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| FAMILIE | | |||||
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| Rettet Rapunzel | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Marold Torsten Mühlhäuser Steffen | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard Tisch Christof | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 7+ | de en es fr | 2020 | ||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Rettet Rapunzel
Rapunzel steht in ihrer Zinne auf einem Turm aus Scheiben; um sie zu retten müssen die Scheiben des Turms von unten nach oben mit der grünen Schnippscheibe herausgeschossen werden. Ist am Zug, schnippt man die Scheibe gegen den Turm; fällt er um, ist der Zug beendet. Rutscht die unterste Scheibe aber heraus, darf man weiterspielen. Beendet man seinen Zug bevor der Turm umfällt, erhält man die herausgeschossene(n) Scheibe(n) und der Nächste muss mit dem Turm weiterspielen, so wie er ist. Schießt man die letzte Scheibe unter der Zinne heraus, ohne dass Rapunzel herausfällt, bekommt man Rapunzel und die Scheibe und die Runde endet. Man punktet 1 Punkt pro Scheibe und 2 für Rapunzel. Nach so vielen Runden wie es Mitspieler gibt, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Geschicklichkeitsspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Steffen Spiele 2020 Autor: Torsten Marold, Steffen Mühlhäuser Gestaltung: Steffen Mühlhäuser, Bernhard Kümmelmann, Christof Tisch Web: www.steffen-spiele.com
Zielgruppe: Familien
Version: de en es fr * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Revoltaaa | ||||||
| Verlag | PlaythisOne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz Vohwinkel Imelda | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 15 min | 10+ | de en fr nl | 2015 | ||
| Karten | ||||||
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Revoltaaa
Enten gegen Roboter in simultanem Kartenspiel. Jeder bekommt 11 Karten, weitere 11 Karten liegen bereit. Davon wird zu Beginn die oberste aufgedeckt, alle wählen eine Karte aus der Hand und decken auf. Die Farbe mit der höchsten Summe gewinnt, bei Gleichstand entscheidet die Karte vom Deck. Dann gewinnt die niedrigste Karte der Siegerfarbe die Runde, bei Gleichstand die zweitniedrigste. Der Stich wird mit sichtbarer Siegerfarbe gestapelt, entweder beim Besitzer der Siegerkarte oder neben dem Deck. Sind vier Stapel einer Farbe gewonnen, ist jeder Stapel der Siegerfarbe 1 Punkt wert, ebenso Handkarten der Farbe. Variante RevoltaaA Bananas.
Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: PLAYthisONE 2015 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Franz & Imelda Vohwinkel Web: www.playthisone.com Art.Nr. 001160
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: multi* Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Richelieu und die Königin ( Munteres Machtgerangel für zwei clevere Strategen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | 2003 | |||
| Karten - 2-Personen | ||||||
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Richelieu und die Königin Die Spieler vertreten Kardinal Richelieu oder
Königin Maria Medici von Frankreich und bemühen sich, den größten Teil
Frankreichs unter ihren Einfluss zu bringen, d.h. möglichst viele Wappen und
Symbol-Mehrheiten zu bekommen um dafür Machtpunkte zu erhalten. Die 48 Karten
werden offen in 4 Reihen ausgelegt, 8 davon werden lt. Vorgabe mit Plättchen
belegt, gezogen wird abwechselnd. Wer dran ist, muss eine und darf höchstens 2
Karten aus der Auslage nehmen und vor sich ablegen – die Karten müssen links
oder rechts außen liegen, 2 Karten müssen die gleiche Farbe und dürfen nicht
mehr als 2 Wappen haben. Die Karten werden getrennt nach Farben ausgelegt.
Danach darf der Spieler einen Besitzmarker auf eine Karte der Auslage legen,
auch auf eine mit Plättchen, aber eine ohne anderen Marker. Will man eine
solche Karte nehmen, zahlt man dafür einen eigenen Marker. Plättchen auf Karten
behält man sich, sie werden entweder im Spiel eingesetzt oder am Ende
abgerechnet. Sind alle Karten aufgenommen, wird gewertet, wer die meisten
Machtpunkte hat gewinnt. Umarbeitung von „Kardinal & König Das
Kartenspiel“, Spiele aus Timbuktu, 2001 Kartenspiel * Serie: Fun
for 2 * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: |
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| FAMILIE | | |||||
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| Riff Raff | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Cantzler Christoph | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2012 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
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Riff Raff
Kapitän Bullauge sichert seine Ladung auf ungewöhnliche Art gegen Piraten - er verstaut sie hoch oben in den Rahen der Segelmasten. Jeder Spieler bekommt einen Kartensatz seiner Farbe und 8 verschiedene Holzteile. Der Älteste beginnt als Kapitän; alle wählen verdeckt eine Karte aus und es wird aufgedeckt; die höchste Karte macht den Spieler zum neuen Kapitän und mit ihm beginnend wird in absteigender Reihenfolge ein Holzteil ausgewählt und im von der Karte vorgegebenen Schiffsteil platziert. Wer Rahe (5-10) gespielt hat, darf zwei Teile aufladen, falls auf der gewählten Fläche schon ein Teil vorhanden ist. Rutschende Landung, die man fangen kann, geht aus dem Spiel, gefallene Ladung muss man nehmen und später neu aufladen. Wer nach Ende seines Zuges kein Teil mehr hat, gewinnt sofort.
Balance- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch 2012 Autor: Christoph Cantzler Gestaltung: Michael Menzel Web: www.zoch-verlag.com Art.Nr.: 60 110 5012
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Rifftaucher | ||||||
| Verlag | F-Hein-Spiele | |||||
| Autor | Hein Ferdinand | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 7+ | de en fr | 2011 | ||
| Lege | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Rifugio | ||||||
| Verlag | NRP Games | |||||
| Autor | Pieterse Niels Ramon | |||||
| Grafik | ter Horst Marc | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 8+ | nl de | 2014 | ||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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Rifugio Man wandert
durch die italienischen Dolomiten und besucht Tiere, Blumen, Wasserfälle,
Schluchten und Gipfel für Punkte. In seinem Zug legt man, ausgehend vom Startfeld,
ein neues Landschaftskärtchen an, dabei dürfen Gras und Fels niemals
nebeneinander liegen, für Gipfel und Pässe gelten Sonderregeln. Dann kann man
ein oder zwei Felder ziehen. Erreicht man ein leeres Feld kann man dort eine
Hütte bauen. Wird ein Rifugio von einem fremden Spieler
besucht, bekommt man Punkte. Lege-, Lauf- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren Verlag: NRP Games 2014 Autor: Niels
Ramon Pieterse Grafiker: Marc ter Horst Web: www.rifugio.nl Art.Nr.: NRP-RIF01 Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Version: nl * Regeln: en nl + de * Text im Spiel: ja |
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| FAMILIE | | |||||
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| Rifugio Rivers & Rafts | ||||||
| Verlag | NRP Games | |||||
| Autor | Pieterse Niels Ramon | |||||
| Grafik | ter Horst Marc Pieterse Niels Ramon | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 8+ | nl | 2014 | ||
| Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Rifugio Rivers & Rafts
Man wandert durch die italienischen Dolomiten und besucht Tiere, Blumen, Wasserfälle, Schluchten und Gipfel für Punkte. In seinem Zug legt man, ausgehend vom Startfeld, ein neues Landschaftskärtchen an, dabei dürfen Gras und Fels niemals nebeneinander liegen, für Gipfel und Pässe gelten Sonderregeln. Dann kann man ein oder zwei Felder ziehen. Erreicht man ein leeres Feld kann man dort eine Hütte bauen. Wird ein Rifugio von einem fremden Spieler besucht, bekommt man Punkte. Rivers & Rafts bringt Kärtchen für Flüsse und Flöße; Flöße bewegen sich nur auf Flüssen und ermöglichen Zusatzschritte Richtung Ziel; Nutzung der Flöße durch andere Spieler bringt Zusatzpunkte.
Erweiterung zu Rifugio für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: NRP Games 2014 Autor: Niels Ramon Pieterse Grafiker: Marc ter Horst, Niels Ramon Pieters Web: www.rifugio.nl Art.Nr.: N-
Zielgruppe: Für Familien
Version: nl * Regeln: nl * Text im Spiel: ja
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| Right on time ( Der zweite Platz gewinnt! ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Tesar Tobias | |||||
| Grafik | Kreativbunker | |||||
| Redaktion | Noe Felix Sachseneder Chrstian | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 10+ | de | 2025 | ||
| Karten | ||||||
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Right on Time
Man versucht, Mitspieler dazu zu bringen ihre letzte Karte abzulegen und gewinnt den Durchgang, wenn man als Zweite(r) seine letzte Karte ablegt. Für einen Durchgang bekommt man 7 Karten und legt In seinem Zug eine oder zwei Karten ab – eine Karte mit höherem Wert als die oberste Karte im Stapel ODER zwei Karten im Wert kleiner/gleich der obersten Karte ODER eine Sonderkarte „Zurück auf 0“. Wer nicht ablegen kann, zieht eine Karte. Joker ersetzen jede Karte; die Sonderkarten „Du bist!“ und „Ziehen“ haben Zahlenwert + Aktionseffekt, sie bestimmen eine Person, die den nächsten Zug machen muss, oder eine Karte ziehen muss. Wer drei solche Durchgänge gewinnt, gewinnt das Spiel. Mit Varianten, auch für 2 Spieler.
Kartenablegespiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2025 Autor: Tobias Tesar Redaktion: Felix Noe, Christian Sachseneder Gestaltung: Kreativbunker Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 741860
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Rigor Mortis Kragmortha | ||||||
| Verlag | Mario Truant Verlag | |||||
| Autor | Obert Walter Crosa Riccardo Enrico Massimilioano Bonifacio Fabrizio Ferlito Chiara | |||||
| Grafik | Mad4Gamestyle | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 90 min | 8+ | de | 2007 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Rimtik ( Plus on est'de fous, plus on rime! ) | ||||||
| Verlag | OldChap Editions | |||||
| Autor | Tournier Paul-Adrien Fremaux Jean-Baptiste Luzurier Thomas | |||||
| Grafik | Fumanal Nicolas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 15 min | 10+ | fr | 2011 | ||
| Karten - Reaktion - Familie - Wort | ||||||
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Rimtik
Papageien im Dschungel Südamerikas wählen ihren Anführer in Reim-Duellen. Allein oder im Team spielt man Karten auf einen Abwurfstapel; sie zeigen verschieden viele Federn in verschiedenen Farben und spielt man eine Karte passender Farbe auf eine intakte Feder, muss man ein Wort sagen, das sich auf das zuvor genannte Wort reimt. Manche kaputte Federn verlangen Reaktionen. Wer die letzte Karte ablegt, gewinnt die Runde.
Reimspiel für 3-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Old Chap Éditions 2011 Autor: Paul-Adrien Tournier, Jean-Baptiste Fremaux, Thomas Luzurier Gestaltung: Nicolas Fumanal Web: oldchap.games Art. Nr.: CTR101
Zielgruppe: Für Familien
Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein
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