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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Piepmatz
  Verlag Lookout Spiele
  Autor Riddle Matt Pinchback Ben
  Grafik Langman Mike Franz Klemens atelier198
  Redaktion Kobiela Grzegorz Bienert Ralph
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 10+ de en 2018
  Karten - Lege
Piepmatz

Piepmatz

 

Vögel und Futter! Man spielt eine Karte offen ans Reihenende an einem Futterplatz und vergleicht die Vogelsumme der Warteschlage mit dem Wert des Vogels am Futterplatz; ist sie größer, erhält man eine Körnerkarte vom Futterplatz, eventuell mit Ärgerkarte, oder eine Karte vom Stapel. Dann legt man den Vogel vom Futterplatz in seine Sammlung und erledigt Ärgerkarten. Vögel in der Schlange rücken auf, der erste wird Vogel am Futterplatz. Dann wiederholt man Summieren etc. Ist die Summe kleiner, legt man einen Vogel aus der Hand in die Sammlung. Ist der Futterstapel leer, wertet man am Ende der Runde Vogelpaare und Artenmehrheiten sowie Körnerkarten.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Lookout Spiele 2018

Autor: Matt Riddle, Ben Pinchback

Gestaltung: Mike Langman, atelier198

Web: www.lookout-spiele.at

Art. Nr. LOG0098

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Pile Poil
  Verlag Flip Flap Éditions
  Autor Blondel Léo Blondel Cyril
  Grafik Verdoni Marie-Gabrielle
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 10 min 7+ fr 2014
  Wort - Kreativ/Kommunikation
Pile Poil

Pile Poil

 

Karten haben auf einer Seite fünf Zeichnungen, auf der anderen eine Anzahl Quadrate und eine Zahl. Eine Karte wird aufgedeckt, damit ist eine Zeichnungsseite und eine Quadrat/Zahl-Seite sichtbar - wer als erster ein passendes Wort nennt, gewinnt die Runde und die Karte. Ein passendes Wort hat so viele Silben wie die eine Karte Quadrate zeigt und so viele Buchstaben wie die Zahl verlangt, und muss natürlich zu einer der Zeichnungen auf der zweiten Karte passen.

 

Assoziations- und Wortfinde-Spiel für 2-8 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Flip Flap Editions 2014

Autor: Léo und Cyril Blondel

Gestaltung: Marie-Gabrielle Verdoni

Web: www.flipflapeditions.fr

Art. Nr.: 715023

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Piles
  Verlag Game Factory & Partners / Lost Boy Entertainment
  Autor Ring Cameron Schrimpl Corey Schrimpl K.C.
  Grafik Nikiforov Alex Doughman Christ
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 15 min 8+ de 2025
  Karten - Such/Sammel/schauen
Piles

Piles

 

200 Karten enthalten 50 Sets aus vier gleichen Kleidungsstücken in vier Farben; man erhält sechs Stapel zu je vier Karten; vier Karten liegen offen aus und alle spielen gleichzeitig. Man nimmt einen seiner Stapel und tauscht eine Karte davon mit der Auslage; man kann keine Karten zwischen den eigenen Stapeln tauschen und keine Karten stehlen. Hat man ein Set komplettiert, legt man es offen hin. Wer zuerst sechs Sets komplettiert hat, gewinnt.

 

Tausch- und Set-Samel-Spiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Game Factory & Partners 2025

Lizenz: Lost Boy Entertainment 2023

Autor: Cameron Ring, Corey Schrimpl, K.C. Schrimpl

Gestaltung: Alex Nikiforov, Chris Doughman

Web: www.gamefactory-games.com

Art. Nr.: 646073

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: da de en fi hu no sv * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Pim Pam Pet ( Ein Stadt Land Fluss Spiel )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 20 min 8+ de 2012
  Assoziation
Pim Pam Pet Die Klassiker

Pim Pam Pet

Ein Stadt Land Fluss Spiel

 

Frage- und Antwortspiel mit Anfangsbuchstaben und Fragen. Die Spieler bilden zwei Teams, ein Spielleiter liest eine Frage vor und bestimmt mit der Drehscheibe einen Buchstaben. Wer zuerst eine passende Antwort mit richtigem Anfangsbuchstaben ruft, bekommt die Karte. In der Variante Das Rennen spielt jeder für sich, ein Spieler liest dem aktiven Spieler eine Frage nach der anderen vor, solange dieser richtig antwortet oder passt. Ist die Sanduhr abgelaufen, behält er alle korrekt beantworteten Karten, bei einer falschen Antwort verliert er alle. In der Variante Party kann man mittels Joker Punkte verdoppeln. In jeder Variante gewinnt man mit den meisten Karten bzw. Punkten.

Neuauflage in der Reihe Klassiker.

 

Quizspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Jumbo Diset 2016

Autor: nicht genannt

Grafiker: nicht genannt

Web: www.jumbo.eu

Art.Nr.: 17672

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de nl * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Pinata Party
  Verlag A-games
  Autor Hegedüs Csaba
  Grafik Szógyi Attila
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de en hu 2015
  Such/Sammel/schauen
Pinata Party

Pinata Party

 

Bonbons auf dem Spielbrett sollen eingesammelt werden. Zwei Bewegungskarten und eine Wertungskarte liegen offen aus. Reihum hat man drei Aktionen pro Zug: 1) und 2) Man wählt ein Bonbon oder einen Bonbonturm als aktiv; dann bewegt man Bonbon oder Turm auf dem Brett entsprechend den Bewegungskarten, zweimal mit verschiedenen Karten. Nach der zweiten Bewegung müssen zwei gleichfarbige Bonbons bzw. Türme nebeneinanderliegen. 3) Man nimmt Bonbons vom Brett: Mindestens zwei gleicher Farbe, eine davon muss zuvor bewegt worden sein, in einem Turm wird nur das oberste Bonbon berücksichtigt. Haben alle gepasst, wertet man gesammelte Bonbons.

 

Setz- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: A-Games 2015

Autor: Csaba Hegedüs

Grafik: Attila Szógyi

Web: www.a-games.hu

Art.Nr. 750901

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en hu * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Pinguintanz auf dem Eis
  Verlag Smart
  Autor Peeters Raf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 6+ de 2016
  Lege - Denk - Solitär
Pinguintanz auf dem Eis

Pinguintanz auf dem Eis

 

Fünf Pinguine stehen auf Eisschollen, die sich verändern und bewegen. Man soll die Eisschollen ins Brett so einpassen dass alle Pinguine am richtigen Platz sind. Je ein Pinguin ist auf je einer der fünf Eisschollen fix montiert, auf einem der fünf Quadrate jeder Pentomino-Scholle. Man wählt eine Aufgabe aus einer der vier Schwierigkeitsstufen Starter - Junior - Expert oder Master; jede Aufgabe gibt die Position von einigen oder allen fünf Pinguinen am Brett vor, den Standort für nicht vorgegebene Pinguine kann man selbst wählen. Es gibt immer nur eine richtige Lösung. Die Form der Schollen lässt sich verändern, man kann immer einen Teil verschieben. Lösungen enthalten.

 

Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Smart 2016

Autor: Raf Peeters

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.smartgames.eu

Art.Nr.: SG155 DE

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Pinguintanz auf dem Eis ( Wandelbarer Knobelspass mit Pentominos )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor Peeters Raf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 6-99 de + 6 Sprachen 2012
  Schiebe, Dreh-, Rangier - Denk - Solitär
Pinguintanz am Eis

Pinguintanz auf dem Eis

 

Fünf Pinguine stehen auf Eisschollen, die sich verändern und bewegen. Man soll die Eisschollen ins Brett so einpassen dass alle Pinguine am richtigen Platz sind. Je ein Pinguin ist auf je einer der fünf Eisschollen fix montiert, auf einem der fünf Quadrate jeder Pentomino-Scholle. Man wählt eine Aufgabe aus einer der vier Schwierigkeitsstufen Starter - Junior - Expert oder Master; jede Aufgabe gibt die Position von einigen oder allen fünf Pinguinen am Brett vor, den Standort für nicht vorgegebene Pinguine kann man selbst wählen. Es gibt immer nur eine richtige Lösung. Die Form der Schollen lässt sich verändern, man kann immer einen Teil verschieben. Lösungen enthalten.

 

Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Jumbo / Smart 2012

Autor: Raf Peeters

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.jumbo.eu

Art.Nr.: 17625

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 6

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Pino Postino
  Verlag Huch!
  Autor Racky Florian
  Grafik Bláha Marek Fiore GmbH
  Redaktion Oberacker Heike
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 7+ de fr nl 2024
  Rennspiel
Pino Postino

Pino Postino

 

Der Botenfalke des Waldkönigreichs ist verletzt und braucht eine Vertretung. Man erhält eine geheime Tierfigur zugelost, alle Tiere stehen am Start. Jeder bekommt noch einen Satz Tippkarten und drei Landschaftskarten. Tiere bewegen sich durch ausgespielte Handkarten, jede Karte bewegt bis zu drei Tiere. In seinem Zug zieht man eine Karte und spielt eine Karte; jedes darauf abgebildete Tier bewegt sich bei passender Landschaft ein Plättchen vorwärts; ist die Landschaft des auf der Karte abgebildeten Tiers auf keinem der beiden nächsten Plättchen abgebildet,  bewegt sich das Tier nicht. Sind alle Tiere im Ziel, tippt man mit seinen Karten auf die geheimen Tiere der Mitspieler und punktet danach für die erreichte Position und richtige Tipps sowie nicht enttarnt werden.

 

Rennspiel mit geheimen Identitäten, für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Huch! 2024

Autor: Florian Racky

Redaktion: Heike Oberacker

Gestaltung: Marek Bláha

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 883018

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en fr * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Pinocchio ( True or False )
  Verlag Capstone
  Autor ER Family
  Grafik NG Tommy Tak Lam Ho
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-10 ca. 30 min 8+ cn de en 2014
  Erzählspiel - Kreativ/Kommunikation
Pinocchio

Pinocchio: True or False

 

Man erzählt eine Geschichte anhand einer Karte - eine Karte wird gezogen und der aktive Spieler sucht sich eines der vier Themen auf der Karte aus und entscheidet ob er eine wahre Geschichte erzählen wird oder eine Lüge. Wer sich dann als erster die Pinocchio-Puppe schnappt, darf eine Frage stellen, die wahrheitsgemäß oder beliebig beantwortet werden muss. Dann stimmen die Spieler geheim über wahr oder falsch; wer sich irrt, muss Pinocchios Nase verlängern. Fällt sie um, bekommt man einen Engel Chip; bekommt jemand den dritten Chip, endet das Spiel und man gewinnt mit den wenigsten.

 

Kreatives Ratespiel für 4-10 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Capstone 2014

Autor: Edward Chan

Gestaltung: Tommy Ng, Lam Ho Tak, Paperbox Creations

Web: www.capstone.hk

Art.Nr.: 494339

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: cn en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Pioneers
  Verlag Queen Games
  Autor Ornella Emanuele
  Grafik Erdt Markus
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 8+ de en fr 2017
  Transport / Logistik - Geschichte
Pioneers

Pioneers

 

Nordamerika wird besiedelt; man transportiert Pioniere in Kutschen und siedelt sie in Städten an. Der Beruf jedes Pioniers bestimmt die Stadt, in der er siedeln kann, da jede Stadt genau einen Beruf benötigt. Für den Transport kann man Straßen bauen und für deren Nutzung Geld von anderen Spielern kassieren. Phasen eines Zugs: Einkommen, Einkauf von Straßen oder Kutschen, Bewegen und Siedeln einschließlich permanenter und sofortiger Sonderaktionen, und Fremden Pionier ansiedeln. Bringt man alle Pioniere einer Kutsche in Städten unter, erhält man Siegpunkte und Geld. Auch für die Verbindung von Städten mit dem eigenen Straßennetz gibt es Punkte.

 

Logistikspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Queen Games 2017

Autor: Emanuele Ornella

Gestaltung: Markus Erdt

Web: www.queen-games.com

Art. Nr. 10271

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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