
| |
Seite 321 von 451 ..1/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Ringo ( Die Spur der Ringe ) | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Griffon Julien | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard Tisch Christof | |||||
| Redaktion | Team Steffen Spiele | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 7+ | de en | 2018 | ||
| Lege - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
|
Ringo
Vier Ringe oder vier Scheiben der eigenen Farbe sollen in einer Reihe angeordnet werden, horizontal, vertikal oder diagonal. Jeder Spieler hat vier Ringe und zehn Scheiben einer Farbe, rot oder blau. Die Ringe werden als als vier Seitenkanten eines Quadrats ausgelegt, die Ringe einer Farbe bilden die vier Ecken des Quadrats, die Ringe der anderen Farbe besetzen die Mittelpositionen der vier Seitenkanten. Der aktive Spieler legt eine Scheibe in einen eigenen oder gegnerischen Ring und nimmt dann den soeben gefüllten Ring weg und legt ihn an anderer Stelle horizontal oder vertikal benachbart zu einem anderen Ring wieder hin, aber nicht über eine Scheibe. Hat man keine Scheibe mehr im Vorrat, nimmt man eine seiner Scheiben aus der Spielfläche, dies darf die Auslage nicht spalten.
Reihenbildung für 2 Spieler ab 7 Jahren Verlag: Steffen Spiele 2018 Autor: Julien Griffon Gestaltung: Steffen Mühlhäuser, Bernhard Kümmelmann, Christoph Tisch Art. Nr. 0 701197 87017 8
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 321 von 451 ..2/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Rings up! | ||||||
| Verlag | Blue Orange Games | |||||
| Autor | Droit Alexandre | |||||
| Grafik | Escapa Stéphane | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 6+ | de en + 6 weitere | 2015 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Familie - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Rings up!
50 Karten zeigen Anordnungen farbiger Ringe, man will der Erste sein, der diese Anordnung auf seinem Daumen hat und damit die Karte gewinnen. Die oberste Karte wird aufgedeckt und alle arrangieren schnellstmöglich die Ringe dementsprechend; man hat dazu je nach Variante zwei Ringe pro Farbe vor sich oder zwei Ringe pro Farbe in vorgegebener Anordnung auf den vier Fingern einer Hand - nicht dem Daumen - oder die Ringe liegen gehäuft in der Mitte. Wer zuerst sieben Karten gewonnen hat, gewinnt das Spiel.
Reaktions- und Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Blue Orange 2015 Autor: Alexandre Droit Gestaltung: Stéphane Escapa Web: www.blueorangegames.eu
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt ru* Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 321 von 451 ..3/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Ring-Wurfspiel | ||||||
| Verlag | Die Spiegelburg Coppenrath Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | ||||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 6+ | de | 2012 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
|
Ring-Wurfspiel
Fünf große Fliegenpilze aus Holz sind mit den Zahlen Eins bis Fünf nummeriert, dazu gibt es vier Seilringe und eine Spielregel für Grundspiel und die Spielvariante Wurfmeisterschaft. Im Grundspiel wirft jeder alle vier Ringe über die in Reihenfolge der Ziffern aufgestellten Ringe, addiert die Werte und es gewinnt den Durchgang, wer am meisten Punkte schafft. In der Variante Wurfmeisterschaft werfen alle nacheinander einen Ring über Pilz #1, im zweiten Durchgang über Pilz #2 oder wieder über #1, wenn sie im ersten Durchgang nicht getroffen haben. Wer als erster Pilz #5 trifft, gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Die Spiegelburg 2012 Autor: nicht genannt Grafik: nicht genannt Web: www.spiegelburg.de Art.Nr. 21424
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 321 von 451 ..4/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Risiko ( Das große Strategiespiel ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | de | 2011 | ||
| Würfel - Setz-/Position | ||||||
|
Risiko
Das ursprüngliche Risiko war der Vorläufer aller Konfliktsimulationsspiele und strategischen Positionsspiele. In dieser neuen Auflage ist alles anders. Man muss nicht mehr bestimmte Territorien laut Auftragskarte erobern, sondern im Einführungsspiel die meisten kontrollieren, wenn die „Feuer einstellen!“- Karte auftaucht oder eine vorgegebene Anzahl Territorien kontrollieren. Im Standard-Spiel muss man alle Gegner eliminieren. Kontrollierte Gebiete bringen Bonus-Truppen. Zum Angriff bewegt man Truppen in Territorien, dann werden die Konflikte durch Würfeln und Würfelvergleich ausgetragen.
Taktisches Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Hasbro 2011 Web: www.hasbro.de Art.Nr. 28720
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 321 von 451 ..5/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Risiko The Transformers ( Die Invasion der Decepticons ) | ||||||
| Verlag | Winning Moves | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Konflikt/Simulation - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Spielesammlung | ||||||
|
Risiko The Transformers Die Invasion der Decepticons
Decepticons beginnen eine Invasion von den Ecken der Welt, Autobots treten ihnen von der Mitte aus entgegen. Man wählt eine der beiden Fraktionen. Zu Beginn jedes Zuges bekommt man mehr Truppen für den Kampf, in Relation zum Anteil der Erde, den man kontrolliert. Für erfolgreich beendete Kämpfe gibt es Territoriumskarten. Von Decepticons besiegte Menschen liefern als Sklaven den Decepticons Einheiten. Man nutzt Powerkarten, muss ungünstige Powerkarten vermeiden und auf dem Plan verteilte Energonbalken sammeln, um im Spiel zu bleiben. Gibt es kein Energon mehr, endet das Spiel und es gewinnt die Fraktion, die mehr Territorien kontrolliert.
Taktisches Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Winning Moves 2015 Web. www.winningmoves.de Art. Nr. B27671000
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 321 von 451 ..6/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Risiko The Walking Dead | ||||||
| Verlag | Winning Moves | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 13+ | de | 2014 | ||
| Würfel - Setz-/Position | ||||||
|
Risiko The Walking Dead
Im Spielmodus Überleben beginnt jeder Spielerzug mit Beißer-Outbreaks - man zieht Gebietskarten und setzt Beißer ein, Treffen mit Überlebenden müssen sofort abgehandelt werden - und Ereignissen. Dann bekommen die Überlebenden Verstärkung und greifen an, zuletzt verteilt man die Überlebenden neu. Wird die Karte Overrun gezogen, hat jeder noch einen Zug in der aktuellen Runde und man gewinnt nach einem letzten Beißer-Outbreak mit den meisten Punkten aus Gebieten, Standorten, Zonenzulagen und Kugeln. In der Variante Eroberung - einer aktualisierten Variante des ursprünglichen Risiko - muss man alle Gebiete erobern und allein überleben.
Taktisches Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Winning Moves 2014 Autor: - Grafiker: - Web: www.winningmoves.de Art.Nr.: 010746
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 321 von 451 ..7/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Rising 5 ( Helden von Asteros ) | ||||||
| Verlag | Portal Publishing | |||||
| Autor | Kim Gary= Kim Gun-hee Song Evan | |||||
| Grafik | Dutrait Vincent | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2017 | ||
| Kooperativ - Abenteuerspiel - Detektiv-/Deduktion | ||||||
|
Rising 5: Helden von Asteros
Asteros wird von Monstern bedroht. Fünf Helden, die Rising 5, wollen sie wieder verbannen. Die App generiert einen Code aus vier von den Spielern gewählten Runen. Der aktive Spieler erledigt die Phasen 1. Heldentat mit Charakter wählen und dessen Tat ausführen sowie Aktion mit jeder Heldenkarte oder passen. 2. Eventuell Blutiger Mond Krise erledigen - erreicht der Ring den Mond, haben alle verloren, und 3. Heldenkarten ziehen. Aktionsoptionen sind Bewegen, Begegnung mit Monstern, Helferchen für Belohnungen und Artefakte oder Runentor öffnen; gelingt dies mit dem richtigen Code, haben alle gewonnen. Auch ohne App mit Spielleiter spielbar.
Kooperatives Abenteuer/Deduktion für 1-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Portal Games 2017 Autor: Gary Kim, Evan Song Gestaltung: Vincent Dutrait Web: www.portalgames.de Art. Nr. RSDE092017
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cn de en kr pl * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 321 von 451 ..8/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Risky Adventure | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | Rubbo Anthony | |||||
| Grafik | Erdt Markus | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 8+ | de en | 2016 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen - Abenteuerspiel | ||||||
|
Risky Adventure
Drei Abenteurer entdecken Unbekanntes in drei Bereichen – Bei Ausgrabungen sammelt man Ruhm über Fundstücke, Expedition ist ein Rennen um Ruhm und das Camp liefert Ausrüstung für leichtere Suche und Boni für die Expedition. Zu Beginn stellt man alle Abenteurer auf Camp, Ausgrabungen und/oder Expedition. Dann würfeln alle reihum und prüfen ob sie mit passenden Kombinationen ein Fundstück oder Ausrüstung erhalten oder bei der Expedition vorrücken; mit der Uhr kann man ein Symbol ändern. Im Camp gibt es Ausrüstungskarten, Uhren und Ruhm, für Uhren braucht man keinen Abenteurer im Camp. Am Ende wertet man noch Skarabäen und erfüllte Schatzkarten.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Queen Games 2016 Autor: Antony Rubbo Gestaltung: Markus Erdt Web: www.queen-games.com Art. Nr. 10191
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en + hu pl * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 321 von 451 ..9/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Risky Dice | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Havas Harald | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 8+ | de + 7 Sprachen | 2018 | ||
| Würfel | ||||||
|
Risky Dice
Würfeln oder aufhören?! Man wirft mit allen verfügbaren Würfeln und muss nach jedem Wurf einen für Punkte beiseitelegen können; danach kann man aufhören oder weiter würfeln. Erzielte Punkte werden addiert, kann kein Würfel gewertet werden, endet der Zug ohne Ergebnis. Kann man alle sechs Würfel werten, kann man wieder von vorne mit sechs Würfeln beginnen. Eine 1 oder 5, einzeln gewertet, sind 100 bzw. 50 Punkte; alle anderen Würfel zählen nur in Kombinationen als Trio oder Straße; man muss sie in einem Wurf erzielen; Straße 1-6 bringt 2.000 Punkte, ein 1er Trio 1.000, 2er bis 6er Trios 200 bis 600 Punkte. Wer 5.000 Punkte erzielt, gewinnt!
Würfelspiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2018 Autor: Harald Havas Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.piatnik.com Art. Nr. 660696
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it pl sk * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 321 von 451 ..10/4503 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| River Crossing | ||||||
| Verlag | Thinkfun | |||||
| Autor | Gilbert Andrea | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Denk - Solitär | ||||||
| |
||||||