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| FAMILIE | | |||||
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| Paku Paku | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Bauza Antoine | |||||
| Grafik | Kreativbunker Agence Cactus | |||||
| Redaktion | Ulmer Annette Ramassamy Jean-Baptiste | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 10 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Würfel - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Paku Paku
Welcher Panda ist gleich geschickt und gefräßig und hat am wenigsten Strafpunkte? Alle würfeln gleichzeitig: Der Glückliche Panda wird weitergegeben; für einen Roten Turm stapelt man ein Geschirrteil auf Tisch bzw. Turm, für 1 oder 2 passiert nichts. Hat man einen Panda weitergegeben und noch Würfel vor sich, würfelt man diese erneut und führt sie aus. Ruft jemand Paku Stop, weil man X Würfel je nach Spieleranzahl hat oder einen Stapel umwirft, würfelt man alle Würfel und kassiert so viele Strafpunkte. Dann beginnt eine neue Runde mit leerem Geschirrtisch und verteilten Würfeln. Hat jemand 10 Strafpunkte, gewinnt man mit den wenigsten.
Würfel- und Stapelspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2017 Autor: Antoine Bauza Grafiker: Agence Cactus, Kreativbunker Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 26 727 9
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Palavan | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Neuwahl Niek | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard Tisch Christof | |||||
| Redaktion | Redaktion Steffen Spiele | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 15 min | 8+ | de en es fr | 2020 | ||
| Lege - Solitär - 2-Personen | ||||||
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Palavan
Aus 16 doppelseitigen Kacheln soll eine Insel entstehen. Im Solitärspiel gibt es die Einstiegsvariante mit 9 Kacheln im 3x3 Raster, Land and Land und Wasser an Wasser muss genau stimmen. Im Spiel mit allen Kacheln im Raster 4x4 gibt es Lösungen in drei i Schwierigkeitsgraden, immer mit übereinstimmenden Kanten: leicht - es gibt mehrere getrennte Land- und Wasserflächen; mittel - entweder Land- oder Wasserfläche sind vollständig verbunden; schwer – Land- und Wasserflächen sind vollständig verbunden. Im Spiel zu zweit zieht man 8 Kacheln und legt sie offen, Inselseite nach oben, aus. Abwechselnd legt man eine Kachel, angrenzend an mindestens eine schon vorhandene Kachel, Kanten müssen übereinstimmen, Maximalgröße des Rasters 4x4. Kann niemand mehr legen, gewinnt man mit den wenigsten Kacheln im Vorrat.
Legespiel für 1 oder 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Steffen Spiele 2020 Autor: Niek Neuwahl Redaktion: Steffen Spiele Gestaltung: Steffen Mühlhäuser, Bernhard Kümmelmann, Christof Tisch Web: www.steffen-spiele.com Art. Nr.: 0 745760 32082 0
Zielgruppe: Familien Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de en es fr * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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| Palio | ||||||
| Verlag | Massimo Pesce Eigenverlag | |||||
| Autor | Pesce Massimo | |||||
| Grafik | Vallerga Paolo Paparelli Danilo Calliere Micaela | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 8+ | it | 2008 | ||
| Rennspiel - Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Palio
Der Palio von Siena ist ein Pferderennen im Herzen der alten Stadt, das zweimal pro Jahr im Juli und August ausgetragen wird. Es ist ein Rennen der Stadtbezirke bzw. deren Repräsentanten, genannt Contraden, immer 10 dürfen aufgrund eines genauen Auswahlverfahrens teilnehmen. Die Contraden haben eigene Farben, Wappen und Fahnen, und es gewinnt das erste Pferd mit noch sitzemdem Kopfschmuck, das die Ziellinie passiert, egal ob mit oder ohne Reiter. Das Spiel simuliert das Rennen einschließlich der Vorauswahl der Pferde, deren Zulassung und die eigentlichen drei Rundläufe um den Markplatz Piazza del Campo. Regeln nur in italienischer Sprache
Rennspiel mit Würfeln * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Massimo Pesce * Illustration: Danilo Paparelli, Micaela Calliero * Gesamt: Paolo Vallerga, Scribabs *** Eigenverlag Massimo Pesce * Produktion Clementoni
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| FAMILIE | | |||||
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| Palio | ||||||
| Verlag | Massimo Pesce Eigenverlag | |||||
| Autor | Pesce Massimo | |||||
| Grafik | Vallerga Paolo de Michele Giorgio Paparelli Danilo Calliero Mcaela | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | de en fr it | 2012 | ||
| Rennspiel - Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Palio
Der Palio von Siena ist ein Pferderennen im Herzen der alten Stadt, das zweimal pro Jahr im Juli und August ausgetragen wird. Es ist ein Rennen der Stadtbezirke bzw. deren Repräsentanten, genannt Contraden, immer 10 dürfen aufgrund eines genauen Auswahlverfahrens teilnehmen. Die Contraden haben eigene Farben, Wappen und Fahnen, und es gewinnt das erste Pferd mit noch sitzemdem Kopfschmuck, das die Ziellinie passiert, egal ob mit oder ohne Reiter. Das Spiel simuliert das Rennen einschließlich der Vorauswahl der Pferde, deren Zulassung und die eigentlichen drei Rundläufe um den Markplatz Piazza del Campo. Überarbeitete Neuauflage 2012 mit viersprachigen Regeln und auf 5 reduzierter Spielerzahl
Rennspiel mit Würfel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Massimo Pesce 2012 Autor: Massimo Pesce Gestaltung: Paolo Vallerga, Danilo Paparelli, Micaela Calliero, Giorgio de Michele Web: massimopescegames.blogspot.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Pamietne Historie Memorable Stories | ||||||
| Verlag | ST Games / G3 | |||||
| Autor | Silka Piotr | |||||
| Grafik | Smerdel Sylwia | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 30 min | 8+ | en pl | 2014 | ||
| Karten - Erzählspiel | ||||||
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Memorable Stories Pamietne Historie
Karten zeigen Tiere, Gegenstände oder Menschen in berufstypischer Kleidung und man soll Worte erraten, die durch diese Karten dargestellt werden und bekommt Punkte dafür. In Runde Eins und Zwei der Erzählphase hat man eine Anzahl Karten und erzählt eine Geschichte unter Verwendung aller Karten; wird ein Wort verwendet, legt man die entsprechende Karte aus. Am Ende der Geschichte werden sie verdeckt und gestapelt. Dann nimmt jeder Spieler die Karten der ersten Runde auf und dann zeigt jeder reihum auf einen Spieler seiner Wahl und nennt ein Wort. Ist es richtig, bekommt er die Karte. Sind alle Karten erraten oder alle haben gepasst, gewinnt man mit den meisten Punkten aus gesammelten Karten minus eigenen nicht erratenen Karten.
Erzählspiel für 3-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: ST Games / G3 2014 Autor: Piotr Siłka Web: www.g3poland.com Art.Nr.: 44559 3
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: en pl * Text im Spiel: nein
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| Pan t'es mort | ||||||
| Verlag | Facily Jeux | |||||
| Autor | Ludtche | |||||
| Grafik | Collangettes Mathieu | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | fr | 2013 | ||
| Karten | ||||||
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Pan t'es mort
Ein Kartenspiel aus zwei Teilen, es gewinnt, wer zuletzt übrig ist. Phase Eins ist ein Stichspiel mit gleichzeitiger Kartenwahl, es wird aufgedeckt und gleiche Kartenwerte scheiden aus, die dann verbliebene höchste Karte gewinnt. Phase Zwei ist Russisches Roulette. In der Tischmitte liegen sechs Karten als Revolver, eine davon mit Kugel. Kugel. Wer aus Phase Eins die meisten Karten hat, zieht eine Karte aus der Mitte oder wirft eine Handkarte ab, mischt die Kugelkarten und zieht eine Karte oder gibt so viele Karten ab wie es noch Spieler gibt und der Nächste ist dran. Wer die Kugel zieht, scheidet aus.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Facily Jeux 2013 Autor: Ludtche Gestaltung: Mathieu Collangettes Web: www.facilyjeux.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Panda! | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Szollosi Peter | |||||
| Grafik | Feyér Ákos xl-graphics | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 8+ | de + 6 Sprachen | 2017 | ||
| Karten | ||||||
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Panda
Affe, Tiger, Krokodil und Panda verursachen Chaos und auch Probleme für Drachen. 52 Zahlenkarten 1-13, 4 Drachenkarten und 4 Tierkarten werden gemischt, man hat 8 Karten. Pro Stich spielt man je eine Karte - auch zwei als Paar, und immer höher als alle bisherigen oder seine niedrigste; bei gleichem Wert entscheidet die Farbe; Drachen schlagen Zahlen, Haustiere schlagen Drachen und haben Sonderfähigkeiten. Sechs Stiche machen höchster Drache oder höchstes Tier; den 7. Stich die höchste Zahlenkarte! Wer ihn gewinnt oder dafür Haustiere spielte, punktet. Nach 12 Runden oder wenn jemand 222 Punkte hat, gewinnt man mit den wenigsten Punkten.
Stichspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2017 Autor: Peter Szollosi Gestaltung: Ákos Feyer Web: www.piatnik.com Art. Nr. 613005
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de fr hu it pl sk * Text im Spiel: nein
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| Pandemic | ||||||
| Verlag | Z-Man Games | |||||
| Autor | Leacock Matt | |||||
| Grafik | Moulun Régis Cappel Joshua | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | en | 2007 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Pandemie ( Können Sie die Menschheit retten? ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Leacock Matt | |||||
| Grafik | Moulun Régis Cappel Joshua Hanisch Christian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2008 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
Pandemie
Vier tödliche Seuchen bedrohen die Menschheit. Die Spieler reisen als Spezialisten in verschiedene Gebiete der Welt, bekämpfen gemeinsam die Infektionsgefahren und forschen zugleich nach Gegenmitteln. Einer kann Forschungsstationen bauen, der andere kann schon mit 4 Karten eine Krankheit stoppen. Das Schicksal der Menschheit liegt in ihrer Hand! Pro Runde hat man vier Aktionen für Reisen, Heilen, Forschen und Bauen. Doch die Zeit drängt, da Ausbrüche und Epidemien die Verbreitung der Plage beschleunigen. Werden rechtzeitig alle Gegenmittel gefunden?
Kooperatives Entwicklungs- und Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Matt Leacock * Grafik: Regis Moulun, Joshua Cappel, Christian Hanisch * ca. 45 min * 51325G, Pegasus, Deutschland, 2008 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Pandemie Auf Messers Schneide ( 1. Erweiterung: Fangen Sie den Bioterroristen ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Leacock Matt Lehmann Tom | |||||
| Grafik | Moulun Régis Thiel Tom Cappel Joshua Hanisch Christian Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Pandemie Auf Messers Schneide
Damit der Kampf gegen die vier tödlichen, die Menschheit bedrohenden Seuchen nicht zur Routine wird, liefert die Erweiterung Material für einen 5. Spieler, 6 neue Rollen und 8 neue Ereignisse! Pro Runde hat man vier Aktionen für Reisen, Heilen, Forschen und Bauen. Doch die Zeit drängt, da Ausbrüche und Epidemien die Verbreitung der Plage beschleunigen. „Virulenter Stamm“ macht eine Seuche besonders tödlich, durch „Mutation“ bricht unvorhersehbar eine 5. Seuche aus und mit „Bioterrorist“ tritt ein Spieler mit einer weiteren, im Labor gezüchteten Seuche gegen die anderen Spieler an.
Erweiterung zum kooperativen Entwicklungsspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Matt Leacock, Tom Lehman * Grafik: Regis Moulun, Tom Thiel, Joshua Cappel, Christian Hanisch, Hans-Georg Schneider * ca. 60 min * 51326G, Pegasus, Deutschland, 2009 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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