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| Pony Express | ||||||
| Verlag | FunForge | |||||
| Autor | Faidutti Bruno Bauza Antoine | |||||
| Grafik | Beaulieu Mathieu Nouhra Philippe | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 8+ | en | 2009 | ||
| Rennspiel | ||||||
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| Pony Express | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Faidutti Bruno Bauza Antoine | |||||
| Grafik | Beaulieu Mathieu Nouhra Philippe | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Kröhnert Michael | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 8+ | de | 2010 | ||
| Rennspiel | ||||||
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Pony Express
Als Pony-Reiter liefern sich die Spieler ein Rennen von St. Joseph Missouri nach Sacramento in Kalifornien, um als Erste die Post abzuliefern. Der aktive Spieler würfelt, kann Gold bezahlen um nachzuwürfeln, nennt dann seine Pokerkombination und zieht entsprechend, ohne aufzudecken. Man kann ihn des Bluffs beschuldigen, dann wird aufgedeckt. Treffen Spieler aufeinander, kommt es entweder zu einer Schießerei oder einem Pokerduell. Aktionsfelder werden abgehandelt. In Sacramento muss man noch die drei Postkästen entlang ziehen oder ein letztes Duell überstehen um zu gewinnen.
Rennspiel mit Wildwestthema * 3-5 Spieler ab 8 Jahren * Rennspiel mit Wildwestthema * 3-5 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Bruno Faidutti, Antoine Bauza * Gestaltung: Mathieu Beaulieu, Philippe Nouhra * Redaktion: Michael Kröhnert, Heiko Eller * PE01, 03059, Heidelberger Deutschland, 2010 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelbaer.de
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| Poo Poo Pets | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Wagner Sophia | |||||
| Grafik | Pätzke Anne Mühlenkind Kreativagentur | |||||
| Redaktion | Mühlenkind Kreativagentur | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 8+ | de en | 2021 | ||
| Würfel - Reaktion | ||||||
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Poo Poo Pets
Tiere wechseln ihre Besitzer und hinterlassen Häufchen. Man hat sechs Würfel einer Farbe und dazu passend sechs Tier-Plättchen mit Würfelkombinationen, Vorderseite Tier, Rückseite Tierit Häufchen. Alle würfeln gleichzeitig – hat man die Kombination für ein Tier eines Mitspielers – es muss das vorderste Tier sein! - erwürfelt, zieht dieses ein. Man schlägt auf das Quietsch-Häufchen und das Würfelresultat wird geprüft. Stimmt es, legt man das erhaltene Ter Häufchenseite zu sich ans Ende der Reihe. Stimmt es nicht, legt man das hinterste Tier der eigenen Reihe in die Box. Erwürfelt man ein Tier mit Häufchen, geht es in die Box und damit aus dem Spiel. Wer keine Tiere mehr hat, scheidet aus, der Letzte im Spiel gewinnt.
Würfel- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2021 Autor: Sophia Wagner Entwicklung, Redaktion: Mühlenkind Kreativagentur Gestaltung: Pätzke Anne, Mühlenkind Kreativagentur Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 18338G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Poodle Taxi | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Malinowski Tanka Meigel Marcus | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | de | 2024 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Poodle Taxi
Pudel tollen im Park und wollen vermeiden, von Flöhen als Transportmittel benutzt zu werden. Es gibt 48 Karten in sechs Farben, davon sind je nach Spieleranzahl 24, 36 oder alle 48 im Spiel, davon jeweils 2, 3 oder 4 pro Farbe mit einem Pfeil nach rechts und 2,3 oder 4 pro Farbe mit Pfeil nach links. Man hat drei Karten auf der Hand und legt eine links oder rechts an Ende der Reihe und muss dann, falls der Pfeil auf der gelegten Karte auf schon liegende Karten zeigt, alle diese Karten als Minuspunkte in seinen Flohstapel nehmen. Ist die Farbe der neuen Karte schon in der Reihe vorhanden, deckt man sie mit der neuen Karte ab. Sind alle Karten gespielt, gewinnt man mit den wenigsten Karten im Flohstapel.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2024 Autor: Tanja Malinowski, Marcus Meigel Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 672897
Zielgruppe: Für Familien
Version: cs de hu sk * Regeln: cs de hu sk * Text im Spiel: nein
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| Popeye the Sailorman Bis ans Limit! | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Schmidt Andreas | |||||
| Grafik | pR-Games | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 10 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Such/Sammel/schauen - Wett / Rate / Zocker - Familie | ||||||
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Popeye the Sailorman Bis ans Limit!
Der aktive Spieler zieht Bierdeckel um Bierdeckel und addiert die Spinatdosen; er kann jederzeit aufhören, wenn der gezogene Deckel Popeye zeigt. Olivia verdoppelt die Punkte, bei Popeye mit Schild muss man aufhören, bei Dose mit Würfel bestimmt ein Würfelwurf die Anzahl Spinatdosen. Erscheint Brutus muss man aufhören und gesammelte Punkte sind verloren. Ist Brutus unter den ersten drei gezogenen Deckeln, kann man von vorne beginnen, passiert dies aber dreimal, verliert man alle bisher im gesamten Spiel gesammelten Punkte! Erreicht jemand 54 Punkte, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten.
Würfelspiel mit Risiko für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Dice game with risk for 1-6 players, ages 8+
Publisher: Pegasus Spiele 2019 Designer: Andreas Schmidt Art: pR-Games Web: www.pegasus.de Stock #: 20033G
Users: For families
Version: de * Rules: de * In-game text: no
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| Popeye the Sailorman Bis ans Limit! | ||||||
| Verlag | Cartingo | |||||
| Autor | Schmidt Andreas | |||||
| Grafik | pR | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 10 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Such/Sammel/schauen - Wett / Rate / Zocker - Familie | ||||||
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Popeye the Sailorman Bis ans Limit!
Der aktive Spieler zieht Bierdeckel um Bierdeckel und addiert die Spinatdosen; er kann jederzeit aufhören, wenn der gezogene Deckel Popeye zeigt. Olivia verdoppelt die Punkte, bei Popeye mit Schild muss man aufhören, bei Dose mit Würfel bestimmt ein Würfelwurf die Anzahl Spinatdosen. Erscheint Brutus muss man aufhören und gesammelte Punkte sind verloren. Ist Brutus unter den ersten drei gezogenen Deckeln, kann man von vorne beginnen, passiert dies aber dreimal, verliert man alle bisher im gesamten Spiel gesammelten Punkte! Erreicht jemand 54 Punkte, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten.
Würfelspiel mit Risiko für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
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| Popeye The Sailorman Schlagkräftig | ||||||
| Verlag | Cartingo | |||||
| Autor | Schmidt Andreas | |||||
| Grafik | pR | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Würfel | ||||||
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Popeye the Sailorman Schlagkräftig!
Neun Spieldeckel werden als Raster ausgelegt, einer wird mit Zielflagge bestückt, Olivia- und Brutus-Marker werden platziert. Jeder Spieler will alle drei Popeye-Marker einlochen. Man würfelt: Für einen Pasch wandert die Zielflagge, ansonsten kann man mit beiden Ergebnissen Popeyes, Brutus oder Olivia bewegen. Erreicht ein Popeye eine Zielflagge, geht er aus dem Spiel und die Zielflagge wandert, Olivia positioniert einen Popeye neu, Brutus blockiert einen Deckel. Mit Variante Caddyfahrer.
Würfel/Laufspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cartingo 2018 Autor: Andreas Schmidt Gestaltung: pR Web: www.cartingo.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Popeye The Sailorman Torschuss Panik ( Soccer ) | ||||||
| Verlag | Cartingo | |||||
| Autor | Schmidt Andreas | |||||
| Grafik | pR | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 10 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Karten - Sport | ||||||
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Popeye The Sailorman Torschuss Panik
11 Bierdeckel als Spielfeld mit Start und Ziel liegen aus. Man versucht jede Runde, einen Ball = Marker Richtung Tor zu ziehen bzw. ein Tor zu schießen. Man hat drei Würfe,t um den gewählten Ball auf jeweils ein benachbartes Feld zu ziehen, dazu muss dessen Zahl erwürfelt werden. Kann man von einem besetzten Feld nicht mit drei Würfen wegziehen, fliegt der Ball zurück aufs Startfeld und der Zug endet. Erwürfelt man die Zahl des Felds, geht der Gegner zurück. Auf Feld-4 oder Feld-5 reicht eine 6 für einen Torschuss. Resultat 1 auf einem Feld-1 gibt Vorrücken auf Elf-Meterpunkt, von dort eine 6 ist Tor. Wer drei Bälle im Tor hat, gewinnt.
Würfelspiel mit Fußballthema für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: cartingo 2018 Autor: Andreas Schmidt Gestaltung: pR Web: www.cartingo.de Art.Nr.: S-0132
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Port Royal | ||||||
| Verlag | Lautapelit | |||||
| Autor | Pfister Alexander | |||||
| Grafik | Franz Klemens Kattnig Andrea Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 50 min | 8+ | fi sv | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Port Royal
Karten zeigen Schiffe, Personen etc., dazu Schwerter und Einflusspunkte. Man deckt Karten einzeln auf und entscheidet jeweils über aufhören oder aufdecken. Expeditionen legt man getrennt aus. Hört man auf, kann man selbst und dann alle anderen eine der aufgedeckten Karten nehmen; Schiffe bringen Karten als Geld (!), Personen für Vorteile bezahlt man. Macht man weiter und ein identisches Schiff taucht auf, das man nicht mit Schwertern auf seiner Kartenauslage abwehren kann, endet der Zug sofort. Kann man die nötigen Karten abgeben, nimmt man die entsprechende Expedition. Wer 12 Punkte auf Karten und mindestens eine Expedition besitzt, gewinnt. Neuauflage mit Logo Spiel des Jahres 2015 Finnland, ohne Landesflaggen am Cover
Kartensammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Lautapelit 2016 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Klemens Franz Web: www.lautapelit.fi Art.Nr. LPFI 353 FI
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: fi se * Text im Spiel: nein
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| Port Royal | ||||||
| Verlag | Papergames | |||||
| Autor | Pfister Alexander | |||||
| Grafik | Franz Klemens Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 50 min | 14+ | pt | 2018 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Port Royal
Karten zeigen Schiffe, Personen etc., dazu Schwerter und Einflusspunkte. Man deckt Karten einzeln auf und entscheidet jeweils über aufhören oder aufdecken. Expeditionen legt man getrennt aus. Hört man auf, kann man selbst und dann alle anderen eine der aufgedeckten Karten nehmen; Schiffe bringen Karten als Geld (!), Personen für Vorteile bezahlt man. Macht man weiter und ein identisches Schiff taucht auf, das man nicht mit Schwertern auf seiner Kartenauslage abwehren kann, endet der Zug sofort. Kann man die nötigen Karten abgeben, nimmt man die entsprechende Expedition. Wer 10 Punkte auf Karten und mindestens eine Expedition besitzt, gewinnt. Brasilianische Ausgabe
Kartensammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Papergames 2018 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Klemens Franz, Hans-Georg Schneider Web: www.papergames.com.br Art.Nr. PPG-J005-T1 Zielgruppe: Für Familien
Version: br * Regeln: pt * Text im Spiel: nein
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