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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Rory's Story Cubes prehistoria
  Verlag The Creativity Hub
  Autor O'Connor Rory
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 6+ de en es fr it nl 2013
  Erzählspiel - Kreativ/Kommunikation - Erweiterung ohne Basisspiel
Story Cubes Prehistoria

Story Cubes PREHISTORIA

 

Eine kleine Schachtel enthält neun Würfel, jeder der Würfel hat sechs verschiedene Motive, abstrakt oder konkret, und verschieden zu interpretieren oder zu benennen. Man wirft alle Würfel, wählt einen beliebigen als Startwürfel und erzählt eine Geschichte. In dieser Geschichte müssen alle neun Motive vorkommen, die Reihenfolge ist beliebig. Man spielt allein in der Gruppe, jeder erzählt und man wählt die beste Geschichte, oder jeder erzählt mit einem Würfel weiter.

Prehistoria/URzeit ist eine von drei Ergänzungspackungen mit drei Würfeln, die Motive stammen aus dem Dinausaurier/Urzeit-Genre.

 

Erzählspiel mit Würfeln für 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: The Creativity Hub 2013

Autor: Rory O‘Connor

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.hutter-trade.de

Art.Nr. RSC12E01

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 6

Spezial: 1 oder viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Rory's Story Cubes rampage
  Verlag The Creativity Hub
  Autor O'Connor Rory
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 6+ de en es fr it nl 2017
  Erzählspiel - Kreativ/Kommunikation - Erweiterung ohne Basisspiel
Rory's Story Cubes rampage

Story Cubes rampage

 

Die Erweiterung zu Story Cubes bringt 3 Würfel mit je sechs verschiedenen Motiven, passend zum Thema. Man wirft alle Würfel - in Kombination mit dem Grundspiel oder anderen Erweiterungen - und wählt einen beliebigen Startwürfel. Beginnend mit diesem erzählt man eine Geschichte, in der die Motive aller Würfel in beliebiger Reihenfolge vorkommen müssen.

 

Erweiterung zu Story Cubes für 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: The Creativity Hub 2017

Autor: Rory O‘Connor

Design: nicht genannt

Web: www.storycubes.com

Art.Nr.#: RSC24TCH

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 6

Spezial: 1 oder viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Rory's Story Cubes strange
  Verlag The Creativity Hub
  Autor O'Connor Rory
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 6+ de en es fr it nl 2017
  Erzählspiel - Kreativ/Kommunikation - Erweiterung ohne Basisspiel
Rory's Story Cubes strange

Story Cubes strange

 

Die Erweiterung zu Story Cubes bringt 3 Würfel mit je sechs verschiedenen Motiven, passend zum Thema. Man wirft alle Würfel - in Kombination mit dem Grundspiel oder anderen Erweiterungen - und wählt einen beliebigen Startwürfel. Beginnend mit diesem erzählt man eine Geschichte, in der die Motive aller Würfel in beliebiger Reihenfolge vorkommen müssen.

 

Erweiterung zu Story Cubes für 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: The Creativity Hub 2017

Autor: Rory O‘Connor

Design: nicht genannt

Web: www.storycubes.com

Art.Nr.#: RSC22TCH

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 6

Spezial: 1 oder viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Rory's Story Cubes Voyages
  Verlag The Creativity Hub
  Autor O'Connor Rory
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 6+ de en es fr it nl 2011
  Erzählspiel - Kreativ/Kommunikation
Story Cubes Voyages

Story Cubes Voyages

 

In der attraktiven kleinen Box, die man leicht einstecken und mitnehmen kann, stecken neun Würfel. Jeder dieser Würfel zeigt sechs Motive, abstrakt oder konkret, und verschieden zu interpretieren oder zu benennen. Damit stehen 54 Motive zur Verfügung, mit denen man spielt: Man wirft alle Würfel, wählt einen beliebigen als Startwürfel und erzählt eine Geschichte. In dieser Geschichte müssen alle neun Motive vorkommen, die Reihenfolge ist beliebig. So kann man nun allein oder in der Gruppe spielen: jeder erzählt eine Geschichte und man stimmt über die beste ab, oder jeder muss die Geschichte mit einem Würfel fortsetzen. Voyages in der grünen Box ist die dritte Ausgabe mit neun neuen Würfeln.

 

Erzählspiel mit Würfeln für 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: The Creativity Hub / Hutter 2011

Autor: Rory O‘Connor

Design: nicht genannt

Web: www.storycubes.com

Art.Nr.#: 60399 4

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 6

Spezial: 1 oder viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Rotos
  Verlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 8+ de
  Denk - Solitär - Abstraktes Spiel
Rotos

Rotos

 

Zwei drehbare Scheiben haben Löcher analog zu den Wählscheiben alter Telefone; durch Drehen der Scheiben verschieben sich Farben und Zahlen, man kann verschiedene Arrangements erzeugen.

Es gibt unterschiedlich gestaltete Ausgaben.

© Bild Spiele-Check poldi79

 

Logikspiel für 1 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: VEB Kombinat Spielwaren Sonneberg: Kamenzer Spielwaren 1986

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Rotterdam ( Port of Europe )
  Verlag The Game Master
  Autor van Tol Hans
  Grafik Scholten Yvon-Cheryl Grekhov André van Tol Hans van Gijzel Gerda
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 8+ 2007
  Transport / Logistik - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Round -o- Loot
  Verlag Doorway Games
  Autor Koukkula Pekka
  Grafik Lindeberg Jussi
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 7+ en 2015
  Karten - Wett / Rate / Zocker
Round -o- Loot

Round-o-Loot

 

Die Spieler bekommen fünf Karten vom Deck laut Vorgabe. Dann spielt man Karten oder wirft Karten ab und zieht neue Karten. Man spielt oder verwirft Karten mit gleichem Symbol oder spielt Kombinationen laut Liste. Karten, die man spielt, legt man vor sich aus, dabei lösen gespielte Kombinationen Kartenveränderungen aus - Hand weitergeben, alle Handkarten mischen und neu verteilen, Karten bekommen etc. Zieht jemand die Piratenflagge, zählt man am Ende der Runde Punkte auf gespielten Karten, mit den meisten Punkten erhält man eine Siegelkarte. Wer drei Siegel hat, gewinnt sofort.

 

Ohne Verpackung, nur Karten in Zellophan

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Doorway Games 2015

Autor: Pekka Koukkula

Gestaltung: Jussi Lindeberg

Web: www.doorwaygames.fi

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: de en fi * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Round the World
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Danzer Doris Danzer Daniel
  Grafik Fiore GmbH
  Redaktion Stadler Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 8+ de 2018
  Karten - Lege
Round the World

Round the World

 

Als Reiseagentur legt man attraktive Rundflüge aus. 120 Spielkarten zeigen Startstadt und Zielkontinent, farbcodiert nach Kontinenten. Alle legen die oberste Karte aus, ziehen dann gleichzeitig die jeweils oberste Karte ihres verdeckten Stapels und beginnen eine neue Reise, verlängern eine eigene Reise oder die eines Mitspielers - immer Farbe auf gleiche Farbe und mit Aufnehmen einer Karte vom anderen Ende - oder schieben die Karte unter den Stapel. Eine Reise aus mindestens drei Karten und derselben Farbe von Start und Ziel muss gebucht = geprüft und abgelegt werden. Nach fünf Minuten wertet man gebuchte Reisen minus verbliebene Karten.

 

Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2018

Autor: Doris und Daniel Danzer

Gestaltung: Fiore GmbH

Web: www.pegasus.de

Art.Nr.: 18146G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Roundforest
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Pierrot
  Grafik Zubály Sándor
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 8+ cs de fr hu pl sk 2020
  Quiz - Erweiterung ohne Basisspiel
Roundforest

Roundforest

 

Im Roundforest wollen wir drei goldene Äpfel sammeln, um dafür beim Waldgeist den legendären Smaragdring zu bekommen. Doch der Boden verändert sich und erschwert die Orientierung, Begegnungen erschweren das Vorhaben. Der aktive Spieler zieht entweder eine Figur oder pausiert. Die jeweiligen Waldteile zeigen die mögliche Zugweite und -richtung an und auch Teile, die nicht betreten werden dürfen. Durch Bezahlen von Kompass-Plättchen darf man - zweimal im Spiel - als leer gekennzeichnete Teile betreten. Wenn man passiert, erledigt man mehrere Schritte: Waldteil drehen - verlassenen Waldteil mit Farb-Chip belegen, falls man nichts zurücklässt - Aktion je nach Vorhandensein am Waldteil ausführen - Gegenstände ziehen, behalten, tauschen oder ablegen bzw. Charakterkarte ziehen. Bei gezogenen Charakteren steht man in der Schuld, die man durch Gegenstände, Münzen oder einen Goldenen Apfel begleichen kann. Gegenstände auf Waldteilen, die man betritt, darf man mitnehmen; hat man dafür keinen Platz im Rucksack, darf man den Waldteil nicht betreten! Waldteile mit Charakter-Plättchen darf man nur betreten wenn man die Fähigkeit des Charakters nutzt oder die gesellte Aufgabe erfüllt. Mit schweren Gegenständen kann man das Drehen von Waldteilen blockieren. Hat jemand drei Goldene Äpfel, steht bei keinem Charakter in der Schuld und zieht zum Waldteil mit Waldgeist-Plättchen, tauscht er Goldene Äpfel gegen den Smaragdring und gewinnt.

 

Lauf- und Sammelspiel mit sich modularem Plan, für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2020

Autor: Pierrot = Tamás Z. Marosi

Gestaltung: Sándor Zubály

Web: www.piatnik.com

Art. Nr. 66449 6

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: cs de fr hu pl sk * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Roundhouse Kick
  Verlag 2D6 OÜ
  Autor Alaveer Aigar
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 8+ en et 2013
  Konflikt/Simulation - Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror
Roundhouse Kick

Roundhouse Kick

 

Als flüchtiger Gefangener bekämpft man Monster in einer verlassenen Scheune. Pro Runde würfeln alle Spieler und versuchen so viele Monster wie möglich für Punkte zu eliminieren. Danach greifen die Monster an. Man zieht eine Karte, entscheidet ob man sie behält und kann nie mehr zwei Angriffs- und zwei Verteidigungskarten haben. Dann kann jeder reihum mit zwei Würfeln angreifen, eine genutzte Angriffskarte bringt Zusatzwürfel. 5 und 6 sind Treffer und werden markiert; sind alle Lebenspunkte eines Monsters markiert, ist es eliminiert und man erhält die Karte. Der Monsterangriff geht an den Spieler mit den meisten Lebenspunkten. Sind alle Spieler tot oder alle Monster eliminiert, gewinnt man mit den meisten Punkten auf seinen Karten.

 

Würfelspiel mit Kartennutzung für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: 2D6 2013

Autor: Aigar Alaveer

Web: www.2d6.ee

Art. Nr.: 2D0003

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: en et * Text im Spiel: nein

 

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