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Tivoli ( Wer wagt, gewinnt bei diesem lustigen Jahrmarkts-Spiel ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 6-12 | 1973 | |||
Wett / Rate / Zocker - Kinder - Glücks / Zufall | ||||||
TIVOLI Jeder Spieler
beginnt mit 5 Karten und einer Anzahl Chips. Jeder Spieler wählt eine seiner
Karten offen auf eines der weißen Felder. Der Spielleiter dreht das Rad, alle
Karten die mit der erdrehten Nummer übereinstimmen gewinnen. Diese Karten
werden umgedreht. Vor der nächsten Runde wird von den Besitzern dieser Karten
eine neue Karte gewählt und abgelegt, die anderen Spieler können die Karte
tauschen- Wer zuerst alle 5 Karten umgedreht hat, kassiert alle Chips aus der
Kassa, wer nach 6 Runden á 5 Karten die meisten Chips hat, gewinnt das Spiel. Wettspiel * 2-6
Spieler von 6 bis 12 Jahren * 4235 00, MB Spiele, Deutschland, 1973 * derzeit
nicht erhältlich * |
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Tom & Jerry wer jagt hier wen? | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5-12 | 1979 | |||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
TOM & JERRY
Wer jagt hier wen? Mensch ärgere Dich
nicht Variante mit Tom & Jerry Thema, Spielfiguren Halmakegel, einige
fehlen, Mit Barriere-Regel aus Pachisi, w
gleichfarbige Steine auf einem Feld bilden eine Barriere für die Figuren der
anderen Spieler. Lauf/Würfelspielspiel
* 2-4 Spieler von 5 - 12 Jahren * 4017
00, MB Spiele, Deutschland, 1979 * derzeit nicht erhältlich * |
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Traumtelefon electronic | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | 9+ | 1993 | ||||
Traum Telefon electronic Ein Spiel um Sympathie unter Kindern und
Jugendlichen, im Mittelpunkt steht ein elektronisches Telefon. 24 Jungen mit
Lieblingssport, Lieblingsessen, Lieblingskleidung und ihren liebsten
Aufenthaltsorten stehen im Telefonbuch, wenn man die Nummern wählt, bekommt man
Hinweise darauf, wer der heimliche Verehrer ist, auch von seinen Freunden.
Verehrer und Hinweise wechseln in jedem Spiel und sorgen für viel Gekicher und
Spaß. Suchspiel/Mädchenspiel * 1-4 Spieler ab 9 Jahren * 14002, MB Spiele, 1993 *
Derzeit nicht erhältlich * |
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Trubbel electronic | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 8-80 | de | |||
Electronic - Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
Trubbel electronic
Frühes Computerspiel, die Spieler haben Blöcke in weiß oder rot, und setzen Sie abwechselnd auf das Spielgerät ein, es soll eine dreidimensionale Viererkette gebildet werden oder der Weg aus dem Labyrinth gefunden werden. 2 zwei Spielmodi heoißen Vier-im-Raum und Labyrinth, zu Spielbeginn muss die Taste 1 oder 2 am Gerät gedrückt werden.
Positionsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * 49900, MB, Deutschland, © 1982 *** Milton Bradley GmbH
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Trump the Game | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | Trump Donald | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3,4 | 1989 | |||||
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Turbo ( Fahren mit Höchstgeschwindigkeit zum Spielspaß ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7-14 | de | |||
Rennspiel - Sport - Familie | ||||||
Turbo Im Spiel sind je ein Auto pro
Spieler und 16 neutrale Autos, die als Blockade auf der Strecke stehen, in
seinem Zug dreht man beide Scheiben und bewegt zuerst einen eigenen Wagen um
eine der angezeigten Zahlen, dann wird der Rettungswagen oder der Wagen eines
Mitspielers um den anderen Wert gezogen. Kann man nicht den vollen Wert ziehen,
muss man stehen bleiben. Regeln für Pberholen, Spurwechsel,
Vereiste Streckenabschnitte etc. Autorennspiel * 2-4 Spieler von 7-14 Jahren * 4353,
MB, Deutschland, © 1983 *** Milton Bradley GmbH |
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KINDER | ![]() | |||||
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Twister | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 20 min | 6+ | 1997 | |||
Party | ||||||
Twister Es war einmal eine Plastikdecke mit großen bunten Punkten in zwei Reihen
und ein Silvesterabend und lauter honorige Herren, und dann gab es ein
geplatztes Kleidungsstück, weil ja unbedingt, so wie der Drehpfeil befohlen
hatte, die linke Hand noch auf blau sollte, obwohl der Rest des Herrn
eigentlich in die andere Richtung zeigte. Ja, der Klassiker mit Bodenmatte und
Drehpfeil ist wieder da, in kompakter Verpackung, gut wie immer, ein Partyspass für alle. Erstauflage MB, 1978,
#4645 Verknotungs- und Beweglichkeitsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * 4645, MB Spiele, Deutschland, 1978
*** MB Spiele * derzeit nicht erhältlich * |
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KINDER | ![]() | |||||
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Twister | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1978 | |||||
Twister Eine Plastikdecke mit großen bunten Punkten in zwei Reihen und ein
Drehpfeil, der bestimmt, auf welchem Farbfleck welcher Fuß oder welche Hand
landen sollen, und schon ist ein gelungener Spiel- und Partyspaß fertig, der
nicht nur Kindern, sondern auch Erwachsenen viel Spaß und Bewegung verschafft. Verknotungs- und Beweglichkeitsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * 4645, MB Spiele, Deutschland, 1978
*** MB Spiele * derzeit nicht erhältlich * |
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U-Boot-Jagd ( Ein Strategie-Spiel auf drei Ebenen ) | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10-80 | 1975 | |||
Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
U-Boot-Jagd Dreidimensionales Positions- und Strategiespiel, Thema
Positionen von U-Booten Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * 4570, MB,
Deutschland, 1975 *** Milton Bradley GmbH |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Unisono | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | 1973 | |||||
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