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| FAMILIE | | |||||
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| Sagani | ||||||
| Verlag | Skellig Games | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Siegmon Lukas Schaarschmidt Christian | |||||
| Redaktion | Büttner Dominic | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2020 | ||
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Sagani
In der Welt von Sagani zeigen sich die Naturgeister, wenn zwischen den Elementen Luft, Erde, Feuer und Wasser Harmonie herrscht. Plättchen sind Elementen zugeordnet, Pfeile darauf zeigen auf Positionen in der Auslage, haben eine Grundfarbe und stellen Aufgaben. Man wählt ein Plättchen aus dem Angebot und legt es Vorderseite nach oben Kante an Kante an ein schon vorhandenes in der eigenen Auslage. Dann stapelt man Klangscheiben gleich Pfeilanzahl auf den Punktewert des Plättchens; Missklang-Scheiben kann man durch Werten komplett erfüllter Plättchen vermeiden. Pfeile werden durch Klangscheiben abgedeckt, wenn sie auf ein Plättchen zeigen, das dem Element des Pfeils entspricht. Sind alle Pfeile belegt, nimmt man die Scheiben zurück und dreht das Plättchen auf die Geisterseite, für Harmoniepunkte. Nach Erreichen der Spielende-Bedingung gewinnt man mit den meisten Harmoniepunkten. Mit zwei Varianten für ein Solo-Spiel.
Legespiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Skellig Games 2020 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Lukas Siegmon Redaktion: Dominic Büttner Web: www.skellig-games-de Art. Nr.: 0047-0004-01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de de en fr it ja ko * Text im Spiel: nein
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| Sagani | ||||||
| Verlag | Skellig Games | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Siegmon Lukas Schaarschmidt Christian | |||||
| Redaktion | Büttner Dominic | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2020 | ||
| Lege | ||||||
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Sagani
In der Welt von Sagani zeigen sich die Naturgeister, wenn zwischen den Elementen Luft, Erde, Feuer und Wasser Harmonie herrscht. Plättchen sind Elementen zugeordnet, Pfeile darauf zeigen auf Positionen in der Auslage, haben eine Grundfarbe und stellen Aufgaben. Man wählt ein Plättchen aus dem Angebot und legt es Vorderseite nach oben Kante an Kante an ein schon vorhandenes in der eigenen Auslage. Dann stapelt man Klangscheiben gleich Pfeilanzahl auf den Punktewert des Plättchens; Missklang-Scheiben kann man durch Werten komplett erfüllter Plättchen vermeiden. Pfeile werden durch Klangscheiben abgedeckt, wenn sie auf ein Plättchen zeigen, das dem Element des Pfeils entspricht. Sind alle Pfeile belegt, nimmt man die Scheiben zurück und dreht das Plättchen auf die Geisterseite, für Harmoniepunkte. Nach Erreichen der Spielende-Bedingung gewinnt man mit den meisten Harmoniepunkten. Mit zwei Varianten für ein Solo-Spiel.
Legespiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Skellig Games 2020 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Lukas Siegmon Redaktion: Dominic Büttner Web: www.skellig-games-de Art. Nr.: 0047-0004-01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de de en fr it ja ko * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Sagario | ||||||
| Verlag | Ságaze | |||||
| Autor | Williams Martin | |||||
| Grafik | Anderson Redak Williams Valerie Mondrag´0n Edwin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de en es | 2013 | ||
| Setz-/Position | ||||||
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Sagario
Wer alle Ritter der benachbarten Königreiche schlägt, wird neuer Besitzer der Burg. Jeder Spieler hat fünf Soldaten und vier Ritter, die sich bewegen, sowie vier Belagerungstürme, die von Rittern oder Soldaten bewegt werden. Zu Beginn werden die Figuren laut Vorgabe platziert. In einem Zug kann man Soldat oder Ritter bewegen. Ein Soldat geht geradeaus über freie Felder, kann Ritter und Soldaten schlagen und einen Turm bewegen. Ein Ritter geht entweder ohne Würfeln einmal geradeaus oder man würfelt einmal und kann dann den Ritter um so viele Teilzüge bewegen, wie man Augen gewürfelt hat. Ein Teilzug geht geradeaus aus bis an ein Hindernis. Eine Figur wird geschlagen, indem man zu ihr in einem normalen Geradeauszug aufs Feld zieht oder auch durch orthogonales oder diagonales Schlagen vom Nachbarfeld aus.
Setzspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ságaze 2013 Autor: Martin Williams Grafiker: Redak Anderson, Valerie Williams, Edwin Mondragón Web: www.sagaze.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es * Text im Spiel: nein
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| Sagrada | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Andrews Daryl Adamescu Adrian | |||||
| Grafik | Wocken Peter Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Sagrada
Würfeln um das schönste Fenster in der Sagrada Familia! Würfel haben Farbe und Schattierung je nach Augenzahl! Zu Beginn erhält man Gunststeine und einen geheimen Auftrag, und hat dann pro Zug zwei Aktionen in beliebiger Reihenfolge: 1. Würfel aus dem Vorrat ins eigene Fenster legen, zu Beginn an Rand oder Ecke, später benachbart zu einem schon vorhandenen. Dabei beachtet man Vorgaben der zu Beginn zufällig erhaltenen Musterkarten und kann nie zwei Würfel gleicher Zahl oder Farbe nebeneinanderlegen. 2. Gunststeine abgeben und Werkzeugkarte nutzen. Nach 10 Runden wertet man Auftragskarten und restliche Gunststeine minus freie Felder im Fenster.
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2018 Autor: Daryl Andrews, Adrian Adamescu Gestaltung: Peter Wocken, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr. 51120G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cn cz de en es fr hu it jp kr nl pl pt ru * Text im Spiel: nein
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| Sagrada Erweiterung | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Andrews Daryl Adamescu Adrian | |||||
| Grafik | Wocken Peter Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus Tinawi Emily | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Würfel - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Sagrada Erweiterung
Neue Herausforderungen um den Bau der Sagrada Familia. Es gelten die Regeln des Grundspiels. Die Erweiterung bringt vor allem Material für einen fünften und sechsten Spieler zur Verwendung mit dem Grundspiel. Dazu kommen kommen: Sechs Geheime Auftragskarten für Siegpunkte bei Spielende, im Spiel zu sechst muss man diese Auftragskarten zwingend verwenden - Sechs Musterkarten zur Verwendung mit denen des Grundspiels - sechs persönliche Ablagen für Würfel mit optionalen Regeln zur schnelleren und planbareren Würfelauswahl sowie zwei Werkzeugkarten für Veränderung von Würfeln in der Persönlichen Ablage.
Erweiterung für Sagrada Würfelspiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Daryl Andrews, Adrian Adamescu Gestaltung: Peter Wocken, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art. Nr. 51121G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr it kr pl ru * Text im Spiel: ja
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| Sag's mir! Familie | ||||||
| Verlag | Repos Productions | |||||
| Autor | Sarrett Peter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-12 | ca. 30 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Familie | ||||||
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Sag's mir! Familie
Die Spieler müssen in Teams Tiere, Berufe oder Gegenstände erraten. Nach genauen Regeln werden an die Spieler 30 Karten verteilt, dann bekommt jeder 2, und gibt 2 wieder zurück. In der ersten Runde darf man 40 Sekunden lang den aktuellen Begriff beschreiben, erratene Karten bleiben beim Team. In der zweiten Runde darf man nur mehr ein Wort zum Begriff sagen und in der dritten Runde darf man nur mehr Pantomime verwenden. Eine Runde endet, wenn alle 30 Karten durchgespielt wurden. Für die neue Runde werden die Karten gemischt. Jede Runde punkten die Teams mit den von ihnen gesammelten Karten, am Ende gewinnt das Team mit den meisten Punkten. © R & R Games, Neuauflage nur in deutscher Sprache mit neuem Titel
Kommunikations- und Ratespiel für 4-12 Spieler ab 8 Jahren
Autor: Peter Sarrett Verlag: Repos Production 2013 Web: www.rprod.com Serien #: TUP-FAM-1-DE
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr it pl * Text im Spiel: ja
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| Saikoro Senshi ( Die Würfel Krieger ) | ||||||
| Verlag | Stephan Reichart Eigenverlag | |||||
| Autor | Reichart Stephan | |||||
| Grafik | Brauner Peer | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 8+ | de | 2020 | ||
| Würfel - Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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Die Würfel Krieger
Auf Basis der Summe 7 der gegenüberliegenden Seiten von Standardwürfeln, der Gegner wird mit den Gegenwerten seines Wurfs bekämpft. Spielziel ist, seine fünf Würfel mit möglichst hohem Wert im Schatz-Bereich seiner Karte abzulegen. Man würfelt und legt die Würfel entweder auf Schatzfelder oder auf Angriffsfelder. Jeder Angriffswürfel kann nur einmal genutzt werden und entfernt einen gegnerischen Würfel aus dem Schatz-Bereich, eine 2 entfernt eine 5 usw. In Schatzfeldern abgelegte Würfel können im nächsten Zug nicht mehr gewürfelt werden. Kann niemand mehr angreifen, gewinnt man die Runde mit der höchsten Augenzahl im Schatzbereich und bekommt einen Edelstein vom Gegner. Wer keine Edelsteine mehr hat, hat verloren.
Würfelspiel für 2 bis 8 Spieler, keine Altersangabe
Verlag: Eigenverlag Stephan Reichart 1976 / 2021 Autor: Stephan Reichart Gestaltung: Peer Brauner
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler, viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Sail Away! | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | André Marc | |||||
| Grafik | Pierô | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2016 | ||
| Karten - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Sail away!
Reichtümer der Karibik! Wer wird sie beherrschen? Als Händler sammelt man Punkte über Rohstoffe, Münzen und Schiffe zur See. Für Rohstoffe und Aktionen setzt man Kisten auf Inseln und Piratenaktionen. Komplett besetzte Inseln kann man beanspruchen, kassiert dafür Münzen und setzt Kisten auf Schiffe. Volle Schiffe stechen in See, werden abgeräumt und abgelegt, sie bringen eine einmalige Sonderaktion. Hat jemand fünf Schiffe losgeschickt, wertet man am Ende einer letzten Runde Schiffskarten, Münzen und Boni für Mehrheiten des allgemeinen Startrohstoffs auf Schiffen und für Rohstoffe des geheimen Anfangstyps.
Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mattel 2016 Autor: Marc André Gestaltung: Pieró Web: www.mattel.de Art. Nr. DNM66
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Sakura | ||||||
| Verlag | A-games | |||||
| Autor | Hegedüs Csaba | |||||
| Grafik | Szógyi Attila Pozsgay Gyula | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 10+ | de en fr hu | 2017 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Sakura
Kirschblüte in Japan, Zeit der Erneuerung, man will Karten ablegen ohne Stiche zu machen. Von 52 Karten in vier Farben mit Werten 1-13 hat man Karten je nach Spieleranzahl, zwei Karten liegen offen rechts und links der Yin-Yang Karte aus, dazu fünf Charakterkarten. Man spielt je eine Karte auf die ausliegenden Karten, gleiche Farbe und höher oder niedriger je nach Ausrichtung der Yin-Yang Karte, bei gleichem Wert ist die Farbe egal. Wer nicht legen kann, nimmt den Stapel und entsprechend viele Münzen und spielt eine Karte als Beginn des neuen Stapels. Mit Münzen kann man ausliegende Charaktere anheuern, nutzen und abwerfen. Hat jeder nur mehr zwei Karten, notiert man die Anzahl Wurfsterne auf seinen Karten und gewinnt nach drei Runden mit den wenigsten.
Kartenablegespiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: A-games 2017 Autor: Csaba Hegedüs Gestaltung: Attila Szögyi, Gyula Pozsgay Web: www.a-games.hu Art. Nr.: 230033
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr hu * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Sakura Heroes | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kallauch Maja Kallauch Emma Kallauch Michael | |||||
| Grafik | Hill Tyler Ortiz Sou Gatto Roberto | |||||
| Redaktion | Korupp Stephanie | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 7+ | de + 6 Sprachen | 2023 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Sakuro Heroes
Frühlingsfest mit Wettlauf zum Gipfel des magischen Berges. Man stellt sich Aufgaben mit zunehmender Schwierigkeit und sammelt Blumen, Glücksbringer und Diamanten. Man hat fünf Würfel und eine Spielfigur am Start, der Plan wird laut Vorgabe bestückt. Eine Runde besteht aus Würfeln und Auswertung. Alle würfen gleichzeitig und wollen als Erster eine Aufgabe aus dem nächsten Level des Berges mit passenden Würfelsymbolen erfüllen; wer das schafft, beendet und gewinnt die Runde und erhält das entsprechende Aufgaben- mit Diamantenplättchen sowie einen weiteren Würfel für den nächsten Level. Alle anderen versuchen in der nächsten Runde wieder den für sie aktuellen Level zu komplettieren. Erreicht jemand den Gipfel, zählen alle die Werte auf ihren Diamantenplättchen und man gewinnt mit der höchsten Summe. Mit Profi-Variante.
Würfel- und Sammel-Spiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023 Autor: Maja, Emma & Michael Kallauch Redaktion: Stephanie Korupp Gestaltung: Tyler Hill, Sou Ortiz, Roberto Gatto Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 20 957 6
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es fr it nl pt * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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