045 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Shake Shake | ||||||
| Verlag | MagicBean | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 6+ | en | 2009 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Denk | ||||||
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Shake Shake
Auf einer quadratischen Basis sitzt schräg eine zweite, bewegliche, runde Basis. Man baut in Analogie zu Tetris auf dieser Basis einen zylindrischen Turm. Bei zwei Spielern bekommt man 16 Steine in zwei Farben, zu dritt und zu viert hat man acht Steine einer Farbe zur Verfügung. Man spielt mit einer Hand und darf rutschende Blöcke nicht festhalten und man soll versuchen, die Blöcke so zu setzen, dass der nächste Spieler die entstandene Lücke nicht füllen kann. Karten im Spiel stellen als Variante Aufgaben, die man durch Zusammensetzen der Blöcke lösen soll, dabei entstehen Gebilde, die mit Tieren Ähnlichkeit haben. Als Solovariante baut man einen geschlossenen Turm mit glatter Oberfläche in derselben Ebene.
Geschicklichkeits- und Denkspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: MagicBean 2009/Aurum 2011 Autor: nicht genannt Grafik: nicht genannt Web: www.iaurum.co.kr Art.Nr.: 32001 7
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Shakespeare Carduta Comedy Set | ||||||
| Verlag | DTP Publishing | |||||
| Autor | Yoshimi Ayako | |||||
| Grafik | Uribarren Enara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 7+ | en | 2007 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Shakespeare Carduta Comedy Set
Es gibt ein traditionelles japanisches Kartenspiel namens „Hyakunin Isshu“ mit alten kurzen japanischen Gedichten. Shakespeare Carduta greift das Spielprinzip auf, nutzt aber Zitate aus Shakespeares Werken. Es gibt einen Satz Karten mit Zitaten aus den Tragödien und einen ebensolchen mit Zitaten aus den Komödien, aber auch ein kombiniertes Set mit 48 Wortkarten und 48 Wort-Bild-Karten. Auf der Word-Bild-Karte steht immer nur ein Teil des Zitats. Ein Spieler verliest eine Wortkarte, alle anderen suchen nach der Bildkarte, wer sie zuerst findet, bekommt sie. Comedy Set
Merkspiel mit Zitaten für 3-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: DTP 2007 Autor: Ayako Yoshimi Web: http://japonbrand.gamers-jp.com/ Art.Nr.:-
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: ja
Zufall (rosa): 1 Taktik (türkis): 0 Strategie (blau): 0 Kreativität (dunkelblau): 0 Wissen (gelb): 0 Gedächtnis (orange): 3 Kommunikation (rot): 0 Interaktion (braun): 1 Geschicklichkeit (grün): 0 Action (dunkelgrün): 0
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| Shakespeare Carduta Tragedy Set | ||||||
| Verlag | DTP Publishing | |||||
| Autor | Yoshimi Ayako | |||||
| Grafik | Uribarren Enara | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 7+ | en | 2007 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Shakespeare Carduta Tragedy Set
Es gibt ein traditionelles japanisches Kartenspiel namens „Hyakunin Isshu“ mit alten kurzen japanischen Gedichten. Shakespeare Carduta greift das Spielprinzip auf, nutzt aber Zitate aus Shakespeares Werken. Es gibt einen Satz Karten mit Zitaten aus den Tragödien und einen ebensolchen mit Zitaten aus den Komödien, aber auch ein kombiniertes Set mit 48 Wortkarten und 48 Wort-Bild-Karten. Auf der Word-Bild-Karte steht immer nur ein Teil des Zitats. Ein Spieler verliest eine Wortkarte, alle anderen suchen nach der Bildkarte, wer sie zuerst findet, bekommt sie. Tragedy Set
Merkspiel mit Zitaten für 3-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: DTP 2007 Autor: Ayako Yoshimi Web: http://japonbrand.gamers-jp.com/ Art.Nr.:-
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: ja
Zufall (rosa): 1 Taktik (türkis): 0 Strategie (blau): 0 Kreativität (dunkelblau): 0 Wissen (gelb): 0 Gedächtnis (orange): 3 Kommunikation (rot): 0 Interaktion (braun): 1 Geschicklichkeit (grün): 0 Action (dunkelgrün): 0
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