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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Qwixx on Board ( Mit Spielbrett für noch mehr Möglichkeiten! )
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Benndorf Steffen Staupe Reinhard
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de 2019
  Würfel - Lauf - Flächenmanagement - Würfeln / Markieren
Qwixx On Board

Qwixx On Board

 

Zahlen ankreuzen nun mit Spielbrett - und gleich vorweg, daran und am Reihen auswerten ändert sich nichts. In vier Farbreihen kreuzt man Zahlen von links nach rechts an, Lücken sind erlaubt und bleiben! Man wirft alle Würfel -> 1. Summe weißer Würfel für alle Spieler, 2. 1 weißer + 1 farbiger Würfel für den aktiven Spieler. Neu ist 3. Der aktive Spieler darf seine Figur am Brett 1 bis 5 freie Felder ziehen und muss die Zielzahl ankreuzen oder schon angekreuzt haben. Spielende entweder laut Originalspiel oder bei Erreichen eines der letzten fünf Felder. Die Felder unter den erreichten Positionen der Figuren am Plan bringen am Ende Zusatzpunkte.

 

Würfelspiel mit Brett für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv 2019

Autor: Steffen Benndorf, Reinhard Staupe

Gestaltung: Oliver Freudenreich

Web: www.nsv.de

Art. Nr. 088 1990 8089 / 4093

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Ra Treasure Guardian
  Verlag Step Puzzle Company
  Autor Anikin Ilya Anikina Liebov Bondarev Alexey
  Grafik Litvin D. E.
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 7+ de en 2014
  Lauf - Würfel
Ra Treasure Guardian

Ra Treasure Guardian

 

Der Bewacher des Schatzes von Ra wird von den Spielern gestört, die ihrerseits Schätze sammeln sollen. Jeder Spieler bekommt eine Figur, Karte mit Held und Karten. Je nach Spieler anzahl kommen Bewacherkarten ins Spiel. Artefakte mit Diamantmarker der Runde bereitlegen. Ein Spieler spielt auch für den Bewacher. Die Schritte des Bewachers werden ausgewürfelt, man wählt eine Handkarte und legt sie aus, danach wird noch eine Bewacherkarte gezogen. Dann werden die Karten verglichen – Spieler ungleich der Bewacherkarten-Farbe bewegen sich, dann werden Bewacher- und gleichfarbige Spielerkarte verglichen und je nachdem bewegen sich Spieler oder Bewacher. Auf Skarabäenfeldern bekommt man Artefakte. Nach vier Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Step Puzzle 2014

Autor: Ilya Anikin, Liebov Aikina und Alexey Bondarev

Grafiker: D. E. Litvin

Web: www.steppuzzle.ru

Art.Nr.: 76551

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Rabbids ( Das Familien-Partyspiel )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teubner Marco Peise Udo
  Grafik Fiore GmbH
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min 8+ de 2013
  Party - Kreativ/Kommunikation
Rabbids Das Familie-Partyspiel

 

Rabbids

Das Familien-Partyspiel

 

Die seltsamen Karnickel treten in der Arena gegeneinander an, mit dem Ziel der verrückteste Rabbid zu sein. Jedes Ablagefeld wird mit einer Minispielkarte bestückt. Es gibt Solo-, Duell- und Gruppenspiele, dementsprechend spielt man allein oder sucht sich einen Gegner aus, oder alle spielen gegeneinander. Man zieht zum nächsten Tor, gegen Bezahlung auch weiter, bekommt die auf der dortigen Karte angegebenen Münzen und liest die Karte vor. Dann wird das Spiel wie angegeben ausgeführt. Gelingt es, nimmt man die Karte. Man gewinnt mit drei Minispielkarten mit gleichem Symbol oder fünf Karten mit verschiedenen Symbolen oder Münzen im Wert von 12.

 

Partyspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Kosmos 2013

Autor: Marco Teubner, Udo Peise

Grafiker: Fiore GmbH

Web: www.kosmos.de

Art.Nr.:691875

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Rabbids Das Kartenspiel
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Dorn Rüdiger
  Grafik Ubisoft Fiore GmbH
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 8+ de 2013
  Karten - Merchandising / Lizenz Thema
Rabbids Das Kartenspiel

Rabbids Das Kartenspiel

 

In Rabbids Das Kartenspiel sind zehn Rabbids los, man soll die meisten einfangen und so das Spiel gewinnen. Rabbids- und Wertungskarten werden gemischt und verdeckt gestapelt. Der Startspieler deckt die oberste Karte für alle sichtbar auf und legt sie offen aus. Eine Rabbidskarte bleibt offen liegen und der Nächste deckt wieder eine Karte auf, usw. Erscheint eine Wertungskarte, versuchen alle gleichzeitig und schnellstmöglich Rabbids-Karten zu sammeln; nur mit einer Hand und nur eine Karte auf einmal. Gesammelte Karten werden ausgelegt und dürfen von anderen  nicht genommen und nicht mehr zurückgelegt werden. Die Wertungskarte bestimmt die gsuchten Rabbids. Möchte niemand mehr nehmen, wird geprüft: Ist eine falsche dabei, muss man alle zurückgeben, ansonsten behält man die Karten als Siegpunkte. Ist der Nachziehstapel verbraucht, gewinnt man mit den meisten Karten.

 

Reaktions- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Kosmos 2013

Autor: Rüdiger Dorn

Grafiker: Fiore GmbH

Web: www.kosmos.de

Art.Nr. 740290

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de *  Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Rabbit Hunt
  Verlag Two Plus Game Studio
  Autor Pan Shen-Yang
  Grafik Lin Xiao-Yuan Pan Shen-Yang
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 40 min 8+ en 2009
  Lauf - Such/Sammel/schauen
Rabbit Hunt

Rabbit Hunt

 

Bauern wollen fremde Hasen fangen, die ihren Hasen die Karotten wegfressen. Man legt eine Karte verdeckt an die Land-Auslage und hat dann zwei Aktionen - man zieht eine Farmland-Karte v oder nimmt eine Karotte, beides auch 2x als zwei Aktionen. Oder man bezahlt Karotten, bewegt den Farmer und deckt die erreichte Karte auf - fremde Hasen behält man, eigene ersetzt man durch eine Karte aus der Hand und Farmland-Karten führt man aus. Oder man bezahlt drei Karotten und schaut die Karten eines Spielers an. Sind alle Hasen eines Spielers gefangen, egal von wem, hat dieser Spieler verloren und seine Karten werden in den Stapel gemischt; der Letzte im Spiel gewinnt.

 

Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: TwoPlus Game / Swan Panasia 2009

Autor: Shen-Yang Pan

Gestaltung: Xiao-Yuan Lin, Shen-Yang Pan

Web: www.2plus.com.tw

Art. Nr.: Z602

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: cn en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Raccoon Robbers
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Lohausen Dennis. Mühlenkind Kreativagentur
  Redaktion Mühlenkind Kreativagentur
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de 2022
  Lauf - Karten
Raccoon Robbers

Raccoon Robbers

 

Waschbären rangeln um das Erreichen der goldenen Mülltonne und klettern dazu mittels Karten über die 3D-Häuser; dabei schubst man andere Waschbären aus dem Weg und kassiert für gewagte Sprünge Punkte, mit denen man den eigenen Boss bewegen kann. In seinem Zug wählt man ein Huas für die Kartenbewegungen, alle gespielten Karten werden als eine Gesamtbewegung ausgeführt – mögliche Bewegungen sind Klettern, Schubsen und Springen samt Laufen mit dem eigenen Boss Richtung goldene Mülltonne. Erreichte Marker bringen Vorteile solange man sie besitzt; Betreten besetzter Einzel-Felder führt zum Wegschubsen schon anwesender Waschbären, Kettenreaktionen sind möglich.

 

Positionsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2022

Autor: Klaus-Jürgen Wrede

Entwicklung, Redaktion: Mühlenkind Kreativagentur

Gestaltung: Dennis Lohausen, Mühlenkind Kreativagentur

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 52156G

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Race around the World
  Verlag Dr. Wood Challenge Centre
  Autor Victory Katelyn West Elisabeth Frost D'nykia Els Michelle
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min 8+ de 2011
  Solitär - Denk
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Race to the North Pole
  Verlag Playmore Games
  Autor Jussila Jouni Vainikka Tomi
  Grafik Norrgran Markus Ran Michelle Verspoor Eric
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7+ de en 2015
  Lauf - Würfel - Familie
Race to the North Pole

Race to the North Pole

 

Der Nordpol liegt in der Mitte des Bretts und man soll ihn als Erster mit seiner gesamten Expedition erreichen. Zum Würfeln kann man eine App namens Dized einsetzen. Man spielt auf einem 8x8 Raster und macht Aktionen laut Symbolen auf seinen Karten - Bewegen, Bewegen oder Hinterhalt, Hinterhalt ohne Bewegung. Hinterhalt greift Figuren auf besetzten Feldern an und schickt sie ins Schiff. Ausrüstung kann genutzt werden. Dann summiert man die Sturmpunkte im Ablagestapel und dreht den Plan entsprechend. Der Pol kann nur von markierten Feldern aus betreten werden. Erreicht das letzte Mitglied einer Expedition den Pol, gewinnt diese Expedition.

 

Laufspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Playmore Games 2015

Autor: Jouni Jussila, Tomi Vainikka

Gestaltung: Markus Norrgran, Michelle Ran, Eric Verspoor

Web: www. playmoregames.com

Art.Nr. 08001 0

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Race to the North Pole ( 2nd Edition )
  Verlag Playmore Games
  Autor Jussila Jouni Vainikka Tomi
  Grafik Norrgran Markus Ran Michelle Verspoor Eric
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7+ de en fr es 2016
  Lauf - Würfel - Familie
Race to the North Pole

Race to the North Pole

 

Der Nordpol liegt in der Mitte des Bretts und man soll ihn als Erster mit seiner gesamten Expedition erreichen. Zum Würfeln kann man eine App namens Dized einsetzen. Man spielt auf einem 8x8 Raster und macht Aktionen laut Symbolen auf seinen Karten - Bewegen, Bewegen oder Hinterhalt, Hinterhalt ohne Bewegung. Hinterhalt greift Figuren auf besetzten Feldern an und schickt sie ins Schiff. Ausrüstung kann genutzt werden. Dann summiert man die Sturmpunkte im Ablagestapel und dreht den Plan entsprechend. Der Pol kann nur von markierten Feldern aus betreten werden. Erreicht das letzte Mitglied einer Expedition den Pol, gewinnt diese Expedition.

Ohne Arctic Union Logo, geändertes Material

 

Laufspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Playmore Games 2016

Autor: Jouni Jussila, Tomi Vainikka

Gestaltung: Markus Norrgran Michelle Ran, Eric Verspoor

Web: www. playmoregames.com

Art.Nr. 08002 7

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

 

Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Race to the North Pole 2nd Edition Pawn Set ( 2nd Edition )
  Verlag Playmore Games
  Autor Jussila Jouni Vainikka Tomi
  Grafik Norrgran Markus Ran Michelle Verspoor Eric
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7+ 2016
  Lauf - Würfel - Familie - Erweiterung ohne Basisspiel
Race to the North Pole

Race to the North Pole

 

Satz von Spielfiguren, enthalten in der 2. Auflage, gedacht als Ersatz für die Figuren der ersten Auflage.

Enthält 16 Figuren in vier Farben, eine Schneeflocke und einen Eisbären.

 

Ergänzung zu Race to the North Pole

 

Verlag: Playmore Games 2016

Autor: Jouni Jussila, Tomi Vainikka

Gestaltung: Markus, Norrgran Markus, Michelle Ran Michelle, Eric Verspoor

Web: www. playmoregames.com

Art.Nr. 08004 1

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

 

Version: multi * Regeln: - * Text im Spiel: nein

 

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