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| FAMILIE | | |||||
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| Rate Fix ( Das belehrende Fragespiel für Jung und Alt mit unzähligen Antworten ) | ||||||
| Verlag | Hausser | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | ca. 30 min | ohne | de en fr it | |||
| Quiz - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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RATE fix
Quiz- und Partyspiel mit Fragekärtchen, dazu Buchstabenkreisel. Zum vorgegebenen Begriff müssen mit dem erdrehten Buchstaben Begriffe genannt werden, der schnellste bekommt das Kärtchen – nicht vergebene Kärtchen werden wieder untergemischt.
Quiz- und Partyspiel für beliebig viele Spieler , ohne Altersangabe
Verlag: Hausser Spiele Art. Nr.: 2314/10
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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| RATE Fix ( Das belehrende Fragespiel für Jung und Alt mit unzähligen Antworten ) | ||||||
| Verlag | Hausser | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | ca. 30 min | ohne | de | |||
| Quiz - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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RATE fix
Quiz- und Partyspiel mit Fragekärtchen, dazu Buchstabenkreisel aus Metall. Zum vorgegebenen Begriff müssen mit dem erdrehten Buchstaben Begriffe genannt werden, der schnellste bekommt das Kärtchen – nicht vergebene Kärtchen werden wieder untergemischt. Regel im Deckel. Derzeit nicht erhältlich.
Quiz- und Partyspiel für beliebig viele Spieler , ohne Altersangabe
Verlag: Hausser Spiele Art. Nr.: 239
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Ratjack | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | Can Mathieu Mercier Maxime | |||||
| Grafik | Zael Spies Anna | |||||
| Redaktion | Schönheiter Benjamin Nagy Matthias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Karten | ||||||
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Ratjack
Im Spiel sind vier Kartendecks - zwei identische Ratten-Sets, ein Wiesel-Set und ein Waschbären-Set, jeweils Werte 1-12. Für eine Partie werden zwei beliebige Sets zum Deck zusammengemischt, die erste Karte beginnt den offenen Ablagestapel. Geworfene Bonus-Chips liefern die Effekte der Runde. Man beginnt mit zwei Karten vom Deck, wählt eine davon und legt sie verdeckt ab. Danach muss man in seinem Zug eine Karte vom Deck oder Ablagestapel ziehen und dann eine Karte aus der Hand entweder verdeckt vor sich ablegen, ODER sie offen ablegen und den Effekt vollständig ausführen ODER sie offen abwerfen und eine verdeckte Karte aufdecken und deren Effekt vollständig ausführen. Wer danach mehr als 25 Punkte offen ausliegen hat, scheidet aus; wenn dies durch einen anderen Spieler verursacht wurde, erhält dieser einen Siegpunkt. Die Runde endet, wenn jemand exakt 25 Punkte ausliegen hat –> 1 SP, ODER nur mehr ein Spieler im Spiel ist –>1 SP, oder die letzte Karte vom Deck gezogen/abgeworfen wird, wer den höchsten Gesamtwert kleiner 26 hat bekommt 1 SP. Wer seine dritten SP erhält, gewinnt.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Frosted Games 2024 Lizenz: Studio H Autor: Maxime Mercier, Mathieu Can Redaktion: Benjamin Schönheiter Gestaltung: Zael, Anna Spies Web: www.frostedgames.de Art. Nr.: FG24-RJ-1
Zielgruppe: Familien
Version: de * Regeln: cs de en fr ko nl pt zh * Text im Spiel: nein
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| Rattle Battle ( Grab the Loot ) | ||||||
| Verlag | Portal Publishing | |||||
| Autor | Trzewiczek Ignacy | |||||
| Grafik | Szyma Rafal Team | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 8+ | en pl | 2015 | ||
| Abenteuerspiel - Seefahrt / Piraten | ||||||
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Rattle Battle, Grab the Loot
Schnapp die Beute - als Kapitän des eigenen Piratenschiffs! In Szenarien aus Questen spielt man Abenteuer und Hafenbesuch. Ein Abenteuer hat die Phasen Lagebesprechung; Schiffswürfel ins Meer fallen lassen; Aktionen der Nichtspieler-Schiffe von Explodieren bis Allianz, Spieleraktionen - Bewegen oder Feuern; Kampf mit Schiffsvergleich; Münzen für versenkte NP-Schiffe, Beute für alle; Seeleute nutzen; Reparaturen versunkener Schiffe mit Beutemarkern, Beute verladen. Im Hafen erwirbt man Ersatzteile, Siegpunkte und Seeleute. Sind alle Questen erledigt, endet das Spiel und man addiert Siegpunkte von Karten, Münzen, Seeleuten und anderem.
Karten- und Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Portal Games 2015 Autor: Ignacy Trzewiczek Gestaltung: Max Banshchikov, Anastasia Meiloius, Roman Kucharski, Anthony Cournoyer, Marek Rolinski, Rafal Szyma, Grzegorz Bobrowski, Luksz Piechaczek, Chevee Donn Web: www.portalgames.pl Art.Nr. 266794
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en pl * Text im Spiel: ja
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| Ratto Zakko ( Fast Food á la carte ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Zeimet Jacques | |||||
| Grafik | Vogt Rolf | |||||
| Redaktion | Herfurth Bastian Weigand Jasmin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 8+ | de en fr it | 2019 | ||
| Reaktion - Karten | ||||||
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Ratto Zakko
Becher und Fliege werden nach Vorgabe positioniert. Eine Karte wird aufgedeckt - für eine Speise schnappt man die passende Servierglocke über der Speise; für die Fliege die Glocke über der Fliege. Für Speise mit Fliege unter einer Glocke ruft man Fliege. Für Speise unter Ratto Zakko ruft man Ratte. Für Fliege + Speise unter Ratto Zakko ebenfalls Ratte. Für die Hauptspeise mischt man die Ratten ein: Für eine Ratte ruft man die Speise unter Ratto Zakko, für Ratte und Fliege unter Ratto Zacko ruft man Fliege! Als Nachspeise kommen noch Farben dazu - ist die Speise in Originalfarbe zu sehen, klopft man auf den Tisch. Fehler kosten Karten.
Reaktionsspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Drei Magier / Schmidt Spiele 2019 Autor: Jacques Zeimet Gestaltung: Rolf Vogt Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 40884
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Räuber und Gendarm | ||||||
| Verlag | Georg Appl | |||||
| Autor | Appl Georg | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | de | |||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Räuber und Gendarm
Räuber werden zu Polizisten, Polizisten werden Räuber. Die Spieler setzen abwechselnd Steine aufs Brett, einer die Räuber, der andere die Polizisten. Jeder Stein muss so gesetzt werden, dass er einen oder mehrere in einer geraden zusammenhängenden Reihe liegende Steine des Gegenspielers einschließt. So eingeschlossene Steine werden zu eigenen Spielsteinen umgedreht. Wer nicht setzen kann, muss passen, zu Spielbeginn werden zwei Räuber und zwei Gendarmen in die Mitte des Spielbretts gelegt. Es gewinnt, wer am Ende die meisten eigenen Steine am Brett hat. Nur Copyright-Vermerk © Georg Appl, keine Verlags- oder Jahresangabe
Teil der Aldi/Espenlaub/Georg Appl/Hofer Gruppe von Spielen
Positionsspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Georg Appl Autor: Georg Appl
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Rauf und runter | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | Kuhnekath-Häbler Andreas | |||||
| Grafik | Matthäus Doris Schardt Ulla | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de en fr it | 2024 | ||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Rauf und Runter
Setzspiel mit Würfeln für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag / Simba Toys 2024 Autor: Andreas Kuhnekath-Häbler Gestaltung: Doris Matthäus, Ulla Schardt Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr.: 60 110 5180
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it* Text im Spiel: nen
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| FAMILIE | | |||||
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| Raupenrallye ( Welche Raupenfamilie erreicht das Kerngehäuse zuerst? ) | ||||||
| Verlag | Clemens Gerhards e.K. | |||||
| Autor | Schauf Sascha Schauf Elke | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 6+ | de en fr | 2020 | ||
| Rennspiel - Kinder | ||||||
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Erreicht eine Raupe mit exaktem Zahlenwert das Kerngehäuse, geht sie auf die Zielkarte; drei Raupen in einer Reihe gehen sofort ins Kerngehäuse und auf die Startkarte. Wer als Erster alle Raupen auf der Zielkarte hat, gewinnt. Neuauflage; Erstauflage HiKu Spiele 2010
Rennspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Gerhards Spiel & Design 2020 Autor: Sascha Schauf, Elke Schauf Web: www.spielewerkstatt.eu
Zielgruppe: Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Raus! | ||||||
| Verlag | VEB SPIKA | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 7+ | de | |||
| Lauf - Würfel - Familie | ||||||
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Raus!
Ludo / Pachisi Variante, es gibt Außenfelder im Kreis und auch graue Speichenfelder in gerader Linie zwischen jeweils zwei Heimatbereichen = Zielfelder der Figuren. Diese Speichenfelder dürfen von mehreren Figuren besetzt sein und auf ihnen dürfen Figuren nicht hinausgeworfen werden. Betreten werden diese Speichenfelder über die mit W markierten Felder der jeweils eigenen Farbe und man zieht von Ihnen direkt in die eigenen Zielfelder.
Lauf/Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: VEB Spika, ca. 1960
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Really? | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Podd Natalie Price Ceri | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-30 | ca. 30 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Party - Quiz | ||||||
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Really?
Quizspiel, man gewinnt mit 15 Punkten aus beantworteten Fragen; Antworten bestehen aus zwei Zahlen, die eine Spanne definieren. Eine Frage mit Infos wird vorgelesen, alle schreiben gleichzeitig eine Spanne auf ihre Tafel; dann wird aufgedeckt - liegt die Antwort im Bereich der notierten Spanne oder einen der Zahlenwerte genau trifft, hat man richtig geantwortet. Ist die notierte Spanne für die richtige Antwort die kleinste Spanne, gibt es 3 Punkte, ansonsten einen Punkt. ABER: Haben alle richtig geantwortet, erhält der Spieler mit der größten Spanne 0 Punkte! Ursprünglich erschienen als Print & Play, dann unter dem Titel Confident? 2018 im Eigenverlag auf Englisch und Walisisch und 2020 auf Englisch bei Confident Games.
Quizspiel für 3-30 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Huch! 2021 Lizenz: Confident Games Autor: Natalie Podd, Ceri Price Gestaltung: nicht genannt Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 882431
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: cy de en * Text im Spiel: ja
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