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| Qwixx on Board ( Mit Spielbrett für noch mehr Möglichkeiten! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Benndorf Steffen Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Würfel - Lauf - Flächenmanagement - Würfeln / Markieren | ||||||
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Qwixx On Board
Zahlen ankreuzen nun mit Spielbrett - und gleich vorweg, daran und am Reihen auswerten ändert sich nichts. In vier Farbreihen kreuzt man Zahlen von links nach rechts an, Lücken sind erlaubt und bleiben! Man wirft alle Würfel -> 1. Summe weißer Würfel für alle Spieler, 2. 1 weißer + 1 farbiger Würfel für den aktiven Spieler. Neu ist 3. Der aktive Spieler darf seine Figur am Brett 1 bis 5 freie Felder ziehen und muss die Zielzahl ankreuzen oder schon angekreuzt haben. Spielende entweder laut Originalspiel oder bei Erreichen eines der letzten fünf Felder. Die Felder unter den erreichten Positionen der Figuren am Plan bringen am Ende Zusatzpunkte.
Würfelspiel mit Brett für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2019 Autor: Steffen Benndorf, Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art. Nr. 088 1990 8089 / 4093
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Ra Treasure Guardian | ||||||
| Verlag | Step Puzzle Company | |||||
| Autor | Anikin Ilya Anikina Liebov Bondarev Alexey | |||||
| Grafik | Litvin D. E. | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 7+ | de en | 2014 | ||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Ra Treasure Guardian
Der Bewacher des Schatzes von Ra wird von den Spielern gestört, die ihrerseits Schätze sammeln sollen. Jeder Spieler bekommt eine Figur, Karte mit Held und Karten. Je nach Spieler anzahl kommen Bewacherkarten ins Spiel. Artefakte mit Diamantmarker der Runde bereitlegen. Ein Spieler spielt auch für den Bewacher. Die Schritte des Bewachers werden ausgewürfelt, man wählt eine Handkarte und legt sie aus, danach wird noch eine Bewacherkarte gezogen. Dann werden die Karten verglichen – Spieler ungleich der Bewacherkarten-Farbe bewegen sich, dann werden Bewacher- und gleichfarbige Spielerkarte verglichen und je nachdem bewegen sich Spieler oder Bewacher. Auf Skarabäenfeldern bekommt man Artefakte. Nach vier Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Step Puzzle 2014 Autor: Ilya Anikin, Liebov Aikina und Alexey Bondarev Web: www.steppuzzle.ru Art.Nr.: 76551
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Rabbids ( Das Familien-Partyspiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Teubner Marco Peise Udo | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Rabbids Das Familien-Partyspiel
Die seltsamen Karnickel treten in der Arena gegeneinander an, mit dem Ziel der verrückteste Rabbid zu sein. Jedes Ablagefeld wird mit einer Minispielkarte bestückt. Es gibt Solo-, Duell- und Gruppenspiele, dementsprechend spielt man allein oder sucht sich einen Gegner aus, oder alle spielen gegeneinander. Man zieht zum nächsten Tor, gegen Bezahlung auch weiter, bekommt die auf der dortigen Karte angegebenen Münzen und liest die Karte vor. Dann wird das Spiel wie angegeben ausgeführt. Gelingt es, nimmt man die Karte. Man gewinnt mit drei Minispielkarten mit gleichem Symbol oder fünf Karten mit verschiedenen Symbolen oder Münzen im Wert von 12.
Partyspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos 2013 Autor: Marco Teubner, Udo Peise Grafiker: Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art.Nr.:691875
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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| Rabbids Das Kartenspiel | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Ubisoft Fiore GmbH | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Rabbids Das Kartenspiel
In Rabbids Das Kartenspiel sind zehn Rabbids los, man soll die meisten einfangen und so das Spiel gewinnen. Rabbids- und Wertungskarten werden gemischt und verdeckt gestapelt. Der Startspieler deckt die oberste Karte für alle sichtbar auf und legt sie offen aus. Eine Rabbidskarte bleibt offen liegen und der Nächste deckt wieder eine Karte auf, usw. Erscheint eine Wertungskarte, versuchen alle gleichzeitig und schnellstmöglich Rabbids-Karten zu sammeln; nur mit einer Hand und nur eine Karte auf einmal. Gesammelte Karten werden ausgelegt und dürfen von anderen nicht genommen und nicht mehr zurückgelegt werden. Die Wertungskarte bestimmt die gsuchten Rabbids. Möchte niemand mehr nehmen, wird geprüft: Ist eine falsche dabei, muss man alle zurückgeben, ansonsten behält man die Karten als Siegpunkte. Ist der Nachziehstapel verbraucht, gewinnt man mit den meisten Karten.
Reaktions- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos 2013 Autor: Rüdiger Dorn Grafiker: Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art.Nr. 740290
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Rabbit Hunt | ||||||
| Verlag | Two Plus Game Studio | |||||
| Autor | Pan Shen-Yang | |||||
| Grafik | Lin Xiao-Yuan Pan Shen-Yang | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 8+ | en | 2009 | ||
| Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Rabbit Hunt
Bauern wollen fremde Hasen fangen, die ihren Hasen die Karotten wegfressen. Man legt eine Karte verdeckt an die Land-Auslage und hat dann zwei Aktionen - man zieht eine Farmland-Karte v oder nimmt eine Karotte, beides auch 2x als zwei Aktionen. Oder man bezahlt Karotten, bewegt den Farmer und deckt die erreichte Karte auf - fremde Hasen behält man, eigene ersetzt man durch eine Karte aus der Hand und Farmland-Karten führt man aus. Oder man bezahlt drei Karotten und schaut die Karten eines Spielers an. Sind alle Hasen eines Spielers gefangen, egal von wem, hat dieser Spieler verloren und seine Karten werden in den Stapel gemischt; der Letzte im Spiel gewinnt.
Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: TwoPlus Game / Swan Panasia 2009 Autor: Shen-Yang Pan Gestaltung: Xiao-Yuan Lin, Shen-Yang Pan Web: www.2plus.com.tw Art. Nr.: Z602
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cn en * Text im Spiel: nein
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| Raccoon Robbers | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis. Mühlenkind Kreativagentur | |||||
| Redaktion | Mühlenkind Kreativagentur | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Lauf - Karten | ||||||
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Raccoon Robbers
Waschbären rangeln um das Erreichen der goldenen Mülltonne und klettern dazu mittels Karten über die 3D-Häuser; dabei schubst man andere Waschbären aus dem Weg und kassiert für gewagte Sprünge Punkte, mit denen man den eigenen Boss bewegen kann. In seinem Zug wählt man ein Huas für die Kartenbewegungen, alle gespielten Karten werden als eine Gesamtbewegung ausgeführt – mögliche Bewegungen sind Klettern, Schubsen und Springen samt Laufen mit dem eigenen Boss Richtung goldene Mülltonne. Erreichte Marker bringen Vorteile solange man sie besitzt; Betreten besetzter Einzel-Felder führt zum Wegschubsen schon anwesender Waschbären, Kettenreaktionen sind möglich.
Positionsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2022 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Entwicklung, Redaktion: Mühlenkind Kreativagentur Gestaltung: Dennis Lohausen, Mühlenkind Kreativagentur Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 52156G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Race around the World | ||||||
| Verlag | Dr. Wood Challenge Centre | |||||
| Autor | Victory Katelyn West Elisabeth Frost D'nykia Els Michelle | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Solitär - Denk | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Race to the North Pole | ||||||
| Verlag | Playmore Games | |||||
| Autor | Jussila Jouni Vainikka Tomi | |||||
| Grafik | Norrgran Markus Ran Michelle Verspoor Eric | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | de en | 2015 | ||
| Lauf - Würfel - Familie | ||||||
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Race to the North Pole
Der Nordpol liegt in der Mitte des Bretts und man soll ihn als Erster mit seiner gesamten Expedition erreichen. Zum Würfeln kann man eine App namens Dized einsetzen. Man spielt auf einem 8x8 Raster und macht Aktionen laut Symbolen auf seinen Karten - Bewegen, Bewegen oder Hinterhalt, Hinterhalt ohne Bewegung. Hinterhalt greift Figuren auf besetzten Feldern an und schickt sie ins Schiff. Ausrüstung kann genutzt werden. Dann summiert man die Sturmpunkte im Ablagestapel und dreht den Plan entsprechend. Der Pol kann nur von markierten Feldern aus betreten werden. Erreicht das letzte Mitglied einer Expedition den Pol, gewinnt diese Expedition.
Laufspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Playmore Games 2015 Autor: Jouni Jussila, Tomi Vainikka Gestaltung: Markus Norrgran, Michelle Ran, Eric Verspoor Web: www. playmoregames.com Art.Nr. 08001 0
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Race to the North Pole ( 2nd Edition ) | ||||||
| Verlag | Playmore Games | |||||
| Autor | Jussila Jouni Vainikka Tomi | |||||
| Grafik | Norrgran Markus Ran Michelle Verspoor Eric | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | de en fr es | 2016 | ||
| Lauf - Würfel - Familie | ||||||
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Race to the North Pole
Der Nordpol liegt in der Mitte des Bretts und man soll ihn als Erster mit seiner gesamten Expedition erreichen. Zum Würfeln kann man eine App namens Dized einsetzen. Man spielt auf einem 8x8 Raster und macht Aktionen laut Symbolen auf seinen Karten - Bewegen, Bewegen oder Hinterhalt, Hinterhalt ohne Bewegung. Hinterhalt greift Figuren auf besetzten Feldern an und schickt sie ins Schiff. Ausrüstung kann genutzt werden. Dann summiert man die Sturmpunkte im Ablagestapel und dreht den Plan entsprechend. Der Pol kann nur von markierten Feldern aus betreten werden. Erreicht das letzte Mitglied einer Expedition den Pol, gewinnt diese Expedition. Ohne Arctic Union Logo, geändertes Material
Laufspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Playmore Games 2016 Autor: Jouni Jussila, Tomi Vainikka Gestaltung: Markus Norrgran Michelle Ran, Eric Verspoor Web: www. playmoregames.com Art.Nr. 08002 7
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Race to the North Pole 2nd Edition Pawn Set ( 2nd Edition ) | ||||||
| Verlag | Playmore Games | |||||
| Autor | Jussila Jouni Vainikka Tomi | |||||
| Grafik | Norrgran Markus Ran Michelle Verspoor Eric | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | 2016 | |||
| Lauf - Würfel - Familie - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Race to the North Pole
Satz von Spielfiguren, enthalten in der 2. Auflage, gedacht als Ersatz für die Figuren der ersten Auflage. Enthält 16 Figuren in vier Farben, eine Schneeflocke und einen Eisbären. Ergänzung
zu Race to the North Pole Verlag: Playmore Games 2016 Autor: Jouni Jussila, Tomi Vainikka Gestaltung: Markus, Norrgran Markus, Michelle Ran Michelle, Eric Verspoor Web: www.
playmoregames.com Art.Nr.
08004 1 Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: multi * Regeln: - * Text im Spiel: nein
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