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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Rettet Rapunzel
  Verlag Steffen Spiele
  Autor Marold Torsten Mühlhäuser Steffen
  Grafik Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard Tisch Christof
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 7+ de en es fr 2020
  Action - Geschicklichkeit
Rettet Rapunzel

Rettet Rapunzel

 

Rapunzel steht in ihrer Zinne auf einem Turm aus Scheiben; um sie zu retten müssen die Scheiben des Turms von unten nach oben mit der grünen Schnippscheibe herausgeschossen werden. Ist am Zug, schnippt man die Scheibe gegen den Turm; fällt er um, ist der Zug beendet. Rutscht die unterste Scheibe aber heraus, darf man weiterspielen. Beendet man seinen Zug bevor der Turm umfällt, erhält man die herausgeschossene(n) Scheibe(n) und der Nächste muss mit dem Turm weiterspielen, so wie er ist. Schießt man die letzte Scheibe unter der Zinne heraus, ohne dass Rapunzel herausfällt, bekommt man Rapunzel und die Scheibe und die Runde endet. Man punktet 1 Punkt pro Scheibe und 2 für Rapunzel. Nach so vielen Runden wie es Mitspieler gibt, gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Geschicklichkeitsspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Steffen Spiele 2020

Autor: Torsten Marold, Steffen Mühlhäuser

Gestaltung: Steffen Mühlhäuser, Bernhard Kümmelmann, Christof Tisch

Web: www.steffen-spiele.com

 

Zielgruppe: Familien

 

Version: de en es fr * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Revoltaaa
  Verlag PlaythisOne
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Vohwinkel Franz Vohwinkel Imelda
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 15 min 10+ de en fr nl 2015
  Karten
Revoltaaa

Revoltaaa

 

Enten gegen Roboter in simultanem Kartenspiel. Jeder bekommt 11 Karten, weitere 11 Karten liegen bereit. Davon wird zu Beginn die oberste aufgedeckt, alle wählen eine Karte aus der Hand und decken auf. Die Farbe mit der höchsten Summe gewinnt, bei Gleichstand entscheidet die Karte vom Deck. Dann gewinnt die niedrigste Karte der Siegerfarbe die Runde, bei Gleichstand die zweitniedrigste. Der Stich wird mit sichtbarer Siegerfarbe gestapelt, entweder beim Besitzer der Siegerkarte oder neben dem Deck. Sind vier Stapel einer Farbe gewonnen, ist jeder Stapel der Siegerfarbe 1 Punkt wert, ebenso Handkarten der Farbe. Variante RevoltaaA Bananas.

 

Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: PLAYthisONE 2015

Autor: Reiner Knizia

Gestaltung: Franz & Imelda Vohwinkel

Web: www.playthisone.com

Art.Nr. 001160

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: multi* Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Spiel des JahresNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Richelieu und die Königin ( Munteres Machtgerangel für zwei clevere Strategen )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Schacht Michael
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 12+ 2003
  Karten - 2-Personen
Richelieu und die Königin

Richelieu und die Königin

 

Die Spieler vertreten Kardinal Richelieu oder Königin Maria Medici von Frankreich und bemühen sich, den größten Teil Frankreichs unter ihren Einfluss zu bringen, d.h. möglichst viele Wappen und Symbol-Mehrheiten zu bekommen um dafür Machtpunkte zu erhalten. Die 48 Karten werden offen in 4 Reihen ausgelegt, 8 davon werden lt. Vorgabe mit Plättchen belegt, gezogen wird abwechselnd. Wer dran ist, muss eine und darf höchstens 2 Karten aus der Auslage nehmen und vor sich ablegen – die Karten müssen links oder rechts außen liegen, 2 Karten müssen die gleiche Farbe und dürfen nicht mehr als 2 Wappen haben. Die Karten werden getrennt nach Farben ausgelegt. Danach darf der Spieler einen Besitzmarker auf eine Karte der Auslage legen, auch auf eine mit Plättchen, aber eine ohne anderen Marker. Will man eine solche Karte nehmen, zahlt man dafür einen eigenen Marker. Plättchen auf Karten behält man sich, sie werden entweder im Spiel eingesetzt oder am Ende abgerechnet. Sind alle Karten aufgenommen, wird gewertet, wer die meisten Machtpunkte hat gewinnt.

 

Umarbeitung von „Kardinal & König Das Kartenspiel“, Spiele aus Timbuktu, 2001

 

Kartenspiel * Serie: Fun for 2 * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Michael Schacht * 27 144 3, Ravensburger, Deutschland, 2003 ***  Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Riff Raff
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Cantzler Christoph
  Grafik Menzel Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de 2012
  Action - Geschicklichkeit - Familie
Riff Raff

Riff Raff

 

Kapitän Bullauge sichert seine Ladung auf ungewöhnliche Art gegen Piraten - er verstaut sie hoch oben in den Rahen der Segelmasten. Jeder Spieler bekommt einen Kartensatz seiner Farbe und 8 verschiedene Holzteile. Der Älteste beginnt als Kapitän; alle wählen verdeckt eine Karte aus und es wird aufgedeckt; die höchste Karte macht den Spieler zum neuen Kapitän und mit ihm beginnend wird in absteigender Reihenfolge ein Holzteil ausgewählt und im von der Karte vorgegebenen Schiffsteil platziert. Wer Rahe (5-10) gespielt hat, darf zwei Teile aufladen, falls auf der gewählten Fläche schon ein Teil vorhanden ist. Rutschende Landung, die man fangen kann, geht aus dem Spiel, gefallene Ladung muss man nehmen und später neu aufladen. Wer nach Ende seines Zuges kein Teil mehr hat, gewinnt sofort.

 

Balance- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Zoch 2012

Autor: Christoph Cantzler

Gestaltung: Michael Menzel

Web: www.zoch-verlag.com

Art.Nr.: 60 110 5012

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Rifftaucher
  Verlag F-Hein-Spiele
  Autor Hein Ferdinand
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 7+ de en fr 2011
  Lege
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Rifugio
  Verlag NRP Games
  Autor Pieterse Niels Ramon
  Grafik ter Horst Marc
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 8+ nl de 2014
  Lege - Setz-/Position
Rifugio

Rifugio

 

Man wandert durch die italienischen Dolomiten und besucht Tiere, Blumen, Wasserfälle, Schluchten und Gipfel für Punkte. In seinem Zug legt man, ausgehend vom Startfeld, ein neues Landschaftskärtchen an, dabei dürfen Gras und Fels niemals nebeneinander liegen, für Gipfel und Pässe gelten Sonderregeln. Dann kann man ein oder zwei Felder ziehen. Erreicht man ein leeres Feld kann man dort eine Hütte bauen. Wird ein Rifugio von einem fremden Spieler besucht, bekommt man Punkte.

 

Lege-, Lauf- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: NRP Games 2014

Autor: Niels Ramon Pieterse

Grafiker: Marc ter Horst

Web: www.rifugio.nl

Art.Nr.: NRP-RIF01

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: nl * Regeln: en nl + de * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Rifugio Rivers & Rafts
  Verlag NRP Games
  Autor Pieterse Niels Ramon
  Grafik ter Horst Marc Pieterse Niels Ramon
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 8+ nl 2014
  Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
Rifugio Rivers & Rafts

Rifugio Rivers & Rafts

 

Man wandert durch die italienischen Dolomiten und besucht Tiere, Blumen, Wasserfälle, Schluchten und Gipfel für Punkte. In seinem Zug legt man, ausgehend vom Startfeld, ein neues Landschaftskärtchen an, dabei dürfen Gras und Fels niemals nebeneinander liegen, für Gipfel und Pässe gelten Sonderregeln. Dann kann man ein oder zwei Felder ziehen. Erreicht man ein leeres Feld kann man dort eine Hütte bauen. Wird ein Rifugio von einem fremden Spieler besucht, bekommt man Punkte.

Rivers & Rafts bringt Kärtchen für Flüsse und Flöße; Flöße bewegen sich nur auf Flüssen und ermöglichen Zusatzschritte Richtung Ziel; Nutzung der Flöße durch andere Spieler bringt Zusatzpunkte.

 

Erweiterung zu Rifugio für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: NRP Games 2014

Autor: Niels Ramon Pieterse

Grafiker: Marc ter Horst, Niels Ramon Pieters

Web: www.rifugio.nl

Art.Nr.: N-

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: nl * Regeln: nl * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Right on time ( Der zweite Platz gewinnt! )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Tesar Tobias
  Grafik Kreativbunker
  Redaktion Noe Felix Sachseneder Chrstian
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 20 min 10+ de 2025
  Karten
Right on Time

Right on Time

 

Man versucht, Mitspieler dazu zu bringen ihre letzte Karte abzulegen und gewinnt den Durchgang, wenn man als Zweite(r) seine letzte Karte ablegt. Für einen Durchgang bekommt man 7 Karten und legt In seinem Zug eine oder zwei Karten ab – eine Karte mit höherem Wert als die oberste Karte im Stapel ODER zwei Karten im Wert kleiner/gleich der obersten Karte ODER eine Sonderkarte „Zurück auf 0“. Wer nicht ablegen kann, zieht eine Karte. Joker ersetzen jede Karte; die Sonderkarten „Du bist!“ und „Ziehen“ haben Zahlenwert + Aktionseffekt, sie bestimmen eine Person, die den nächsten Zug machen muss, oder eine Karte ziehen muss. Wer drei solche Durchgänge gewinnt, gewinnt das Spiel. Mit Varianten, auch für 2 Spieler.

 

Kartenablegespiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Kosmos Verlag 2025

Autor: Tobias Tesar

Redaktion: Felix Noe, Christian Sachseneder

Gestaltung: Kreativbunker

Web: www.kosmos.de

Art. Nr.: 741860

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Rigor Mortis Kragmortha
  Verlag Mario Truant Verlag
  Autor Obert Walter Crosa Riccardo Enrico Massimilioano Bonifacio Fabrizio Ferlito Chiara
  Grafik Mad4Gamestyle
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 90 min 8+ de 2007
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Satire, Schwarzer Humor
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Rimtik ( Plus on est'de fous, plus on rime! )
  Verlag OldChap Editions
  Autor Tournier Paul-Adrien Fremaux Jean-Baptiste Luzurier Thomas
  Grafik Fumanal Nicolas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 15 min 10+ fr 2011
  Karten - Reaktion - Familie - Wort
rimtik_d0

Rimtik

 

Papageien im Dschungel Südamerikas wählen ihren Anführer in Reim-Duellen. Allein oder im Team spielt man Karten auf einen Abwurfstapel; sie zeigen verschieden viele Federn in verschiedenen Farben und spielt man eine Karte passender Farbe auf eine intakte Feder, muss man ein Wort sagen, das sich auf das zuvor genannte Wort reimt. Manche kaputte Federn verlangen Reaktionen. Wer die letzte Karte ablegt, gewinnt die Runde.

 

Reimspiel für 3-8 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Old Chap Éditions 2011

Autor: Paul-Adrien Tournier, Jean-Baptiste Fremaux, Thomas Luzurier

Gestaltung: Nicolas Fumanal

Web: oldchap.games

Art. Nr.: CTR101

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Spezial: Viele Spieler

 

Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein

 

 

 

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